![]() | ![]() |
![]() |
| |||||||
| Archiwum rekrutacji Wszelkie rekrutacje które zostały zakończone. |
| Zobacz wyniki ankiety: Co sądzisz o Fragmencie Fabuły | |||
| Będzie Super. Jestem pewien | | 0 | 0% |
| hmm... mi odpowiada | | 3 | 12.00% |
| pożyjemy zobaczymy | | 5 | 20.00% |
| bywało gorzej | | 17 | 68.00% |
| Głosujących: 25. Nie możesz głosować w tej sondzie | |||
| | Narzędzia wątku | Wygląd |
| | #11 | |||
![]() | Wiesz co mnie najbardziej boli w tym Fragmencie Fabuły? Stylistyka. Sam kiedyś byłem noga w tym, ale moja szanowna nauczycielka języka polskiego mnie w miarę wyprostowała. Cytat:
Cytat:
Cytat:
2. Nie widziałem jeszcze żeby komuś łza po oku spływała (ale po policzku tak). Jeszcze kilka spraw: 1. Po kropce robimy odstęp; 2. Dwa entery pod rząd nie bolą; 3. Tekst bardzo chaotyczny (co ma gwar z gospody "Kulawy Szpak" do kłutni z mężem?); 4. Nie załamuj się ostrą krytyką, tylko na przekór mi się doskonal. Jak z tego wszystkiego wycisnąć fabułę i RPG-ową część rekrutacji to całkiem nieźle wymyśliłeś.
__________________ Co, spodziewaliście się zobaczyć w moim podpisie jakiś fajny teksik? To idźcie poczytać książki Sapkowskiego! | |||
| |
| Reklama |
| |
| | #13 |
![]() | Kurcze, to mnie nawet zaciekawiłeś. Brak historii? Można powiedzieć, że to rpg-owa herezja, ale tak naprawdę w ilu sesjach na lastinn ta historia jest naprawdę potrzebna? W ilu jest wykorzystywana? Może się zgłoszę, jeśli mi wystarczy czasu.
__________________ Tym razem pojedźmy szybciej |
| |
| | #15 |
![]() | Void, historia nie tyle jest wykorzystywana w sesjach co daje MG jakieś pojęcie o Twoich umiejętnościach pisania, tak samo jak MG daje fragment fabuły żeby gracze mogli mieć pojęcie o tym z kim będą grali.
__________________ Co, spodziewaliście się zobaczyć w moim podpisie jakiś fajny teksik? To idźcie poczytać książki Sapkowskiego! |
| |
| | #16 |
![]() | Gettor, to dlaczego gracze, czy MG, którzy wcześniej brali udział w sesjach piszą historie postaci i wstępy do przygód na rekrutacji? Mogliby nie pisać, skoro już fragmenty ich pisania są na forum... Przepraszam za offtopic.
__________________ Tym razem pojedźmy szybciej |
| |
| | #17 | |
![]() | Cytat:
__________________ ,,tylko umarli kres wojny zobaczą... | |
| |
| | #18 | |
![]() | Cytat:
2. Historia pokazuje czy gracz rozumie klimat sesji. 3. Historia pomaga graczowi zrozumieć własną postać, przynajmniej w moim wypadku. Ja zaczynam KP od historii a kończę na cechach, bo pisanie cech bez ich uzasadnienia, przemyślenia prowadzić może do sytuacji, gdy nie potrafimy dobrze się wczuć w daną role. 4. Historia jest tym co MG powinien uwzględnić w sesji dla lepszej fabuły, skoncentrowanej bardziej na gracza.
__________________ "War. War never changes" by Ron Perlman "Fallout" | |
| |
| | #20 |
![]() | Oszacowana szansa - 0,00 % , wybacz ale to nie wyjdzie , poczytaj sesje innych , zgłoś się do jakiejś z nich , pograj trochę , a potem dopiero zakłądaj własną - to moja rada.
__________________ Here we stand, bound forevermore we're out of this world ,until the end...Here we are, mighty, glorious At The End Of The Rainbow with gold in our hands... Hammerfall - At The End Of The Rainbow |
| |
| Reklama |
| |