Jestem początkującym graczem w D&D i mam pewien problem z mechaniką czarów.
Mianowicie z rzucaniem ich. W podręczniku nie ma o tym nic, jedynie informacje na temat zasięgu, komponentów i czasu, nic jednak o testach.
Jedna z postaci w dróżynie jest magiem i mieliśmy spory problem, ostatecznie czary rzócaliśmy jako testy ataku. To jednak nie może być poprawna metoda bo w jaki sposób wówczas rzucić czar taki jak np. Zauroczenie czy Alarm?
Jeśli ktoś mógłby mi objaśnić mechanikę rzutów i obrony przed czarami lub polecić jakiś materiał dodatkowy byłabym wdzięczna