![]() | ![]() |
![]() |
| |||||||
| Archiwum rekrutacji Wszelkie rekrutacje które zostały zakończone. |
| | Narzędzia wątku | Wygląd |
| | #1 |
| Banned ![]() | [Warhammer 2 ed.] Wybrańcy Witam ponownie. Tym razem mam przyjemność zaprosić pięciu graczy do scenariusza zatytułowanego "Wybrańcy". Sam tytuł powinien mówić o charakterze scenariusza. Gracze są z początku zwykłymi poddanymi cesarza. Jednak w oddali, na granicy Kislevu z Norską, pojawia się niezwykłe zagrożenie. Ogromny demon na czele armii złożonej z cyklopów, gargulców, berserkerów i innych stworzeń, o jakich zwykły człowiek by nie pomyślał. Seria dziwnych zdarzeń wysuwa graczy na pierwszy plan wojny. Demon to starożytny niszczyciel, Argeroth. Ma ponad 30 metrów wysokości, i 20 szerokości. Jest wyposażony w olbrzymi topór, pancerz ze spaczenia (ucieleśnienie woli bogów chaosu), oraz kolosalną armię u stóp. Drużyna ma za zadanie przeprowadzić dywersję na dużą skalę, po czym przerzucić się do poszukiwania prastarej relikwii, mogącej unicestwić Argerotha. Scenariusz to głównie masowa intryga na olbrzymią skalę, walka z pobudzonymi demonami, i berserkerami (2,5 metra ludzie z wielkimi, 3 metrowymi halabardami) oraz innym, mniejszym ścierwerm jak gobliny czy strzygonie. Gracze muszą dobrze się orientować w drugiej edycji Warhammera, oraz umieć rozplanować dywersję na dużą skalę w odpowiednich okolicznościach. Również zagram z wami jako równy wam. A oto wymagania: Imię: Rasa: Profesja +cechy +umiejętności +zdolności +wyposażenie Postacie muszą być na wysokich poziomach np. łowca czarownic, bo inaczej nie mają szans w chaotycznym, nieprzyjaznym i zbuntowanym świecie odmienionego imperium. Nie są to złote czasy małych, wioskowych intryg. To jest wielka wojna, a gracze są sztandarowymi postaciami, podporami całego imperium. Jeżeli ktoś jest słaby psychicznie, i poddaje się przy byle porażce, to nie jest to scenariusz dla niego. |
| |
| Reklama |
| |
| | #4 |
| Banned ![]() | Aby zrobić swoją postać, zrobiłem kontynuację kozaka kislevskiego: Kozak Kislevski -> Bojar Kislevski -> Huzar Kislevski Imię: Alfricht Rasa: Człowiek Profesja: Huzar Kislevski WW: 72 US: 69 K: 60 Odp: 59 Zr: 60 Int: 53 Sw: 50 Ogd: 45 A: 3 Żyw: 20 S: 6 Wt: 6 Sz: 7 (za konia) PO: 3 PP: 3 Umiejętności: jeździectwo, powożenie, targowanie, wycena, pływanie, wspinaczka, wiedza kislev, język staroświatowy itp. Zdolności: Urodzony wojownik, silny cios, oburęczność, szybki blok Wyposażenie: Ciężki topór Kislevski (prawa ręka) Miecz półtoraręczny (pochwa) Szabla (pochwa przy koniu) Wielka tarcza Kislevska (lewa ręka) Zbroja płytowa Hełm żelazny z kogutem Muszkiet 2 pistolety Łuk i 20 strzał Koń z uzbrojeniem Sztandar Kislevu Sztandar Imperium Sigma (znak legionu) Ciężki topór Kislevski zadaje 2k10 obrażeń, a tarczą kislevską może ogłuszyć wroga na 2 tury. Sztandar Kislevu zapewnia bohaterowi nietykalność przez armię, podobnie jak sztandar imperium. |
| |
| | #10 |
![]() | Na PW lub zamieść ją tutaj na stronie Miło ze ktoś weżmie pałeczke Fechmistrza |
| |
| Reklama |
| |
| Użytkownicy aktualnie czytający ten wątek: 1 (0 użytkownik i 1 gości) | |
| Narzędzia wątku | |
| Wygląd | |
| |
Podobne wątki | ||||
| Wątek | Autor wątku | Forum | Odpowiedzi | Ostatni Post / Autor |
| [Sesja] Wybrańcy | Yaneks | Sesje RPG - Warhammer | 19 | 02-06-2007 07:28 |