![]() | ![]() |
![]() |
|
Archiwum rekrutacji Wszelkie rekrutacje, które zostały zakończone. |
| Narzędzia wątku | Wygląd |
![]() | #1 |
![]() Reputacja: 1 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | [Autorski/storytelling] Rok Anathosa Wstęp: https://www.youtube.com/watch?v=E0iNfePmLcg Pięć lat przed nastaniem I ery i narodzin pierwszej cywilizacji, w czasach kiedy bogowie przemierzali te ziemie, ucząc swych wyznawców sztuk magicznych, narodziło się wielkie zło, zwane Malum. ![]() Upadły anioł, który obcował z Pustką i został przez nią pochłonięty pragnął pozyskiwać jeszcze więcej mocy. Nie mógł on jednak jej pozyskać w pojedynkę, dlatego też zaczął uczyć śmiertelne rasy sztuki zła i ranienia bliźnich dla własnych celów. Sprawiło to, iż na świat spadły wszelkie zła takie jak choroby czy wojny. Jednak bogowie nie mogli go wygnać, gdyż nie czynił on krzywdy śmiertelnikom, a jedynie wykorzystywał ich wolną wolę, aby sprowadzać ich na własną ścieżkę. Ponadto nigdy ich do niczego nie przymuszał, a nawet często hamował śmiertelników, kiedy ci próbowali wziąć na raz zbyt wiele mocy z Pustki. Jednak ci śmiertelnicy, którzy pozostali wierni Starym Bogom poprosili ich o zaszczyt posiadania części ich broni. Otrzymali oni taką zgodę i tak uzbrojeni wygnali Maluma. Ten jednak jedynie uszedł do innego świata i wraca co parę tysiącleci, co zwykle wyznacza początki nowych er. ![]() Wraz z końcem roku trzytysięcznego, zwanym też rokiem Anathosa, zbliża się koniec X ery i potrzebni są bohaterowie, którzy odnajdą zaginione artefakty. Czy będziesz jednym z nich? Poziomy: W zależności od tego, jaki mamy poziom w danej statystyce, przy testach rzucamy innymi kośćmi. Są to:
Na poziom możemy wpływać poprzez przedmioty, spożywanie czegoś (nie myślę tu tylko o alchemii), awansowanie czy nauki u mistrzów. Awansuje się po dokonaniu jakiś godnych tego czynów, czyli na przykład zabiciu trolla. Statystyki: Siła: Używamy jej wtedy, kiedy trzeba wykazać się mięśniami, a więc przy potężnym sierpie (jako alternatywa dla walki) czy wyważaniu drzwi.
Główne statystyki:
Pomniejsze statystyki:
Trafienia krytyczne: Trafienie krytyczne następuje w momencie, w którym podczas testu wypadnie nam najwyższe oczko. Co prawda im wyższy poziom danej statystyki mamy tym trudniej nam wbić krytyka, jednak ponieważ efektywność akcji rośnie wraz z ilością oczek i tak lepiej awansować ulubione statystyki.Rzut krytyczny umożliwia nam dokonanie nawet rzeczy teoretycznie niemożliwych i oznacza prześliczną akcję. Niektóre czynności mają specyficzne działanie, jeśli wykonano je krytycznie, jest to wtedy opisane. Zdolności: Zdolności będą wymyślać sobie gracze. Po awansie będziecie mi przesyłać informacje jakie statystyki podnosicie oraz propozycję dodania/rozwinięcia jednej zdolności, a ja uzgodnię z wami jej balans. Można też poprosić mnie o propozycję umiejętności. Nie ma na to limitu. Kilka przykładowych umiejętności: Wypaczony pocisk: Uderza w cel energię pochodzącą ze świata pustki. Rzut na Mrok i kością k4, suma oczek to obrażenia jakie zadaliśmy. Trafienie krytyczne (Niezależnie jaką kością): Dodatkowo odpycha cel. Rozprysk pustki: Tworzy chwilową wyrwę do pustki której to energia atakuje wrogów. Jednak siła potrzebna do wykonania tego ataku generuje się z naszego życia. Najpierw rzuca się na mrok, który determinuje ilość wystrzelonych pocisków. Za każdy pociski zadajemy sobie 10 punktów obrażeń. Potem rzucamy k4 na obrażenia zadawane przez pojedynczy pocisk (10*n, gdzie n to wynik rzutu). Następnie pociski atakują losowych wrogów. Za każde trafienie krytyczne pociski zadają nam o 5 punktów obrażeń mniej. Uzdrowienie: Rzut na kontrolę, ulecz celowi n*10 punktów życia, gdzie n to wynik rzutu.Trafienie krytyczne: Rzuć kością na kontrolę jeszcze raz, a n będzie sumą wszystkich tych rzutów. Wzór KP:
Odpisywać trzeba będzie raz na pięć dni bądź prędzej. Karty przesyłacie na PW (do mnie lub do Rava), a rekrutacja kończy 10 sierpnia bądź wraz z zebraniem kompletu graczy. Od razu informuję, iż ja i Rav również będziemy mieli własne postacie. Ostatnio edytowane przez Moni : 25-07-2016 o 11:44. |
![]() |
![]() | #2 |
Keelah Se'lai ![]() Reputacja: 1 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Ja tu jestem po to by ktoś potrzebował mojego PW Ravanox out
__________________ I am a Gamer. Not, because i don't have a life. But because i choose to have Many. Discord: Adi#1036 |
![]() |
![]() | #3 |
![]() Reputacja: 1 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Takie pytanie natury technicznej ... jak MG zmierza pogodzić rozbudowaną mechanikę (z turlaniem kosteczek) z wymienionym w tytule storytellingiem?
__________________ W każdej kobiecie drzemie wiedźma, trzeba ją tylko w sobie odkryć. |
![]() |
![]() | #4 |
![]() Reputacja: 1 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Kosteczkami, jak to określiłaś, będziemy rzucać tylko po to, aby ustalić, czy akcja się powiodła, czy nie. Mega dużo tego nie planuję. W taki sposob mam to zamiar pogodzić. ![]() |
![]() |
![]() | #5 |
![]() Reputacja: 1 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Czytałem i już rodziło się w mej pustej czaszce podejrzenie, że to może być nawet interesujące. Czytam dalej, wydaje się wszystko nawet nieźle przemyślane aż tu nagle: No i kubeł zimnej wody na głowę. Wiec zapytam wprost i bez owijania w bawełnę (czy inne mile słówka). Jak zamierzasz zachować obiektywną ocenę sytuacji jeśli będziesz zarówno MG jak i jednym z bohaterów? Nie zrozum mnie źle, ja nie twierdzę, że to niemożliwe ale wydaje mi się ekstremalnie trudne. Stąd też podchodzę do tego pomysłu jak do skoku w otchłań lodowatej wody. |
![]() |
![]() | #6 |
![]() Reputacja: 1 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | W przeciwieństwie do innych postaci, nasze będą prowadzone ZAWSZE przez tylko jednego MG, to jest przez tego drugiego. Prościej mówiąc: Rav prowadzi mnie. Ja prowadzę Rava. Dlatego też możesz zachować w tej kwestii należyty spokój. ![]() |
![]() |
![]() | #7 |
![]() Reputacja: 1 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | No dobra, nie jestem wprawdzie do końca przekonany (ach ten cynizm) ale pomyślę nad postacią. Zobaczymy czy urodzi mi się jakiś genialny pomysł. |
![]() |
![]() | #8 |
![]() Reputacja: 1 ![]() ![]() ![]() | Chętnie wezmę udział, ponieważ zawsze podobały mi się przygody związane z poszukiwaniem czegoś itp. Hmm postać... będzie to były dowódca wojskowy, który odszedł z armii i został poszukiwaczem przygód i najemnikiem. Myślę że karta postaci pojawi się do środy. Jak jakieś pytania się pojawią to dopiszę, ponieważ nie przebrnąłem jeszcze przez całą mechanikę.
__________________ "Znać samego siebie to klucz do perfekcji. Ponieważ to oznacza wiedzę na temat tego co możesz, a czego nie możesz zrobić […]To znaczy, że możesz wybaczyć sobie to, czego nie potrafisz zrobić." - Uchiha Itachi (Naruto) |
![]() |
![]() | #9 |
![]() Reputacja: 1 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Sesja się nie odbędzie z uwagi na to, że nie dostaliśmy dostatecznej ilości kart postaci. Temat do zamknięcia. |
![]() |