Wyświetl Pojedyńczy Post
Stary 24-07-2021, 15:51   #1
Mroku
 
Mroku's Avatar
 
Reputacja: 1 Mroku ma wspaniałą reputacjęMroku ma wspaniałą reputacjęMroku ma wspaniałą reputacjęMroku ma wspaniałą reputacjęMroku ma wspaniałą reputacjęMroku ma wspaniałą reputacjęMroku ma wspaniałą reputacjęMroku ma wspaniałą reputacjęMroku ma wspaniałą reputacjęMroku ma wspaniałą reputacjęMroku ma wspaniałą reputację
[Pathfinder 2ed.] Upadek Plaguestone


Miasteczko Etran's Folly nigdy nie miało łatwo. Położone z dala od popularnych szlaków handlowych, nigdy nie było niczym więcej, niż przystankiem dla kupców zmierzających z Elidir do Almas. Co gorsza, po Goblinich Wojnach miasto strasznie ucierpiało z powodu epidemii dżumy, która zabiła prawie połowę populacji. Przez kolejne lata nic się nie zmieniło a miasteczko nigdy nie ozdrowiało. Fakt ten skłonił wielu do nadania miastu nowej nazwy: "Plaguestone" – odnoszącego się do znajdującego się w centrum miasta kamiennego cokołu, używanego kiedyś do bezpiecznego podawania jedzenia chorym i umierającym. Mieszkańcy zostawiali jedzenie przy kamieniu, a chorzy w zamian wkładali monety do dziury w nim, która wypełniona była octem, aby oczyścić miedź i srebro z wszelkich śladów zarazy. Obecnie wiele domostw w mieście jest pustych, a ich mieszkańcy od dawna nie żyją, z wyjątkiem kilku sierot przygarniętych przez sąsiadów lub pozostawionych samym sobie na obrzeżach społeczności.


Cześć!

Sonda dała pozytywne wyniki, więc jest i oficjalna rekrutacja. Powyżej krótki zarys miejsca, w którym przygoda będzie się rozgrywać, czyli niesławne w okolicach Plaguestone. Jeśli chodzi o fabułę, jak przystało na przygodę wprowadzającą do drugiej edycji PFa jest ona prosta jak drut: bohaterowie opowieści podróżują w karawanie kupieckiej na południe i południowy wschód od Elidir, stolicy Isger, do Almas, stolicy Andoranu, na drodze między Górami Apsodell a pasmem Pięciu Królów. Istnieją szybsze i łatwiejsze trasy na południe, ale dla tych, którzy chcą uniknąć Cheliaxu, ta jest najbezpieczniejsza. Bort Bargith to krasnoludzki kupiec z Gór Pięciu Królów, witany w wielu osadach ze względu na uczciwe ceny i wesołe usposobienie, który od lat korzysta z tej trasy. Przejeżdżając przez Etran's Folly Bort umiera w dziwnych okolicznościach, a bohaterowie łączą siły, by rozwiązać zagadkę jego śmierci/mordestwa.

Postaci nie muszą (ale mogą - to już zostawiam wam) się znać od początku przygody, dobrze by było jednak, gdyby znały już od jakiegoś czasu krasnoluda Borta i go lubiły - pozwoli to na logiczne zaangażowanie się BG w śledztwo dotyczące jego śmierci. Żeby immersja w przygodę była większa, autorzy zamieścili kompatybilne ze scenariuszem backgroundy. Możecie wybrać któryś z poniższych, ale nie musicie - równie dobrze możecie wziąć background z Core Rulebook albo Advanced Player Guide, który bardziej pasuje do Waszej postaci.

Backgroundy z The Fall of Plaguestone:

Lesser Scion
You are the youngest child in a noble house (in Cheliax, Isger, or Andoran) and stand to inherit nothing from your family. Although you have a minor title, it affords you no lands or wealth, but it has garnered you a small amount of respect and deference in your travels. When play begins, you are riding in a caravan bound for Elidir, where a cousin has promised to allow you to stay with them for a month.
Choose two ability boosts. One must be to Dexterity or Intelligence, and one is a free ability boost. You are trained in the Diplomacy skill and the Heraldry Lore skill. You gain the Hobnobber skill feat.

Lost and Alone
You were training to become a knight in Lastwall when the Whispering Tyrant escaped his imprisonment and destroyed the nation. It was only by dumb luck that you are alive at all, but the memories of that fateful day haunt your dreams. When play begins, you have boarded a caravan heading toward a new town, having worn out your welcome in Falcon's Hollow.
Choose two ability boosts. One must be to Strength or Charisma, and one is a free ability boost. You are trained in the Intimidate skill and the Warfare Lore skill. You gain the Intimidating Glare skill feat.

Missionary
You received training from clergy in a faraway temple, who sent you out into the world to spread the faith. Although you are relatively new at this, you are always on the lookout for new places in need of your deity’s teachings and guidance. When play begins, you are riding along in a caravan making your way through sparsely populated regions of Isger, spreading the news of your faith to those who will listen.
Choose two ability boosts. One must be to Constitution or Wisdom, and one is a free ability boost. You are trained in the Diplomacy and Scribing Lore skills. You gain the Group Impression skill feat.

Refugee
The fighting around the Lake Encarthan region has forced many of the people residing there to flee from the violence. Although your home is gone, you have managed to survive and are making your way south in search of a better life. When play begins, you are riding along in a caravan taking you to what might be either a new home in Isger or simply another waypoint in your journey.
Choose two ability boosts. One must be to Constitution or Intelligence, and one is a free ability boost. You are trained in the Survival skill and the Hunting Lore skill. You gain the Forager skill feat.

Teamster
You left your home a few months back for a life on the road, working for one caravan company and then another, always on the lookout for a new job and a better life. Last week, you were hired by a representative of the Bort Bargith’s company. You don’t know anyone from the company just yet, but most of its members seem to be honest merchants and traders.
Choose two ability boosts. One must be to Strength or Wisdom, and one is a free ability boost. You are trained in the Nature skill and the Mercantile Lore skill. You gain the Train Animal skill feat.


Tworzenie postaci:

Korzystacie z tego SRD jeśli nie macie fizycznie podręczników
Poziom postaci: 1
postaci tworzycie zgodnie z zasadami z Core Rulebook.
Dostępne rasy: wszystkie z Core Rulebook i Advanced Player's Guide
Dostępne klasy: jak wyżej
Backgroundy: jak wyżej
Archetypy: dozwolone
Charaktery postaci: złe zabronione
Ekwipunek: 30gp na sprzęt. Kupujecie wszystko od zera.
mechanikę proszę zrobić w myth-weavers (wybrać szablon karty dla Pathfindera 2ed.), fabularną część (historia, krótki opis osobowości etc.) w g-docku. Historia nie musi być długa, ważne, żeby umieścić tam informację, jak to się stało, że znaleźliście się w karawanie kupieckiej Borta.

Sprawy techniczne:

Ilu graczy: 4-5
Tempo gry: 5 dni dla graczy, 2 dla MG. W czasie walk, gdy trzeba będzie zaglądać na doca, 24h na odpowiedź tamże.
Termin nadsyłania KP: tydzień, czyli do 31.07.2021. Jeśli będzie trzeba, przedłużę, ale wolałbym, żeby karty dotarły do wyznaczonego terminu.
KP wysyłacie na PW
Mechanika: będzie stosowana. Walki rozgrywać będziemy na docu.
Media: preferuję grę na forum, docki do dialogów we własnym zakresie.
gramy by the book czy jak ktoś woli RAW, bez żadnych zasad 3rd party itd.

I to chyba wszystko. Dawno nie pisałem rekrutacji, więc mogłem o czymś zapomnieć, więc zadawajcie pytania, jeśli jakieś macie.

Jeśli też macie już pomysł na klasę/rasę postaci, to również się podzielcie.

Podesłane KP:

Asmodian - fighter [mechanika i historia]
Sindarin - alchemist [mechanika i historia]
Alex Tyler - cleric [mechanika i historia]
Kerm - sorcerer [mechanika i historia]
psionik - barbarian [mechanika i historia]
Slan - wizard [mechanika i historia]
Bellatrix - cleric [mechanika i historia]
Rey - sorcerer [mechanika i historia]
TomBurgle - bard [mechanika i historia]
shewa92 - ranger [mechanika i historia]
 

Ostatnio edytowane przez Mroku : 01-08-2021 o 08:01.
Mroku jest offline