lastinn

lastinn (http://lastinn.info/)
-   Archiwum rekrutacji (http://lastinn.info/archiwum-rekrutacji/)
-   -   [D&D 3.5]Osadnicy +18 (http://lastinn.info/archiwum-rekrutacji/14887-d-and-d-3-5-osadnicy-18-a.html)

one_worm 03-01-2015 16:24

Jeżeli się orientuję dobrze, to Molkar ma rację- gramy 3.5 więc żadne tam plagi miejsca nie miały ;)

Co do ilości osób - myślę, że maksymalnie będzie 6, ale jeśli wyjdzie, że 7 to chyba też nikt się nie obrazi? :D

Aha i taka adnotacja- dostałem naprawdę sporo kart, mam w czym wybierać. Może być tak, że jak dostanę te karty, które są obecnie dogadywane ze mną przez pw/gg i zostaną dogadane...no to sesja szybciej ruszy :D
Dlatego paczać tutaj w miarę często czy nie będzie czasem mojego postu z informacją, że w sumie zaczynamy imprezę :)

I drugie info- rozważam wystartowanie dwóch równoległych sesji, właśnie z powodu wielu rewelacyjnych kart. Jednak zobaczymy czy wyjdzie coś z tego (Bo już teraz, biorąc jak leci to bym mógł ze 4 puścić z pełną planowaną obsadą :D)

Molkar 03-01-2015 16:27

Hmmm zawsze możesz zostawić karty postaci osób chętnych i kontakt do nich w przypadku jakby któryś z graczy zbyt szybko zapędził się do matulki śmierci ;) wtedy zawsze w całej tej grupie wielu poszukiwaczy i chętnych przygód może wyłonić się kolejna postać / postacie ;)

Icarius 03-01-2015 17:58

Cytat:

Napisał Molkar (Post 536472)
Hmmm zawsze możesz zostawić karty postaci osób chętnych i kontakt do nich w przypadku jakby któryś z graczy zbyt szybko zapędził się do matulki śmierci ;) wtedy zawsze w całej tej grupie wielu poszukiwaczy i chętnych przygód może wyłonić się kolejna postać / postacie ;)

E tam lepiej odpalić dwie sesje. Wtedy jest znacznie ciekawiej. To samo miejsce dwie grupy, czasami krzyżująca się akcja.

Molkar 03-01-2015 18:20

Niby tak, tylko żeby nie było iż rozbicie na 2 sesje sprawi np. pogorszenie ich jakości bo jakby nie patrzeć to jest 2x więcej roboty dla GM`a szczególnie jeśli są to sesje o 2 różnych historiach, ewentualnie jeśli jest to ten sam scenariusz żeby nie było, że przez swoje działania jedna z drużyn zaczyna wyprzedzać akcję drugiej przez co pojawiają się spoilery ;)

Dlaczego obawiam się 2 sesji jednocześnie :) choć nie mówię że nie jest to ciekawe :)

Sierak 03-01-2015 18:25

No a co ma edycja mechaniki do timeline? IMO równie dobrze można grać na 3.5 w czasach z 4.0 bo to tak, jakby nie można było prowadzić sesji w Czasach Niepokojów w 3.5, bo teoretycznie wtedy na topie było AD&D?

Cedryk 03-01-2015 18:38

Raczej niewielki jeśli jedna sesja będzie nastawiona na walkę druga na społecznie, to spojlery będą niewielkie lub nawet ich nie będzie. Owszem będą to dwie różne sesje ale na jednym trenie i z jednymi zakorzeniam początkowym czyli już prościej pisać MG.
Gdyby jednak zdarzenia jednej sesji wpływały na drugą to byłby oczywisty hardcor.

PS. Nie wiemy dokładnie w którym roku gramy jeśli po 1479 RD to Mystra się odrodziła i wszystko wróciło do normy, poza oczywistymi zmianami w ukształtowaniu terenu.
Jednakże akurat Wybrzeże Mieczy nie zmieniło się praktycznie wcale.

Molkar 03-01-2015 19:13

Cytat:

Napisał Sierak (Post 536490)
No a co ma edycja mechaniki do timeline? IMO równie dobrze można grać na 3.5 w czasach z 4.0 bo to tak, jakby nie można było prowadzić sesji w Czasach Niepokojów w 3.5, bo teoretycznie wtedy na topie było AD&D?

Oj mechanika ma do tego tyle, że podczas Spellplague posypała się magia i w edycji 4.0 mag to całkiem inna bajka niż w 3.5 ;))


Cytat:

Napisał Cedryk (Post 536492)
Raczej niewielki jeśli jedna sesja będzie nastawiona na walkę druga na społecznie, to spojlery będą niewielkie lub nawet ich nie będzie. Owszem będą to dwie różne sesje ale na jednym trenie i z jednymi zakorzeniam początkowym czyli już prościej pisać MG.
Gdyby jednak zdarzenia jednej sesji wpływały na drugą to byłby oczywisty hardcor.

PS. Nie wiemy dokładnie w którym roku gramy jeśli po 1479 RD to Mystra się odrodziła i wszystko wróciło do normy, poza oczywistymi zmianami w ukształtowaniu terenu.
Jednakże akurat Wybrzeże Mieczy nie zmieniło się praktycznie wcale.

Niby tak ale znów jaki sens jest robić jedną sesje całkiem na siekanie a drugą tylko na storyline ?? sama sieczka szybko się nudzi jak i samo gadanie z npcami ;p

Cedryk 03-01-2015 19:41

Tak ogólnie napisałem. Oczywiście chodzi tylko o główny nacisk w sesji.

Molkar to wszystko w jakim okresie grasz nie warunkuje edycji. Można grać w okresie Spellplague czy też po nim na zasadach 3.5.
Czemu błędnie uważasz że można grać mechanicznie tylko tak jak to jest przedstawione w D&D 4.0

one_worm 03-01-2015 20:31

no dobra, bez bicia- D&D 4.0 nie miałem w łapkach :p Jednak z tego co kojarzę to spellplague nie było w d&d 3.5... więc zakładam, że było w 4.0
Teraz. Jeżeli sama plaga rozwala system magii to średnio trafione się wydaje wpierdaczać magów i innych kapłanów w system 3.5 "Ale działacie bez magii"lub" Dobra, ale magia do 2-giego poziomu only"

Zaś rok jest wymieniony w moim pierwszym poście xD

Jeżeliby wystartowały dwie sesje na raz, to nie będą mieć wątków wspólnych, po prostu dwie "te same" sesje dla dwóch różnych grup ludzi :) i podkreślam słowo jeżeli.

Cedryk 03-01-2015 20:38

Jeśli jest to rok 1523RD to magia działa już normalnie.
Wraz z odrodzeniem Mystry w 1479 RD splot uległ naprawie (oczywiście nie cały) i magia działa normalnie.

Oczywiście są miejsca, które zostały zniszczone i magia może działać odmiennie, takie pozostałości spellplague. Jednakże Wybrzeże Mieczy do nich nie należy.
Spellplague - The Forgotten Realms Wiki - Books, races, classes, and more

Prawdziwy problem byłby w grze na terenie Halruaa w tym okresie. :) lub w miejscach zniszczonych całkowicie tak jak Lurien. :P


Czasy w strefie GMT +2. Teraz jest 12:29.

Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0


1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172