lastinn

lastinn (http://lastinn.info/)
-   Archiwum rekrutacji (http://lastinn.info/archiwum-rekrutacji/)
-   -   [Aut. Anime Storytelling] Między-świat Act I (http://lastinn.info/archiwum-rekrutacji/12714-aut-anime-storytelling-miedzy-swiat-act-i.html)

Highlander 19-05-2013 23:05

Ok, cieszę się, że doszliśmy do jakiegoś porozumienia. Przedstawione wartości w pełni mnie satysfakcjonują, więc dziękuję MG za wyrozumiałość... i za smaczną marchewkę.

Teraz z kolei mam... inne pytanie odnośnie nietypowych postaci. Takich naprawdę nietypowych. Jakie współczynniki, tudzież cechy miałby np. robot/android/konstrukt - coś co nie ma standardowych punktów witalnych. Albo istota która nie jest stricte fizyczna: duch/personifikacja emocji/ktoś utkany z czystej energii. Nie mówię, że zamierzam czymś takim zagrać, ale różne pomysły chodzą mi po głowie. Toteż pytam. Bo ponoć kto pyta nie błądzi.

Poker123 20-05-2013 00:10

Robo-coś prawdopodobnie miało by sprawność, uszkodzenia, zakłucenia (zależnie od tego czy sterowany na odległość - efektem mógł by być brak dostępu do pewnych stref; czy sterowany fizycznie - brak rozenzania w terenie, niemoznosc jego przeskanowania etc.)
Pancerz, amunicja, ladunek - ten ostatni był by energią zasilającą przeznaczona na atak nie do końca fizyczny.

Co do metafizycznej postaci: energia, natura. Była by jeszcze Aura ale...

Aura jest nieodzownym, niewidocznym elementem istnienia. Istnieje w każdym świecie, ale nie zawsze jest w nim znana. Każdy byt jest nią obarczony i nie zawsze ma na nią wpływ. Jest niezależna od istoty. Dodatkowe ciekawostki i wyjaśnienia zostawię do odnalezienia w sesji. ;)

Co do ciekawostek wpadłem na pomysł postaci wzorowanej na motywie SAO. Gra takową postacią oparta została by na 2 płaszczyznach. Nervgear przenoszący świadomość gracza do między-świata z stałym lub okazyjnym powrotem do świata realnego.

Fielus 20-05-2013 13:31

Poker tak mocno trzyma się swoich ustaleń odnośnie drużyny graczy, bo pamięta co potrafi zrobić samotny, zdeterminowany gracz po 24 godzinach czasu gry. :D

Wchodzę, ale jeszcze nie jestem pewien kim.

Poker123 20-05-2013 16:26

Pamiętne 24 godziny. ;D

Jeszcze 2 informacje z mojej strony.
1) System który powstał po ustaleniach będzie działać przez czały akt 1. Jeżeli nie wypali tak dobrze jak się oczekuje. W kolejnym akcie wrócę do poprzednich założeń.
2) Sprawa odnośnie systemu broni palnej. W sesji planowane było ograniczenie liczby amunicji, przynajmniej do czasu wykonania pewnego zadania. Prawdopodobnie w nowych ustaleniach nie będzie miało to żadnego sensu dlatego owe zadanie dotyczyć będzie dostępu do bardziej zaawansowanych broni a nie amunicji.

Uczestników prologu proszę (w wypadku gry poprzednia postacią) o dopisanie/poinformowanie mnie o poprawkach i dodatkach jakie oferuje nowy system.

Asuryan 20-05-2013 20:09

Brzmi to wszystko bardzo ciekawie jednak jest mały problemik, jestem tu calkowicie zielony. Pisać umiem (może nie jakoś wybitnie ale zawsze), jednak do tej pory nie bawiłem się w ten sposób na żadnym forum więc pytanie do MG- jesteś w stanie przyjąć kompletnego nooba? a jeśli tak czy postać farseera (proroka) z uniwersum wh40k jest znana i mogęjej użyć?

Poker123 20-05-2013 20:18

Uch.
Sprawa pierwsza. Nie odmawiam gry nikomu. Jednak jeżeli chcesz sprawdzić jak wygląda ta sesja w wersji "alfa" Prolog

Sprawa 2. Takowa postać nie jest mi znana tak jak i realia Warh. Równie dobrze możesz wziąść jakąś klasyczna postać ciekawiej odpicowaną.

Fielus 20-05-2013 21:08

Asuryan, masz na myśli Eldara? Jeśli tak, to spoko GM - ja znam i powiem tak - kosmiczne elfy.

Asuryan 20-05-2013 21:26

Tak, dokładnie o eldara, jedyna różnica między zwykłymi elfami to oczywiście technologia. Eldarzy posiadają potężne zdolności magiczne ale to da się obejść i osłabić na wiele sposobów

Highlander 20-05-2013 22:21

Właściwie to... są to zdolności psioniczne, niewiele rzeczy w futurystycznym młotku można zakwalifikować jako magię. A jeśli o Eldarów chodzi, jest to najbardziej uzdolniona psionicznie rasa ze wszystkich dostępnych w uniwersum WH40k. Prorocy, jak można się domyślić, są najbardziej bystrymi z bystrych. Szczęśliwie, Kosmiczne Elfy są skazane na powolne wymarcie.

Asuryan 20-05-2013 22:45

Cytat:

Napisał Highlander (Post 431788)
Właściwie to... są to zdolności psioniczne, niewiele rzeczy w futurystycznym młotku można zakwalifikować jako magię. A jeśli o Eldarów chodzi, jest to najbardziej uzdolniona psionicznie rasa ze wszystkich dostępnych w uniwersum WH40k. Prorocy, jak można się domyślić, są najbardziej bystrymi z bystrych. Szczęśliwie, Kosmiczne Elfy są skazane na powolne wymarcie.

Uprościłem do magi aby łatwiej ogarnąć temat, w każdym razie banalnie prosto jest ograniczyć w jakiś sposób zdoności ;) Ale to zależy czy MG wyrazi zgodę na takową postać. Jakoś nie mam pomysłu na bohatera z anime, shinobi, shinigami, itd mimo że na prawde fajne, wydają mi się oklepane :-?


Czasy w strefie GMT +2. Teraz jest 06:47.

Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0


1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172