[rekrutacja dodatkowa] WFRP2: Księstwa Graniczne - Ziemie Skradzione Przyjmę jednego dodatkowego gracza. |
Ok. To się zgłaszam :). Kto pierwszy ten lepszy ? |
Najlepsze zgłoszenie wchodzi. :nordic: |
Polecam i pozdrawiam. |
A termin? Bo nie wiem czy mam pisać teraz na kolanie, czy wieczorkiem będę mógł sobie usiąść :) |
Nie myślałem o ścisłym terminie, bo gra toczy się cały czas. Jak się znajdzie satysfakcjonujące mnie zgłoszenie, to dany gracz wchodzi do gry i kończymy rekrutację. Powiedzmy, że przez minimum dwa tygodnie zbieram zgłoszenia. Przykład wypełnionej karty postaci. |
Nie rozumiem tego losowania cech tylko;) każda ma być x+11 gdzie x to bazowa danej rasy? |
Cytat:
|
Zgodnie z podręcznikową średnią. Dla ludzi wszędzie wynosi ona 31 u elfów i krasnoludów jest to 21 lub 41 w zależności od tego, o którą cechę chodzi. |
A, właśnie - jeśli ktoś tworzy czaromiota, to poproszę o coś odmiennego od czarodzieja (mamy dwóch "pierwszoedycyjnych"*). Na przykład przez tyle lat grania nigdy nie miałem BG kapłana. Przy czaromiotach są dwie zmiany względem zasad podręcznikowych: 1) nie stosuję zasady "Natychmiastowej porażki" (Podręcznik Główny, str. 149), więc rzucanie zaklęć jedną kostką jest bezproblemowe. 2) Każde kolejne przekleństwo Tzeentcha tego samego dnia jest o tabelkę poważniejsze. Ten "Cinczometr" resetuje się każdego świtu wraz z Punktami Szczęścia. --- Uwielbiam Zabójców Trolli** i w ogóle jak ktoś chce już przysłać nieludzia, to najlepiej krasnoluda. Mogę też dopuścić krasnoludzkich kapłanów*. --- Jak będzie potrzebny, mogę sporządzić wykaz stosowanych zasad opcjonalnych i zasad domowych, ale bez obaw, jest tego mało i głównie pierdoły (jak wykupywanie rozwinięć poza schematem, obciążenie, podróżowanie po heksmapie, itd.). --- Jak mogę coś polecić, to zdolność szósty zmysł może okazać się bardzo przydatna dla każdej postaci. --- W sesji każda umiejętność postaci się przydaje, więc i krasnoludzki Zabójca, i uczony może okazać się tak samo przydatny. A przede wszystkim testuję spryt grających. --- * Wszystkie wymienione na zasadach MadAlfreda. ** Jak i inne profesje charakterystyczne wyłącznie dla świata WFRP. --- PS. Kiedyś popełniłem taki długaśny odpis o graniu w piaskownicę - pisany po północy i w stylu "kazania", ale może komuś się przyda. Proszę traktować to bardziej jako osobistą wypowiedź niż jakąkolwiek próbę obiektywizacji czy definicji zjawiska - dla mnie staroszkolne granie to tylko jedna z wielu inspiracji. PS2. Dla zainteresowanych dodałem garść sznurków do tematu. Matko Święta, koncepcja tej sesji zmieniała się chyba z każdym dniem, w którym miałem wolny czas na RPG. Czas powrócić do korzeni, puścić "Hole In The Sky" Black Sabbathu w słuchawkach i następnym razem napisać tak "inspirującą" rekrutkę, jak za pierwszym razem. :lol2: |
Czasy w strefie GMT +2. Teraz jest 11:11. |
Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0