|
Archiwum sesji z działu Postapokalipsa Wszystkie zakończone bądź zamknięte sesje w systemie Postapo (wraz z komentarzami) |
|
| Narzędzia wątku | Wygląd |
02-05-2014, 00:13 | #31 |
Reputacja: 1 | Legenda: Szare paski - zablokowane przejścia Niebieska gwiazda - wasza pozycja Czerwona strzałka - nadchodząca karawana. Karawana liczy ponad dwudziestu osobników. Na ten moment nie znacie jej dokładnej liczby. Sama ulica to szeroka, oczyszczona z wraków pasmówka, kiedyś używana przez Amityville. Wygląda jak na mapie i zdjęciu w sesji. Możecie się cofnąć, albo przeć do przodu. Boczne wyjazdy są zablokowane przez różne przeszkody (wraki, wyrwy, chwilowe rzeki itp.). Da się przez nie przedostać, jednakże porzucając wóz. Droga otoczona jest wysokimi budynkami, z których jest świetny widok na ulicę. |
15-05-2014, 19:36 | #32 | ||
Reputacja: 1 | Nazwa: Buggy Typ: Light Strike Vehicle (LSV) Liczba miejsc w kabinie: 1 pasażer +1 kierowca + 1 strzelec + Luk bagażowy Układ jezdny: 4x4 Wymiary: Długość: 4 metry, Wysokość: 2 metry, szerokość 2.1 metra Masa własna: 980 kilogramów Prędkość maksymalna: 100 km/h - droga, 70 km/h - w terenie Pojemność zbiornika: 50 litrów Zużycie paliwa: 10/100 km Głębokość brodzenia: BD Silnik: Diesel Moc silnika: 110 KM Skrzynia biegów: manualna, 4 do przodu, 1 wsteczny Wyposażenie:
Aktualny stan: Niewątpliwe Buggy zostało ostrzelane z cięższego kalibru. Na pierwszy rzut oka widać zniszczoną oponę oraz uszkodzone urządzenia pokładowe. Ostatnio edytowane przez Lost : 03-06-2014 o 15:04. | ||
20-05-2014, 08:21 | #33 | ||||
Reputacja: 1 | Opis budynku: Cytat:
Parter Pierwsze piętro Poddasze. Kiedyś był to zapewne duży dom jednorodzinny. Cytat:
Cytat:
Zdjęcie Cytat:
Plan budynku: Plan okolicy: Widoczne roboty: W kępie drzew widoczny jest kołowy transporter opancerzony. Jest długości około dwóch metrów i wysokości do metra. To z niego została wystrzelona rakieta. Transporter nie porusza się i nie strzela. Przez pole walki z dużą prędkością w stronę budynku, ostrzeliwując pozycje uchodźców jedzie Obrońca. W stronę kępy drzew wycofuje się Pająk. Jedno z jego odnóż jest uszkodzone dlatego też porusza się wolniej. Na jego kadłubie zaczepiona jest nieprzytomna Sharon - najstarsza córka Nathana. Lynx, Fray oraz Nathan rozpoznają modele robotów (zerknijcie sobie do podręcznika na ich opisy, mocne i słabe strony) W razie pytań komentarze, dock, PW. | ||||
31-05-2014, 19:10 | #34 |
Reputacja: 1 | Imię, nazwisko, pseudonim: Ira Wiek: Nieznany, jednakże dziewczynka nie ma więcej niż sześć lat. Krótki opis wyglądu, cechy szczególne: Dziewczynka nie wyróżnia się niczym szczególnym wśród sierot włóczących się blisko ośrodków miejskich. Niedbale obcięte włosy, podziurawione ubrania i brudna buzia. Nie tylko dlatego o tej małej łatwo zapomnieć w czasie podróży większą grupą. Nie odzywa się ona wcale oraz stara się nie rzucać w oczy zawsze będąc na uboczu. Niesie przy sobie mały worek pełny swoich "skarbów", a często i jedzenia, które regularnie podkrada nawet wtedy, kiedy jest regularnie karmiona. Cierpi na astmę. Skrócona wersja historii: Dziewczynka zastanowiła się przez chwilę, po czym wyciągnęła z plecaka długopis, niespodziewanie pocałowała medyka w policzek i z pogniecioną kartką papieru, wyciągniętą z kieszeni podbiegła do ognia. Położyła się w jego blasku i zaczęła rysować. Clyde zapiął plecak, wstał i niespiesznie podszedł w krąg światła, ciekawy co też powstaje na papierze. Sądząc po stanie kartki i ilości różnych kredek oraz długopisów użytych do jego narysowanie bazgroły dziewczynki powstawały przez dłuższy czas. Po lewej stronie Ira narysowała małą postać, sądząc po kolorach ubrań i włosów siebie samą. Na prawo ciągnął się szereg różnych postaci. Najpierw wysoka kobieta z długimi blond włosami, później trochę niższy mężczyzna z zielonymi spodniami, brązowym plecakiem i coś co przypominało karabin w ręce. Obok niego stał kolejny ze smutnym wyrazem twarzy i piegami na nosie oraz siekierką w ręku. Później kobieta z rudymi włosami i o wiele większym od niej plecakiem. Następny był siwy mężczyzna z brzuchem w grubej, czarnej kurtce. Obok niego stała smutna, chuda dziewczyna z kręconymi włosami i w za dużej niebieskiej koszuli. Teraz Ira malowało kolejną postać. Niebieskiego od koloru długopisu mężczyznę z plecakiem, w hełmie z krzyżem na głowie. Profesja: Brak Najważniejsze umiejętności: Dziewczynka jak na swój młody wiek naprawdę ładnie rysuje. |
04-06-2014, 14:14 | #35 |
Reputacja: 1 | Mapka dla merilla: Legenda: Krzyż - Lynx Koło - odgłosy Pomiędzy klatką schodową, a mieszkaniem są drzwi. Jedno wejście (z którego słychać odgłosy) to schody awaryjne, a drugie to szyb windy. Mapka dla pozostałych: Legenda: Strzałka - Krzyki oraz kierunek, z którego Lynx zameldował, że zbliżają się sylwetki. Znajdujecie się przy transporterze. Krzyki dochodzą z daleka, ale się zbliżają. |
08-06-2014, 14:00 | #36 | ||||||||||||||||||||
Reputacja: 1 | Pamiątki: Ezechiel Deakin: Cytat:
Cytat:
Cytat:
Randall Fray: Cytat:
Cytat:
Cytat:
Cytat:
Cytat:
Clyde King: Cytat:
Cytat:
Cytat:
Cytat:
Wayland “Lynx” Givens Cytat:
Cytat:
Cytat:
Cytat:
Maria Deakin Cytat:
Cytat:
Cytat:
Cytat:
Ostatnio edytowane przez Lost : 09-06-2014 o 15:53. | ||||||||||||||||||||
20-06-2014, 12:04 | #37 |
Reputacja: 1 | Brama Brama jest ostatnim przystankiem przed Misją Ojca Gianniego w drodze prowadzącej z ruin. Obsadzona jest przez dwudziestu Tarczowników dowodzonych przez młodą, atrakcyjną dziewczynę – Tildę. Koczuje tutaj około sześćdziesięciu uchodźców, czekających na otwarcie wejścia do Misji. Aktualnie sytuacja jest bardzo napięta. Czekający protestują domagając się natychmiastowego wpuszczenia do środka. Żołnierze odmawiają, zasłaniając się możliwością przeniesienia przez tamtych chorób zakaźnych i rozkazami płynącymi z Nashville. Na razie udaje się im, zatrzymywać protestujący tłum. Jednakże z dnia na dzień, ogólny stan uchodźców pogarsza się. Nie ze względu na choroby, ale brak dostępu do żywności. Najgorsze przypadki wycieńczenia transportowane są przez lekarza – Anioła Miłosierdzia do szpitala Misji. Pojawia się on raz dziennie, zawsze ten sam, w późnych godzinach wieczornych. Brak żywności i postępujące zagłodzenie są największą tragedią uchodźców, którzy utknęli przed Bramą. Ludzie ci musieli przejść wiele kilometrów od Pinville, przez ruiny, aż do tego miejsca. Ciężka wędrówka odcisnęła na nich swoje piętno, co więcej pochłaniając większość zapasów. Co więcej, są to najczęściej najsłabsi mieszkańcy zniszczonej Enklawy, którzy nie potrafili dotrzymać tempa pierwszemu, głównemu pochodowi uchodźców. Sami Tarczownicy również nie wyglądają na dobrze dożywionych, jednakże ich sytuacja nie jest nawet w połowie tak dramatyczna jak przybłędów. Często też odsprzedają swoje racje i dostęp do wody w zamian za gamble należące do przybyłych. Nazwa: Brama Liczba mieszkańców: Garnizon Bramy składa się z 20 Tarczowników. Samych uchodźców jest dużo więcej – około 60 osób. Zajęcia: Wśród Tarczowników znaleźć można typowe profesje dla tej grupy. Głównie żołnierzy, ale także mechanika, radiooperatora, a nawet sanitariusza. Wśród uchodźców większość stanowią farmerzy z Pineville – można wśród nich znaleźć wielu ludzi parających się różnymi profesjami. Przywódcy: Dowódcą Tarczowników jest Tilda. Inne grupy mają swoich liderów, jednakże nie jest to nikt wyróżniający się. Stosunek do obcych: Kolejni przybywający uchodźcy są ewidencjonowani i wciągani na listę, według której ma odbyć się wpuszczanie na szlak dalej idący w stronę Misji. Sprzęt: Na Bramie za żywność można kupić wszystko. Od amunicji, przez sprzęt rolniczy, do kobiet. Żywność: Brak, bądź bardzo ograniczona. Wydaje się, że większe zapasy mogą posiadać Tarczownicy. Zapotrzebowanie: Dramatyczne zapotrzebowanie na żywność i tylko odrobinę mniejsze na leki. Legenda: Do bramy prowadzi asfaltowa drogą przez gruzy. Dookoła większość budynków została zrównana z ziemią. Mur, który dzieli teren wykonany jest z grubych blach, betonu i drutu kolczastego. Co jakiś czas można dostrzec przechodzącego obok strażnika. Tarczownicy dbają jednak o to, żeby uchodźcy, którzy znaleźli się przy bramie nie rozchodzili się na boki i zostawali na terenie prowizorycznego obozu, który mogą kontrolować. W namiotach beczkowych obozują Tarczownicy. Są one mocno strzeżone i żaden z uchodźców nie ma do nich wstępu. Trzymani są w nich również aresztowani uchodźcy. Pozostali żyją w kilkupiętrowym, rozpadającym się budynku. Każda z grup zajmuje osobne piętro i rzadko się ze sobą mieszają. Przy pompie siedzi kilkunastu uchodźców żebrząc o gamble i wodę. Strzeże jej kilku tarczowników. Mają tam stroje ochronne, detergent i myjkę ciśnieniową. Są przygotowani do czyszczenia skutków Opadu. Użycie sprzętu jest płatne i w razie widocznych śladów Opadu na oporządzeniu obowiązkowe. |
20-06-2014, 15:09 | #38 |
Reputacja: 1 | Imię, nazwisko, pseudonim: Tilda Wiek: Po dwudziestce. Krótki opis wyglądu, cechy szczególne: Kobieta jest bardzo atrakcyjna, jednakże łatwo tego nie zauważyć spod ciężkiego, wojskowego kombinezonu i warstwy brudu jaka ją pokrywa. Na ramieniu nosi długą strzelbę, a przy pasie rewolwer. Czasami widać ją z dawną policyjną tarczą. Skrócona wersja historii: ??? Profesja: Żołnierz Najważniejsze umiejętności: Kobieta dowodzi prawie dwudziestką ludzi. Podwładni zdają się ją szanować i wykonywać rozkazy bez szemrania. Niewątpliwie jest dowódcą z powodu jej zasług, nie z nadania. Ostatnio edytowane przez Lost : 27-06-2014 o 02:18. |
27-06-2014, 02:18 | #39 |
Reputacja: 1 | Imię, nazwisko, pseudonim: Gareth Wiek: Przed pięćdziesiątką. Krótki opis wyglądu, cechy szczególne: Pierwsze co zwraca uwagę w Garethcie, to jego oszczędność w ruchach. Mężczyzna emanuje spokojem i pewnego rodzaju naturalną umiejętnością ciągnięcia ludzi za sobą. Mówi w sposób zdradzający rodowód z federacji, jednakże nie będący przy tym pretensjonalny. Skrócona wersja historii: - Mam na imię Gareth. - Mężczyzna uważnie przyglądał się Frayowi. - I Ci ludzie wybrali mnie na swojego przywódcę. Profesja: Mechanik i przywódca uchodźców. Najważniejsze umiejętności: Mężczyzna nie jest żołnierzem, jednakże umie obchodzić się z bronią. Ponadto z łatwością jego spokój i opanowanie, pomagają mu uzyskać u ludzi posłuch. Jednakże jego największym konikiem i pasją jest mechanika. |