Spis Stron RPG Regulamin Wieści POMOC Kalendarz
Wróć   lastinn > RPG - play by forum > Sesje RPG - Science-Fiction > Archiwum sesji z działu Science-Fiction
Zarejestruj się Użytkownicy


 
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stary 06-12-2011, 18:30   #21
 
Akhay's Avatar
 
Reputacja: 1 Akhay wkrótce będzie znanyAkhay wkrótce będzie znanyAkhay wkrótce będzie znanyAkhay wkrótce będzie znanyAkhay wkrótce będzie znanyAkhay wkrótce będzie znanyAkhay wkrótce będzie znanyAkhay wkrótce będzie znanyAkhay wkrótce będzie znanyAkhay wkrótce będzie znanyAkhay wkrótce będzie znany
Dobry pomysł, ja też tak zrobię z wiedzą
 
Akhay jest offline  
Stary 06-12-2011, 19:31   #22
-2-
 
-2-'s Avatar
 
Reputacja: 1 -2- jest jak niezastąpione światło przewodnie-2- jest jak niezastąpione światło przewodnie-2- jest jak niezastąpione światło przewodnie-2- jest jak niezastąpione światło przewodnie-2- jest jak niezastąpione światło przewodnie-2- jest jak niezastąpione światło przewodnie-2- jest jak niezastąpione światło przewodnie-2- jest jak niezastąpione światło przewodnie-2- jest jak niezastąpione światło przewodnie-2- jest jak niezastąpione światło przewodnie-2- jest jak niezastąpione światło przewodnie
Do traktowania jako przedostateczne. Uznałem, że w wielu wypadkach nie ma sensu rozbijać się na drobne jeżeli atrybut obejmuje wszystkie umiejętności które w jakimś stopniu są uwzględnione w karcie, oraz w przypadku Uroku te, na które bym nawet nie wpadł biorąc pod uwagę pomysłowość projektanta karty do Reigna, to jest chyba i samego twórcy systemu.

Czy wobec braku liczby przy "Nie mam czasu umierać" poprawnie robię, że liczę to za 5?

Proszę traktować jako fazę beta, karta wymaga wykończeń ale będzie odniesieniem dla współgraczy. Generalnie z panów mamy wygląda takiego Mr T, normalniejszego soldata w mojej skromnej osobie i prawdziwego dowódcę.

Dyscpliny:

Cytat:
Napisał Lichtenstein Zobacz post
Dyscyplina: Spokojny pod ostrzałem - te wszystkie godziny uciążliwych treningów służyły jednemu: sprawieniu, byś przestał panikować, tylko dlatego że wokół umierają ludzie i przeciwnik ma miażdżącą przewagę. Te bajery działają kiedy strzelasz z pistoletu maszynowego, karabinu, lub karabinu automatycznego.
1: Jeśli w danej rundzie tylko atakujesz, ale wypadnie ci nadmiarowy zestaw, traktuję go retroaktywnie jako udany test wypatrywania. Jeśli nie mam Ci do powiedzenia zupełnie nic, co mógłbyś ciekawego zobaczyć, zdradzam który oponent wydaje się być najgroźniejszy.
2: Pierwsza pomoc, unik, ocena sytuacji taktycznej, prowadzenie pojazdu, bezpośrednia pomoc towarzyszowi. Jeśli chcesz zrobić jedną z tych rzeczy razem ze strzelaniem, nie zabieram ci kostki z puli za multiakcję.
3: Jeśli strzelasz, nie tracisz z zestawu kostki dlatego, że ktoś Cię wcześniej trafił.
4: Wyciąganie, chowanie, przeładowanie broni jest dla Ciebie tak odruchowe, że w żaden sposób nie będzie się odbijało na tempie innych czynności. Jeśli kogoś skutecznie zaatakujesz, możesz retroaktywnie szepnąć na uszko MG, że jednak atakowałeś kogoś innego, jeśli stał nie dalej niż 3 metry od pierwotnego celu.
Perki:

Cytat:
Napisał Lichtenstein Zobacz post
Drzemka żołnierza (1) - za ścianą hałasuje turbina? Okop trzęsie się od ognia wrażej artylerii? Jeszcze trzy godziny musisz stać na baczność pod tym durnym pomnikiem? To nic, bo nauczyłeś się ekspoloatować każdą chwilę, kiedy wreszcie możesz się na chwilę zdrzemnąć. Turlając ciało+wigor, możesz zasnąć i ignorować wszystko, co bardzo by chciało Cię obudzić - poza fizycznym bólem.

Nie mam czasu umierać - Po pierwsze, dostajesz wszystko co zapewnia nie do zdarcia. Po drugie, zapełnienia głowy lub torsu lekkimi ranami po prostu nie zauważasz.
Cechy i umiejętności:

Ciało: 4
- wigor 3
- wytrzymałość 5

Koordynacja: 4
- broń palna 4
- uniki 3 [w tym kość celowana]
- upadanie 1 (przewroty, skakanie z wysokości, spadochroniarstwo)

Zmysły: 2
- wzrok 4
- słuch 1

Urok: 4

Dowodzenie: 1

Wiedza: 1
- taktyka 3

Kampania:
- terytorium 1
 
-2- jest offline  
Stary 06-12-2011, 20:04   #23
 
Lichtenstein's Avatar
 
Reputacja: 1 Lichtenstein nie jest za bardzo znanyLichtenstein nie jest za bardzo znanyLichtenstein nie jest za bardzo znany
- 2 -: tia, nie mam czasu umierać jest za 5. Myślę, że upadanie możesz przerobić na atletykę i to się w tym zawrze. Jako że kusi, a jednocześnie onieśmiela Cię Urok - chciałbyś liznąć jakiejś początki dyscyplinki w którymś kierunku z tym związanym?

Akhay: To nie jest uwaga od MG, tylko zwykłe "tak mi w sumie przyszło do głowy": imho te dwa punkty w walce wręcz będą zbędne i pewnie bardziej by Ci się przydały w fascynowaniu, do którego i tak masz praktycznie-gwarantowaną bonusową kostkę z dyscypliny.
 
Lichtenstein jest offline  
Stary 06-12-2011, 20:14   #24
-2-
 
-2-'s Avatar
 
Reputacja: 1 -2- jest jak niezastąpione światło przewodnie-2- jest jak niezastąpione światło przewodnie-2- jest jak niezastąpione światło przewodnie-2- jest jak niezastąpione światło przewodnie-2- jest jak niezastąpione światło przewodnie-2- jest jak niezastąpione światło przewodnie-2- jest jak niezastąpione światło przewodnie-2- jest jak niezastąpione światło przewodnie-2- jest jak niezastąpione światło przewodnie-2- jest jak niezastąpione światło przewodnie-2- jest jak niezastąpione światło przewodnie
Byłbym poprosił, tylko... Byle nie za drogich w punktach, bo już się z nimi mocuję, i nie za dużo, bo i tak niesamowicie w to pójść nie chcę. Sęk w tym, że kapral to taki co muszą mu ufać, gdy sierżanta muszą się słuchać. No i Vincent to taki miły chłopak, który poszedł do Legii i zaprzyjaźnił się z paroma mordercami. To było to mniej bolesne wyjście.

A że jeśli nie moja postać to żadna inna, myślę, że dla drużyny to też jest to mniej bolesne wyjście.
 
-2- jest offline  
Stary 06-12-2011, 20:58   #25
 
Lichtenstein's Avatar
 
Reputacja: 1 Lichtenstein nie jest za bardzo znanyLichtenstein nie jest za bardzo znanyLichtenstein nie jest za bardzo znany
Taki najbardziej oczywisty wariant jest od Inspirowania, czyli właśnie wmawiania współżołnierzom, że będzie dobrze. Tylko że jest pomyślany raczej dla pana generała, który ma pod sobą małą armię i polega głównie na operowaniu na Potędze kompanii. Niemniej, już na pierwszym poziomie jest możliwość tymczasowego wzmocnienia potęgi o 1 na czas dnia, więc jeśli spodziewasz się możliwości "dobra, chrzanić to, dzwonimy po wszystkich stażystów i zmienników i urządzamy zielonym regularną bitwę" to możesz się zainteresować.

Z cyklu "jest, ale chyba nie w Twoim stylu": zakulisowy plotkarz (wpływ), cierpliwy delegat (terytorium), upierdliwa zrzęda (krycie tyłka w kiepskich sytuacjach), łapówkarz, elokwentny mówca*, złodupny zastraszacz (ta, jakbyście potrzebowali jeszcze jednego...).

Kilka ekstremalnie z dupy w kontekście całej drużyny pominąłem.

* przerzucone tutaj, bo to byłby wielki i zagnieżdżony nawias: od biegłego operowania językiem [wtedy formalnie zakładam że wasze darmowe języki składają się z jednej mistrzowskiej kości] i poprzez niego buffowania pozostałych rodzajów perswazji.

I jakiś tam perk na ładną buzię, który zapewnia minimalną wysokość przy bodajże fascynowaniu.

comedy option: daję Ci pierwszy poziom czegoś, co normalnie byłoby dla artystów i możesz sprawniej rwać laski. Za mundurem...
 
Lichtenstein jest offline  
Stary 06-12-2011, 21:33   #26
-2-
 
-2-'s Avatar
 
Reputacja: 1 -2- jest jak niezastąpione światło przewodnie-2- jest jak niezastąpione światło przewodnie-2- jest jak niezastąpione światło przewodnie-2- jest jak niezastąpione światło przewodnie-2- jest jak niezastąpione światło przewodnie-2- jest jak niezastąpione światło przewodnie-2- jest jak niezastąpione światło przewodnie-2- jest jak niezastąpione światło przewodnie-2- jest jak niezastąpione światło przewodnie-2- jest jak niezastąpione światło przewodnie-2- jest jak niezastąpione światło przewodnie
Bring it on. Obniżę wytrzymałość i potrącę po broni palnej, bo to na to laski w mundurze nie lecą. A bez lasek w mundurze nic nie jest takie jak dawn... takie samo.
 
-2- jest offline  
Stary 06-12-2011, 22:19   #27
 
Lichtenstein's Avatar
 
Reputacja: 1 Lichtenstein nie jest za bardzo znanyLichtenstein nie jest za bardzo znanyLichtenstein nie jest za bardzo znany
Za mundurem...
1: Kiedy używasz umiejętności, żeby zaciągnąć jakąś panią (lub pana, który gustuje w umięśnionych, spoconych wojownikach dumnie dzierżących symbole falliczne) do łóżka, możesz dorzucić sobie kostkę, albo olać trudności które aplikuje MG.



W teorii to powinno być powiązane z jakąś konkretną umiejką, ale pieprzyć to, będziemy fristajlować.
 
Lichtenstein jest offline  
Stary 06-12-2011, 23:07   #28
 
Tropby's Avatar
 
Reputacja: 1 Tropby jest jak klejnot wśród skałTropby jest jak klejnot wśród skałTropby jest jak klejnot wśród skałTropby jest jak klejnot wśród skałTropby jest jak klejnot wśród skałTropby jest jak klejnot wśród skałTropby jest jak klejnot wśród skałTropby jest jak klejnot wśród skałTropby jest jak klejnot wśród skałTropby jest jak klejnot wśród skałTropby jest jak klejnot wśród skał
Chyba jednak powinniśmy się zmówić co do tych punktów kompanii, bo teraz mamy po 1 we wszystkim, a każdy tutaj zna chyba główną zasadę RPG jeśli chodzi o mechanikę... Oczywiście potrzebujemy 1 pkt. w suwerenności, ale wydaje mi się że najkorzystniejsze byłoby danie reszty w skarb i potęgę, bo możliwość przysyłania nielimitowanego mięsa armatniego dużo bardziej by się nam przydała niż wtyki u agentów i sprawniejsza biurokracja. Ale to tylko moje subiektywne zdanie rasowego zabijaki, więc jak chcecie to możemy dalej być dobrzy we wszystkim i niczym
 
Tropby jest offline  
Stary 06-12-2011, 23:20   #29
 
Akhay's Avatar
 
Reputacja: 1 Akhay wkrótce będzie znanyAkhay wkrótce będzie znanyAkhay wkrótce będzie znanyAkhay wkrótce będzie znanyAkhay wkrótce będzie znanyAkhay wkrótce będzie znanyAkhay wkrótce będzie znanyAkhay wkrótce będzie znanyAkhay wkrótce będzie znanyAkhay wkrótce będzie znanyAkhay wkrótce będzie znany
Cytat:
Napisał Tropby Zobacz post
Chyba jednak powinniśmy się zmówić co do tych punktów kompanii, bo teraz mamy po 1 we wszystkim, a każdy tutaj zna chyba główną zasadę RPG jeśli chodzi o mechanikę... Oczywiście potrzebujemy 1 pkt. w suwerenności, ale wydaje mi się że najkorzystniejsze byłoby danie reszty w skarb i potęgę, bo możliwość przysyłania nielimitowanego mięsa armatniego dużo bardziej by się nam przydała niż wtyki u agentów i sprawniejsza biurokracja. Ale to tylko moje subiektywne zdanie rasowego zabijaki, więc jak chcecie to możemy dalej być dobrzy we wszystkim i niczym
No w sumie tak jakoś wyszło, że mamy wszystkiego po 1, a jak się nad tym zastanowić, to rzeczywiście masz rację. Wpływ i terytorium nie są nam teraz aż tak potrzebne. Po co nam wykształceni pracownicy i cały wywiad skoro nie będziemy mieć kasy, ani zwykłych ludzi, których moglibyśmy poświęcić. Zgadzam się z Tropby co do tego, żeby zostawić to 1 przy suwerenności, a resztę po równo wpakować w skarb i potęgę.
 
Akhay jest offline  
Stary 06-12-2011, 23:28   #30
 
Lichtenstein's Avatar
 
Reputacja: 1 Lichtenstein nie jest za bardzo znanyLichtenstein nie jest za bardzo znanyLichtenstein nie jest za bardzo znany
Walnięcie w coś drugiego punktu może być wygodne o tyle, że pozwoli robić więcej w danej kategorii. Dla przykładu: chcieliśmy podbić Monako, nie? Inwazja zeżarła nam tymczasowo potęgę + skarb (po punkcie) i jesteśmy przyblokowani. A z, dajmy na to, Skarbem 2 możemy jeszcze spróbować zająć Liechtenstein ( 0 + 1). Czy coś.



Może tylko jeszcze dodam, że przygoda będzie bardziej w stylu "to jest kosmos. Zabij Hitlera i znajdź arkę przymierza. Najlepiej, zanim zrobią to sowieci." niż "przetrwaj noc w nawiedzonym domu", więc będziecie mieli możliwości, żeby nafarmić sobie trochę tymczasowych, lub nawet permanentnych, punkcików jeśli będziecie kreatywni.
 
Lichtenstein jest offline  
 



Zasady Pisania Postów
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Trackbacks jest Wył.
PingbacksWł.
Refbacks are Wył.


Czasy w strefie GMT +2. Teraz jest 09:32.



Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0
Pozycjonowanie stron | polecanki
Free online flash Mario Bros -Mario games site

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172