Spis Stron RPG Regulamin Wieści POMOC Kalendarz
Wróć   lastinn > RPG - play by forum > Sesje RPG - DnD > Archiwum sesji z działu DnD
Zarejestruj się Użytkownicy

Archiwum sesji z działu DnD Wszystkie zakończone bądź zamknięte sesje w systemie DnD (wraz z komentarzami)


 
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stary 08-01-2016, 18:18   #201
 
Hazard's Avatar
 
Reputacja: 1 Hazard ma wspaniałą reputacjęHazard ma wspaniałą reputacjęHazard ma wspaniałą reputacjęHazard ma wspaniałą reputacjęHazard ma wspaniałą reputacjęHazard ma wspaniałą reputacjęHazard ma wspaniałą reputacjęHazard ma wspaniałą reputacjęHazard ma wspaniałą reputacjęHazard ma wspaniałą reputacjęHazard ma wspaniałą reputację
Cytat:
Napisał Clutterbane Zobacz post
Pewnie, tylko cyferki inne niż atrybuty będą musiały się zmienić.
Zaxi wraca! ;>
 
Hazard jest offline  
Stary 08-01-2016, 22:53   #202
 
Lord Cluttermonkey's Avatar
 
Reputacja: 1 Lord Cluttermonkey ma wspaniałą reputacjęLord Cluttermonkey ma wspaniałą reputacjęLord Cluttermonkey ma wspaniałą reputacjęLord Cluttermonkey ma wspaniałą reputacjęLord Cluttermonkey ma wspaniałą reputacjęLord Cluttermonkey ma wspaniałą reputacjęLord Cluttermonkey ma wspaniałą reputacjęLord Cluttermonkey ma wspaniałą reputacjęLord Cluttermonkey ma wspaniałą reputacjęLord Cluttermonkey ma wspaniałą reputacjęLord Cluttermonkey ma wspaniałą reputację
A tak serio jak jesteście zainteresowani udziałem, to dajcie proszę znać na pw albo i tutaj + podstawowe informacje (jaką postać chcecie przenieść, itd.). Wszystkie dokumenty z poprzedniej odsłony mam na Google Drive.
 
Lord Cluttermonkey jest offline  
Stary 09-01-2016, 06:39   #203
 
Someirhle's Avatar
 
Reputacja: 1 Someirhle ma wspaniałą reputacjęSomeirhle ma wspaniałą reputacjęSomeirhle ma wspaniałą reputacjęSomeirhle ma wspaniałą reputacjęSomeirhle ma wspaniałą reputacjęSomeirhle ma wspaniałą reputacjęSomeirhle ma wspaniałą reputacjęSomeirhle ma wspaniałą reputacjęSomeirhle ma wspaniałą reputacjęSomeirhle ma wspaniałą reputacjęSomeirhle ma wspaniałą reputację
Podlinkuj mi co trzeba, rzuć atrybuty, coś sobie sklecę. Pamiętam, że większość potrzebnych info miałeś w gdocach.
 
__________________
Cogito ergo argh...!
Someirhle jest offline  
Stary 09-01-2016, 08:08   #204
 
Lord Cluttermonkey's Avatar
 
Reputacja: 1 Lord Cluttermonkey ma wspaniałą reputacjęLord Cluttermonkey ma wspaniałą reputacjęLord Cluttermonkey ma wspaniałą reputacjęLord Cluttermonkey ma wspaniałą reputacjęLord Cluttermonkey ma wspaniałą reputacjęLord Cluttermonkey ma wspaniałą reputacjęLord Cluttermonkey ma wspaniałą reputacjęLord Cluttermonkey ma wspaniałą reputacjęLord Cluttermonkey ma wspaniałą reputacjęLord Cluttermonkey ma wspaniałą reputacjęLord Cluttermonkey ma wspaniałą reputację
Cytat:
Napisał Someirhle Zobacz post
Podlinkuj mi co trzeba, rzuć atrybuty, coś sobie sklecę. Pamiętam, że większość potrzebnych info miałeś w gdocach.
Łatwiej byłoby, jakbyś powiedział jaka klasa lub ewentualnie rasa (to retroklon B/X, więc jest race as class), albo kim chciałbyś być - mechanika mieści w sobie wszystkie popularne archetypy z filmów i książek, a nawet jeśli czegoś brakuje, to możemy siąść razem i zrobić custom class.

Cywilizacyjnie czasy to późna Starożytność / Ciemne Wieki (upadek fantastycznego, zdedekowanego odpowiednika Rzymu).

Atrybuty: STR 11; INT 13; WIS 14; CON 18; DEX 9; CHA 14. Losowane 3d6 in order. Kostnica Cię kocha.
 

Ostatnio edytowane przez Lord Cluttermonkey : 09-01-2016 o 08:11.
Lord Cluttermonkey jest offline  
Stary 09-01-2016, 09:47   #205
 
Someirhle's Avatar
 
Reputacja: 1 Someirhle ma wspaniałą reputacjęSomeirhle ma wspaniałą reputacjęSomeirhle ma wspaniałą reputacjęSomeirhle ma wspaniałą reputacjęSomeirhle ma wspaniałą reputacjęSomeirhle ma wspaniałą reputacjęSomeirhle ma wspaniałą reputacjęSomeirhle ma wspaniałą reputacjęSomeirhle ma wspaniałą reputacjęSomeirhle ma wspaniałą reputacjęSomeirhle ma wspaniałą reputację
Obczaiłem z wierzcha, rzeczywiście jest tego trochę, a nie mam ochoty ani kraść, ani wywalać dwajścia dolców na system, w który zagram może niecały jeden raz (w zależności od szczęścia).

Hm. Wedle kolejności.
  • To co lubię, to kombinować, więc zazwyczaj w retroklonach brałbym albo łotrzyka, albo maga, w dalszej perspektywie może elfa lub halflinga (ale nie wiem jakie tu są opcje). Notabene zawsze mam ochotę na wojownika dla odgrywki, ale rozgrywka ograniczająca się do "to ja go tnę" mnie odrzuca (nic innego przeważnie nie potrafi).
  • Lubię negocjować, więc socjale są fajne.
  • Wśród ras ostatnio miałem ochotę na gnoma, jakąś rasę powiązaną z wodą (oportunistyczni czarownicy z umiejętnością pływania to coś, co po prostu robię od czasów Zimnego - bo tak), może jakiegoś orka czy coś w tych okolicach, elfa w zależności od tego jak są opisane (nie żeby ludzie mi przeszkadzali).
  • Pamiętam że ten paladyn był fajny fabularnie poprzednio. Coś praworządnego byłoby niczego sobie, pamiętam że kombinowałem wręcz praworządnego łotrzyka chyba, żeby udawał paladyna.
  • A, i jeszcze odporność na strach czy insze efekty wpływające na umysł zawsze mnie pociąga (chociaż tutaj się takich rzeczy nie spodziewam w zdolnościach klasowych).
  • Zalega mi klasyczny nekromanta, bo w sumie nigdy nie miałem okazji zagrać (wodny nekromanta z zombi-rekinami, teh lulz)
  • Jak mam na cos szczególnie dobre statsy, to też bym sięzastanowił.

Jakieś ciekawe opcje z tego wszystkiego?
 
__________________
Cogito ergo argh...!

Ostatnio edytowane przez Someirhle : 09-01-2016 o 10:09.
Someirhle jest offline  
Stary 09-01-2016, 11:37   #206
 
Lord Cluttermonkey's Avatar
 
Reputacja: 1 Lord Cluttermonkey ma wspaniałą reputacjęLord Cluttermonkey ma wspaniałą reputacjęLord Cluttermonkey ma wspaniałą reputacjęLord Cluttermonkey ma wspaniałą reputacjęLord Cluttermonkey ma wspaniałą reputacjęLord Cluttermonkey ma wspaniałą reputacjęLord Cluttermonkey ma wspaniałą reputacjęLord Cluttermonkey ma wspaniałą reputacjęLord Cluttermonkey ma wspaniałą reputacjęLord Cluttermonkey ma wspaniałą reputacjęLord Cluttermonkey ma wspaniałą reputację
Cytat:
Napisał Someirhle Zobacz post
Obczaiłem z wierzcha, rzeczywiście jest tego trochę, a nie mam ochoty ani kraść, ani wywalać dwajścia dolców na system, w który zagram może niecały jeden raz (w zależności od szczęścia).

Hm. Wedle kolejności.
  • To co lubię, to kombinować, więc zazwyczaj w retroklonach brałbym albo łotrzyka, albo maga, w dalszej perspektywie może elfa lub halflinga (ale nie wiem jakie tu są opcje). Notabene zawsze mam ochotę na wojownika dla odgrywki, ale rozgrywka ograniczająca się do "to ja go tnę" mnie odrzuca (nic innego przeważnie nie potrafi).
  • Lubię negocjować, więc socjale są fajne.
  • Wśród ras ostatnio miałem ochotę na gnoma, jakąś rasę powiązaną z wodą (oportunistyczni czarownicy z umiejętnością pływania to coś, co po prostu robię od czasów Zimnego - bo tak), może jakiegoś orka czy coś w tych okolicach, elfa w zależności od tego jak są opisane (nie żeby ludzie mi przeszkadzali).
  • Pamiętam że ten paladyn był fajny fabularnie poprzednio. Coś praworządnego byłoby niczego sobie, pamiętam że kombinowałem wręcz praworządnego łotrzyka chyba, żeby udawał paladyna.
  • A, i jeszcze odporność na strach czy insze efekty wpływające na umysł zawsze mnie pociąga (chociaż tutaj się takich rzeczy nie spodziewam w zdolnościach klasowych).
  • Zalega mi klasyczny nekromanta, bo w sumie nigdy nie miałem okazji zagrać (wodny nekromanta z zombi-rekinami, teh lulz)
  • Jak mam na cos szczególnie dobre statsy, to też bym sięzastanowił.

Jakieś ciekawe opcje z tego wszystkiego?
Patrzyłeś może na SRD? Większość standardowych opcji tam jest - wojownik, mag, kapłan, złodziej, zabójca, odkrywca, wędrowny kupiec, z nieludzi elf spellsword, elf nightblade, dwarf vaultguard i dwarf craftpriest. Nazwy działają na wyobraźnię i nie musze wyjaśniać.

Z dodatku mam jeszcze barbarzyńcę, kapłankę (kapłankę, bo 1) płeć, 2) nastawiona bardzo pacyfistycznie, taki drużynowy medyk / Wise Woman), paladyna (w wersji hoplity), mistyka (coś, czym de facto grałeś ostatnim razem i nazywało się paladynem), jaszczuroczłeka gladiatora (lubię "Twierdzę na Moczarach" więc dopuszczam), dwarf machinist (taki inżynier), dwarf fury (pogromca, czyt. WFRPowski zabójca trolli), elf courtier (taki elf szlachcic)... Dużo tego. Kilku pewnie nie wymieniłem.

Zamiast halflingów mamy gobliny, ale to już nie w SRD.

Nieludzie mieli jak może pamiętasz trochę zagmatwane tło fabularne - krasnoludy to konstrukty wykuwające swoich potomków, elfy są z fantastycznego odpowiednika Marsa, gnomy to bezpłodni potomkowie krasnoludów obdarzeni mocą magiczną (w dodatku mam taką klasę jak gnome trickster), gobliny są prawdopodobnie najstarszą rasą, a przynajmniej tak uważają, itd. Nie robimy z tego oczywiście wielkiej dramy i metaplotu na tysiąc znaków, ale tak przypominam.

Statystyki masz takie, że raczej większość klas udźwigniesz (bonusy są spłaszczone, więc 9 to +0, a 18 to +3). CHA i CON przydaje się każdemu (reakcja, poplecznicy, HP itp.). Jest niewielki bonus z WIS pod kapłanopodobnych, ale nie warto naginać sobie koncepcji fabularnej pod ten +1 czy +2... A może warto, kto wie? Kapłanów zawsze chętnie przyjmę, bo ich na ogół brakuje, a szkoda. Wychodzę z założenia, że sprytna gra da i tak więcej niż cyferki, w końcu ta sesja to taki trochę ADOM.

Można też pomyśleć o custom class z divine powers.

Psioniczne custom powery są chyba pod custom class.

Nekromanta dobry pomysł, ork już nie - niech zostanie w bestiariuszu.

PS. Tu takiemu wojownikowi możesz dać proficiency w budowaniu maszyn oblężniczych czy szkoleniu wojska np. - nie muszą "nic nie umieć". To nie D&D 3.0. Patrz proficiencies w SRD.
 

Ostatnio edytowane przez Lord Cluttermonkey : 09-01-2016 o 11:50.
Lord Cluttermonkey jest offline  
Stary 09-01-2016, 18:18   #207
 
Someirhle's Avatar
 
Reputacja: 1 Someirhle ma wspaniałą reputacjęSomeirhle ma wspaniałą reputacjęSomeirhle ma wspaniałą reputacjęSomeirhle ma wspaniałą reputacjęSomeirhle ma wspaniałą reputacjęSomeirhle ma wspaniałą reputacjęSomeirhle ma wspaniałą reputacjęSomeirhle ma wspaniałą reputacjęSomeirhle ma wspaniałą reputacjęSomeirhle ma wspaniałą reputacjęSomeirhle ma wspaniałą reputację
Szukałem SRD, ale nie znalazłem, dzięki.
Chciałbym wiedzieć co potrafi gnom i mystic (plus prime statsy) oraz znać wpływ atrybutów na ilość ekspów (wiem jak to działa, ale tabelkę gdzieś wcięło w SRD, więc nie znam konkretnych wartości).
 
__________________
Cogito ergo argh...!
Someirhle jest offline  
Stary 09-01-2016, 19:01   #208
 
Lord Cluttermonkey's Avatar
 
Reputacja: 1 Lord Cluttermonkey ma wspaniałą reputacjęLord Cluttermonkey ma wspaniałą reputacjęLord Cluttermonkey ma wspaniałą reputacjęLord Cluttermonkey ma wspaniałą reputacjęLord Cluttermonkey ma wspaniałą reputacjęLord Cluttermonkey ma wspaniałą reputacjęLord Cluttermonkey ma wspaniałą reputacjęLord Cluttermonkey ma wspaniałą reputacjęLord Cluttermonkey ma wspaniałą reputacjęLord Cluttermonkey ma wspaniałą reputacjęLord Cluttermonkey ma wspaniałą reputację
Cytat:
Napisał Someirhle Zobacz post
Szukałem SRD, ale nie znalazłem, dzięki.
Chciałbym wiedzieć co potrafi gnom i mystic (plus prime statsy) oraz znać wpływ atrybutów na ilość ekspów (wiem jak to działa, ale tabelkę gdzieś wcięło w SRD, więc nie znam konkretnych wartości).
Prime stat dla gnoma: CON i CHA. Dobry strzał milordzie.

Na pierwszym poziomie +4 do ataku i podwójne obrażenia przy zaskoczeniu przeciwnika (jednak pamiętaj, że rzadko kiedy w lochach zaskoczenie jest możliwe, bo źródła światła; gnomy mają infrawizję na 90').

Na pierwszym poziomie ma prestidigitation at will - drobne sztuczki związane ze zwinnymi dłońmi i sztuczkami (such as lighting a candle or shuffling cards).

Raz na osiem godzin może rzucić brzuchomóstwo i faerie fire.

+4 na rzuty przeciw iluzjom

Na wyższych poziomach magia tajemna w ograniczonym zakresie. Mogą używać zbroi przy czarowaniu i magicznych przedmiotów dla wojownika, złodzieja i maga.

Iluzje rzucane jakby o dwa poziomy wyżej i ofiara ma -2 na rzut obronny.

Nos do mikstur (może identyfikować płyny).

Zaklęcia od drugiego poziomu.

Cytat:
Proficiencies (do wyboru): Bargaining, Beast
Friendship, Blind Fighting, Bribery, Caving, Combat Trickery
(Disarm, Incapacitate), Diplomacy, Disguise, Eavesdropping,
Familiar, Fighting Style, Gambling, Goblin-Slaying, Loremastery,
Magical Engineering, Magical Music, Mimicry, Mystic Aura,
Passing Without Trace, Precise Shooting, Quiet Magic, Running,
Sensing Power, Skirmishing, Sniping, Swashbuckling, Trapping,
Unflappable Casting, Weapon Finesse.
Przykładowy template - Mummer (aktor wyszkolony w kostiumach i charakteryzacji)

Cytat:
Proficiencies: Quiet Magic, Disguise

Equipment: Crossbow, case with 20 bolts, blackened
short sword, blackened dagger, leather armor,
embroidered cloak, mummer’s mask, wool
tunic and pants, leather belt, low boots,
backpack, disguise kit, 1 week’s iron rations,
10gp
Wrzucę mistyka i tabelę EXP później, powiedz w międzyczasie, co o tym sądzisz.

Jakbyś mógł założyć gdoca, to byśmy się tam przenieśli - nie ma co forum zaśmiecać.
 

Ostatnio edytowane przez Lord Cluttermonkey : 09-01-2016 o 19:36.
Lord Cluttermonkey jest offline  
 



Zasady Pisania Postów
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Trackbacks jest Wył.
PingbacksWł.
Refbacks are Wył.


Czasy w strefie GMT +2. Teraz jest 09:57.



Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0
Pozycjonowanie stron | polecanki
Free online flash Mario Bros -Mario games site

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172