Spis Stron RPG Regulamin Wieści POMOC Kalendarz
Wróć   lastinn > RPG - play by forum > Rekrutacje do sesji RPG > Archiwum rekrutacji
Zarejestruj się Użytkownicy

Archiwum rekrutacji Wszelkie rekrutacje, które zostały zakończone.


 
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stary 11-02-2019, 23:13   #1
 
Fiath's Avatar
 
Reputacja: 1 Fiath ma wspaniałą reputacjęFiath ma wspaniałą reputacjęFiath ma wspaniałą reputacjęFiath ma wspaniałą reputacjęFiath ma wspaniałą reputacjęFiath ma wspaniałą reputacjęFiath ma wspaniałą reputacjęFiath ma wspaniałą reputacjęFiath ma wspaniałą reputacjęFiath ma wspaniałą reputacjęFiath ma wspaniałą reputację
Hallow - sesja anglojęzyczna



[MEDIA]http://www.youtube.com/watch?v=AK85JgT5e0Q[/MEDIA]

Joan viewed her armies advance in disbelief. The demons were hell-bent on keeping her forces from breaching the pass of fire and ice, but now the narrow passage between the mountains was filled with weak youkai giving it merely an appearance of a defended fortress, at least in her mind. She was either walking right into a trap, or there was something afoot on the other side, something that warranted the risk of letting her through, and she wasn’t going to play it safe after sitting in her golden birdcage for the past two hundred years.

Her lancers advanced first, breaking through the wall of pikes and retreating, to make way for the swordsmen to dash into the disorganized enemy forces and start cleaving their way through, their blades easily cutting the half-rotten flesh of lesser demons. The evil creatures had archer support on the mountainside, but, given all the time Joan had, her armies were wearing full plate armor. The rain of arrows was more of a psychological weapon, it was meant to deter fighters and break their spirit, but those men wouldn’t falter. She took her best. She took the men that liberated France with her, a walk through the rain of arrowheads would not break their faith in The Maid of Orleans. Howver, the first sign of real troubles appeared in the sky.

She remembered the times when a crow on the field of battle was no concern, but nothing is easy down here. The Goetian bird was carrying a present in its talons. It swooped over the battlefield and dropped down a black mass. She spit on the ground seeing Halphas leave, and raised her blade, watching what the dark mist will form into.

As the figure grew taller than the mountains, the men became unnerved. As it gained four arms, they became fearful. It was a Taraka. A kind of Yaksha they faced before, and lost thousands of men to. They killed it however, and they will gladly do so again. As Joan’s eight-legged horse rose up with a roar, she showed the side of her blade to the men behind her and lowered it aiming and the demon. Catapults and Trebuches howled as they tossed mass of stone right unto the beast.

Before the Taraka could’ve attacked her armies, it was already pushed back by the impact of stone boulders, and with each step she crushed her own armies. The demon roared like a thunder, waved her blades throwing the next salvo of stones aside, and crashed her weapons onto the ground, killing hundreds. This was no task that swords and lances could accomplish. Humans had an ace up their sleeve however. Two of them in fact. Joan reached into a sash on her belt, drawn out a small pistol, and shot a flare into the sky.

Seeing the light, boys reared their engines and rose their planes into the sky. The Division 303 has died killing demons in men’s clothing, and it will keep on chasing them through the depths of Hell itself.

Both Jerzy Stanisław Jankiewicz and Tadeusz Aleksander Arentowicz died when fighting the nazi. Once shot down, their planes crashed into the sea and their bodies were never found. Both of them ended down here, and neither truly believed in Joan’s holy mission to cleanse Hell for the good of humankind. But, all they knew was following orders and killing monsters.

Their resources were limited however. They managed to produce bullets, but rockets were a different matter. Very few people knew anything of modern science, and resources themselves were scarce. Their final two rockets would celebrate the beginning of human invasion on the Middelheim. They flew right at the Raksha, released the explosives aiming at her eyes, and quickly turned back. The explosion blew the demon’s head right off, and as its body fell to the floor, it squished the enemy ranks into oblivion. All that was left, was a scenic view of the endless deserts, and the menacing Tower of Tartarus in the far off distance.


Witam i zapraszam na moją zapowiedzianą sesję anglojęzyczną!
Założeniem rozgrywki jest dobra zabawa i praktyczny trening języka angielskiego. Jeżeli jesteście w stanie zrozumieć tekst wprowadzenia, to powinniście bez problemu poradzić sobie w samej rozgrywce, a jak wszystko pójdzie po mojej myśli, to na koniec wyjdziecie z niej nieco bardziej wprawieni. Oczywiście, sam również mam zamiar nabyć nowe słownictwo i wyłapać swoje błędy, więc liczę na waszą pomoc.

Hallow będzie miało miejsce w piekle. W założeniach świata, gdy bóg tworzy nowe dusze, tworzy dla nich również ciało, po czym umieszcza ją na Ziemi. Jeżeli po śmierci ciała dusza spodobała się bogowi, to zostaje wzniesiona do nieba. W przeciwnym razie zostaje wyrzucona do kosza, którym dla boga jest piekło.

W piekle śmierć już nie istnieje. Ciała stanowią wehikuł dla duszy. Wy wcielicie się w ludzi, zarówno zza życia, jak i obecnie. Zaczniecie rozgrywkę wewnątrz ukrytej przed innymi mieszkańcami piekła wiosce w środkowej części piekła (Middelheim), skąd rozpoczniecie swoją przygodę.

Z uwagi na nieśmiertelny charakter postaci gracza (i każdej innej) gra będzie brutalnie trudna i wysoce nastawiona na kooperację. Myślcie o tym, jak o grze roguelike. Śmierć oznacza utratę statystyk związanych z ciałem i spadek poziomu. Jednakże dusza, a więc postać sama w sobie, jest ta sama, tylko inaczej wygląda.

Sam system jest autorskim wynalazkiem na potrzeby sesji. Będę go ujawniał z biegiem czasu. Jedyna rzecz bardzo odbiegająca od reguły to system walki, tak więc zostawiam was z linkiem do jego wyjaśnienia: https://docs.google.com/document/d/1...Gay038vaM/edit

Z innych rozwiązań technicznych:

Sesja będzie wykorzystywać Discord. Traktujcie go jak małe forum zrobione na potrzeby sesji w celu łatwiejszej organizacji. Można na niego wejść przez przeglądarkę lub telefon i nie potrzeba robić konta, więc temat nie podlega dyskusji. Dla mnie jako prowadzącego jest to niesamowicie pomocne urządzenie.

Rozgrywka przez Google Docs głównie na dialogi, opisówki, eksploracje. W trakcie walk będę zbierał same deklaracje, po czym opisywał przebieg potyczki. Później pozwolę wam robić opisy, jak już poczujecie styl sesji. Lastinn będzie pełnił dla nas rolę archiwum.

Tempo odpisów planuję na około jeden wpis na trzy dni, ale nie będzie to złota reguła. Wiadomo, podczas dialogów mogę odpisać kilka razy w jeden dzień, ale podczas walk muszę mieć czas przysiąść i przeprowadzić rozliczenie, na co nie zawsze jest czas. Ostrzegam też, że jestem studentem. Zaczynam w tym semestrze inżynierkę, więc czasem będę zabiegany. W trakcie sesji mogę na dobre pół miesiąca rozporządzić przerwę. Jak już dostanę plan na nowy semestr, to możemy się umówić na dwa dni, w które GM obiecuje odpis. Jeżeli jednak szukacie sesji, w której moglibyście sobie naspamować w wolnym czasie, to może się u mnie zanudzić. Czasu trawnia nie przewiduję. Na razie rozpisałem drużynowy sandbox, póki chcecie szukać sobie zajęcia, coś się będzie znajdywać.

Tworzenie postaci na rzecz Hallow odbędzie się w formie ankiety. Wchodzicie TUTAJ, lecicie w prawy górny róg i wybieracie file -> make a copy. Utworzy to kopię pliku na waszym dysku google. W tej wersji dajecie swoje odpowiedzi, po czym wysyłacie mi link przez PW.

Ankietę możecie wypełniać z perspektywy “chciałbym grać taką postacią, jakby ona odpowiedziała” lub “chcę mieć swój awatar w sesji, co ja sądzę na temat tych pytań”. Radzę tylko unikać myślenia, “jak ta odpowiedź wpłynie na moje początkowe statystyki”? Zapewniam, że nie jest to zawsze oczywiste. Niestety efektów z wyborów do ankiety nie poznacie, bo część pytań ma dalekosiężne konsekwencje. Być może będę wysyłał unikalne pisania do ankietowanych albo do wybranych graczy po rozpoczęciu lub nawet w trakcie rozgrywki. Zależy, jak będzie u mnie z wolnym czasem.
Ankieta nie pozwala wam opisać, kim byliście za życia, bo chcę, byśmy na początku skupili się na abstrakcji grania w świecie dark fantasy. Gdy co do czego dojdzie, dam wam zdecydować kim wasze postaci były oryginalnie i za co trafiły tam, gdzie są.

Czas trwania rekrutacji przewiduję na tydzień do dwóch. Muszę jeszcze przygotować kilka rzeczy, jak będą gotowe to ruszę. Limit stawiam na 3 do 6 graczy. Jeszcze polemizuję nad tym ilu uciągnę. Możliwe, że zacznę z kilkoma a później zaproszę więcej.

Pytania na temat gry, świata i rekrutacji proszę wrzucać poniżej.
 
__________________
Also known as Boomy
Recollectors - Ongoing, Gracze: Deadziu, Eleishar
Fiath jest offline  
 



Zasady Pisania Postów
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Trackbacks jest Wył.
PingbacksWł.
Refbacks are Wył.


Czasy w strefie GMT +2. Teraz jest 20:45.



Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0
Pozycjonowanie stron | polecanki
Free online flash Mario Bros -Mario games site

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172