![]() | ![]() |
![]() |
|
Archiwum sesji z działu Warhammer Wszystkie zakończone bądź zamknięte sesje w systemie Warhammer (wraz z komentarzami) |
| Narzędzia wątku | Wygląd |
![]() | #21 |
![]() Reputacja: 1 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Kapitan znów jest pierwszy, co w takim przypadku będzie chyba normą z uwagi na różnicę w Zwinności. Kapitan będzie wytrącać broń atakiem a potem będzie czekać na ewentualny cios Joachima i będzie go parować. Kapitan - trafienie (walka wręcz 69) [dice:03cbac0f11]1d100 = 2071513834 [/dice:03cbac0f11] Kapitan - zwinność (Zwinność 35) [dice:03cbac0f11]1d100 = 1566313093 [/dice:03cbac0f11] Joachim - zwinność (Zwinność 26) [dice:03cbac0f11]1d100 = 677709526 [/dice:03cbac0f11]
__________________ ...and the Dead shall walk the Earth once more _. : ! : .__. : ! : .__. : ! : .__. : ! : .__. : ! : .__. : ! : ._ |
![]() |
![]() | #22 |
![]() Reputacja: 1 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Jak widać po wynikach nie udało się ani trafić ani wytrącić, zatem atak kapitana się nie udał. Teraz idzie atak Joachima. Jachim - trafienie (walka wręcz 32+20=52) [dice:968822132b]1d100 = 278723028 [/dice:968822132b] i od razu ewentualne parowanie kapitana, gdyby atak trafił Kapitan - trafienie (walka wręcz 69+10 z pałki=79) [dice:968822132b]1d100 = 1950522210 [/dice:968822132b]
__________________ ...and the Dead shall walk the Earth once more _. : ! : .__. : ! : .__. : ! : .__. : ! : .__. : ! : .__. : ! : ._ |
![]() |
![]() | #23 |
![]() Reputacja: 1 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Cios się udał. Jednak parowanie również. Pałki stuknęły o siebie z trzaskiem i zaczyna się kolejna tura. Zanim napiszesz coś w sesji powiedz od razu co będzisz robić, to w sesji umieści się to jako sekwencję walki i tyle. Pamietaj, że w tej rundzie, zanim nie zaczniesz działać, nie możesz ani unikać ani parować, gdyż wykonałeś szaleńczy atak.
__________________ ...and the Dead shall walk the Earth once more _. : ! : .__. : ! : .__. : ! : .__. : ! : .__. : ! : .__. : ! : ._ |
![]() |
![]() | #24 |
![]() Reputacja: 1 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | No więc chciałbym kontynuować swój atak, lecz teraz nieco bardziej rozważnie. Chce by kapitan zobaczył ile potrafię, łatwiej będzie mu wtedy mnie czegoś nauczyć.
__________________ Szczęścia w mrokach... |
![]() |
![]() | #25 |
![]() Reputacja: 1 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | OK. Czyli będziesz wyprowadzać ostrożny atak, licząc na więcej szczęścia w ewentualnych parowaniach. Kapitan kontynuuje zatem. Jest pierwszy i będzie opóźniał akcję, by zobaczyć, co też teraz pokażesz dla niego. Zatem Twój ostrożny atak spada nie niego. Joachim - trafienie (walka wręcz 32-10 z ostrożnego ataku=22) [dice:4f941a3fe6]1d100 = 166412800 [/dice:4f941a3fe6] ewentualne parowanie kapitana Kapitan - trafienie (walka wręcz 69+10 z pałki=79) [dice:4f941a3fe6]1d100 = 244833728 [/dice:4f941a3fe6]
__________________ ...and the Dead shall walk the Earth once more _. : ! : .__. : ! : .__. : ! : .__. : ! : .__. : ! : .__. : ! : ._ |
![]() |
![]() | #26 |
![]() Reputacja: 1 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Atak się nie powiódł. Kapitan do znudzenia już będzie teraz starał się wybić ci ponownie pałkę z ręki. Kapitan - trafienie (walka wręcz 69) [dice:44844991c9]1d100 = 35977947 [/dice:44844991c9] Kapitan - zwinność (Zwinność 35) [dice:44844991c9]1d100 = 837644766 [/dice:44844991c9] Joachim - zwinność (Zwinność 26) [dice:44844991c9]1d100 = 911577035 [/dice:44844991c9]
__________________ ...and the Dead shall walk the Earth once more _. : ! : .__. : ! : .__. : ! : .__. : ! : .__. : ! : .__. : ! : ._ |
![]() |
![]() | #27 |
![]() Reputacja: 1 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Kapitan spudłował tym razem. Korzystając z darmowej akcji krzyknął "Dość". Widać już wystarczająco zobaczył.
__________________ ...and the Dead shall walk the Earth once more _. : ! : .__. : ! : .__. : ! : .__. : ! : .__. : ! : .__. : ! : ._ |
![]() |
![]() | #28 |
![]() Reputacja: 1 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Czyli ostrożny atak nie jest taki dobry bo traci się 10 z WW. Dośc dziwne podejście.
__________________ Szczęścia w mrokach... |
![]() |
![]() | #29 |
![]() Reputacja: 1 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Atak jest dobry, bo są za to plusy do uników i parowania. Wszystko zależy od tego, co się chce osiągnąć. Aby trafić najlepszy jest szaleńczy, ostrożny nie zamyka drogi obrony a przy pałce daje nawet +20% do parowania, zatem nie jest taki zły. Choć faktem jest, że to chyba lepsze wyjście jest dla rozwiniętych wojowników. Dlatego też zwykle początkujący nie kombinują z atakami tylko po prostu starają się trafić. Przy ich wyszkoleniu to i tak najlepsze, co mogą osiągnąć.
__________________ ...and the Dead shall walk the Earth once more _. : ! : .__. : ! : .__. : ! : .__. : ! : .__. : ! : .__. : ! : ._ |
![]() |
![]() | #30 |
![]() Reputacja: 1 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | No i znów PBEMowe przyzwyczajenia. Tam mam wyszkolonego wojownika już, i w dodatku sam ćwiczę fechtunek stąd te kombinacje. Kurcze, sporo różni się forum od maila.
__________________ Szczęścia w mrokach... |
![]() |