Wyświetl Pojedyńczy Post
Stary 09-03-2007, 11:50   #1
Gettor
 
Gettor's Avatar
 
Reputacja: 2 Gettor jest na bardzo dobrej drodze
$: 88 106
[Komentarze-WoW] Strzeż się żywych.

Zapraszam do komentowania sesji. Za niedługo edytuję tego posta by dać kilka istotnych informacji o sesji.

Cytat:
System grania
Na początku wyjaśnię może jak będziemy grać, żeby dało to podobny efekt jak rzuty kośćmi.
Pod koniec każdego zdania, jakie napiszecie w temacie sesji, w którym robicie coś co „uda się lub nie uda się”, należy w nawiasie napisać cyfrę od 1 do 9.
Na przykład: „Wykonuję mieczem cięcie celując w ramię przeciwnika (4).”
Wtedy ja sprawdzam wartość tej cyfry w jednej z moich „list”, a wartości są trzy: Udało się / ledwo się udało / nie udało się.
Każda cyfra ma równą szansę na „wylosowanie” każdej z trzech wartości (33,3%), więc nie ma to większego znaczenia którą wybierzecie.
Oczywiście teraz będą do tego pytania i uwagi, bo jeszcze mi się nie zdarzyło coś tak wyjaśnić, żeby wszyscy zrozumieli. Mam nadzieję, że ten system grania wam się spodoba.

Cytat:
Co wymaga cyferki a co nie?
Może wymienię te, które cyferki wymagają, będzie szybciej:
- Atak (czy to czarem, czy to mieczem, czy to zębami, czy to łukiem...)
- Unik/parowanie/blok
- Wytwarzanie przedmiotów z waszej profesji, które wymagają umiejętności 250-300. Lista profesji (a także przedmiotów, klas, i innych) jest tutaj - www.thottbot.com
- Próba perswazji

Pragnę zauważyć, że czary takie jak Demon Armor, czy Power Word: Shield nie zaliczają się do ataku, bo ich celem jest zawsze jednostka przyjazna - one nie wymagają cyferki.

Cytat:
Minimum aktywności
Jeśli chodzi o to, to proszę o przynajmniej 1 post na 24h. Powiem też małe co-nieco o innych ograniczeniach pisania postów:
- Jeśli w sesji prowadzicie dialog między sobą (gracz z graczem) to piszecie ile chcecie postów dopóki któryś z rozmówców nie da akcji, której powodzenie zależy od MG.
- Między moimi odpowiedziami nie powinien być więcej niż 1 wasz post (chyba że jest sytuacja jak wyżej)

Cytat:
Języki
Niektórzy z was znają dodatkowe języki oprócz orczego, który używacie ciągle (chyba że napiszecie że to i to mówicie w innym języku):
- Fenris, Nibungel, Bashed - język nieumarłych zwany Gutterspeak
- Darkstorn - język trolli
- Bashed - język demoniczny.

Second Proffesions

Tutaj chodzi o Cooking, First Aid, Fishing i Riding. Wszystkie macie na takim samym poziomie jak zwykłe umiejętności (300) z wyjątkiem Riding - to na poziomie 150.

Cooking - chyba nie trzeba przedstawiać. Ogień, surowe mięso i pieczemy!
First Aid - pozwala na wytwarzanie i używanie bandaży, które szybko i skutecznie mogą kogoś uleczyć.
Fishing - To też powinno być znane. Jedyne czego potrzebujecie to jakieś jeziorko pod ręką i wędka w ręce.
Riding - Oczywiście określa waszą zdolność jeździectwa. Wartość 150 oznacza że umiecie jeździć na szybkich wierzchowcach.

Cytat:
Kasa
Ktoś się mnie już o to pytał, więc mówię - każdy z was ma na razie 20 sztuk złota.

Cytat:
Talenty
Ktoś mi mówił że nie wie "O co c'man" w tym, więc dodatkowe wyjaśnienie.
Oprócz umiejętności i czarów waszych postaci (lista znów na www.thottbot.com ) takich jak Shadow Word: Pain u kapłana, czy Heroic Strike u wojownika, wasze postaci mają też talenty.
Talenty?! Że co?!
Talenty to najczęściej udoskonalenia umiejętności. Na przykład Kapłan może wybrać sobie talent Improved Shadow Word: Pain i wtedy Shadow Word: Pain trwa 21 sekund zamiast 18, czyli zada więcej obrażeń.
Z kolei nie wszystkie talenty są tylko udoskonaleniami umiejętności. Niektóre talenty też są normalnymi umiejętnościami, na przykład Divine Spirit. Jest to na liście talentów, lecz działa jak normalna umiejętność.

Jaka różnica jest więc między talentami a umiejętnościami?

W sesji - nikła. W grze online - spora. Otóż punkty talentów dostaje się za darmo na każdym poziomie powyżej 10 (60 pkt na 70lvlu), a umiejętności kupuje się za kasę u trenerów.
Wy już macie 70lvl i wszystkie umiejętności. Jeżeli mimo to nie rozumiecie, skontaktujcie się ze mną na gg - 6751642

Cytat:
Wrogie akcje
Tutaj chodzi mi o to, że w jednym poście powinna się znaleźć jedna, najwyżej dwie wrogie akcje (dwie, jeśli są jedna po drugiej, na przykład "walę z pięści i wyprowadzam kopniaka"). Pamiętajcie że wróg też chciałby zareagować!


Jeśli coś mi się jeszcze przypomni, to wpiszę to tutaj, edytując tego posta więc tak raz na jakiś czas tu zaglądajcie.
 
__________________
Co, spodziewaliście się zobaczyć w moim podpisie jakiś fajny teksik? To idźcie poczytać książki Sapkowskiego!

Ostatnio edytowane przez Gettor : 09-09-2007 o 12:43.
Gettor jest offline  
Reklama