Spis Stron RPG Regulamin Wieści POMOC Kalendarz
Wróć   lastinn > RPG - play by forum > Rekrutacje do sesji RPG > Archiwum rekrutacji
Zarejestruj się Użytkownicy

Archiwum rekrutacji Wszelkie rekrutacje, które zostały zakończone.


 
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stary 02-05-2023, 00:50   #1
 
Morph's Avatar
 
Reputacja: 1 Morph nie jest za bardzo znany
Traveller - Kosmiczna saga przemytnicza



Rok Imperialny 1023
Sektor 2448, układ Pokatuna
Dok 11411H, portu kosmicznego na planecie Pokatuna


Łomot ciężkich pneumatycznych młotów i ultrasonicznych spawarek nie ustawał od dobrych kilku dni. Potężny krążownik należący do Bractwa Czarnego Feniksa wymagał generalnego remontu. O tym, co przydarzyło się załodze Humboldta, krążyły najprzeróżniejsze plotki. Najbardziej przerażająca i zdumiewająca zarazem mówiła o tym, że krążownik został ostrzelany przez dwa biostatki należące tajemniczych diksów. Było to o tyle dziwne, że biostatki diksów, jak dotychczas nigdy nie przepuściły ataku na statek naruszający ich przestrzeń międzygwiezdną.
Skala i rodzaj zniszczeń sugerował, że faktycznie mogło do czegoś takiego dojść.
Pytanie otwartym pozostawała kwestia, co krążownik Bractwa robił na terytorium Diksów.

- Przebijam! - krzyknął Sam z wielką radością, kładąc na improwizowanym stole, zrobionym z pustej beczki i kawałka tektury, lśniącego karmazynowym blaskiem asa.
– Ej no! Grasz? - warknął Fringe, zdenerwowany zarówno dobrą passą Sama, jak i wielce lekceważącą pozą Ulfa.
- Gram, gram - odparł Ulf rzucając od niechcenia treflowego waleta na stół.
- Co ty robisz pajacu? - warknął Sam - Asem przebiłem, a to co to ma być?
- Sorka - bąknął Ulf zabierając kartę.
- Co z tą? Zabujałeś się w tej cycatej Iganie z “Białego Olbrzyma” - dywagował Fringe na temat roztargnienia kumpla.
- Ładna jest, to fakt. Tylko po pierwsze ona kręci z Grubym Hillem, a po drugie bardziej mnie zastanawia, co też stało się Humboldtem? Widzieliście, jaki śluz wygarniali z luku bagażowego?
- Pies z tym śluzem i tym całym Humboldtem - rozeźlił się Sam - Ważne, że nasza krypa cała. Grajmy, bo mi się passa skończy.
- Ale pomyśl… taki duży statek… uzbrojony po zęby… i wraca po po niecałych dwóch tygodniach, podziurawiony, jak sito. Coś mi mówi, że to może być poważna sprawa.
- Może i tak - odrzekł Ulf - Tylko, że to ani twój, ani mój problem. Niech się Omar martwi, gdzie i po co posyła swoich ludzi.

- Czołem wiara! - krzyknął na powitanie Drayk.
- Siema Chudy! Co tam? - rzekł Sam machając ręką na widok ich nieformalnego agenta.
- Niech zgadnę… Masz dla nas robotę - droczył się Ulf.
Walinga stanął w szerokim rozkroku, zsunął z nosa okulary o pomarańczowych szkłach i powiódł wzrokiem po okolicy.
- Po pierwsze primo, mówiłem, że nie lubię jak mnie nazywacie “Chudy”...
- Ale to przecież nie obelga. Tylko stwierdzenie faktu. - tłumaczył się Sam.
- No racja. Przecież jesteś chudy - poparł go nieoczekiwanie Ulf.
- Dobra… wiem, że jestem chudy, ale ostatnio ma tyle nerwów, że nijak nie mogę przybrać na masie. Mówcie, więc do mnie Drayk, albo panie Walinga…
- Czyś ty na głowę upadł, panie Walinga? - obruszył się Sam - Ile my się znamy, żeby tu sobie panować, co?
- Nigdy nie wiadomo, kto słucha. Zawsze to lepiej i profesjonalniej wygląda, jak rozmawiamy poważnie, a nie jak ziomki z rynsztoka.
- Dobra, dobra. Mów z czym, żeś do na przyszedł, panie Walinga - spytał wyłaniając się właśnie z włazu wejściowego Logan.
- Mały kursik mam dla was. Trzeba jedną paczuszkę na Taodroom przewieźć.
- Nie lubię tych zielonoskórych zjebów. Z nimi zawsze są kłopoty.
- Prosta sprawa mówię. Opłaci się wam, a jak się spiszecie, to klient mówi, że będzie miał kolejne zlecenia.
- Skoro tak, to nawijaj kiedy mamy lecieć i za ile?
- Wylot dziś wieczorem. Klient obiecuje 200 tysięcy kredytów.
- To podbij cenę do 300 i wchodzimy w to.
- Zobaczę, co da się zrobić. W kontakcie.



Witam wszystkich zaglądających

Tą krótką scenka otwieram rekrutację do sesji w systemie Traveller.
Tak, jak wspominałem w sondzie, będzie to opowiadająca o losach grupki szmuglerów, wolnych strzelców, którzy dzięki temu, że dysponują własnym statkiem, to mogą żyć według własnych zasad.

Ta szmuglerska saga będzie rozgrywać się w stworzonym przeze mnie sektorze. Sam setting też jest zmieniony względem tego, co oferuje podstawowy. Zmodyfikowałem trochę historię oraz przede wszystkim usunąłem rasy, które mnie od zawsze drażniły. Szczegóły można znaleźć w przygotowanej przeze mnie wiki. Linki poniżej.

Sama jednak historia świata ma mniejsze znaczenie i teoretycznie nie trzeba jej znać, aby wejść do sesji.
Ważne są tylko podstawowe założenia, czyli:
- gramy space-operę, gdzie ludzkość podbiła znaczną część galaktyki;
- istnieją międzygwiezdne imperia oraz liczne obce rasy, choć w miejscu gdzie będzie toczyć się gra różne ludzkie gatunki dominują;
- BG to grupa zaprzyjaźnionych szmuglerów, która posiada własny statek i z jego pomocą zarabia i przeżywa różne perypetie;


Tło
Pierwszy epizod sagi będzie dotyczył dość prostego zadania, a mianowicie przetransportowania ładunku z planety Pokatuna na planetę Taodroom. Podróż ta wymaga zasadniczo jednego udanego skoku.
Trudność w tym zadaniu polega na dość specyficznej sytuacji polityczno-społecznej, jaka panuje w układzie Taodroom. Rygorystyczne przepisy dotyczące tak samej żeglugi międzygwiezdnej w tym układzie, jak i restrykcje dotyczące wwożonych towarów mogą powodować, że BG będą musieli troszkę pokombinować, jak bezpiecznie dostarczyć ładunek.

Tematy kolejnych epizodów będą w dużej mierze zależeć od decyzji graczy. Ja ze swojej strony przygotuje kilka propozycji następnych zleceń, ale może się okazać, ze gracze będą chcieli sam na własną rękę, czy to poszukać szczęścia, czy też poeksplorować sektor.


Tworzenie postaci
Traveller to można powiedzieć staroszkolny system, gdzie tworzenie postaci jest w dużej mierze losowe. Jeżeli ktoś nie posiada dostępu do podręczników, to na samym dole zamieszczam link do generatora postaci:
Gotowe postacie z tego generatora, wzbogacone o krótki opis wyglądu i charakteru postaci, proszę przesyłać na PW.

Ogólnie zabawa w tworzenie postaci, to taka mini gra, gdzie jest trochę rzucania kostką i kilka wyborów dotyczących kariery, jaką podejmie postać i rozdanie zależnych od niej umiejętności.
Życie postaci podzielone jest na 4-letnie okresy pracy w kolejnych profesjach. Wiadomo, że im więcej takich okresów postać zaliczy, tym większe będą jej umiejętności.
Teoretycznie nie ma limitów jeżeli chodzi i liczbę karier. Jednak im więcej karier postać zaliczy, tym będzie starsza. A wiadomo, że granie sześćdziesięcioparolatkiem z reumatyzmem nie jest szczytem marzeń. Tak można dużo, ale wszystko z rozwagą.

Alieny
Nie tylko ludzie są w kosmosie, a nawet ludzkich gatunków jest kilka. Można zatem grać inną rasą niż człowiek, ale taki wybór wymaga konsultacji i zgody MG. Musimy omówić co to za rasa oraz jakie ewentualne profity i deficyty się z tym wiążą.

Psionicy
W Travellerze istnieją rasy, które opanowały psioniczne talenty. Gdyby ktoś był chętny zagrać psionikiem, to tak samo jak w przypadku obcych ras, tak i tutaj wymagana jest konsultacja.

Nie wyznaczam limitów, czy to obcych ras w drużynie, czy psioników. To jak będzie wyglądać wasza drużyna zależy tylko od was. Wiadomo jednak, że będzie to rzutować na ewentualny profil podejmowanych przez waszą grupę zadań.


Statek
To, czym będziecie latać będzie też zależeć od was. Wybór niestety będzie w pewien sposób ograniczony, ale to wynika z założeń kim są wasi BG.
Zapewne konkrety omówię już z graczami. Na etapie tworzenia postaci, chciałbym aby każdy napisał w kilku słowach, jak wasza ekipa weszła w posiadanie statku.
Dodatkowo proszę o propozycje nazwy waszej krypy.


LINKI
Generator postaci
https://www.munsondev.com/chargen/chargenname.php
Traveller SRD
http://www.travellersrd.com/content/...srd_index.html
Strona kampanii (będzie uzupełniana na bieżąco wraz z rozwojem wydarzeń)
https://www.tavern-keeper.com/campaign/9147/about
Edytowalna karta postaci
https://the-eye.eu/public/Books/rpg....ter%20Form.pdf

To chyba wszystkie najważniejsze kwestie.
Pytania, wątpliwości, sugestie i życzenia, mile widziane.

Zapraszam do udziału.

edit:
Termin nadsyłania zgłoszeń to 9 maja.
Liczba graczy od 3 do 5 osób.

 

Ostatnio edytowane przez Morph : 04-05-2023 o 00:25.
Morph jest offline  
Stary 02-05-2023, 10:22   #2
Dział Postapokalipsa
 
Ketharian's Avatar
 
Reputacja: 1 Ketharian ma wspaniałą reputacjęKetharian ma wspaniałą reputacjęKetharian ma wspaniałą reputacjęKetharian ma wspaniałą reputacjęKetharian ma wspaniałą reputacjęKetharian ma wspaniałą reputacjęKetharian ma wspaniałą reputacjęKetharian ma wspaniałą reputacjęKetharian ma wspaniałą reputacjęKetharian ma wspaniałą reputacjęKetharian ma wspaniałą reputację
Poproszę o informację, jaki jest termin nadsyłania zgłoszeń, jaka jest optymalna ilość graczy i czy jest wymagana znajomość mechaniki.
 
__________________
Królestwo i pół księżniczki za MG gotowego poprowadzić Degenesis!
Ketharian jest offline  
Stary 02-05-2023, 11:25   #3
 
Morph's Avatar
 
Reputacja: 1 Morph nie jest za bardzo znany
Termin, to w sumie nie wiem. Powiedzmy wstępnie 7 dni od dzisiaj. Czyli 10 maja przy dobrych wiatrach sesja mogła by ruszyć.
Zawsze ewentualnie można pomyśleć o przedłużeniu rekrutacji, jak będzie trzeba.

Co do liczby graczy, to myślę, że 3-5 osób to optimum.

Znajomość mechaniki nie jest niezbędna. Tworzenie postaci, to tylko rzuty i dokonanie kilku wyborów dotyczących profesji i umiejętności.

W razie konieczności będę starał się przybliżać niuanse systemu, jak i i uniwersum.
 
Morph jest offline  
Stary 02-05-2023, 13:07   #4
Aro
 
Aro's Avatar
 
Reputacja: 1 Aro ma wspaniałą reputacjęAro ma wspaniałą reputacjęAro ma wspaniałą reputacjęAro ma wspaniałą reputacjęAro ma wspaniałą reputacjęAro ma wspaniałą reputacjęAro ma wspaniałą reputacjęAro ma wspaniałą reputacjęAro ma wspaniałą reputacjęAro ma wspaniałą reputacjęAro ma wspaniałą reputację
Tworzenie postaci to losowa rzecz, więc znajomość mechaniki zbędna, bo w dużej mierze to kości wybierają za Ciebie. Ale jakby co, Ketharianie, wiesz gdzie mnie znaleźć jakbyś miał pytania, chętnie pomogę.

Udało mi się wyrollować akceptowalny szkielet mechaniczny, wokół którego mogę zrobić postać na jaką miałem pomysł. Ulicznik z żyłką do techniki (komputry, inżynieria, sensory, etc.) tak orientacyjnie.
 
Aro jest offline  
Stary 02-05-2023, 16:10   #5
 
Morph's Avatar
 
Reputacja: 1 Morph nie jest za bardzo znany
To prawda, że tworzenie postaci jest w dużej mierze losowe. Jednak wybory jakich się dokonuje na etapie poszczególnych karier, pozwalają w pewnym stopniu mieć wpływ na ostateczny kształt postaci.

Inaczej będzie w końcu wyglądała postać, która na przykład ukończy trzy kariery jako Szlachetnie Urodzony, a inaczej gdy gracz zdecyduje się na trzy kontrakty wojskowe.

Dodam, że tuż przed rozpoczęciem sesji podszlifujemy trochę jeszcze postacie.
Szlifowanie będzie dotyczyło między innymi:
- Zasady powiązania postaci - w skrócie gracz A proponuję, aby w jakimś wydarzeniu uczestniczyła postać gracza B. Dzięki temu obie postacie dostaną dodatkowy rzut umiejętności. Takich powiązań można mieć maksymalnie dwa i każde z nich musi być z inną postacią;
- Grupowy pakiet umiejętności - jako drużyna wybieracie pakiet umiejętności, który będzie pasował do naszej kampanii i zadań, których planujecie się podejmować. Z pakietu gracze kolejno wybierają umiejętności, które są dopisywane do ich postaci.
- Pakiet integracyjny - to taki mój wynalazek, który jest opcjonalny. Zakładamy, że postacie jako drużyny działają już jakiś czas razem. Dzięki temu mogą zdobyć nowe umiejętności lub poduczyć się tych, które już znają. Plus mają jakieś jedno losowe wydarzenie w którym wszyscy brali udział.
Istnieje pakiet mniejszy (2-letni) i pakiet większy (4-letni).
Na pakiet integracyjny muszą zgodzić się wszyscy gracze. Czas trwania okresu dolicza się do wieku postaci.
 
Morph jest offline  
Stary 02-05-2023, 17:33   #6
 
Dhratlach's Avatar
 
Reputacja: 1 Dhratlach ma wspaniałą reputacjęDhratlach ma wspaniałą reputacjęDhratlach ma wspaniałą reputacjęDhratlach ma wspaniałą reputacjęDhratlach ma wspaniałą reputacjęDhratlach ma wspaniałą reputacjęDhratlach ma wspaniałą reputacjęDhratlach ma wspaniałą reputacjęDhratlach ma wspaniałą reputacjęDhratlach ma wspaniałą reputacjęDhratlach ma wspaniałą reputację
Ja nie zagram z braków czasowych, ale...

Nie głupie, aby wszyscy zrobili kartę tym zmyślnym generatorem (kradnę!), będziesz miał jednolitą wersję karty wszystkich graczy, no i da się poczuć prawdziwe uroki tworzenia postaci których podręcznik nie da
 
__________________
Rozmowy przy kawie są mhroczne... dlatego niektórzy rozjaśniają je mlekiem!
Dhratlach jest offline  
Stary 02-05-2023, 19:20   #7
Aro
 
Aro's Avatar
 
Reputacja: 1 Aro ma wspaniałą reputacjęAro ma wspaniałą reputacjęAro ma wspaniałą reputacjęAro ma wspaniałą reputacjęAro ma wspaniałą reputacjęAro ma wspaniałą reputacjęAro ma wspaniałą reputacjęAro ma wspaniałą reputacjęAro ma wspaniałą reputacjęAro ma wspaniałą reputacjęAro ma wspaniałą reputację
Tworzenie postaci w Travellerze równie urokliwe jak gra gnojarzem w WFRP i inne mechaniki-kobyły z najntisów.

Anyway, @Morph, przejmować się ekwipunkiem na tym etapie, czy zostawić na później?
 
Aro jest offline  
Stary 02-05-2023, 19:56   #8
 
kanna's Avatar
 
Reputacja: 1 kanna ma wspaniałą reputacjękanna ma wspaniałą reputacjękanna ma wspaniałą reputacjękanna ma wspaniałą reputacjękanna ma wspaniałą reputacjękanna ma wspaniałą reputacjękanna ma wspaniałą reputacjękanna ma wspaniałą reputacjękanna ma wspaniałą reputacjękanna ma wspaniałą reputacjękanna ma wspaniałą reputację
Ja bym chętnie psioniczką zagrała Lubię psioników.
 
__________________
A poza tym sądzę, że Reputację należy przywrócić.
kanna jest offline  
Stary 02-05-2023, 20:31   #9
 
Morph's Avatar
 
Reputacja: 1 Morph nie jest za bardzo znany
Aro historia Traveller sięga dużo dalej niż sławetne najntisy, a losowe tworzenie postaci jest kanoniczne. Jedni uwielbiają, a inni gardzą.
O gustach się nie dyskutuje.

Jeżeli masz dostęp do materiałów, to możesz się pobawić w ekwipunek. Nie ma problemu.

kanna nie ma problemu. Lubisz psioników, to możesz grać psionikiem. Na początek zatem kilka ogólnych uwag.
Psionika w Trzecim Imperium jest ogólnie zakazana i jej rozwój prowadzony jest w głębokim podziemiu. Niechęć głównego ludzkiego imperium do psioniki wynika po pierwsze z kilku wypadków, jakie miały miejsce oraz przede wszystkim z powodu wojny z rasą Zhodani. Jest to gatunek ludzi nie mających nic wspólnego z tym zamieszkującymi Ziemię, którzy psioniczne zdolności mają rozwinięte na bardzo wysokim poziomie. Cała ich cywilizacja opiera się na psionice. Dość specyficzna rasa, jak i ustrój w jakim funkcjonują. Odsyłam do moje sesyjnej wiki.

Wasza drużyna przebywa w sektorze poza jurysdykcją największych imperiów, ale niechęć do psioniki jest dość powszechna u wielu ras i gatunków.
Oczywiście znajdą się tacy, to będą z uznaniem wyrażać się o psionikach i znajdą wiele zastosowań dla ich zdolności. W sektorze, jakim startujemy z przygodą ze społecznego punktu widzenia psionik powinien być tolerowany, o ile nie będzie obnosił się ze swoją odmiennością.
To tak w ramach nakreślenia ogólnego tła.

Na początek dwa podstawowe pytania:
- chcesz zagrać człowiekiem ze zdolnościami psionicznymi, czy jakąś obcą rasą u której ten talent jest bardziej to nazwijmy pierwotny?
Jeżeli chodzi o gatunki homo sapiens, to nie tylko Zhodani mają psioniczne talenty. Także wśród homo sapiens sapiens, mogą się one pojawić.
- chcesz całą swoją karierę oprzeć na psionice, czy ma ona stanowić tylko pewien element drogi twojej postaci?
 
Morph jest offline  
Stary 02-05-2023, 21:19   #10
 
Nanatar's Avatar
 
Reputacja: 1 Nanatar ma wspaniałą reputacjęNanatar ma wspaniałą reputacjęNanatar ma wspaniałą reputacjęNanatar ma wspaniałą reputacjęNanatar ma wspaniałą reputacjęNanatar ma wspaniałą reputacjęNanatar ma wspaniałą reputacjęNanatar ma wspaniałą reputacjęNanatar ma wspaniałą reputacjęNanatar ma wspaniałą reputacjęNanatar ma wspaniałą reputację
Impulsywna Pilot z ciągotami do hazardu i reputacją zdrajczyni. Prawdziwa piratka.

Kiedy będziesz gotowy Morph to prześlę doka z mechaniką i pytaniami.
 
Nanatar jest offline  
 



Zasady Pisania Postów
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Trackbacks jest Wył.
PingbacksWł.
Refbacks are Wył.


Czasy w strefie GMT +2. Teraz jest 12:00.



Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0
Pozycjonowanie stron | polecanki
Free online flash Mario Bros -Mario games site

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172