Spis Stron RPG Regulamin Artykuły POMOC Kalendarz Blogi
Wróć   lastinn > RPG - Play By forum > Rekrutacje do sesji RPG > Archiwum rekrutacji
Zarejestruj się Użytkownicy Oznacz Fora Jako Przeczytane

Archiwum rekrutacji Wszelkie rekrutacje które zostały zakończone.


 
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stary 01-27-2007, 15:25   #11
homeosapiens
 
$: 0


Poziom Ostrzeżenia: (0%)
Czekam na akceptację...
W końcu to miała być znacząca postać w imperium...
 
 
Reklama
Stary 01-27-2007, 16:31   #12
 
Felix's Avatar
 
Reputacja: 2 Felix ma wyłączoną reputację
$: 2 243


Karta postaci


Uczeń czarodzieja --> Wędrowny czarodziej --> Mistrz magi --> arcymag

Imię: Albrecht
Rasa: Człowiek
Profesja: Arcymag kolegium światła
WW: 51
US: 68
K: 59
Odp: 56
Zr: 69
Int: 70
Sw: 70
Ogd: 80
A: 1
Żyw: 23
S: 5
Wt: 5
Sz: 4
Mag:10
PO: 1
PP: 2

Umiejętności: Czytanie i pisanie(+20),Splatanie magii(+10),Spostrzegawczość(+10),wykrywanie magii,Plotkowanie(+20),przekonywanie,Opieka nad zwierzętami,język tajemny (magiczny,Demoniczny)(+20),Nauka(magia(+10) ),znajomość języka(Klasyczny,staro światowy,kislevski),Wiedza(Imperium(+10),Bretonia ,)Medytacja


Zdolności: szósty zmysł.Oburęczność,Magia prosta (tajemna),zmysł magii,dotyk mocy,Magia tajemna(tradycja światła),Morderczy pocisk,

Wyposażenie:12 księga wiedzy tajemnej,Plecak,przybory do pisania,3 zwoje(puste),Licencja czarodzieja,szata maga,kostór,miecz.artefakty magiczne: krześiwo Dazha,kamień mocy,zwuj piątej tradycji.
 
Felix jest offline  
Stary 01-27-2007, 16:45   #13
homeosapiens
 
$: 0


Poziom Ostrzeżenia: (0%)
Felix testów czytania i pisania nie ma. Nie ma sensu więc +20 .
i jakim ty sposobem masz po 60 Odporności i Krzepy?
Znasz mechanike warhammera?
23 żywotności? Wiedz, że 21 jeden które posiadam to prawie max- 22 to absolutny max dla człowieka. Moge dla ciebie rozpisać mechanicznie tego arcymaga, wystarczy, że powiesz.
Jest jeszcze dużo błędów, np zdolności sie nie sumują, nie możesz mieć żadnego+10,czy+20 to tylko w umiejętnościach...
Za każdym razem jak patrze znajduje kilka nowych błędów, serio mówie.
 
 
Stary 01-27-2007, 17:17   #14
 
Yaneks's Avatar
 
Reputacja: 0 Yaneks nie jest za bardzo znany
$: 9 541


eee, Corran, pozwolisz że ja o tym zadecyduję. homosapiens, wyślij mi kartę na PW. Jeżeli powiem że dobra, to możesz ją walić tutaj. Jeżeli nie, to powiem ci co w niej poprawić, i wtedy będziesz mógł ją dopracować.
 
Yaneks jest offline  
Stary 01-27-2007, 17:48   #15
 
Felix's Avatar
 
Reputacja: 2 Felix ma wyłączoną reputację
$: 2 243


Cytat:
Napisał homeosapiens
Felix testów czytania i pisania nie ma. Nie ma sensu więc +20 .
i jakim ty sposobem masz po 60 Odporności i Krzepy?
Znasz mechanike warhammera?
23 żywotności? Wiedz, że 21 jeden które posiadam to prawie max- 22 to absolutny max dla człowieka. Moge dla ciebie rozpisać mechanicznie tego arcymaga, wystarczy, że powiesz.
Jest jeszcze dużo błędów, np zdolności sie nie sumują, nie możesz mieć żadnego+10,czy+20 to tylko w umiejętnościach...
Za każdym razem jak patrze znajduje kilka nowych błędów, serio mówie.

kartę pisałem jak byłem zmęczony i te +20 do zdolności to dodałem przez pomyłkę.jeżeli chodzi o resztę to wysłałem do MG. i on sprawdził.kazał zrobić kilka poprawek a potem zaakceptował więc uznałem że jest dobrze.
 
Felix jest offline  
Stary 01-27-2007, 17:51   #16
homeosapiens
 
$: 0


Poziom Ostrzeżenia: (0%)
Na prawdę nie jest dobrze.
Nie możesz mieć np 59 krzepy kiedy arcymag ma rozwinięcie tylko +5 a człowiek ma bazowo maxymalnie 40. Rozumiesz?
Idąc dalej:
US: 68=tylko jeżeli miałbyś zdolność strzelec wyborowy jest to możliwe
Odp: 56=możliwe tylko przy zdolności niezwykle odporny
Zr: 69=maxymalnie mógłbyś mieć 65 ze zdolnością szybki reflex, której nie masz
Mag:10 =4 za arcymaga+1za chowańca max to 5
artefakty które masz, a które dają + do magii są jednorazowe! Np kamień mocy używa się na jeden rytuał...
Maxymalna żywotność początkowa człowieka=13+5 za arcymaga+1 za twardziel=19 skąd 23?
Ogłada: 80=niemożliwe(maxymalne40+20 za arcymaga+5 za zdolność charyzmatyczny,której nie masz-max65)

Clear?
 
 
Stary 01-27-2007, 18:23   #17
 
Yaneks's Avatar
 
Reputacja: 0 Yaneks nie jest za bardzo znany
$: 9 541


Homo, jest możliwe mieć takie staty. Jak się ma wiele profesji (np. arcymag, po tym wojownik klanowy i rozwinięcia) to można mieć wszystkiego po 100. I są testy czytania i pisania na intelekcie, więc można mieć +20. Żywotności też można mieć 23, jak się rozwija profesje. Wystarczy przeczytać podstawkę.
 
Yaneks jest offline  
Stary 01-27-2007, 18:30   #18
homeosapiens
 
$: 0


Poziom Ostrzeżenia: (0%)
Uczeń czarodzieja --> Wędrowny czarodziej --> Mistrz magi --> arcymag
Nie skomentuje...
Nie mozna mieć bo np maxymalnie można mieć+40 do ww, rozwinięcia się nie sumują. Ja wychodząc na arcymaga masz +30 do intelektu to możesz rozwinąć tylko o 5 bo arcymag ma +35. Rozumiesz?
Ja naprawdę znam dobrze zasady. Uwierz.
Jeżeli możesz to podaj mi gg to wyjaśnimy pare spraw...lub sam napisz do mnie: moje to 3967856.
 
 
Stary 01-27-2007, 18:57   #19
 
Yaneks's Avatar
 
Reputacja: 0 Yaneks nie jest za bardzo znany
$: 9 541


Zazwyczaj nie używam GG. a z Arcymaga możesz iść np. na szlachcica, jeśli chcesz dalej grać. Można po końcowej profesji zrobić początkową. Np. szlachcic po arcymagu to szlachcic, który rzuca wyrąbiste czary. Aha, może takie pogaduchy to w innym temacie. Tutaj robimy POSTACIE!
 
Yaneks jest offline  
Stary 01-27-2007, 19:08   #20
homeosapiens
 
$: 0


Poziom Ostrzeżenia: (0%)
Podstawka strona 29 napisał:
Jeżeli oferuje ona(artykół zmiana profesji) rozwinięcie w wyższym stopniu, niz profesja poprzednia(najczęściej spotykana sytuacja) to powinieneś wytrzeć karty postaci pierwszą wartość rozwinięcia i wpisać drugą. Czasami zdarza się jednak, że nowa profesja oferuje możliwość rozwoju cechy w mniejszym stopniu niż profesja początkowa. W takim wypadku powinieneś zostawić wartość rozwinięcia cechy, gdyż nowe rozwinięcie nie może być mniejsze. Na przykład, jeśli profesja początkowa oferowała możliwość rozwoju Siły Woli + 20, a następnie wybrałeś profesję, która oferowała możliwość rozwoju +10, rozwinięcie zostaje na dotychczasowym poziomie. W przeciwnym przypadku powinieneś zmienić rozwinięcie +10 na +20 i zapisać to na Karcie Bohatera


Ja nie neguje tego, że możesz iść na inną profesję. Neguję tylko twój pogląd, że można mieć cechy po 100, bo nie można(chyba,że z potężnymi artefaktami). To nie są pogaduchy, chodzi o to, że postać źle stworzona. Jak tekstu podstawki nie zrozumiesz, to nie mój problem i zrezygnuje z grania.
 
 
Reklama
 


Użytkownicy aktualnie czytający ten wątek: 1 (0 użytkownik i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady Pisania Postów
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Trackbacks jest Wł.
PingbacksWł.
Refbacks are Wył.

Podobne wątki
Wątek Autor wątku Forum Odpowiedzi Ostatni Post / Autor
[Sesja] Wybrańcy Yaneks Sesje RPG - Warhammer 19 02-06-2007 07:28


Czasy w strefie GMT. Teraz jest 17:44.



Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0
polecanki
Free online flash Mario Bros -Mario games site

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96