Spis Stron RPG Regulamin Wieści POMOC Kalendarz
Wróć   lastinn > RPG - play by forum > Sesje RPG - DnD > Archiwum sesji z działu DnD
Zarejestruj się Użytkownicy

Archiwum sesji z działu DnD Wszystkie zakończone bądź zamknięte sesje w systemie DnD (wraz z komentarzami)


 
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stary 03-06-2015, 17:10   #21
 
Autumm's Avatar
 
Reputacja: 1 Autumm ma wspaniałą reputacjęAutumm ma wspaniałą reputacjęAutumm ma wspaniałą reputacjęAutumm ma wspaniałą reputacjęAutumm ma wspaniałą reputacjęAutumm ma wspaniałą reputacjęAutumm ma wspaniałą reputacjęAutumm ma wspaniałą reputacjęAutumm ma wspaniałą reputacjęAutumm ma wspaniałą reputacjęAutumm ma wspaniałą reputację
Tura wygląda tak, że czekamy na sunelicę. Tak więc do soboty można (nie trzeba) rozgrywać swoje osobiste wątki (Drahini) albo po prostu napisać, co się robi do czasu wylotu.

Płomyk ma już wolne - zgłaszał nieobecność. Mam dla niego małą sprawę fabularną, ale zostanie to upchnięte w nowym odpisie.

Sunelica jest proszona o kontakt via PW/gg jeśli chce napisać jeszcze w tej turze. Inaczej to, co dzieje się z jej postacią zostanie narzucone przez MG (ale nie będzie to nic groźnego).

W sobotę/niedzielę będzie nowy post MG, kończący sprawy w Jaskini i wypychający już Was "na powietrze".
 
__________________
"Polecam inteligentną i terminową graczkę. I tylko graczkę. Jak z każdą kobietą - dyskusja jest bezcelowa - wie lepiej i ma rację nawet jak się myli." ~ by Aschaar [banned] 02.06.2014
Nieobecna 28.04 - 01.05!
Autumm jest offline  
Stary 04-06-2015, 20:49   #22
 
Autumm's Avatar
 
Reputacja: 1 Autumm ma wspaniałą reputacjęAutumm ma wspaniałą reputacjęAutumm ma wspaniałą reputacjęAutumm ma wspaniałą reputacjęAutumm ma wspaniałą reputacjęAutumm ma wspaniałą reputacjęAutumm ma wspaniałą reputacjęAutumm ma wspaniałą reputacjęAutumm ma wspaniałą reputacjęAutumm ma wspaniałą reputacjęAutumm ma wspaniałą reputację
Drahini, abi - to, w którym momencie na scenę wchodzi Jarvis zostawiam już wam do dogadania. W każdym razie ani Vera, ani Gniewko nie zauważą go, chyba że on sam da jakiś znak swojej obecności.

Jeśli chodzi o dogranie tej dyskusji, w drodze wyjątku możemy "polecieć ją" na docku, żeby było sprawniej. Jeśli którekolwiek uzna, że tak mu wygodniej, dajcie mi znać na pw/gg.
 
__________________
"Polecam inteligentną i terminową graczkę. I tylko graczkę. Jak z każdą kobietą - dyskusja jest bezcelowa - wie lepiej i ma rację nawet jak się myli." ~ by Aschaar [banned] 02.06.2014
Nieobecna 28.04 - 01.05!
Autumm jest offline  
Stary 04-06-2015, 22:41   #23
 
abishai's Avatar
 
Reputacja: 1 abishai ma wspaniałą reputacjęabishai ma wspaniałą reputacjęabishai ma wspaniałą reputacjęabishai ma wspaniałą reputacjęabishai ma wspaniałą reputacjęabishai ma wspaniałą reputacjęabishai ma wspaniałą reputacjęabishai ma wspaniałą reputacjęabishai ma wspaniałą reputacjęabishai ma wspaniałą reputacjęabishai ma wspaniałą reputację
Ja jestem zawsze za dialogami w google docu . Więc wszystko zależy od Drahini.
A i skoro można ustawiać smokom inne zionięcia to chciałbym wiedzieć czym zioną smoczki NPCów, bo Godiva jest smoczyskiem błyskawic (electricity).
 
__________________
I don't really care what you're going to do. I'm GM not your nanny.
abishai jest offline  
Stary 06-06-2015, 09:53   #24
tajniacki blep
 
sunellica's Avatar
 
Reputacja: 1 sunellica ma wspaniałą reputacjęsunellica ma wspaniałą reputacjęsunellica ma wspaniałą reputacjęsunellica ma wspaniałą reputacjęsunellica ma wspaniałą reputacjęsunellica ma wspaniałą reputacjęsunellica ma wspaniałą reputacjęsunellica ma wspaniałą reputacjęsunellica ma wspaniałą reputacjęsunellica ma wspaniałą reputacjęsunellica ma wspaniałą reputację
Wróciłam i jestem gotowa na przygody!

Przy okazji… cześć i czołem, mam nadzieję, że będzie nam się miło grać.
 
__________________
"Sacre bleu, what is this?
How on earth, could I miss
Such a sweet, little succulent crab"
sunellica jest offline  
Stary 09-06-2015, 01:38   #25
 
Autumm's Avatar
 
Reputacja: 1 Autumm ma wspaniałą reputacjęAutumm ma wspaniałą reputacjęAutumm ma wspaniałą reputacjęAutumm ma wspaniałą reputacjęAutumm ma wspaniałą reputacjęAutumm ma wspaniałą reputacjęAutumm ma wspaniałą reputacjęAutumm ma wspaniałą reputacjęAutumm ma wspaniałą reputacjęAutumm ma wspaniałą reputacjęAutumm ma wspaniałą reputację
Wszystko co niżej, było już "między wierszami" w postach, teraz wrzucam jako podsumowanie. Potem przeniosę do materiałów. Uwagi i sugestie mile widziane

Mały update do polityki Kryształowej Jaskini:

Jaskinia ("gniazdo") ma dwie trzy oficjalne funkcje/tytuły: Opiekun(ka), Mówca i Pierwszy/Pierwsza Jeździec.

Opiekun to Prawdziwy Smok, który jest "zapleczem" każdego gniazda. Najczęściej miejsce należy do niego, Jeźdźcy korzystają też z jego magii i kontaktów... oraz wiedzy. Od charakteru Opiekuna zależy pośrednio kierunek, który obiera całe gniazdo i utarte w nim zwyczaje. Opiekunką Kryształowej Jaskini (nie pierwszą) była Matrona, dojrzała smoczyca o otwartym umyśle - stąd np. silny pierwiastek psi i technologiczny wśród Jeźdźców oraz "zbieranina" ludzi ze wszystkich stron świata.

W imieniu Opiekuna gniazdem zarządza Mówca. Jako jedyny Jeździec może honorowo dosiadać Prawdziwego Smoka i jest przez niego wybierany osobiście (co jest uznawane za wielki zaszczyt). Mówca pełni rolę "głównego administratora" - zajmuje się tym, żeby dane gniazdo funkcjonowało bez zgrzytów, kontrakty były zdobywane (i wypełniane), a piloci i Skrzydlaci nie musieli się o nic martwić poza doskonaleniem swoich umiejętności.

Mówcy podlega "personel" czyli cała "nielotna" część gniazda: kucharze, lekarze, opiekunowie Skrzydlatych, sprzątacze etc. Na barkach Mówcy leży też dbanie o historię i tradycję (jak również kwestie prawne), ale jego głos jest wyłącznie doradczy w kwestiach "wojennych". Mówca Jarve był z zamiłowania kronikarzem i historykiem, w kwestiach "logistycznych" zostawiając dużą swobodę "nielotom", stąd wielu pilotów musiało radzić sobie samemu, a hierarchia i "stosunki służbowe" w Jaskini nie były ściśle przestrzegane, a momentami nawet wręcz zbyt luźne. Ale nawet mimo tego "rozluźnienia" wspólne mieszkanie Gniewka i Mirry miało z początku posmak może nie skandalu, ale towarzyskiej niezręczności. Nie żeby piloci nie robili dzieci na boku, ale tak od razu oddawać "służbie" swoją kwaterę i uznawać ją za oficjalną partnerkę?

Pierwszy Jeździec pełni tą samą funkcję wobec pilotów, co Mówca wobec obsługi. Jest najwyższym dowódcą, decyduje o awansach i podziale misji, bieżącej "doktrynie wojennej" gniazda etc. Pierwszym jest najlepszy pilot, wyłaniany w swoistym turnieju, który odbywa się raz na jakiś czas (kiedy, to decyduje Mówca/Opiekun i wola większości). Sprawność latania wynika z "jakości" połączenia człowiek/smok, tak więc Pierwszy jest nie tylko wybitnym "akrobatą", ale też kimś, kto na mentalnym/duchowym poziomie zbliżył się do ideału jedności dwóch istot. Kara długo utrzymuje ten tytuł, ale nigdy (aż do teraz) nie korzystała prawie w ogóle ze swoich uprawnień. W Jaskini wola Matrony i słowo Jarvisa były dominujące, jeśli chodzi o wszystkie decyzje.

Jeźdźcy są "uprzywilejowanymi" członkami gniazda. Po przejściu ciężkiego treningu i "sparowaniu" ze smokiem (oraz po odbyciu choć jednej misji), mają prawo zasiadania na spotkaniach, dyskutowania polityki gniazda, korzystania w pełni z jego zasobów etc. Jeźdźcy mają swoje wewnętrzne rangi (nieoficjalne) mówiące o tym, kto jest lepszy, bardziej doświadczony etc. - najogólniej mówiąc, są to szeregowi, podoficerowie i oficerowie, choć spotyka się i inne określenia (np. pisklaki czy stare dziady). Są to tytuły wyłącznie opisowe, bo w teorii wszyscy piloci są równi. W praktyce istnieją grupy związane z jednym lub kilkoma bardziej wpływowymi osobami. U Skrzydlatych jest nieco inaczej - każdy dorosły smok jest równy innym (i w teorii i w praktyce), nawet jeśli nie ma swojego Jeźdźca.

Prowadzący to określenie Jeźdźca, który dowodzi skrzydłem (drużyną). Skrzydła są dwojakiego rodzaju: "stałe" - zgrana ekipa, która lata, ćwiczy i często mieszka razem (wtedy zwykle funkcja prowadzącego jest przechodnia i krąży między członkami) - i "tymczasowe", sformowane przez Pierwszego dla specyficznego zdania/misji/potrzeby. Wtedy prowadzący jest narzucony "z góry" i zwykle traci ten tytuł po skończeniu zadania (a skrzydło jest rozwiązywane).

"Stałe" skrzydła mają często własne nazwy, oznaczenia czy tradycje, a przynależność do nich jest powodem chluby - i żeby się do nich dostać, trzeba spełniać odpowiednie kryteria. Do "luzaków" (pilotów bez skrzydła) należą zwykle młodzi Jeźdźcy, którzy jeszcze się szkolą czy wyjątkowe indywidualności, których nikt nie chce mieć na stale w zespole (albo one same tego nie potrzebują). Oczywiście przynależność do jakiegoś Skrzydła nie oznacza, że pilot lata tylko z nim - może zostać przeniesiony gdzieś indziej, duże skrzydła też nie latają zwykle w pełnym składzie - ale takie drużyn/frakcje stanowią "podstawową komórkę społeczną" Jaskini.

Najbardziej znane (i wpływowe) skrzydła:

"Furie" pod dowództwem Kary, znane z elastycznej i eklektycznej taktyki oraz nie stroniące od takich "wynalazków" jak wojna psychologiczna, opieranie się na wywiadzie czy dużej ilości sprzętu psi/tech. Członkinie i członkowie (skrzydło jest mocno sfeminizowane) tego skrzydła preferują szybkość i zręczność nad siłę i wytrzymałość i znani są z (czasem przesadnego) dbania o swój estetyczny i piękny wizerunek. Politycznie jest to młoda, postępowa i radykalna frakcja, stojąca w opozycji do zastanych zwyczajów i propagująca "zdrowy pragmatyzm" w działaniach. W okresie wycofywania się Matrony z życia Jaskini bardzo przybrała na sile.

"Stal i krew" pod dowództwem Vortigena kultywuje etos "powietrznych rycerzy" - szlachetnych, honorowych i silnych. Skupia raczej starszych, bardziej doświadczonych pilotów, unika technologii i "nowinek", za to mocno polega na klasycznych zaleceniach sztuki wojennej i taktyce "pancernej pięści". Jest zorganizowana na wzór zakonu, z wewnętrznym system rang i rozbudowaną symboliką i rytuałami. Jej członkowie zwani są "puszkami" od ciężkiego uzbrojenia i opancerzenia. Politycznie jest to zachowawcza, konserwatywna grupa, która mocno opiera się na tradycjach i historii Jeźdźców. Ich głos jest liczącą się siłą w Jaskini, ale ze względu na "poważny" wiek większości pilotów i sztywne zasady grupa powoli się kurczy.

"Kuglarze" pod dowództwem Eliaha to małe, "tymczasowe" Skrzydło, powołane do zadań z dominującym udziałem "elementu ludzkiego" - głębokiego zwiadu, SAR, negocjacji etc. - wszystkiego tego, co wymaga dobrych zdolności interpersonalnych i sporej dozy sprytu oraz samodzielności. "Tymczasowość" jest nieco teoretyczna, bo grupa dobrze zżyła się ze sobą i nie została rozwiązana od wielu misji. Niemniej jednak jej status jest niepewny i zależny od woli Pierwszej - a przynajmniej tak przedstawiają, choć chyba po prostu jest im tak wygodniej. Kuglarze nie mają specjalnych znaków rozpoznawczych ani tradycji, nie deklarują też żadnych politycznych sympatii. No, może łączy ich skłonność do robienia innym pilotom wszelkiej maści psikusów (czasem bardzo skomplikowanych) i zamiłowanie do różnych form ekspresji (taniec, śpiew, muzyka, malarstwo, tatuowanie etc.), czemu zawdzięczają swoją nazwę.

------------

Kryształowa Jaskinia liczy ok. 130 "par" człowiek/smok ("na miejscu" nie przebywa zwykle więcej niż 50-90 par; reszta zwykle jest na misjach) oraz ok. 90 osób obsługi plus ok. 20 rekrutów i ok. 10 "niesparowanych" Skrzydlatych - łącznie ok. 250 inteligentnych istot, nie licząc chowańców i zwierzęcych towarzyszy.

Wszystkie w/w funkcje i stosunki są tożsame dla Kryształowej Jaskini; inne grupy Jeźdźców ("gniazda") mają własne, często zupełnie inne, struktury i zwyczaje. Generalnie Kryształowa Jaskinia uchodziła za symbol bardzo luźnej, beztroskiej i słabo zorganizowanej grupy, przyciągającej sile indywidualności i mało troszczącej się o zasady - za to bardzo samodzielnej i liberalnej.
 
__________________
"Polecam inteligentną i terminową graczkę. I tylko graczkę. Jak z każdą kobietą - dyskusja jest bezcelowa - wie lepiej i ma rację nawet jak się myli." ~ by Aschaar [banned] 02.06.2014
Nieobecna 28.04 - 01.05!

Ostatnio edytowane przez Autumm : 09-06-2015 o 18:46.
Autumm jest offline  
Stary 09-06-2015, 18:55   #26
 
Autumm's Avatar
 
Reputacja: 1 Autumm ma wspaniałą reputacjęAutumm ma wspaniałą reputacjęAutumm ma wspaniałą reputacjęAutumm ma wspaniałą reputacjęAutumm ma wspaniałą reputacjęAutumm ma wspaniałą reputacjęAutumm ma wspaniałą reputacjęAutumm ma wspaniałą reputacjęAutumm ma wspaniałą reputacjęAutumm ma wspaniałą reputacjęAutumm ma wspaniałą reputację
Dzięki za posty, cierpliwość i pomaganie MG w dopięciu czasowym wszystkich graczy

Jak widać, część z Was zaczęła swoje wątki osobiste (albo ich zalążki), a przynajmniej trochę pokazała swoje postacie. Wyszło nam to bardzo sprawnie, choć myślałam że posty jednak będziecie pisać krótsze :P

Do tempa, światotworzenia etc. nie mam absolutnie żadnych zastrzeżeń - dokładnie czegoś takiego oczekiwałam i dostałam to od Was, za co wielkie dzięki Jeśli Wy macie jakieś uwagi, to oczywiście śmiało piszcie!

Teraz tak: postaram się jak najszybciej napisać posta na lądowisku; niektórzy będą mieli jeszcze jakieś drobnostki do załatwienia, ale generalnie sprężamy się i wylatujemy z Jaskini w ciągu 1-3 kolejek Będzie to jednocześnie koniec prologu.

A na koniec mała ankieta fabularna: macie jakieś preferowane klimaty na nadchodzący rozdział? Specyficzną lokację (urban, wilderness, ruins etc.) albo typ gry (śledztwo, walka, interakcja, eksploracja)? Fabułę/scenariusz mam przygotowaną (o to się nie bójcie), ale można go "wygrać" w różnych dekoracjach, skoro mamy dość luźny świat - i chciałabym tu poznać Wasze zdanie.

Stay tunned!

A.
 
__________________
"Polecam inteligentną i terminową graczkę. I tylko graczkę. Jak z każdą kobietą - dyskusja jest bezcelowa - wie lepiej i ma rację nawet jak się myli." ~ by Aschaar [banned] 02.06.2014
Nieobecna 28.04 - 01.05!
Autumm jest offline  
Stary 09-06-2015, 21:41   #27
 
abishai's Avatar
 
Reputacja: 1 abishai ma wspaniałą reputacjęabishai ma wspaniałą reputacjęabishai ma wspaniałą reputacjęabishai ma wspaniałą reputacjęabishai ma wspaniałą reputacjęabishai ma wspaniałą reputacjęabishai ma wspaniałą reputacjęabishai ma wspaniałą reputacjęabishai ma wspaniałą reputacjęabishai ma wspaniałą reputacjęabishai ma wspaniałą reputację
Ugh... trudne pytanie XD.
Łatwiej powiedzieć, czego bym nie chciał. Chyba dungeoncrawlera, czyli maksymalnego nastawienia na walka/eksploracja.
Wolę chyba bardziej wyrównaną mieszankę wszystkie i może zaczniemy od środowiska urban?
 
__________________
I don't really care what you're going to do. I'm GM not your nanny.
abishai jest offline  
Stary 10-06-2015, 13:48   #28
tajniacki blep
 
sunellica's Avatar
 
Reputacja: 1 sunellica ma wspaniałą reputacjęsunellica ma wspaniałą reputacjęsunellica ma wspaniałą reputacjęsunellica ma wspaniałą reputacjęsunellica ma wspaniałą reputacjęsunellica ma wspaniałą reputacjęsunellica ma wspaniałą reputacjęsunellica ma wspaniałą reputacjęsunellica ma wspaniałą reputacjęsunellica ma wspaniałą reputacjęsunellica ma wspaniałą reputację
Lokacja: wszystko byle nie zatłoczone miasto
Typ: śledztwo, interakcja, eksploracja brzmią ciekawie - do walk najmniej się pale bo wiem, że dostanę wpierdziel :P
 
__________________
"Sacre bleu, what is this?
How on earth, could I miss
Such a sweet, little succulent crab"
sunellica jest offline  
Stary 11-06-2015, 18:17   #29
 
Plomiennoluski's Avatar
 
Reputacja: 1 Plomiennoluski ma wspaniałą reputacjęPlomiennoluski ma wspaniałą reputacjęPlomiennoluski ma wspaniałą reputacjęPlomiennoluski ma wspaniałą reputacjęPlomiennoluski ma wspaniałą reputacjęPlomiennoluski ma wspaniałą reputacjęPlomiennoluski ma wspaniałą reputacjęPlomiennoluski ma wspaniałą reputacjęPlomiennoluski ma wspaniałą reputacjęPlomiennoluski ma wspaniałą reputacjęPlomiennoluski ma wspaniałą reputację
Nie horror miasto jak nie za duze jest ok, ale dzicz bardziej nieco, ogromne metropolie feeee jak na razie.
 
__________________
Wzory światła i ciemności pośród pajęczyny z kości...
Plomiennoluski jest offline  
Stary 11-06-2015, 22:43   #30
 
Autumm's Avatar
 
Reputacja: 1 Autumm ma wspaniałą reputacjęAutumm ma wspaniałą reputacjęAutumm ma wspaniałą reputacjęAutumm ma wspaniałą reputacjęAutumm ma wspaniałą reputacjęAutumm ma wspaniałą reputacjęAutumm ma wspaniałą reputacjęAutumm ma wspaniałą reputacjęAutumm ma wspaniałą reputacjęAutumm ma wspaniałą reputacjęAutumm ma wspaniałą reputację
To mam jakąś jasność do lokacji Dzięki, wykończę Płomyka na docku i zaraz odlatujemy
 
__________________
"Polecam inteligentną i terminową graczkę. I tylko graczkę. Jak z każdą kobietą - dyskusja jest bezcelowa - wie lepiej i ma rację nawet jak się myli." ~ by Aschaar [banned] 02.06.2014
Nieobecna 28.04 - 01.05!
Autumm jest offline  
 



Zasady Pisania Postów
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Trackbacks jest Wył.
PingbacksWł.
Refbacks are Wył.


Czasy w strefie GMT +2. Teraz jest 03:10.



Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0
Pozycjonowanie stron | polecanki
Free online flash Mario Bros -Mario games site

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172