Oficjalny blog lastinn
Spis Stron RPG Regulamin Artykuły POMOC Kalendarz Blogi
Wróć   lastinn > RPG - Play By forum > Rekrutacje do sesji RPG > Archiwum rekrutacji
Zarejestruj się Użytkownicy Oznacz Fora Jako Przeczytane

Archiwum rekrutacji Wszelkie rekrutacje które zostały zakończone.


 
 
LinkBack Narzędzia wątku Wygląd
Stary 06-24-2009, 20:52   #11
 
Tadeus's Avatar
 
Reputacja: 5 Tadeus jest jak klejnot wśród skałTadeus jest jak klejnot wśród skałTadeus jest jak klejnot wśród skałTadeus jest jak klejnot wśród skał
$: 87 197
Jeszcze jedna sprawa. Nie napisałem tego wcześniej, więc napiszę teraz. Życzyłbym sobie posty średniej długości. To ma być też narracja na temat życia na waszych statkach, a nie tylko krótkie deklaracje z oszczędnymi dialogami. Osobiście lubię dłuższe posty, więc fajnie by było, gdyby i wasze miały przynajmniej te skromne 20 wierszy. Osoby nie lubiące pisać, mogłyby poczuć się niekomfortowo na sesji, więc z góry uprzedzam. Nie bez powodu dostajecie na pokładzie waszych statków władzę równą, tej mistrza gry. Liczę na to, że ją kreatywnie wykorzystacie.

Tutaj zacytuję jeszcze siebie z przeedytowanego pierwszego posta:

Cytat:
Jak to będzie wyglądało? W zależności od natchnienia i potrzeby, opisywać będziecie albo zwiad waszych marines w terenie, albo konferencje waszych kapitanów na statku flagowym, albo desperacką walkę waszych inżynierów o zachowanie integralności kadłuba, albo upojną noc zestresowanego pierwszego oficera z poznaną w kantynie dziewczyną, albo zawody pijackie waszych pilotów w barze. Oczywiście również i dialogi i wydarzenia na mostku waszego statku. Podsumowując - ja opisuję świat, a wy jego wpływy na życie waszej załogi.
Jeśli wam bardzo odbije, mogą być i romanse pomiędzy członkami załóg różnych statków

Żeby nie było, że się później czepiam. To nie będzie tylko taktyczna nawalanka w kosmosie
 
__________________
Poznaj Gasnące Słońca

Ostatnio edytowane przez Tadeus : 06-24-2009 o 21:43.
Tadeus jest offline  
Reklama
Stary 06-25-2009, 00:34   #12
 
QuartZ's Avatar
 
Reputacja: 1 QuartZ wkrótce będzie znany
$: 24 021
Enneid:
Z mojego pomysłu wynika, że Twoja barka górnicza będzie bardo przydatna, więc jeśli możez utrzymać ten pomysł to bardzo bym poprosił

Tadeus:
Czy zestaw grafik do wyposażenia też się przyda? Czy wystarczą opisy? Bardzo chętnie bym poszukał czegoś do zilustrowania karty
 
QuartZ jest offline  
Stary 06-25-2009, 00:37   #13
 
Tadeus's Avatar
 
Reputacja: 5 Tadeus jest jak klejnot wśród skałTadeus jest jak klejnot wśród skałTadeus jest jak klejnot wśród skałTadeus jest jak klejnot wśród skał
$: 87 197
Znasz mnie. Lubię dobre grafiki w postach. W KP też chętnie obejrzę ale nie jest to wymagane (poza główna, pokazującą mi jak mniej więcej wygląda statek).

Obrazki ilustrujące taki, czy inny sprzęt będą bardzo mile widziane na sesji.
 
__________________
Poznaj Gasnące Słońca

Ostatnio edytowane przez Tadeus : 06-25-2009 o 00:43.
Tadeus jest offline  
Stary 06-25-2009, 15:57   #14
 
JohnyTRS's Avatar
 
Reputacja: 2 JohnyTRS jest na bardzo dobrej drodze
$: 10 223
A czy grafiki statków mogą być dopracowanymi rysunkami w Paincie? Wiem, że to średnio brzmi, ale poprzez kolory i rzuty statku z różnych stron można uzyskać dobry rysunek (gdybym posiadał skaner narysowałbym statek w 3D i zeskanował).

I takie jeszcze pytanie:
Czy "siła ognia" ma jakiś stosunek do liczby dział i działek na pokładzie?
 
__________________
Wszystko oczywiście w rytmach starego hard-rocka;
początkujący MG bez własnej sesji.

Upadły humor

Ostatnio edytowane przez JohnyTRS : 06-25-2009 o 16:10.
JohnyTRS jest offline  
Stary 06-25-2009, 18:45   #15
 
Tadeus's Avatar
 
Reputacja: 5 Tadeus jest jak klejnot wśród skałTadeus jest jak klejnot wśród skałTadeus jest jak klejnot wśród skałTadeus jest jak klejnot wśród skał
$: 87 197
Wolałbym jednak bez painta. Główny obrazek powinien mieć jednak jakieś walory estetyczne (działać na wyobraźnię), a tego tworom paintowym prawie zawsze brakuje.

Jeśli ktoś chce, to może dodatkowo w paincie narysować schemat pokładów i systemów, bazując na jakimś "ładnym", niepaintowym projekcie.

Co do siły ognia i liczby działek - zdroworozsądkowo. Proszę też pamiętać o polu ostrzału. To, że statek ma 3 działa, nie znaczy, że ze wszystkich naraz będzie mógł strzelać. Artylerią rufową nikt celu przed dziobem nie zdejmie

Ważne jest też przeznaczenie statku. Statki nie-wojskowe raczej nie będą miały broni dziobowej, bo nie służą do szarżowania w walce.

Jeśli łatwiej wam to będzie ogarnąć, to możecie podzielić uzbrojenie na cztery grupy. Dziobowe, rufowe, burtowe (bakburta) i burtowe (sterburta). Wtedy od razu będzie wiedzieć, jaką broń macie dostępną obracając się do wroga burtą, czy uciekając przed nim (na rufie). A i opisy walki nabiorą realizmu

Jeśli chodzi o stosunek siły ognia do ilości dział, to liczba kombinacji jest ogromna. Dla przykładu, siła ognia 5, to może być lekka wyrzutnia rakiet i 2 lekkie lasery. Za to 15, to na przykład 2 działa plazmowe + wyrzutnia torped + 2 działka przechwytujące. Ale może być na przykład 2 x 3 średnie lasery, 2 x 2 działka przechwytujące + lekka wyrzutnia. Albo pełno wyrzutni... albo albo albo. Jak już mówiłem, wszystko zależy od przeznaczenia i waszej koncepcji statku. Jak dacie za dużo, to najwyżej się coś obetnie albo zaproponuje inne rozwiązanie.
 
__________________
Poznaj Gasnące Słońca

Ostatnio edytowane przez Tadeus : 06-26-2009 o 00:58.
Tadeus jest offline  
Stary 06-27-2009, 00:05   #16
 
Tadeus's Avatar
 
Reputacja: 5 Tadeus jest jak klejnot wśród skałTadeus jest jak klejnot wśród skałTadeus jest jak klejnot wśród skałTadeus jest jak klejnot wśród skał
$: 87 197
Minęły 24h od mojego ostatniego posta, więc pozwolę sobie podsumować dotychczasowe zgłoszenia.

- Barka górnicza
- Statek badawczy
- Eskorta statku badawczego - zwrotna fregata
- Lekki frachtowiec
- Lotniskowiec z rozbudowaną sekcją szpitalną
- Lądownik szturmowy cesarskiej floty z maskowaniem
- Krążownik

Opisując załogę, pamiętajcie o tym, że ogromna część to marynarze/mechanicy/podoficerowie/działowi, pracujący na paru zmianach i zajmujący się tysiącem drobnych rzeczy, które potrzebne są, by tak złożona maszyna, jak wielki statek kosmiczny nie rozpadła się w czasie lotu. Załoga specjalistyczna będzie tylko częścią całości. Pisze, by mi nikt tu nie wrzucił 100 żołnierzy, przy załodze 150 Inna sprawa, że te standardowe popychadła nie mają być nudne i przeciętne i mają wpasowywać się w klimat reszty. Mogą to być na przykład wierni ochotnicy, pracujący na rzecz kościoła albo chaotyczna zbieranina najemników z różnych portów, albo wreszcie kryminaliści, zamknięci za drobne przewinienia, którzy w ten sposób chcą szybciej odpracować wyrok, przysłużając się danej frakcji. W GSach podstawowi marynarze często są przeszkoleni na szybko i zbierani na zasadzie "łapanki". W końcu kto by chciał latać całymi latami z dala od łaski Wszechstwórcy i narażać każdego dnia życie za jakieś marne grosze. A że najczęściej każdy ma przyporządkowany tylko dany zbiór stałych czynności, to nie wymagani są do tego wielcy intelektualiści. Inkwizycja, dla przykładu, załogi rekrutuje prosto ze wsi i wysyła w kosmos po dwumiesięcznym kursie i indoktrynacji. Naturalnie inaczej sprawa się ma z wąską grupą specjalistów na pokładzie, którzy doświadczenie mają i muszą nadzorować prace na statku.

Co do avatarów. Zmienimy tu lekko koncepcje. Grafiki statków są najczęściej poziome, więc nijak nie nadają się na avatary. Albo więc avatarów nie będzie i na początku każdego posta wklejać będziemy obrazek statku, albo znajdziecie avatarki kapitanów. Mogą być też oba rozwiązania jednocześnie. Ale to już kosmetyka.

Edit:

Tutaj świetny blog z grafikami statków kosmicznych, promów, myśliwców i pojazdów. Na dole trzeba dawac older posts i newer posts, by nawigować.

concept ships
 
__________________
Poznaj Gasnące Słońca

Ostatnio edytowane przez Tadeus : 06-28-2009 o 00:28.
Tadeus jest offline  
Stary 06-27-2009, 15:19   #17
 
Kambion's Avatar
 
Reputacja: 3 Kambion jest na bardzo dobrej drodze
$: 4 623
Sesja zapowiada się znakomicie, już pracuje nad statkiem, załogą i zapoznaje się z realiami.

Dobrze zdecydowałem się nad krążownikiem - karta wymaga jeszcze sporo roboty(muszę zaznaczyć i opisać poszczególne części statku.)
 
__________________
"Robimy naprawdę dużo... bardzo dużo... aż trudno wymienić."

Ostatnio edytowane przez Kambion : 06-28-2009 o 00:01.
Kambion jest offline  
Stary 06-27-2009, 21:03   #18
 
QuartZ's Avatar
 
Reputacja: 1 QuartZ wkrótce będzie znany
$: 24 021
Ja jestem zdecydowanie za opcją znalezienie avatarów dla kapitanów, bo statki mogą mieć podobny kształt i w zasadzie łatwo będzie się pogubić w tym wszystkim. Postać natomiast jest zawsze charakterystyczna i zawsze o wiele łatwiej postać jako taką zapamiętuje się łatwiej. Mimo, że grafiki statków to ważna część, kiedy gramy całymi statkami, a nie jedną postacią, ale całym szacunkiem dla gustu współgraczy ... czasem karton od kartonu na tle gwiazd trudno odróżnić
 
QuartZ jest offline  
Stary 06-28-2009, 01:00   #19
 
Tadeus's Avatar
 
Reputacja: 5 Tadeus jest jak klejnot wśród skałTadeus jest jak klejnot wśród skałTadeus jest jak klejnot wśród skałTadeus jest jak klejnot wśród skał
$: 87 197
Zaktualizowałem listę zgłoszeń.

Jeszcze jedna uwaga. Pamiętajcie, że w świecie Gasnących Słońc zaawansowana technologia jest rzadka i bardzo droga. Frakcje nie mają pieniędzy, na duże ilości nowoczesnego wyposażenia. Radzę więc odpuścić sobie albo mocno ograniczyć power armory, roboty, holo-rzutniki, nanobnoty, platformy antygrawitacyjne i inne perełki. Poziom technologiczny (pomijając uzbrojenie samych statków) jest raczej bliski temu z Battlestar Galactica, czy Aliena. Broń osobista też będzie raczej palna, a granaty marinsów odłamkowe, a nie plazmowe. Posiłki wydawane będą z kuchni, a nie syntezatora żywności. Parę elitarnych postaci może mieć nowszy sprzęt ale będzie to raczej wyjątek, a nie reguła. Nie jest to na pewno Star Trek. Nowoczesne urządzenia, będą tylko tam gdzie są koniecznie potrzebne na statku. Nie są normalną częścią życia codziennego i nie wtopiły się w kulturę.

Wyjątek stanowi tu zgłoszony statek badawczy Najwyższego Zakonu Inżynierów. Oni mają lepszy dostęp do takich śmieci ale tu też proszę o rozwagę. Nawet oni nie mogą pozwolić sobie na duże ilości takich urządzeń i często będą to niedoskonałe prototypy albo stare, wielokrotnie reperowane zabytki z dawnej Republiki.
 
__________________
Poznaj Gasnące Słońca

Ostatnio edytowane przez Tadeus : 06-28-2009 o 01:33.
Tadeus jest offline  
Stary 06-28-2009, 19:53   #20
 
Kambion's Avatar
 
Reputacja: 3 Kambion jest na bardzo dobrej drodze
$: 4 623
Karta do gasnących słońc

Karta została wysłana. - Ciężki gwiezdny myśliwiec o zacnej nazwie Polarna Gwiazda.
 
__________________
"Robimy naprawdę dużo... bardzo dużo... aż trudno wymienić."

Ostatnio edytowane przez Kambion : 06-29-2009 o 01:02.
Kambion jest offline  
Reklama
 



Użytkownicy aktualnie czytający ten wątek: 1 (0 użytkownik i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady Pisania Postów
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Trackbacks jest Wł.
PingbacksWł.
Refbacks are Wł.

Podobne wątki
Wątek Autor wątku Forum Odpowiedzi Ostatni Post / Autor
[Gasnące Słońca] Armada Tadeus Archiwum sesji Science-Fiction 45 11-22-2009 00:17
[Gasnące Słońca] Odkupienie Tadeus Archiwum sesji Science-Fiction 191 10-12-2009 20:43
[Gasnące Słońca] Armada - dodatkowa Tadeus Archiwum rekrutacji 3 09-29-2009 13:25
Gasnące Słońca Pawelrpg Pozostałe systemy RPG 20 04-30-2009 23:38
[Gasnące Słońca]Odkupienie Tadeus Archiwum rekrutacji 12 03-20-2009 00:59


Czasy w strefie GMT. Teraz jest 03:34.



Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2010, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0
Pozycjonowanie stron|polecanki
Free online flash Mario Bros -Mario games site

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120