| Mam dziwne wrażenie malahaj, że zaprzeczasz niektórym definitywnie określonym aspektom RPG. W RPG nie można wygrać/przegrać. Gracze nie wygrają z MG, a MG wcale nie ma za zadanie z nimi walczyć.
To że RPG to gra w której nikt nie wygrywa i nikt nie przegrywa, a chodzi tylko o zabawę, to jedna z najwspanialszych części całego tego cyrku. Nie zaprzeczajmy jej.
A co do MG - jest potrzebny, żeby przygotować odpowiednie wyzwanie? To żaden argument. W podręczniku są specjalne tabelki z wartością Wyzwania, i stwory/levele przeciwników/pułapki odpowiadające poziomowi graczy + wypadkowemu poziomowi Drużyny... Blah bla blab bla blah.
Samo siÄ™. |