Cytat:
|
Cytat:
|
Nawiązując do słusznej sugestii Gienkoslava tabelka rozkładu akcentów: Nie uwzględniłem przy tym jednego niepełnego zgłoszenia (zabrakło w nim ustosunkowania się do 3 scenek). Jak widać rozkład jest dość równomierny, wygląda na to, że będzie wszystko po trochu. Jednak technika zdobyła najmniej głosów, toteż przyjmijmy, że ogólny poziom techniki jest na poziomie starożytnych cywilizacji naszego świata, natomiast lokalnie może być rozwinięty bardziej. Dodatkowo można też natknąć się na pozostałości bardziej zaawansowanych cywilizacji. Nadal jednak w zasięgu realnego wykorzystania przez postacie mogą być zaawansowane mechanicznie konstrukty, być może z domieszką magii, czy pary, jednak bez prochu. |
Ale starożytnych cywilizacji naszego świata w sensie gołodupczych Celtów, czy mechanicznych cudów Świata Hellenistycznego, które nie były popularne ze względu na wszędobylskie niewolnictwo? Campo - nie spodziewałem się tego po tobie :-( |
W punktach światła może być na poziomie Pitagorasa w Syrakuzach, a wśród dzikich ludów, jak u wspomnianych Celtów. Ogólnie to na razie dość orientacyjne rozważania, sesja może przynieść różne niespodzianki. |
A jak napisałeś o technice, to myślałem o steampunku. A tu zaawansowanie Celtów, którzy nawet dobrze stali nie potrafili wytapiac... |
Może bardziej w stronę późnego średniowiecza i renesansu wymieszanego z gonzo steampunkiem? Stawiam piątaka, że nikt się starożytności nie spodziewał. Choć ja bym chętnie zagrał, bo lubię magię i miecz w stylu Conana, historyczne settingi od Mythic Vistas (d&d w czasach biblijnych!) czy grę ACKS. Z drugiej strony starożytność i steampunk od razu nasuwa mi na myśl jakąś wariację na temat świata Gor. Cytat:
|
Przed wszystkim miało być Sword & Sorcery. Steampunkowe akcenty chodziły mi też po głowie, no ale proporcje sam widzisz, jak się rozkładają. Z drugiej strony kilka osób wspominało w preferencjach o steampunku, więc na pewno coś się pojawi w ten deseń. Zobaczymy jeszcze, jakie postacie zaproponujecie, może mocniej pociśniemy w tym kierunku. Przede wszystkim świat, przypomnę, wygląda tak: Niemal wszechobecna dzicz od czasu do czasu ustępuje punktom światła - większym i względnie bezpiecznym ośrodkom cywilizacji. Więc elementy steampunku mogą być na poziomie lokalnym, ale raczej nie że podróże sterowcami po całym globie. |
No tak, ale ja na przykład zaznaczając mało w technice to nie miałem na myśli, że będziemy grać w starożytności tylko że moja postać to woli komuś zwyczajnie w ryj dać niż bawić się technicznymi steampunkami... jednocześnie starożytność wcale mi nie przeszkadza (ale koncept postaci nadal jest z czasów co najmniej renesansu - hy, choć akurat moja postać to pasuje do każdych czasów od głębokiej prehistorii do odległej przyszłości, mi tu chodzi raczej o wyobrażenie tego zarysu historii postaci jaką dałem; poza tym skoro akcja gry ma zacząć się od rozbitków morskiej podróży to gdzie podziali się ci wszyscy niewolnicy którzy wiosłowali do tej pory? :-) ). Poza tym, poza tym - skoro magia jest na jakimśtam rozwiniętym poziomie i dla względnie zaawansowanych technicznie to nie są cuda, a po prostu magia to nawet dziwne, że w ogóle doszło do jakiegokolwiek rozwoju technicznego skoro jakiś brudas z bajora teoretycznie mógłby sprowadzić deszcz meteorytów na miasto-fortecę... A jak już o sterowcach mowa to nawet fajniejszy początek by był jakbyśmy podróżowali właśnie sterowcem! Coś jak w Arcanum. |
Cytat:
|
Czasy w strefie GMT +2. Teraz jest 07:57. |
Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0