![]() | ![]() |
![]() |
| |||||||
| Archiwum rekrutacji Wszelkie rekrutacje które zostały zakończone. |
| | Narzędzia wątku | Wygląd |
| | #1 |
![]() | [Autorski]* Wiara i Honor * Tak tak, witam ponownie w kolejnej rekrutacji (wiem, wiem - to już nie jest śmieszne * Potrzeba mi czterech śmiałków, z czego dwóch już chyba wyraziło chęć do wzięcia udziału w sesji * Rasy - mimo, iż w świecie Czterech Kontynentów żyje wiele ras w sesji zagrać można jako przedstawiciel tej najuniwersalniejszej - człowiek. Jest to spowodowane bezpośrednim wymogiem co do fabuły, a sesja ma opowiedzieć o początkach rozwoju Szmaragdowej Wyspy, tak więc jedyną dostępną rasą jest człowiek, ale proszę się nie zniechęcać, jedziemy dalej * Profesje - tu kolejne spore ograniczenie, ale tylko na początku, gdyż każdy zacznie jako chłop robotnik u zamożnego farmera. W dalszej jednak części będzie można przystąpić do jednej z sześciu gildii. Dla utrzymania klimatu sesji i biegu fabuły póki co owe gildie (profesje) muszą pozostać tajemnicą. Mogę wyjawić tylko dwie z nich - Rycerz i Templariusz Kruka. A to dlatego, że historia rozpoczyna się w Nordmarze - Północnym Kontynencie. Każda z profesji wiązać się będzie z przynależnością do innego zakonu, a każdy zakon ma trzy szczeble w hierarchii. Pierwsze dwa to rycerze (wojownicy) posługujący się zazwyczaj żelazem w obronie wiary i honoru * Ekwipunek - jako, że na początek każdy bez wyjątku zaczyna jako chłop może sobie pomarzyć o wyborze jakiegoś specjalnego ekwipunku. W Karcie Postaci należy uwzględnić trzy przedmioty. (żadnego złota, żadnego oręża, żadnej zbroi, żadnej magii w jakiejkolwiek postaci) * Warunkiem przyjęcia do sesji jest wysłanie mi kompletnej karty postaci, w której należy uwzględnić następujące informacje: Imię, wiek (tylko tak bez przesadnych anomaliów), wygląd zewnętrzny, historia (rodzina, jak bohater trafił na farmę, co było przyczyną, że nie grzeje teraz tyłka np. u króla w siedzibie jako jeden z jego wojów), ekwipunek (3 rzeczy) * Sposób prowadzenia sesji to uproszczona mechanika przymiotnikowa Wiary i Honoru. Walka odbywa się na zasadzie 'ścieżki' czyli budowana jest przez gracza ścieżka z dziewięciu wyrazów, które są wykładnikami kolejnych jego czynności, a następnie MG zajmuje się tym biorąc pod uwagę współczynniki bohatera, jego przeciwnika i okoliczności walki. Co do umiejętności bohatera dzielą się one na cztery szczeble (uwaga, nazwy zostały zmienione Weźmy pod uwagę umiejętność posługiwania się mieczem u kilku reprezentantów różnych warstw społeczeństwa w Nordmarze: farmer: uczeń bandyta: wprawny rycerz: biegły król: mistrz Kolorki zostały dodane dla ułatwienia To tyle w sprawie techniki ale zapewniam, że wiele rzeczy wyjaśni się w trakcie sesji w sposób bardzo przyjemny i płynny (przynajmniej tak planuję, a już na pewno pracowałem i nadal pracuję nad systemem tak, by był dobrze przystosowany do jak najmniejszej taplaniny w mechanikę a z drugiej strony był logiczny i spójny). A teraz czas na wprowadzenie do fabuły, czyli moja ulubiona część, bo to w koncu esencja RPG Czerwone słońce znów zachodzi na niebie a Ty znów wpatrujesz się w nie, ocierając pot z czoła. Dziękujesz Krukowi* za to, że w końcu znalazłeś swój kąt, pracę i dach nad głową. Nie liczy się to, że pracujesz dla bogatego farmera bo Akrill jest naprawdę porządnym człowiekiem. Wasza szóstka świetnie sobie radzi pracując razem a i zarobek jest całkiem dobry. Myślisz sobie, że może w końcu nadejdzie też dzień, w którym to wszystko przekształci się w jakiś większy interes a Ty zaczniesz z tego całkiem dobrze korzystać. Na razie jednak postanawiasz po prostu robić swoje. Pewnego, dość chłodnego poranka do Twojej chaty wszedł uśmiechnięty od ucha do ucha Akrill i przywitał Cię tymi słowy: - Witaj, byłem już w chatach pozostałych pracowników, teraz czas bym przekazał wiadomość tobie. Otóż, postanowiłem wedle starej tradycji wyłonić najlepszego pracownika drogą zawodów a nie na podstawie stażu. Postaraj się mnie przekonać do siebie a mianuję cię moim najlepszym pracownikiem i kto wie, wtedy może sam zostaniesz farmerem, a ja przydzielę ci twój własny skrawek ziemii. Ponieważ nie do końca rozumiałeś o czym Akrill mówi zrobiłeś zdziwioną minę, a Twoje oczy wyrażały chęć usłyszenia czegoś więcej, Akrill odchrząknął głośno i podjął ponownie: - Tak, tak, najsumienniejszy pracownik dostaje nowy przydział pracy, a mianowicie chodzi codziennie do miasta na rynek by zakupić najpotrzebniejsze rzeczy na farmę, jest to jak widzisz pozycja bardzo kusząca, będziesz miał szansę zwiedzić kawałek królestwa i poznać różnych ludzi. Ale jeśli Twoje ambicje nie wykraczają poza farmę, możesz się nawet nie starać, wybór należy do Ciebie. W tym momencie wiedziałeś, już dokładnie, że to właśnie jest punkt zwrotny w Twoim dotychczasowym życiu, na który to punkt tak czekałeś. Teraz jednak, gdy już nadszedł miałeś ochotę się wyprzeć swoich marzeń o wielkich zmianach, a to dla tego, że teraz między wszystkimi sześcioma pracownikami Akrilla wybuchnąć miała wielka rywalizacja. Gdy Akrill wyszedł z Twojej chaty opuściłeś z powrotem głowę na poduszkę i zacisnąwszy zęby uderzyłeś pięścią w drewnianą ścianę. Sam nie wiedziałeś co dalej robić... Kruk - Bóg czczony przez większość ludności Nordmarskiej
__________________ You are not prepared... 0==(--========> Ostatnio edytowane przez Ra6nar : 02-02-2008 o 22:40. |
| |
| Reklama |
| |
| | #2 |
![]() | Tak tak... Jakieś 24 godziny temu dowiedziałem się że mam wziąć udział w sesji. Fajnie co nie? Tak dokładniej to dostałem propozycję, ale u Ra6nara to jedno i to samo, bo jego sesje są tak wspaniałe że czy by powiedział "Zagrasz?" czy "Zapisuję cię do mojej sesji i nie masz nic do gadania!" to na jedno wychodzi! Hail Ra6nar i oczekuj ode mnie KP
__________________ Nie myśl o myśleniu o próbach zaczęcia rozumienia planu istot wyższych. Równie dobrze możesz muszelką ocean próbować przelać do wiaderka :) |
| |
| | #4 |
![]() | Wobec tak oczywistej argumentacji, jedyne co mogę zrobić to pokornie zgłosić swą kandydaturę, wszak czeka na mnie "kawałek królestwa". No i ja posłałem już swoją. Nędzniejszą od Twojej, wszak od tej nędzniejszej nie znajdziesz Ostatnio edytowane przez Drahagnon : 02-03-2008 o 16:02. |
| |
| | #8 |
![]() | Nefermaat, mam już Twoją kp, czekam na pozostałe tak więc spodziewam się jeszcze kart od Gettora, Drahagnona i Spectre, jeżeli w tym samym czasie otrzymam jeszcze jakieś kp będę brał pod uwagę ich jakość, tzn. będę patrzył na kp pod względem jakości opisu i ciekawej historii postaci.
__________________ You are not prepared... 0==(--========> |
| |
| | #9 |
![]() | To ja się na to pisze [znów EDIT: Poszła! Ale nędza okrutna.... czasu nie mam
__________________ Złota dewiza MG- "Nie masz po co żyć, to żyj na złość innym" Stare chińskie przysłowie mówi:"Kiedy nie wiesz co powiedzieć, powiedz stare chińskie przysłowie" Złota zasada:"Zasady ustala ten, kto ma złoto" Ostatnio edytowane przez Beriand : 02-03-2008 o 15:14. |
| |
| | #10 |
![]() | Karta w trakcie robienia. Powinienem niedługo dostarczyć Edit: Skończona, wysłana Ostatnio edytowane przez Spectre : 02-03-2008 o 16:08. |
| |
| Reklama |
| |
| Użytkownicy aktualnie czytający ten wątek: 1 (0 użytkownik i 1 gości) | |
| Narzędzia wątku | |
| Wygląd | |
| |
Podobne wątki | ||||
| Wątek | Autor wątku | Forum | Odpowiedzi | Ostatni Post / Autor |
| Wiara i Honor | Ra6nar | Sesje RPG -Autorskie | 67 | 02-27-2008 15:44 |
| [komentarze] Wiara i Honor | Ra6nar | Komentarze do sesji RPG - w systemach autorskich | 38 | 02-25-2008 19:53 |
| [Komentarze]Wiara i Honor | Ra6nar | Komentarze do sesji RPG - w systemach autorskich | 402 | 02-06-2008 13:36 |
| [Autorski] Wiara i Honor | Ra6nar | Sesje RPG -Autorskie | 337 | 10-07-2007 11:14 |
| [Autorski] Wiara i Honor | Ra6nar | Archiwum rekrutacji | 27 | 07-24-2007 22:45 |