![]() | ![]() |
![]() |
| |||||||
| Archiwum rekrutacji Wszelkie rekrutacje które zostały zakończone. |
| | Narzędzia wątku | Wygląd |
| | #21 |
![]() | Wtedy nie zaczniemy nigdy ... Frizowanie królewstwa dało by grajacym nieuczciwą przewagę, można by spróbwać zastepstwa. |
| |
| Reklama |
| |
| | #22 |
![]() | A kto by wziął zastępstwo? Można zrobić coś jak Chińczycy: odcięli się murem :P
__________________ Nie ma to jak dobra książka, odpowiednie światło, śnieg za oknem, ciepły koc i lampka porządnego wina. Jeżeli chcesz się skontaktować, pisz na mail lub gg: 13085699 |
| |
| | #23 | |
![]() | Cytat:
Ale nadal nie zabardzo rozumiem jak to by wszystko miało odbywać. MG powinien określić ile będzie kosztowała jakaś jednostka. A gdy dojdzie do bitwy to co się stanie? MG popatrzy na liczebność wojsk i powie kto wygrywa? Czy może będzie także jakaś mechanika walki? I czy np będzie trzeba płacić za utrzymanie jednostek? Zreszta wogóle to jak będzie określane kto i ile zarabia? Jeżeli to wszystko będzie zależało od woli MG to sądze, że wszystko mija się z celem... | |
| |
| | #24 | |
![]() | Ktoś zaufany grajacego oczywiście. Przy wstepnym etapie rozwoju budowanie wielkiego muru jest mało realnym pomysłem. Cytat:
| |
| |
| | #25 |
![]() | Z tym murem to żartowałem a przykład ustroju komunistycznego to był tylko przykład :P Zawsze można wszystko zrobić pod rzuty kostkami i używać tego wbudowanego w Lastinn.
__________________ Nie ma to jak dobra książka, odpowiednie światło, śnieg za oknem, ciepły koc i lampka porządnego wina. Jeżeli chcesz się skontaktować, pisz na mail lub gg: 13085699 |
| |
| | #26 | |
![]() | Cytat:
Może trochę zboczę z tematu, ale dawniej grałem w grę strategiczną w któej MG decydował co, ile i jak bez żadnego większego systemu. Gra upadła po niecałych dwóch tygodniach... | |
| |
| | #27 | |
![]() | Cytat:
__________________ Nie ma to jak dobra książka, odpowiednie światło, śnieg za oknem, ciepły koc i lampka porządnego wina. Jeżeli chcesz się skontaktować, pisz na mail lub gg: 13085699 | |
| |
| | #28 |
![]() | Tworzycie mi tu fakty z palca wyssane. 1. Ustrój w królestwie nie jest od tego jak się ono będzie rozwijać. Jest mi tylko i wyłącznie potrzebne do roli rpg w sesji. 2. Mam mechanikę, podczas walk ja jako MG nie mam nic do powiedzenia. O sile armii zdecydują jej statystyki, kości zdecydują ilu przetrwało bitwę, oczywiście też wszystko jest ograniczone. Nie będzie takiego czegoś gdzie pokonana armia wycofa się w 100% składzie a wygrany zostanie z jednym oddziałem. 3. Rozwój polega na tym, że się przeznacza pieniądze na daną dziedzinę i wtedy ona awansuje na kolejny poziom. 4. Cenniki za jednostki mam w tabeli w wordzie rozpisane. Puki nie odkryjecie potrzebnej technologi to nie dowiecie się ile i jaka jednostka kosztuje. Na starcie zaczynacie jako banda ludzi z kijami i kamieniami która rzuca się do przodu bez żadnej formacji. Oczywiście po to są specjalizacje w KP by na samym starcie dostać +1 w poziomie którejś z dziedzin. (w technologi wojskowej są to lepsze jednostki, w taktyce lepsze formacje i manewry) 5. Pieniądze są przyznawane za prowincje (podatek), handel, rabunek, zdarzenia losowe. 6. W wypadku wyjazdu gracza, może on znaleźć zastępstwo, albo dać zalecenia na kilka kolejnych tur.
__________________ "War. War never changes" by Ron Perlman "Fallout" |
| |
| | #29 |
![]() | Sante widzę, że masz wszystko fajnie zaplanowane
__________________ Nie ma to jak dobra książka, odpowiednie światło, śnieg za oknem, ciepły koc i lampka porządnego wina. Jeżeli chcesz się skontaktować, pisz na mail lub gg: 13085699 |
| |
| | #30 |
![]() | Ok Sanete, przekonałeś mnie. Niestety dziś i jutro już mnie nie będzie więc KP będzie prawdopodbnie w czwartek. No chyba, że dopadnę kompa i będę miał trochę czas |
| |
| Reklama |
| |