Ja tam zwykle nic nie planuje. Ani nie zastanawiam się głębiej nad grą.
Zwykle wrzucam temat przewodni a w trakcie gry sam się rozwija i mutuje do tego zwykle dochodzi do wielu komplikacji i niezależnych wątków które prowadzę w ramach przygody.
Co powoduje że często drużyna nieźle musi się postarać aby utrzymać motyw przewodni.
(za zaliczenie takich celów daje lwią część pdków)
I tak nagle z tego wychodzi kampania.