link:
https://1.bp.blogspot.com/-FDdTnCbEQ...s/s1600/02.jpg
Siemka
- Witam wszystkich uczestników rekrutacji i z miejsca chciałbym podziękować za zgłoszenie się i zmajstrowanie KP w tej o to rekrucie:
http://lastinn.info/rekrutacje-do-se...nd-parchy.html
- I zacznę od powitania ochotników na najemników AIM którzy przeszli przez sito rekrutacji
- Malahaj jako Barabasz "Buck" Kazinski + Mi Na Wen
- Gwena jako Maria Mercedes Garcia + pomocnik
- Być może ktoś jeszcze do nas dołączy a może nie. Zobaczymy. Na razie postanowiłem zacząć w tym gronie
- Na początek myślę, że wyślę Wam na dniach ankietę co do ram i preferencji tej sesji. Tak aby zorientować się jakie są oczekiwania na początek.
- Co do postu fabularnego na początek pewnie przekleję te scenki z rekruty. Możecie uznać, że brali w nich udział i wasze postacie. Może poza tą pierwszą z agentami. Myślę, że mój post z pierwszą grywalną scenką powinien się pojawić na dniach albo w weekend. Bo mimo wszystko swoje misiowe tury zwykle piszę w weekendy. I zapewne nadal to będzie post z Grenady po części także dlatego aby dać BG się poznać i nawzajem i z BN-ami.
- Co do BN-ow to możecie uznać, że ci imienni najemnicy z gotowych KP też są najemnikami AIM przysłanymi na misję na Margaricie czyli na start też są w bazie na Grenadzie. Najpóźniej wszyscy się poznali (i z BG i z BN-ami) gdzieś na przełomie roków jak zgłosili się do tej misji pewnie jeszcze w bazie AIM. Jeśli jednak ktoś sobie chce uszyć jakies powiązania z wcześniejszych kontaktów to proszę bardzo
- Na początku chciałbym też uprzedzić, że o ile trzon mechy Parchów już mi się raczej sprawdził w różnych sesjach to praktycznie każda kolejna sesja to nowa "skórka" tego systemu. W tej (JA) np. pierwszy raz na taką skalę pojawiło się mnóstwo spluw z reala. Do tej pory to były raczej bezimienne, enigmatyczne rodziny broni np. pm, br.krótka, k-ek itd. Nadal to widać po granatach które są opisane w zależności od typów a nie poszczególnych modeli. Jbc to wszystkie spluwy są liczone z tych samych wzorów więc te zasięgi, dmg i inne takie to efekt surowej matmy a nie jakichś moich osobistych preferencji. Pierwszy raz też pojawił się wątek ekonomiczny a dokładniej to pieniądze. I są one głównym zasobem w grze. Jak wiadomo nawet wydawcy światowych tutułów potrafią wyłożyć się na cennikach i ekonomii. Miejsce to proszę na uwadzę i prosiłbym o wyrozumiałość w tej materii bo dla mnie to też będzie sesja testowa do kolejnej skórki tego mojego systemu. No i jeśli coś by się nie sprawdzało to może zostać edytowena albo wywalone w trakcie gry no albo na odwrót, pojawi się jakiś element który okaże się potrzebny w grze. Także chciałbym o tym uprzedzić na samym początku gry
- Co do innych spraw spotykamy się po raz pierwszy. No to uprzedzę, że przywiązuję dużą wagę do terminowości sesji. Przyjmuję każde L4 jakie ktoś mi zgłosi, raczej przychylam się do próśb o wydłużenie kolejki jeśli wydadzą mi się zasadne itd. Ale sytuacja gdy nie mam żadnego info od Gracza, tura Graczy się kończy a tu żadnego posta ani info ani nic no jest dla mnie delikatnie mówiąc mocno niekomfortowa. Zwłaszcza, że zwykle prowadzę więcej niż jedną sesję na raz i w innych też zwykle odpisuję w weekendy.
- System jest dla Was nowy, ja do pewnego stopnia też się go uczę, na pewno wyjdą jakieś niespodzianki w trakcie gry z tego powodu więc jakby ktoś miał jakieś pytania albo wątpliwości co do jakiejś scenki w grze, mechaniki, nie był pewny jak coś działa, czy można coś czy nie to śmiało pytajcie czy tutaj czy na pw.
- No i na razie to chyba tyle z mojej strony
Jak jakieś pytania czy co to dajcie znać. No i udanej zabawy sobie i Wam życzę
A Wam chyba zostaje przedstawić siebie i swoje postacie
---
Edyta 2022.04.11
- Uruchomiłem sesję i panel sesyjny. Sprawdźcie proszę personalia swoich postaci jak jakiś błąd to możecie edycić. To samo z wklejeniem awatarów. A fabularnie to na razie są te same scenki co w rekrucie. Potem na dniach wrzucę coś nowego pewnie jako już nowy post więc na razie w tym sesyjnym wątku wstrzymajcie się z postami
- I druga sprawa to święta. Akurat w przyszły weekend wypadają. Jakby ktoś miał jakieś opóźnienia czy L4 z tego powodu to dajcie znać
---
Pomoce różnorakie
Symboliczny podział doby:
00:00 - 03:00 noc
03:00 - 06:00 świt
06:00 - 09:00 ranek
09:00 - 12:00 przedpołudnie
12:00 - 15:00 południe
15:00 - 18:00 popołudnie
18:00 - 21:00 zmierzch
21:00 - 00:00 wieczór
link do ściągi fabularnej (osoby i miejsca):
https://docs.google.com/document/d/1...p-V9mGZZE/edit
link do mechy (Parchy; Jagged Alliance):
https://docs.google.com/document/d/1...pzIJIJt4k/edit
link do ekwipunku (spluwy i inne):
https://docs.google.com/document/d/1...V-4b9W0VQ/edit
lista ciężkiego sprzętu:
https://docs.google.com/document/d/1...Z9kLLn1X8/edit
---
Szkolenie
- Kiepski ze mnie ekonomista więc na razie to taki szkic. Jak coś nie będzie się sprawdzać to najwyżej się to zmieni. Dla mnie to taki kompromis między realnością a grywalnością. I tak pomyślany głównie o szkoleniu milicji przez najemników AIM.
Ums zwykłe (1-9 atrybutów + 2 walki)
0-3 = 1 tydzień (szkolony ums o 1)
4-6 = 2 tygodnie (szkolony ums o 1)
7-9 = 3 tygodnie (szkolony ums o 1)
Czyli ums z 2 na 3 to 1 tyg szkolenia; a z 5 na 6 to 2 tyg szkolenia.
Umsy profesyjne
o 1 pkt = 4 tyg + specowy sprzęt (np. ckm dla szkolonych ckm-istów)
---
- 1 nauczyciel może szkolić max 20 uczniów na raz w umsach zwykłych i do 10 w umsach profesyjnych.
- Nauczyciel może doszkolić w danym umsie max do poziomu -1 niż sam ma w danym umsie (czyli jak ma ums na 8 to max może doszkolić do 7)
- Podczas szkolenia nauczyciel i uczniowie są niejako przypisani do siebie i nie mogą brać udział w innych akcjach. Szkolenie zajmuje większość dnia więc niezbyt jest czas i siły aby zajmować się czymś jeszcze.
- Koszt (ammo, paliwo, smary, pojazdy, broń, pomieszczenia, teren, zabezpieczenie, wyzywienie, socjal itd.) szkolenia to 1 tydzień szkolenia = 5 000 $ za jeden kurs (grupę nauczyciel + uczniowie)