lastinn

lastinn (http://lastinn.info/)
-   Autorskie systemy RPG (http://lastinn.info/autorskie-systemy-rpg/)
-   -   System autorski, a współpraca ze społecznością (http://lastinn.info/autorskie-systemy-rpg/7857-system-autorski-a-wspolpraca-ze-spolecznoscia.html)

Hibernator 19-08-2009 11:28

System autorski, a współpraca ze społecznością
 
Nurtuje mnie pewna rzecz. Tak jak w temacie. W jaki sposób tworząc system autorski, budować również społeczność ? Uważam, że jest to sprawa bardzo zaniedbywana, a kryjąca wielki potencjał. Takie jednoczesne wspieranie społeczności jest bardzo trudne, biorąc pod uwagę fakt, ze raczej o naszym systemie będzie wiedziało tylko "kilka" osób. Załóżmy, jednak, że zorganizowaliśmy międzygalaktyczną reklamę. Pytanie, w jakis sposób zachęcić do odwiedzania naszego oficjalnego forum ? Częstymi newsami ? Współpraca ze społecznością w tworzeniu systemu? Macie jakieś pomysły?

MrScoob 19-08-2009 19:25

Dawać co jakiś czas sesje pbf, pbch i wogle jakieś fabularne eventy robic często.

Mr.Aru 01-09-2009 14:29

Na tym forum przez cały czas musi się coś dziać. Jak wspomniała istota wyżej ; trzeba organizować sesje i bez przerwy rozwijać koncepcję.

Możesz założyć dział, w którym zwykli gracze będą dawać swoje pomysły. Niech wiedzą, że są częścią tego świata.

To tylko moje zdanie. Najlepiej zapytać speca od reklamy.

Solfelin 03-09-2009 17:39

Cytat:

Napisał Mr.Aru (Post 220164)
To tylko moje zdanie. Najlepiej zapytać speca od reklamy.

Albo od relacji. ;-)


Nie zawsze ktoś musi się kopsnąć by napisać jakąś ideę czy opinię na temat tworzonego systemu autorskiego.
Zatem jak już MrScoob powiedział, najlepiej prowadzić sesje w tym systemie, czy to w realu czy PBFy/PBCHy, i na bieżąco otrzymywać komentarze i opinie, a także samemu zobaczyć, jak się gra, jak się mistrzuje, i jak wszystko się komponuje (i czy sama idea pasuje wystarczająco wielu osobom).

Bez sesji... system autorski jest martwy, albo bezużyteczny niemalże (służy tylko jako zalążek czegoś kiedyś tam, o ile w ogóle). Zatem sesje, sesje, jeszcze raz sesje.

joozio 14-09-2009 22:28

Zgadzam się z wyżej wymienionym użytkownikiem. Ostatnio "ranimowaliśmy" nasz system właśnie przez sesję(w realu). Naprawdę, dzięki 3 sesją(w tym dwie były od siebie zależne), wyłapaliśmy mnóstwo błędów. Potwierdzę tylko post wyżej, sesje to podstawa. Nie dość że, tworzy społeczeństwo nowo powstającego systemu, to jeszcze pomaga w poprawieniu błędów i/lub udoskonaleniu mechaniki, a nawet świata, poprzez sugestie i pomysły graczy.


Czasy w strefie GMT +2. Teraz jest 04:36.

Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0


1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172