Spis Stron RPG Regulamin Artykuły POMOC Kalendarz Blogi
Wróć   lastinn > RPG - Play By forum > Rekrutacje do sesji RPG > Archiwum rekrutacji
Zarejestruj się Użytkownicy Oznacz Fora Jako Przeczytane

Archiwum rekrutacji Wszelkie rekrutacje które zostały zakończone.


 
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stary 09-22-2007, 17:27   #21
 
Alaron Elessedil's Avatar
 
Reputacja: 3 Alaron Elessedil wkrótce będzie znany
$: 169 707
Jestem zainteresowany Fusadanem. Czy masz już obsadę na tego bohatera? Widzisz, nie wiem czy robić postać pod tym kątem, czy wybrać inną...

EDIT: Czy walki będą wyglądały tak jak to opisałeś w pierwszej rekrutacji do Arch, czyli krótka notka? Wiesz, ja skłaniam się ku bardziej opisowym systemom walk. Taka krótka notka mnie nie pociąga, gdyż według mnie nie oddaje ona całej sytuacji. Tak więc czy na takich krótkich pisemkach będzie opierała się cała walka?
 

Ostatnio edytowane przez Alaron Elessedil : 09-22-2007 o 17:32.
Alaron Elessedil jest offline  
Reklama
Stary 09-25-2007, 10:08   #22
 
Killian's Avatar
 
Reputacja: 2 Killian jest na bardzo dobrej drodze
$: 7 047
Witam! Jestem trochę świeżakiem - dotąd brałem na lastinn udział tylko w jednej sesji ale za to pisałem regularnie - czas wieczorami mam i z chęcią wziąłbym udział w tej sesji. Interesuje mnie Hoshmach - Askota - czy mogę mieć szansę spróbować?

Mam pytanie - czy Askoci są jakoś dyskryminowani jako że żyją głównie w jaskiniach? czy ich wygląd sposób bycia różnią sie od normalnych ludzi żyjących na powierzchni? Mają świetnie wyostrzone zmysły - a w jakich sztukach walki/broni są biegli? Czy mają jakieś znaki szczególne (np oczy skoro doskonale widzą w ciemności czy to taka pochodna infrawizji?)
 

Ostatnio edytowane przez Killian : 09-25-2007 o 10:16.
Killian jest offline  
Stary 09-26-2007, 15:54   #23
 
Alaron Elessedil's Avatar
 
Reputacja: 3 Alaron Elessedil wkrótce będzie znany
$: 169 707
Oficjalnie ogłaszam, że rezygnuję z tejże sesji. Niestety nie udało mi się nawet przesłać KP, gdyż jej nie wykonałem z powodu... niedoboru informacji, a zrobienie jej do końca września jest w moim przypadku niemożliwe, ponieważ cierpię na nawał pracy.
Wszystkim graczom i MG z tej sesji życzę miłej zabawy.
Pozdrawiam.
 
Alaron Elessedil jest offline  
Stary 09-27-2007, 21:50   #24
 
Killian's Avatar
 
Reputacja: 2 Killian jest na bardzo dobrej drodze
$: 7 047
Przepraszam ze się nie odzywałem ale chwilowy natłok spraw szkolnych sprawia że nie mam czasu sie nawet podrapać.. Nie mniej czy rekrutacja jest jeszcze aktualna?
 
Killian jest offline  
Stary 10-02-2007, 09:10   #25
 
Judeau's Avatar
 
Reputacja: 2 Judeau jest na bardzo dobrej drodze
$: 24 905
Okej, Mistrzu, termin chyba, coby ostatecznie i oficjalnie zdecydować co z sesją.
W jedną albo w drugą, byle teraz.
 
__________________
"To bez znaczenia, czy wygrasz, czy przegrasz, tak długo jak będzie to WYGLĄDAŁO naprawde fajnie"- Kpt. Scundrel. OotS
Judeau jest offline  
Stary 10-03-2007, 12:15   #26
 
Ninetongues's Avatar
 
Reputacja: 2 Ninetongues jest na bardzo dobrej drodze
$: 25 551
Aktualna. Okej. Po kolei.

Gier hazardowych na Arche są setki. Karty, kości, patyki, proste zakłady, walki winksów i innych bestii... Najpopularniejszą i pewnie najbardziej pospolitą grą jest gra w kości sześcienne przypominająca naszego pokera zwana "3,6,9". Gracze rzucają trzema kośćmi, obstawiają, po czym dorzucają jeszcze trzy, obstawiając po każdym rzucie (są różne warianty, kości zakryte, odkryte, oraz ilość faz "obstawiania") w celu uzyskania układu liczb punktowanego wyżej niż inne. Przykładowe układy:

anir - 6, 6, 6, 6, 6, 6 - najwyższy układ, rzadki i zapewniający zwycięstwo
mniejszy anir - (dowolna ilość 6, ale mniej niż 6) - bije zawsze wszystkie układy o danej ilości kości
Wąż - trzy lub więcej kości których wyniki są kolejnymi liczbami

I tak dalej, i tak dalej.

Tych układów jest sporo, więc emocje i ryzyko są spore. Swoją drogą będzie to gra bardzo dokładnie opisana w podręczniku, bo i łatwo ją na sesji przeprowadzić.

Andryle są... Nostalgiczni. Wyżsi niż ludzie, często o dziwnym kolorze skóry, nie starzejący się... Czują się oddaleni od innych Archejczyków. Co więcej nikt nie wie ile trać będzie lifespan takiego Andryla. Może umrzeć nagle w wieku 18 lat, albo dożyć 120 w dobrym zdrowiu. Wyobraźcie ich sobie jako takich Emo.

Fusadan nie jest obsadzony - patrz pierwszy post - lista postaci. Te szare z nickami graczy obok imion to te obsadzone.

Nie będzie akcentu na walkę w czasie tej przygody. Walki będą raczej czysto narracyjne, bez możliwości większego wpływu na starcie, oprócz jednej czy dwóch deklaracji taktycznych. Bardziej liczyć się będzie to, o co, czym, gdzie i z kim się walczy, niż jak.

Askoci nie są dyskryminowani. Na Arche rasiści zdarzają się bardzo rzadko, a najczęściej to Tesgańczycy nie lubiący Gwaith. Askotów się ceni za zdolności kowalsko-hutnicze i odnosi się do nich z uprzejmym szacunkiem. Tylko najstarsi tesgańczycy związani z Imperium wciąż pamiętają Askotów jako zaciekłych wrogów.

A jeśli chodzi o handicapy - wspominałem już w tym temacie o Huas. Zapraszam na poprzednie strony.

Są, jak już wspominałem, bardzo podobni do ludzi. Różni ich porośnięta szarym meszkiem skóra, żywy pigment gamno tworzący na ich skórze poruszające się wzory oraz niesamowicie mocne kości i swego rodzaju "tchawki" pozwalające im "oddychać" klatką piersiową. Więcej o Askotach na pierwszej stronie tego tematu.

Nie mają infrawizji. Po prostu ich oczy wchłaniają powiedzmy 20x więcej światła niż ludzkie.

Askoci kochają broń. Każde ostrze jest misternie wykonane i dopieszczone, każde nosi imię, wiele egzemplarzy jest przekazywanych z pokolenia na pokolenie. Broń jest częścią ich religii. Narzędzia i Broń w Askockim języku są oznaczane tymi samymi symbolami. Słowem - to chodzące zbrojownie. Ostrza ogromne (T'bnary, których rdzeniem są kości przodków) wielkie, jednosieczne, obusieczne, młoty, haki, kolce... Jako surowca używają najczęściej wielokrotnie przekuwanego brytanu (mocny, brązowawy metal), który po askockiej obróbce ma kolor wypolerowanej miedzi lub jasnego złota.

Ich style walki opierają się na sile ramion i stabilnej pozycji. Nie są to dynamiczne sztuki. Askota raczej stoi mocno na ziemi i stara się brutalną siłą przebić przez zasłonę wroga.

Co innego Askoccy religijni zabójcy. Ci noszą lekki sprzęt i długie noże, i są mistrzami wspinaczek. Lubią po prostu spadać na wroga z góry i podczas walki w zwarciu wrazić ostrze w ciało przeciwnika.

Jeśli Killian się podłączy to mamy umówioną trójkę graczy i jednego niezdecydowanego.
 
__________________
.:Arch Inverted:. [link na forum designerskie w ostatnim poście tematu]
Ninetongues jest offline  
Stary 10-03-2007, 17:55   #27
 
Killian's Avatar
 
Reputacja: 2 Killian jest na bardzo dobrej drodze
$: 7 047
Przepraszam ze czekasz - po prostu uzupełniam dzienniki praktyk - masa pracy z tym - konspekty, badania, ankiety i cholera wie co jeszcze Dziś zrobię KP, skonsultuję ją z maniakiem rpg (moim bratem )) I w przygodę czas ruszyć...
 
Killian jest offline  
Stary 10-04-2007, 20:33   #28
 
Ninetongues's Avatar
 
Reputacja: 2 Ninetongues jest na bardzo dobrej drodze
$: 25 551
No dobra. Mamy trzech graczy. Jutro otwieram sesję. Rekrutacja będzie otwarta jeszcze z tydzień albo dwa, a potem zamykam, choć oczywiście będzie można dołączyć i w trakcie.

Zapnijcie pasy i włóżcie kapelusze.
 
__________________
.:Arch Inverted:. [link na forum designerskie w ostatnim poście tematu]
Ninetongues jest offline  
Stary 10-05-2007, 14:52   #29
 
Julian's Avatar
 
Reputacja: 2 Julian wkrótce będzie znany
$: 18 571
Może się jeszcze załapię. Dzisiaj posiedzę nad KP i jak dobrze pójdzie, to najpóźniej jutro dostaniesz PM'a z postacią. Jak pójdzie słabo, to co najwyżej będę miał kilkudniowe opóźnienie.
 
__________________
Nindyn vel'uss kyorl nind ratha thalra elghinn dal lil alust
Julian jest offline  
Stary 10-05-2007, 22:28   #30
 
Ninetongues's Avatar
 
Reputacja: 2 Ninetongues jest na bardzo dobrej drodze
$: 25 551
Absolutnie nic się nie stanie.

Opowiem Ci jeszcze o Wiecznym Turnieju (Eternal Tournament), bo Isseno obstawiając pojedynki Szermierzy jest niejako Brokerem Turnieju.

Nikt nie wie kiedy i jak powstała idea Wiecznego Turnieju. Jest jednak faktem, że około połowy Szermierzy w Turniej wierzy i w Turnieju uczestniczy.

Sędziowie, lekko przerażające stowarzyszenie mędrców wszystkich ras, ustala miejsce na Drabinie Turnieju dla każdego liczącego się Szermierza na Arche.
Zawsze najbardziej znana jest pierwsza setka. Sędziowie Turnieju śledzą poczynania Szermierzy i czasem patrzą jak ze sobą walczą, a nawet... Ingerują w tajemnicy w losy Szermierza, by doprowadzić do wyjątkowo "ciekawego" pojedynku.

Brokerzy robią to samo, jednak na mniejszą skalę. Przyjmują oni zakłady i sami obstawiają swoich faworytów dla czysto finansowego zysku. Robią to ryzykując czasem gniew Sędziów, lub... Samych Szermierzy, którzy nie lubią, kiedy ktokolwiek traktuje ich jak wyścigowego winksa.

Jest to więc najniebezpieczniejsza, najbardziej emocjonująca forma hazardu. Przynosi też ogromne profity i zmusza Brokera do częstych, dalekich podróży.

Jak powiedziałem - najsilniejsza setka Szermierzy zawsze ma swoje miejsce na Drabinie Turnieju, czy tego chce, czy nie, a wielu najsilniejszych w ogóle o Turnieju nie myśli. Inni z kolei łapczywie pną sie w górę po szczeblach Turnieju, aby zdobyć Kunst - czyli szacunek, sławę, honor i jednocześnie doświadczenie.

Sędziowie mają też swoje tajemnice i przepowiednie, stąd wywodzi się plotka, jakoby Wieczny Turniej miał być sposobem na wyłonienie Ostatecznego Czempiona, a wtedy... Zależnie od plotek:
  • Skończy się świat
  • Wszystkie Rasy powrócą do swoich światów
  • Ogromne bestie wyjdą z wnętrza Arche i pożrą słońce
  • Wszyscy wyłysieją
    i wiele, wiele innych.
 
__________________
.:Arch Inverted:. [link na forum designerskie w ostatnim poście tematu]
Ninetongues jest offline  
Reklama
 


Użytkownicy aktualnie czytający ten wątek: 1 (0 użytkownik i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady Pisania Postów
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Trackbacks jest Wł.
PingbacksWł.
Refbacks are Wył.

Podobne wątki
Wątek Autor wątku Forum Odpowiedzi Ostatni Post / Autor
[Arch Inverted] Marathoont Ninetongues Sesje RPG -Autorskie 42 12-03-2007 17:24
[Komentarze] [Arch Inverted] Marathoont Ninetongues Komentarze do sesji RPG - w systemach autorskich 17 12-01-2007 10:47
Arch Inverted Ninetongues Autorskie systemy RPG 36 09-03-2007 14:10
Arch Inverted - "Ławica Mieczy" Ninetongues Opowiadania 1 08-08-2007 18:19


Czasy w strefie GMT. Teraz jest 16:13.



Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0
polecanki
Free online flash Mario Bros -Mario games site

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96