Kluczem do fajnej postaci w SW jest koncept postaci, a jednym z założeń sesji jest setting typowego fantasy, to i koncepty są w miarę typowe. To jedna strona medalu, druga to przewagi w szczególności zawodowe i nadprzyrodzone, które nadają postaci właśnie pewną "klasę". Można więc powiedzieć z dużym przybliżeniem, że jest coś takiego jak "Klasa" w SW.
Zapewne same postacie nie będą już tak archetypiczne, bo SW pozwala fajnie dograć szczegóły. |