Czołem. Zgłaszam zainteresowanie sesją. Mam wszak pytanie. 1. Czy postać druida jest już zajęta czy też jeszcze nie. 2. Czy druid / zielarz znaczy postać w ten sposób dwuklasowa jest dopuszczalna. 3. Jak wygląda kwestia obronności owej postaci. Potrafi sobie radzić co nieco z jakimś łotrem co by go napadł czy też raczej jest zmuszony liczyć na pomoc większych kolegów. 4. Jak wygląda kwestia mechaniki. Czy będą się przyszli gracze użerać z kostkami i liczyć przeróżne modyfikatory czy też bardziej stawiamy na zabawę. .................................................. .................................................. ....................... Gwoli objaśnienia. Mój staż na forum jest krótki, ale wiem co to PBF i wiem z czym to się je. Grałem juz w coś podobnego i nawet nieźle mi to szło :P ( tak tak wiem jestem skromny ) Oczywiście jestem też pełnoletni :) |
Witam!!! Ja też zgłaszam się do gry!!! Imę: Gante Przydomek: Gante Trójręki Rasa: Człowiek Płeć: Mężczyzna Wiek: 30 Klasa: Łucznik - Myśliwy Karta się materializuje ... .... i poszła! |
Jakkolwiek już postać gotowa, może pytania pomogą komuś innemu, a mą ciekawość zaspokoją: - Klasyczne uniwersum fantasy, któremu bliżej do fantastyki Howarda, Tolkiena, LeGuin? Po wprowadzeniu wiemy, że to będzie konwencja dark/low, zapewne non-heroic, jednak chociaż króciutki zarys by się przydał. Ot, czy elfy to spiczastouche dryblasy z tendencją do mentalnej stagnacji, czy spiczastouche 165 w kapeluszu ( vide: DnD) o szerszym przekroju psychologicznym? - Jakie są mniej więcej proporcje przedstawicieli poszczególnych ras? Wiemy, ze Thirmul to ludzkie królestwo i, że magowie są rzadkością. Skoro sesja ma iść w realizm fantastyczny, to, czy inne elementy typowe dla fantastyki są równie rzadkie? Czy niziołki występują jeno w bajkach i z rzadka na krańcu świata, czy też ludzkie miasta są " mieszane" pod względem etnicznym? - Jeśli sesja się dzieje w podówczasie ( lubię to słowo) odpowiadającym naszemu średniowieczu, to czy mimo magii i całego osprzętu fantastycznego jest to średniowiecze w uniwersum pod każdym względem? ( mentalnym, społeczno-obyczajowym, technologicznym i gospodarczym)? Średniowiecze to jednak bite 1000 lat w naszej historii i w zależności od okresu może różnie się kojarzyć. Czy to będzie architekturalny gotyk? - Jaką rolę pełni religia w tym uniwersum? Czy istnieje jakiś panteon bogów, przewodnia religia monoteistyczna, wielorakość wyznań? Zdaję sobie sprawę, że na wiele pytań padną odpowiedzi w trakcie gry, ale to, co Mistrz Gry zechce nakreślić już teraz, będę łapczywie analizował i wplatał do zarysu bohatera. I myślę, że nie ja jeden. |
Cytat:
Obecnie dla większości królestw większym zagrożeniem niż 'armie zła' składające się z przeróżnych, potwornych istot, są inni, rządni władzy, łupów, czy niewolników sąsiedzi (często przedstawiciele tej samej rasy) oraz krwawe wojny domowe. Po świecie grasuje pewna liczba złych stworzeń, takich jak wielkie wilki, a ponoć nawet wampiry oraz smoki. Mało kto je jednak widział, a często są jedynie wytworem wyobraźni wieśniaków, tłumaczących sobie przy ich pomocy sprawy lokalne. W rzeczywistości smoki i tego typu zwierzęta żyją znacznie dalej na wschód. Cytat:
Jeśli chodzi o elfy, nie są w tym królestwie niczym zaskakującym, choć najczęściej są to bogatsi podróżnicy z sąsiednich terenów. Stosunki elfów i ludzi w Thirmulu są względnie poprawne, oba państwa kierują się często zbieżnymi celami i pozostają w równowadze sił. Nie znaczy to jednak, że identycznie sytuacja ma się na innych ziemiach. Są tereny, gdzie niziołki współpracują z ludźmi, a nawet takie, gdzie społeczności są silnie wymieszane etnicznie. Na terenach południowych notorycznie wybuchają kolejne wojny między krasnoludami, a ludźmi (które z reguł wygrywają krasnoludy). Oczywiście w Thirmul krasnoludy są z tego tytułu oceniane zdecydowanie gorzej, niż na to zasługują. Jednak ludność królestwa nie ma zbyt wielu sposobności przekonać się o niesłuszności swym osądów. Cytat:
Pozostaje natomiast język łaciński, jako język uczonych. Model gospodarczy jest dość podobny, oparty jednak na nieco bardziej 'wolnych' chłopach płacących czynsz ochraniającemu wioskę rycerzowi, czy możnemu (sytuacja wygląda zupełnie inaczej w królestwach elfów, nie opierających się na uprawie zbóż i systemie stricte klasowym, a bardziej 'uwspólnionym'). Model społeczno-obyczajowy (tudzież mentalny) jest podobny, acz bardziej liberalny. Zdarzają się tutaj kobiety wykonujące męskie zawody, lecz jest to niezwykle rzadkie i ogólnie nieprzychylnie oceniane. Kobiety wychodzą za mąż w wieku około 16 lat, a więc podobnie jak w średniowieczu. Bywały przypadki kobiet piastujących wyższe stanowiska w państwie, ale nigdy obejmujące władze monarchy (choć teoretycznie byłoby to możliwe w niektórych państwach, szczególnie elfickich, gdzie ich pozycja jest zdecydowanie wyższa). Architektura bardziej przypominająca, w zależności od ziem, okres przejściowy między stylem romańskim, a gotyckim, z pominięciem gotyckiej architektury sakralnej. Cytat:
Wyznawanie innej wiary przypisane jest diabłom, a przy tym niezwykle rzadkie. Ateizm się nie zdarza (tak jak miało to miejsce np. we wczesnym średniowieczu). Cytat:
Cytat:
2. Jasne. 3. Zależy. Zielarz jako specjalizacja nie daje dodatków do walki, druid trochę bardziej (w tym znajomość lasu i zwierząt). Natomiast każdy może mieć trochę krzepy i, lepiej lub gorzej, może walczyć. Preferowane dla druida bronie to nóż myśliwski, kij/laska oraz inne proste bronie drzewcowe. 4. Storytelling, więc bez wyliczania. Rzucać będę wtedy, gdy jakaś sytuacja wyda mi się prawdopodobna 'w obie strony'. W pierwszym poście też o tym trochę jest. |
KARTA POSTACI. Imię: Altair (syn Ilwitara) Przydomek : Rasa: pół Elf ( Matka Elfka, Ojciec Człowiek ) Płeć: Mężczyzna Wiek: 30 lat Klasa/klasy: Druid / Zielarz (przewaga tego pierwszego >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> >>>>>>>>>>>>>>> Ponieważ sesja się jeszcze nie rozpoczęła prosiłbym o wprowadzenie przez GMa drobnej korekty mojej KP. Rezygnuję z nazwiska, a dla odróżnienia że "to ten Altair a nie inny" będę dodawał imię ojca ( Było to w średniowieczu dość popularna praktyka, bowiem tylko szlachta, ogólnie arystokracja miała nazwiska. Nazwisko nadawał władca. Skoro sesja ma być realistyczna to o ile nie zaburzy to porządku sesji prosiłbym o wprowadzenie tejże korekty przez GMa) Dziękuję |
Karta postaci Imię: Worenn Gortund Przydomek: Kańczug (za wikipedią - Korbacz to rodzaj bata na krótkim trzonku, za pomocą którego wymierzana była chłosta. Zwany także kańczugiem) Rasa: Człowiek Płeć: Mężczyzna Wiek: 25 Klasa: Wojownik |
No dobra, porządnych KP mam już dość żeby na spokojnie wybrać, ale słowo się rzekło, więc czekamy do piątku. Zakładam już tematy o sesji (sesja i komentarze), ale proszę na razie nic w nich nie pisać, po prostu do piątku na spokojnie wrzucę tam potrzebne materiały, byśmy zaczęli bez opóźnień. |
Cytat:
Cytat:
Mam tylko nadzieję, że sesja nie pójdzie w kierunku postmodernistycznego fantasy, bo wtedy cała moja koncepcja postaci się rypnie i znowu wyjdzie "Wiedźmin" :D . Cytat:
Cytat:
Cytat:
Ale by nie spamować: przewidziane są zatem pewne odstępstwa od nurtów filozoficznych/artystycznych średniowiecza? Czy moja postać (tylko przykład) może mieć poglądy rodem z późniejszych epok? ( oczywiście dostosowane do realiów). Obecność magii, jeśli takowa nie jest ściśle związana z religią, zdecydowanie pozwala rozwijać myśl humanistyczną. Chętnie bym w tym kierunku poszedł. Upierdliwości ciąg dalszy: - Jak wygląda system hierarchiczny Thirmul? Jakie są stany społeczne? Czy jest już wykrystalizowany stan szlachecki, czy jedynie rycerski? - czy magia jest nierozerwalnie połączona z religią? Czy jest traktowana bardziej jako nauka, wyższość człowieka nad materią? - Czy w Thirmul panuje monarchia dziedziczna, elekcyjna? - Wracając do religii, czy istnieje jakaś wiodąca instytucja kościelna? Jaka jest rola/uprawnienia stanu kapłańskiego. - Jaki jest mniej więcej stopień technologiczny uniwersum? ( kwestia prochu strzelniczego, broni białej i ogólnie obróbki surowców). Chodzi mi o to, czy ktoś nagle nie wyskoczy z szablą augustówką albo rapierem na miecz jednoręczny postaci gracza :D. Albo z arkebuzerem na kuszę/ łuk. - Czy Thirmul jest "wzorowane" tylko/głównie na Europie? Chodzi mi raczej o ziemię i rzeczy namacalne, niż np o mitologię. W skrócie: czy będą katany, bumerangi, złoto i kość słoniowa jako oznaki przepychu ( Vide: staroż. Wschód- ten bliższy niż dalszy.)? - Jaki jest odsetek analfabetów? :D |
Cytat:
Tak osobiście, to nie specjalnie lubię tego autora, choć wiem że jest 'na topie' i narażam się w tej chwili na ścięcie. Cytat:
Cytat:
Cytat:
Magią mogą władać nawet heretycy, natomiast najpotężniejszą magię przypisuje się bogom. Cytat:
Cytat:
Cytat:
Gospodarczo sytuacja wygląda lepiej, tak samo rola mieszczaństwa przypomina raczej późne średniowiecze. Cytat:
Cytat:
Mam nadzieję, że odpowiedzi są precyzyjne :P Tak przy okazji: sesję zaczniemy pewnie jakoś w czwartek wieczór, bo w tym czasie już raczej nikt KP nie będzie dosyłał, a mam już właściwie skompletowaną drużynę na względzie. |
A właśnie, jeszcze jedno. Gramy w konwencji "realistycznej", na zapadłej wsi. Nie za bardzo wiem jak ubrać to w słowa, żebym został dobrze zrozumiany. Spróbuje w ten sposób: Czy my będziemy się starać, pokazać także tą mniej apetyczną stronę życia prostego chłopa? Kazirodztwo, nienawiść płynącą z ciemnoty, brak perspektyw, ciasnotę światopoglądową? Nie jestem historykiem, moja wiedza o średniowiecznej wsi ogranicza się do lekcji historii z LO i paru napomknięć na studiach. Mam na pewno obraz dość wypaczony, przez nielicznych pisarzy fantastyki których książki czytałem. Czy mógłbyś jeszcze opisać, jak ogólnie wygląda "klimat" życia w Nysde? |
Czasy w strefie GMT +2. Teraz jest 06:12. |
Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0