Fajny odzew, minimum zebrane do gry w bardzo krótkim czasie. Wiedziałem, że na ludzi z LI można liczyć, nawet jeśli chodzi o tak niepopularny w naszym kraju system
@Alex Tyler: też uważam, że zmiany są na plus, choć część graczy narzeka, że PF2 to taki twór zawieszony między PF1 (baza, rozmach przy tworzeniu postaci itd.) a DnD 5 (uproszczenia, przychylność "niedzielnemu graczowi"), ale ja uważam, że fajnie znaleźli złoty środek. No i w mojej opinii tworzenie postaci bez point-buy czy rzucania kośćmi, tylko step-by-step, przez ancestry, klasę, background itd. daje fajny element ekscytacji i odkrywania
Mechanika też wydaje się być lepiej zrobiona, ale to już się przekonamy grając w "Upadek Plaguestone".