Spis Stron RPG Regulamin Artykuły POMOC Kalendarz Blogi
Wróć   lastinn > RPG - ogólnie > Autorskie systemy RPG
Zarejestruj się Użytkownicy Oznacz Fora Jako Przeczytane

Autorskie systemy RPG Rozmowy na temat autorskich systemów RPG


Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stary 07-30-2007, 11:21   #1
 
Yaneks's Avatar
 
Reputacja: 0 Yaneks nie jest za bardzo znany
$: 759
Harry Potter RPG

Witam.

Jak zapewne niektórzy wiedzą, wystartowała prawdopodobnie pierwsza na forum sesja osadzona w świecie Harrego Pottera. Żeby było wiadomo, na jakiej zasadzie działa opracowany przeze mnie system, zapraszam do przeczytania tego tematu.


1. Karta postaci
Karta postaci młodego/starszego adepta powinna zawierać kilka informacji mówiących co nie co o bohaterze gracza. Oto informacje, które powinny znaleźć się w tej karcie:
Imię i nazwisko:
Wiek:
Klasa (opcjonalnie, jeżeli postać uczęszcza do szkoły):
Krew: Czysta, połowiczna, mugolska
Specjalizacja (część 2. Zasady gry):
Pochodzenie (kraj, miasto, ulica, numer domu):
Lista zaklęć:

.2 Zasady gry
a) Specjalizacja:
Specjalizacja opisuje, w czym Bohater Gracza się specjalizuje. Oto lista dostępnych specjalizacji. Oczywiście MG na potrzeby sesji może ją poszerzyć, ale to rozwiązanie jest zalecane.
Transmutacja, eliksiry, obrona przed czarną magią, czarna magia, zaklęcia i uroki
Co daje specjalizacja? Po pierwsze, można wybrać tylko jedną. Specjalizacja powoduje, że postać uczy się zaklęć z danej specjalizacji o 50% krócej, niż w przypadku innych przedmiotów. Oprócz tego, podczas zdawania egzaminów z tego przedmiotu otrzymuje +30 do stopnia.
b) Egzaminy:
Wyniki z egzaminów liczymy w następujący sposób:
Ilość znanych zaklęć + Specjalizacja (opcjonalnie) + k100. Oznacza to, że jeżeli gracz zna 10 zaklęć z transmutacji i nie wybrał jej na swoją specjalizację, to:
10 + k100 (np. 50) = 60% Gracz zdał egzamin na 60%, co oznacza stopień zadowalający. Egzamin jest zdany dopiero wtedy, gdy postać uzyska min. 50% wyniku.
Oto lista stopni:
0-20% Trolli
21-40% Okropny
41-49% Nieodpowiedni
50-75% Zadowalający (zdane)
76-90% Powyżej oczekiwań
91-100% Wybitny
c) Zaklęcia
Nie ma skonkretyzowanej listy zaklęć, ale są to zaklęcia wymyślone oraz przedstawione w książkach Harry Potter. Wyróżnia się 3 stopnie zaklęć:
Prosty
Średni
Zaawansowany
Nauka ich trwa w następujący sposób:
Zaklęcia proste:
Na każdą godzinę ćwiczeń gracz uzyskuje 10% znajomości. Oznacza to, że jeżeli gracz ma 50% wyćwiczonego zaklęcia, ma 50% szansy na to, że zaklęcie mu wyjdzie. Ta zasada tyczy się każdego rodzaju zaklęć.
Zaklęcia średnie:
Na każdą godzinę ćwiczeń gracz uzyskuje 5% znajomości.
Zaklęcia zaawansowane:
Na każdą godzinę ćwiczeń gracz uzyskuje 1% znajomości.
d) Sposób gry
Na początku gracze muszą zdecydować/wylosować jaki rodzaj sprzętu posiadają: nowy, używany, zużyty. Nowe wyposażenie zwiększa % nauki zaklęć o 5% na godzinę, używany zachowuje neutralność, zużyty obniża o 4%. Dlatego ze zużytych ksiąg nie da się uczyć zaawansowanych zaklęć.
Długość różdżki nie ma znaczenia, ale MG może zadecydować, że taka a nie inna spowoduje obniżenie mocy zaklęć albo ich znajomości przez gracza.
Następnie należy wylosować dom gracza.
1-25% Gryffindor
26-50% Slytherin
51-75% Ravenclaw
76-100% Hufflepuff
To daje graczowi poczucie przynależności do grupy. Sposób gry jest dość trudny, ponieważ gracze, aby się ze sobą zaprzyjaźnić, muszą spędzać sporo czasu ze sobą, zwłaszcza, jeżeli są w innych domach. Dlatego większości czasu nie powinni spędzać w pokojach wspólnych, ale pałętając się po błoniach i zamku.
Gracze mogą się wzajemnie uczyć znanych zaklęć pod warunkiem, że nauczyciel ma co najmniej 70% znajomości danego zaklęcia.
Aby gracze byli razem, najważniejszy jest scenariusz przygody. Każda klasa w tym systemie ma przypisaną rolę dla gracza:
1-3 zapoznanie graczy z zamkiem i panującymi w grze zasadami
4-5 rozwinięcie znanych zaklęć oraz poznanie tajemnic zamku i zakazanego lasu
6-7 wybranie zawodu gracza oraz poznanie tajemnych, potężnych zaklęć
Po ukończeniu szkoły zaczyna się właściwa część gry. O ile w szkole gracze poznają tajniki magii i rozwiązują proste zagadki, o tyle po ukończeniu szkoły rozwiązują trudniejsze zagadki, aby osiągnąć cel. Może nim być zniszczenie złego czarnoksiężnika, przejęcie władzy nad ministerstwem albo zajęcie miejsca złego czarownika. To wszystko należy do MG, który ma za zadanie poprowadzić graczy ku zwycięstwu.

Bestiariusz zamieszczę później w innym temacie. Listy zaklęć ani poziomów magii nie umieszczam, ponieważ pozostawiam je dla decyzji Mistrza Gry.

Powodzenia, i zapraszam do korzystania z opracowanego przeze mnie systemu.


Żeby uniknąć kopiowania tego systemu do innych stron, pozostawiam tu moje dane osobowe. Jeżeli moderacja/administracja zdecyduje że nie powinno ich tu być, to niech to usunie.
Nick: Yaneks
Imię i nazwisko: Jan Stemplewski
Wiek: 16 lat
 
Yaneks jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Reklama
Stary 07-30-2007, 16:28   #2
 
Amman's Avatar
 
Reputacja: 2 Amman jest na bardzo dobrej drodze
$: 27 595
Hmmm... Jako że bardzo lubię książki o Harrym Potterze, chciałbym wspomnieć jako że:
Cytat:
Napisał Yaneks
0-20% Trolli
Ta ocena IMHO* była tylko żartem Freda i George'a, ale ty tylko i wyłącznie moja opinia.
-------------------------
* In My Humble Opinion - Moim Skromnym Zdaniem - to tak jakby ktoś nie wiedział.
 
__________________
Nie będzie mnie przez parę miesięcy... Trzymajcie się ciepło i do zobaczenia w lipcu!
Wiecie że w człowieku ukryte jest zło?? cZŁOwiek...
Amman jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 07-30-2007, 16:35   #3
 
Yaneks's Avatar
 
Reputacja: 0 Yaneks nie jest za bardzo znany
$: 759
Hmm, zdawało mi się, że w 5 części widziałem ocenę T... Ale to tylko szczegół
 
Yaneks jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 07-30-2007, 18:49   #4
 
Dreak's Avatar
 
Reputacja: 2 Dreak jest na bardzo dobrej drodze
$: 37 984
Cytat:
Napisał Amman Zobacz post
Hmmm... Jako że bardzo lubię książki o Harrym Potterze, chciałbym wspomnieć jako że:

Ta ocena IMHO* była tylko żartem Freda i George'a, ale ty tylko i wyłącznie moja opinia.
-------------------------
* In My Humble Opinion - Moim Skromnym Zdaniem - to tak jakby ktoś nie wiedział.
No chyba niezbyt uważnie czytałeś.. jak sądzisz ze "Troll" to żart
 
__________________
Polish Wolves Dreak...
Dreak jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 10-29-2007, 20:53   #5
 
Slider's Avatar
 
Reputacja: 0 Slider jest na bardzo dobrej drodze
$: 111
Dobra wszystko cacy ale jak w to grać?

Gdzie dawać karty postaci itd ??
 

Ostatnio edytowane przez Slider : 10-29-2007 o 20:56.
Slider jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 11-01-2007, 16:12   #6
 
Necron's Avatar
 
Reputacja: 2 Necron jest na bardzo dobrej drodze
$: 7 764
Ocena "Troll" nie jest żartem. Poczytaj jeszcze raz.
Jak autorski system, sporo w nim technikaliów - gratuluję dobrej roboty. Ciekaw jestem, jak wpadłeś na wszystkie pomysły.
Sam lubię Chorego Portiera (), choć tej serii J. K. Rowling za przykład dobrej książki uznać nie mogę. Wolę otworzyć "Amerykańskich Bogów", lub, niemal klasykę już w mojej bibliotece, "Diunę". Bez porównania lepsze. Seria o Potterze jest lekka i przyjemna, ale niewiele w niej "czegoś". Podoba się, ale na raz.
 
__________________
10. Sygnatura może zawierać do 4 linijek i nie można w niej używać żadnej grafiki ani odnośników do innych stron, można natomiast dodawać linki wewnątrz lastinn.
Necron jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 11-02-2007, 14:05   #7
Banned
 
Reputacja: 0 Ashkael nie jest za bardzo znany
$: 1 692
Witam.

Yaneks to mój brat i aktualnie przebywa za granicą, gdzie nie ma dostępu do internetu.
Przekażę mu informacje o pozytywnych ocenach jego pracy, w którą włożył sporo wysiłku.
Necron, jak wpadł na te pomysły? To bardzo proste. Wystarczy przeczytać każdą z części dokładnie 200 razy, a pomysły same przychodzą na myśl. Sam zastanawiałem się nad opracowaniem takiego systemu, a wiele z pomysłów jest podobnych.
Slider, tak jak we wszystkie inne RPG, chociaż uważam, że ten system nadaje się tylko do PBF, ponieważ gra "w realu" byłaby trochę zbyt... dziecinna.
 
Ashkael jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 11-07-2007, 16:32   #8
 
Gettor's Avatar
 
Reputacja: 2 Gettor wkrótce będzie znany
$: 92 186
Cytat:
Napisał Yaneks Zobacz post
Gracze mogą się wzajemnie uczyć znanych zaklęć pod warunkiem, że nauczyciel ma co najmniej 70% znajomości danego zaklęcia.
Mnie zastanawia właśnie ten fragment. Skoro można się uczyć z ksiąg, to po co marnować czas innej osoby? Jeśli za argument ma służyć "bo chce się uczyć zaklęć zaawansowanych a ma zużyte książki" to czemu po prostu nie pożyczy od kogoś (na przykład tego rzekomego nauczyciela który ma już 70% znajomości)?
A i jeszcze pytanie - jak uczy się jedna osoba od drugiej to traktuje się nauczyciela jako "nowe wyposażenie" czy jakie (tzn. są jakieś bonusy do nauki)?
 
__________________
So come and enter my domain: experience my bloodlust which you have never even dreamed of.
If death is what you seek, than death will be shown to you.
Gettor jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 11-07-2007, 17:04   #9
Administrator
 
Milly's Avatar
 
Reputacja: 10 Milly jest jak niezastąpione światło przewodnieMilly jest jak niezastąpione światło przewodnieMilly jest jak niezastąpione światło przewodnieMilly jest jak niezastąpione światło przewodnieMilly jest jak niezastąpione światło przewodnie
$: 335 920
Akurat uczenie się od innych osób jest moim zdaniem bardzo logicznym rozwiązaniem. Czym innym jest teoria, czym innym praktyka. W książce może pisać jak ułożyć dłonie w system gestów potrzebny do wywołania zaklęcia, ale zanim wypróbujesz i nauczysz się tych gestów minie sporo czasu. Nawet jeśli jest to książka z obrazkami Natomiast zupełnie inaczej jest gdy ktoś pokaże Ci jak dokładnie wygląda układ rąk, co w którym momencie należy zrobić, jak wymawiać zaklęcie itd. Ktoś, kto ma już praktykę w rzucaniu danego czaru przekaże wiedzę znacznie lepiej i prościej. Moim zdaniem uczenie się od kogoś jest dużo szybsze i łatwiejsze niż "zakuwanie" z ksiąg, dlatego wprowadziłaby ograniczenie znajomości czaru do 100%, nie 70%. Przy czym dodatkowym utrudnieniem byłoby znalezienie osoby chętnej do poświęcenia swojego czasu na zapoznanie kogoś z tym czarem. Takie "coś-za-coś": albo ślęczysz nad księgami i wreszcie się nauczysz, kosztem czasu, albo znajdziesz kogoś, kto nauczy Cię szybciej, przy czym muszą być spełnione odpowiednie warunki. Tak, aby zrównoważyć obie metody nauczania.
 
__________________
Chciałem powiedzieć (...) że na tym świecie jest chyba coś, dla czego warto żyć.
Śmierć zastanowił się przez chwilę.
KOTY, stwierdził w końcu. KOTY SĄ MIŁE.
T. Pratchett Czarodzicielstwo
Milly jest teraz online   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 03-11-2008, 14:24   #10
 
Skuo's Avatar
 
Reputacja: 0 Skuo jest na bardzo dobrej drodze
$: 110
A jaki jest właściwie adres? www.harry-potter-rpg.pl?
 
Skuo jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Reklama
Odpowiedz


Użytkownicy aktualnie czytający ten wątek: 1 (0 użytkownik i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady Pisania Postów
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Trackbacks jest Wł.
PingbacksWł.
Refbacks are Wył.

Podobne wątki
Wątek Autor wątku Forum Odpowiedzi Ostatni Post / Autor
Harry Potter RPG Bestiariusz i Walka Yaneks Autorskie systemy RPG 19 08-28-2008 12:03
Harry Potter i Zakon Feniksa Yaneks Muzyka, literatura, film 8 08-30-2007 18:18
Harry Potter - Fantasy czy nie ? Rancorn Lastinn'owy hydepark 38 08-24-2007 11:42
Harry Potter 666 Ma'Nad WIEŚCI 1 07-19-2006 20:42
Harry Potter i Czara Ognia Milly WIEŚCI 0 09-22-2005 11:57


Czasy w strefie GMT. Teraz jest 16:46.



Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0
polecanki
Free online flash Mario Bros -Mario games site

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111