![]() | ![]() |
![]() |
| |||||||
| Cyberpunk 2020 Cyberpunk 2020 |
![]() |
| | Narzędzia wątku | Wygląd |
| | #1 |
![]() | tworzenie postaci dla zielonych tworzenie postaci :P czyli wybieramy profesje Solo: Zmysł walki, broń ręczna, karabin, pistolet, pistolet maszynowy, skradanie się, spostrzegawczość, walka wręcz lub sztuka walki, wysportowanie, znajomość broni. Gliniarz: Autorytet, broń ręczna, pistolet, postrzeganie emocji, przesłuchiwanie, spostrzegawczość, walka wręcz, wykształcenie, wysportowanie, znajomość półświatka. Nomad: Status rodzinny, broń ręczna, karabin, podstawowe naprawy, prowadzenie samochodu, spostrzegawczość, sztuka przetrwania, walka wręcz, wysportowanie, wytrzymałość. Rockman: Charyzma, aktorstwo, granie na instrumencie, komponowanie, moda i styl, perswazja, spostrzegawczość, uwodzenie, walka wręcz, znajomość półświatka Netrunner: Interface, cybertechnika, elektronika, komponowanie, podstawowe naprawy, programowanie, projektowanie cyberdeków, wykształcenie, znajomość sieci. Technik: Prowizorka, cybertechnika, elektronika, nauczanie, podstawowe naprawy, spostrzegawczość, wykształcenie, 3 inne umiejętności TECH do wyboru. Technik Medyczny: Technika medyczna, diagnoza, farmaceutyka, obsługa komór kriotonicznych, podstawowe naprawy, postrzeganie emocji, przeszukiwanie baz danych, spostrzegawczość, wykształcenie, zoologia. Reporter: Wiarygodność, etykieta, fotografia i film, komponowanie, perswazja, postrzeganie emocji, przeprowadzanie wywiadów, spostrzegawczość, wykształcenie, znajomość półświatka. Korp / Businessman: Zasoby, etykieta, image, moda i styl, wykształcenie, transakcje giełdowe, przeszukiwanie baz danych, postrzeganie emocji, perswazja, spostrzegawczość. Fixer Powiązania, broń ręczna, spostrzegawczość, fałszerstwo, kradzież kieszonkowa, otwieranie zamków, perswazja, pistolet, walka wręcz, zastraszanie. ---teraz pora na cechy :P INT REF TECH COOL ATTR LUCK MA BODY EMP czyli rzucamy 9k10 , 1 powtarzamy a 10 to 10 nie sumujemy :P testy na umiejetności 1k10: 1.minimalny = 15 2.sredni = 20 3.trudny = 25 jak robimy test? ano tak: bierzemy ceche odpowiednią do umiejetności (wyszczegulnione sa na karcie postaci) czyli np strzelamy sobie do gościa to REF+pistolet-stopień trudności przykład dla solo ma REF [10] + zmysł walki [7] + pistolet [8] = 25 czyli rzucajac 1k10 nie mozemy wyrzucić tylko 1 z wiadomych powodów przykład dla innej profesji REF[6] + pistolet [4] = 10 to rzeby trafic gostka trzeba wyrzucic minimum 5 ______ do tego mozna dodać iles punktów szczęscia LUCK (limit na całą sesje) rzuty 1k10 gdzie: 1 = totalna porazka i MG moze wymyslec cokolwiek 10 = totalny sukces (rzucamy jeszcze raz k10 i sumujemy wyniki) ________ cybersprzet jest w innym temacie
__________________ eMIEJoteSCe eNA PeODePyIeS old desingn(tm)'s man |
| | |
| Reklama |
| |
| | #2 |
![]() | Rozumiem że to co napisane to tylko Twoja prywatna wizja, diabolique? Bo w podręczniku to to trochę inaczej wyglądało. Na umiejetności 40 punktów a nie 30, stopnie trudności też trochę inne i od kiedy zmysł walki dodaje się do pistoletu? tylko do inicjatywy i spotrzegawczości w pewnych sytuacjach. |
| | |
| | #3 | ||
![]() | Cytat:
Cytat:
w ogóle stara wersja podręcznika jak wiesz zawiera multum niedociągnięć ale nie będę się tu o tym rozwodził
__________________ eMIEJoteSCe eNA PeODePyIeS old desingn(tm)'s man | ||
| | |
| | #4 |
![]() | A jak ktos nie umie w to grać i nie umie robić postaci to czy może zagrać XD
__________________ "(...)Wirowała jak fryga, kiedy właśnie Nami W orki zaczęła ciskać swymi zaklęciami, Które rwały im głowy i łamały kości, A ona zapewniała: Czynię to z miłości" - by Kelly |
| | |
| Reklama |
| |
![]() |
| Użytkownicy aktualnie czytający ten wątek: 1 (0 użytkownik i 1 gości) | |
| Narzędzia wątku | |
| Wygląd | |
| |
Podobne wątki | ||||
| Wątek | Autor wątku | Forum | Odpowiedzi | Ostatni Post / Autor |
| Tworzenie karty postaci - różne różności... | fleischman | Systemy postapokaliptyczne | 7 | 12-08-2007 16:26 |
| Tworzenie Map | Darken | Kufer skarbów | 8 | 06-08-2007 07:02 |
| Tworzenie światów fantasy | Darken | Autorskie systemy RPG | 3 | 01-17-2007 21:21 |
| [ Artykuły ] Tworzenie scenariuszy-seriali | Darken | Rozmowy ogólne na temat RPG | 0 | 06-27-2006 07:47 |
| Tworzenie postaci | Qbista | Autorskie systemy RPG | 21 | 12-19-2004 20:07 |