Spis Stron RPG Regulamin Artykuły POMOC Kalendarz Blogi
Wróć   lastinn > RPG - ogólnie > Pozostałe systemy RPG > Deadlands
Zarejestruj się Użytkownicy Oznacz Fora Jako Przeczytane


Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stary 07-17-2005, 19:01   #1
Obsługa
 
fleischman's Avatar
 
Reputacja: 5 fleischman wkrótce będzie znany
$: 50 674
Deadlands: Trochę o tworzeniu swojego posse.

Jak mówiłem w poprzednim topicu system jest oparty na umiejętnościach, żadnych klas ani ograniczeń.
Nasza postać "składa się" z 10 głównych cech, którym podporządkowane są poszczególne umiejętności.
Rozpiska cech i umiejętności widoczna jest Tutaj.
Umiejętności jest ogólnie sporo i umożliwiają na bardzo elastyczne tworzenie postaci.
Samo losowanie cech wygląda trochę inaczej niż w innych grach.
Mianowicie ciągnie się... karty.
Na początek gracz ciągnie 12 kart i odrzuca dwie z nich (dwójek nie można odrzucać) i w zależności od ich koloru i mocy daje to inny wynik.
Np dwójki to k4, damy to k10 a asy k12. No i w zależności od koloru możemy mieć 4k10 albo 4k6 albo 1k4 (sic!).
Te 10 wyników rozdzielamy pomiędzy cech główne postaci.
Z umiejętnościami wygląda to tak, że każda umiejętność dostaje kostkę z cechy jakiej jest podporządkowana a ilość kostek zależy od ilości rang w danej cesze. W praktyce wygląda to tak, że jesli chcemy mieć rewolwerowca to dajemy do Zręczności powiedzmy 1k12 i 5 rang w strzelanie: rewolwer i w razie rozróby bierzemy w łapkę 5k12, z czego liczy się tylko najwyższy wynik + na każdą 12 przerzucamy kostkę i wynik się sumuje (ach pamięta sie 25 wyrzucone k4 ) a gdy wyrzucimy na ponad 50% kostkach 1 to mamy niefart.
Tak się ma sprawa z umiejętnościami.
Najciekawsze są jednak 3 tabelki na drugiej stronie karty postaci. Mianowicie: zalety, zawady i najgorszy koszmar
Zalety to to w czym są mocne postacie, np przeszywający wzrok albo głos dobitny, dzięki któremu można lepiej przekonywać ludzi i wiele, wiele innych mniej lub bardziej ciekawych rzeczy.
Ale gdzie haczyk?
A no taki, że każda zaleta ma przy opisie wartość punktową od 1-5.
I można wziąć zalet za tyle punktów za ile wzięło się zawad, które także mają punktację od 1-5.
Tylko, że o ile zawad można brać ile się chce to zalet tylko maksymalnie za 10 pkt.
Tak, tak, nie ma idealnych postaci w tej grze, ideały po ziemi nie chodzą. Zawady mamy różne, od nałogu (dowolnego, może to być nawet nałóg przeklinania), poprzez nadwagę i brak kończyny po świra i koszmary senne (to ostatnie wydaje się nie takie straszne, ale w tym świecie koszmary są straszne w konsekwencjach dla gracza...).
Są dwie specyficzne zalety, które należy omówić oddzielnie.
Pierwsza to weteran Dziwnego Zachodu.
Jest to zawada za 0 punktów i daje dodatkowe 15 punktów na umiejętności. No a haczyk jest taki, że to Szeryf i szczęście decydują o tym co ci się przydarzyło w przeszłości. Jeśli masz szczęście to masz za friko 15 punktów, jeśli szczęścia nie masz to startujesz bez nogi albo ręki, a jak nie masz totalnie szczęścia to startujesz ze świrem na 5 rang lub koszmarami sennymi.
Naprawdę trzeba się zastanowić nad tym czy warto brać.
Druga to mistyczna przeszłość. Są dwie specyficzne grupy dla mistycznych przeszłości.
Mistyczne przeszłości "zawodowe" czyli kanciarz itp. i mistyczne przeszłości, które dostaje postać nieświadomie. Ma to miejsce gdy gracz przy tworzeniu postaci wyciąga Jokera. Wtedy ciagnie drugą kartę, której nie widzi i Szeryf sprawdza sobie w tabelce co dana karta oznacza i decyduje czy gracz powinien wiedzieć o tym. Niektóre przeszłości są naprawdę ciekawe
Ostatnia ciekawa tabelka to Najgorszy koszmar, czyli czego najbardziej się dany gracz boi a potem musi tego przestrzegać

Także jak widać, odrobina wyobraźni, przełamania obaw i można uzyskać naprawdę ciekawe postaci.

Jeśli chodzi o rozwój postaci to niejako kupujemy nowe rangi, zwiększamy kostki za sztony, coś w rodzaju XPków ale to działa trochę inaczej, bo dzięki sztonom, np możemy dostać przerzut, zmniejszyć zadane przez wroga obrażenia itp.
Ale jest coś jeszcze. Musisz mieć uzasadnienie tego, że chcesz zwiększyć daną umiejętność.
Chcesz zwiększyć sobie siłę? Ćwicz. Szybkość? Biegaj. Lepiej strzelać? Znajdź nauczyciela lub ustaw sobie puszki na kłodzie i strzelaj. Nie ma nic za darmo.

I pamiętajcie - śmierć to dopiero początek
 
fleischman jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Reklama
Stary 07-17-2005, 20:50   #2
Administrator
 
Solinarius's Avatar
 
Reputacja: 10 Solinarius wkrótce będzie znany
$: 127 980
Cytat:
Napisał fleischman
I pamiętajcie - śmierć to dopiero początek
Co przez to rozumiesz?
Że jak zarobisz w łeb kuleczke z jakiejś armaty i bedą zbierać Twój mózg z całego szynkwansu to dla mnie jest to początek?
Dość ciekawe i mam nadzieję że mnie oświecisz
 
Solinarius jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 07-17-2005, 20:54   #3
Obsługa
 
fleischman's Avatar
 
Reputacja: 5 fleischman wkrótce będzie znany
$: 50 674
Hehehe. To jedno z głównych hasleł tego systemu.
Tajemnicy nie wyjawię bo to jedna z ciekawszych niespodzianek w tym systemie
 
__________________
Lista zakończonych sesji
I Ty możesz być na tej liście!
fleischman jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 01-15-2006, 09:36   #4
 
SHAQER's Avatar
 
Reputacja: 3 SHAQER ma wyłączoną reputację
$: 27 894
Fleischman zapomniał dodać że mnóstwo umiejętności można sobie samemu wymyślać. Pd siłą nie ma żadnej ale czemu nie dodać sobie np. podnoszenia ciężarów które pozwalają podnosić większe obciążenia niż normalni. Np. może to pomóc gdy kompan w środku strzelaniny leży pod wywróconym wozem albo gdy chcemy zarobić pieniądze w lokalnym konkursie. Pozatym mechanika jest świetna. Obrażenia rozdzielamy na lokacje więc po trafieniu w rękę już sobie z niej nie postrzelamy. Oprócz tego jest Dech, czyli wytrzymałość psychofizyczna postaci no gdy dostaniemy z pistoletu cała odwaga nas opuszcza i kwilimy wołając mamusie. Gra super polecam chociażby samą mechanikę, która jest świetna
 
__________________
It`s not a vengance, It`s Punishment
SHAQER jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Reklama
Odpowiedz


Użytkownicy aktualnie czytający ten wątek: 1 (0 użytkownik i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady Pisania Postów
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Trackbacks are Wł.
Pingbacks are Wł.
Refbacks are Wył.

Podobne wątki
Wątek Autor wątku Forum Odpowiedzi Ostatni Post / Autor
Deadlands Darken Inne systemy RPG 0 04-03-2007 19:09
Romantyczność a Deadlands Darken Deadlands 7 02-22-2006 12:37
Deadlands: Darken Deadlands 10 08-28-2005 15:31
Trochę nowości z DnD Kos(A) WIEŚCI 0 03-01-2005 19:59


Czasy w strefie GMT. Teraz jest 00:53.



Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0
polecanki
Free online flash Mario Bros -Mario games site

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93