![]() | ![]() |
![]() |
|
Archiwum sesji z działu DnD Wszystkie zakończone bądź zamknięte sesje w systemie DnD (wraz z komentarzami) |
| Narzędzia wątku | Wygląd |
![]() | #1 |
![]() | KOMENTARZE [Pathfinder] Smoki i karabiny Sesja: http://lastinn.info/sesje-rpg-dnd/15...-karabiny.html Materiały: http://lastinn.info/komentarze-do-se...-karabiny.html Dock: https://titanpad.com/l0yTk392rd Zalecenia fabularne:
Zalecenia edycyjne:
|
![]() |
![]() | #2 |
![]() | Gotowi ![]() |
![]() |
![]() | #3 |
![]() | Mały update 1 posta; dodane linki i sekcja o mechanice. JEŚLI KTOŚ CHCE DOŁĄCZYĆ DO SESJI, PROSZĘ O KONTAKT via PW/GG - są wolne miejsca.
__________________ "Polecam inteligentną i terminową graczkę. I tylko graczkę. Jak z każdą kobietą - dyskusja jest bezcelowa - wie lepiej i ma rację nawet jak się myli." ~ by Aschaar [banned] 02.06.2014 Nieobecna 28.04 - 01.05! |
![]() |
![]() | #4 |
![]() | Post jest. Sytuacja fabularna chyba jasna, w sumie można pisać; jak ktoś dojdzie (zapraszam, są wolne miejsca) to po prostu go się wciśnie w fabułę. Zakres czasowy dowolny, DO jakiegoś momentu narady (ale wstecz dowolnie długo). Można np. potworzyć sobie innych Jeźdźców czy wygląd/strukturę grupy i lokacji, zwyczaje etc. - ale to należy zawrzeć w grze (tj. nie piszemy "tak jest", tylko dajemy jakiś przykład, w którym uczestniczy BG). Pamiętamy, że świat jest "czysty" - każdy fakt, jeśli BG ma logiczne podstawy go powiedzieć/zrobić jest uznawany za prawdziwy. Np. wspomnienie o tym, że jest gdzieś śnieg, automatycznie określa nam to, że jest zima etc. Proszę nie ruszać NPCów, którzy się już pojawili - jeśli chce się z nimi wejść w interakcje, to warto dać znać MG. Pierwszy post może być dłuższy niż te 500 słów, powinien zawierać zgrubne wprowadzeni bohatera (wygląd? rola? powiązania?) i dlatego pozwalam na max. 1000. Ale też bez przesady: opis powinien być ramowy, skupmy się na działaniach i nie odkrywajmy na raz wszystkich kart. I pytajmy! Miłego. A.
__________________ "Polecam inteligentną i terminową graczkę. I tylko graczkę. Jak z każdą kobietą - dyskusja jest bezcelowa - wie lepiej i ma rację nawet jak się myli." ~ by Aschaar [banned] 02.06.2014 Nieobecna 28.04 - 01.05! |
![]() |
![]() | #5 |
![]() | Doszło do nas dwóch doświadczonych graczy - abi i płomyk. Witam serdecznie, szczególnie że z oboma mam same miłe wspomnienia ![]() Kompania jest więc gotowa do boju. Jedno wakujące miejsce - czwarte - zostawiam dla kogoś z rekrutacji. Zapewne będzie to drugi, oprócz Drahini, "świeżak", więc będziemy mieli dobre proporcje. Będę Was indywidualnie "napadała" o mechaniczną część KP - myślę, że w 1-2 tyg. powinniśmy się z tym zamknąć. Do końca maja sesja będzie jeszcze "na rozruchu", ale odpisywać już, oczywiście można. Po prostu nie spodziewajcie się zbyt szybkiego tempa fabuły przed czerwcem ![]() Wytyczne mechaniczne, jeśli ktoś czuje się na siłach sam dłubać w KP:
__________________ "Polecam inteligentną i terminową graczkę. I tylko graczkę. Jak z każdą kobietą - dyskusja jest bezcelowa - wie lepiej i ma rację nawet jak się myli." ~ by Aschaar [banned] 02.06.2014 Nieobecna 28.04 - 01.05! |
![]() |
![]() | #6 |
![]() | Mały update materiałów. Dopisałam miejsca i postacie, jakie zostały wymienione w 2 pierwszych postach. Będę to robiła w miarę na bieżąco, więc co 2-5 posty warto tam zaglądać. Drahini dała dobry przykład: post w żaden sposób nie był konsultowany ze mną, a jednak trzyma się ogólnego klimatu sesji i wprowadza (nienachalnie) nowe szczegóły do świata, np. to jak wygląda jaskinia czy kawałek historii Jeźdźców. Albo takie drobnostki, że są prysznice ![]() I takiej logiki się trzymamy - pamiętając o tym, że sesja będzie taka, jak sami ją sobie "pokolorujemy". Równie dobrze ktoś może wziąć lokację stworzoną przez MG/innego gracza i dodać coś od siebie, że np. syf, brud i bagno po kostki ;O Albo i nie - zależy, jaką macie własną wizję. No to lecimy z koksem ![]() ![]() pozdro 600 A.
__________________ "Polecam inteligentną i terminową graczkę. I tylko graczkę. Jak z każdą kobietą - dyskusja jest bezcelowa - wie lepiej i ma rację nawet jak się myli." ~ by Aschaar [banned] 02.06.2014 Nieobecna 28.04 - 01.05! |
![]() |
![]() | #7 |
![]() | Dzięki czujności abiego wyszła (szybciej niż się spodziewałam) pewna sprawa. Smoki i ich połączenia z Jeźdźcem. Każdy gracz prowadzi dwóch bohaterów: człowieka i smoka. Czasem MG będzie przejmowała smoka na chwilę, ale generalnie macie dowolność w odgrywaniu obydwu. ZACZYNACIE JUŻ JAKO POŁĄCZONA PARA. NAWET JAK KTOŚ MA 1 LVL - BYCIE W GRZE OZNACZA, ŻE - JAKO FABULARNE MINIMUM - PRZESZEDŁ TRENING JEŹDŹCA I WYKONAŁ CHOĆ 1 MISJĘ. Tu -> Dragonkin - Pathfinder_OGC są statystyki smoka. Wszystkie smoki, na których latacie mechanicznie są takie same; oczywiście fabularnie można nadać im indywidualny rys charakteru, wygląd etc. - w graniach podanych stastów. Do czego, rzecz jasna, gorąco zachęcam. Mentalnie smok jest na poziomie przeciętnego człowieka. Co wcale nie znaczy, że zachowuje się jak człowiek ![]() Mały homerule: telepatia ma większy zasięg niż podany w opisie. Jest to 100m/poziom waszego BG. Czyli Jeździec na poziomie 3 "słyszy się" i może swobodnie komunikować ze swoim Skrzydlatym na odległość 300 m. Zakres treści i "głębokość" działania tego połączenia jest różny - od przesyłania sobie prostych komunikatów do "patrzenia przez czyjeś oczy" czy czytanie w myślach. Zależy to od stopnia zgrania się obu istot i pozostaje do decyzji gracza, jak bardzo człowiek jest związany ze smokiem i na ile sobie pozwalają. Oczywiście każda strona może próbować zablokować kontakt od "tej drugiej". W/w zasady telepatii dotyczą tylko i wyłącznie więzi smok-człowiek. Zaklęcia telepatyczne etc. nadal pozostają niezmienne. Na razie chyba tyle. Potem wkleję ten tekst tez do materiałów. Jeśli ktoś ma uwagi, sugestie czy propozycje tyczące się w/w zasad - można śmiało dyskutować czy podsuwać lepsze ![]()
__________________ "Polecam inteligentną i terminową graczkę. I tylko graczkę. Jak z każdą kobietą - dyskusja jest bezcelowa - wie lepiej i ma rację nawet jak się myli." ~ by Aschaar [banned] 02.06.2014 Nieobecna 28.04 - 01.05! Ostatnio edytowane przez Autumm : 24-05-2015 o 17:20. |
![]() |
![]() | #8 |
![]() | Pierwszy post wstawiony więc wypada się przywitać. Oby nam się dobrze grało ![]()
__________________ I don't really care what you're going to do. I'm GM not your nanny. |
![]() |
![]() | #9 |
![]() | Och tak, pomyślnych łowów i wiatru w żagle... to jest w skrzydła ![]() |
![]() |
![]() | #10 |
![]() | Czeeeeeść wam wszystkim ![]() ![]()
__________________ Wzory światła i ciemności pośród pajęczyny z kości... |
![]() |