![]() | ![]() |
| | #12 | |
![]() | W tekście napisane jest, iż śmierć Mystry (Midnight) spowoduje pojawienie się magicznej plagi, która objawia się w postaci niebieskich płomieni - tam gdzie padnie ich cień świat mutuje. Magowie w wyniku śmierci Mystry zwariowali (przynajmniej zdecydowana większość). Kompletnie zmieni się system magii - nie będzie już komórek na czary. Zniknąć ma podobno to ograniczenie Mystry, mówiące iż nie ma zaklęć 10,11 i 12 poziomu. Mystra zginęła bo podobno była nudnym bóstwem... IMO bullshit - ja ją lubiłem, no ale wizardzi tłumaczą, że jest sporo bóstw magii ciekawszych od Mystry. W 4 edycji postanowili wyeliminować wszystkie bóstwa, które są niepotrzebne, bo teraz to roiło się od nich, a i tak większość nie doczekała się, aby gracza grali ich klerykami. Nadal pozostanie na 100% Azuth, Shar, Corellon, Sehanine i Savras (?). Qumie jako, że nie wrzuciłeś tutaj jeszcze tego co było na SS, to pozwolę sobie umieścić tekst, który wtedy znalazłeś. Myślę, że odpowie on w znacznym stopniu na wiele pytań o magię: We know the wizard. Their focus is not more an evoker than anything else. They blast enemies while remaining in the back. Cytat:
Jeśli ktoś ma dobrze opanowany angielski to zachęcam również do obejrzenia tego filmiku -> Wizards of the Coast at Gen Con!
__________________ Wisdom of all measure is the men's greatest treasure. Ostatnio edytowane przez Cosm0 : 03-24-2008 o 12:22. | |
| | |
| | #14 |
![]() | I nikt się jeszcze nie wypowiedział... No dobra, więc ja zacznę. Szczęśliwego Światowego Dnia gry w D&D zorganizowanego z okazji wyjścia 4 edycji! Tak, to już dziś! Worldwide D&D Game Day Europe - jak ktoś mieszka w jednym z większych miast tutaj może sprawdzić gdzie można się udać na obchody. Około 15 lokacji w całej Polsce.
__________________ if (Youre_Happy && You_Know_It) { Clap_Your_Hands; } Ostatnio edytowane przez Michalius : 06-07-2008 o 11:06. |
| | |
| | #15 |
![]() | To ja się wypowiem. Otóż DnD 4.0 jest...no, jest inne. Z jednej strony podobny do Star Wars Saga Edition, w którego gram już od pewnego czasu, a z drugiej strony wiele rozwiązań w nowym DnD jest kompletnie nowatorskie. Po pierwsze system jest zdecydowanie odmunchowany. Można się pożegnać z czarami zadającymi naście k6 punktów obrażeń. Po drugie specjalnych mocy jest zaskakująco mało. Owszem, teraz czarodziej czy kapłan nigdy nie znajdzie sie w sytuacji gdy nie będzie miał czarów, ale z drugiej strony po dwóch walkach pozostanie mu rzucanie magicznych pocisków. Po drugie mniejsza ilość otrzymywanych obrażeń w połączeniu z healing surges sprawia, że w DnD 4.0 jest naprawdę trudno umrzeć. Nie mówiąc już o wcześniej w temacie wspomnianym rzucie obronnym przeciw śmierci. A raczej trzech rzutach. Sympatyczne jest za to wyważenie klas. Każda ma do zaoferowania coś unikalnego i przydatnego, ale i tak znając typową tendencję graczy w DnD do zadawania jak najwyższych obrażeń, prym wieść będą strikerzy, czyli: łotr, łowca i warlock. Wojownik nagle stał się facetem od otrzymywania obrażeń. Owszem, w poprzedniej edycji też nim był, ale przynajmniej potrafił też walnąć. Teraz o wiele lepiej potrafi walnąć zwykły złodziej. Skoro już jesteśmy przy klasach: nie ma mnicha, nie ma druida, nie ma barda, nie ma zaklinacza (i ten ostatni raczej nie wróci). Jest za to warlord (czyli taki wódz) i warlock (czyli czarnoksiężnik z NvN 2). Nowe klasy maja się pojawiać wraz z nowymi podręcznikami, wiec pewnie część starych znowu powróci. Przedziwną sprawą są też rasy. Papa gnomie, nikt tobą nie grał więc wylatujesz do księgi potworów. Dzień dobry diabelstwo i pomiocie smoka w siódmym pokoleniu zwany dragonbornem. Dwie straszliwie egzotyczne rasy dopchały się do podręcznika głównego. Na pierwszy rzut oka nowe DnD jest dziwne i trzeba się będzie przyzwyczaić. Potencjał na pewno ma, stawia bardziej na grę drużynową i taktykę, ale to zdecydowanie nie jest system który znaliśmy. To skok jak pomiędzy AD&D a DnD 3.0.
__________________ "Diabeł nie śpi... z byle kim." S. J. Lec |
| | |
| | #16 |
![]() | Uzupełnię może trochę ten tekst, jako, że już sobie ściągnąłem te podręczniki: -klasy są bardzo podobodne - wszystkie podążają tym samym schematem, tylko na pierwszym poziomie dostają klasowe zdolności specjalne jak bonus do rzutów obronnych a później wybierają już tylko moce dostępne dla klasy -jeśli chodzi o rasy to nie ma już epp, po prostu jakby rasy potworów były osłabione jeśli chodzi o bonusy, a w księdze potworów pod koniec znajduję się takie statystki dla graczy, którym nie wystarczają podstawowe, jest tam np. gnom czy kobold. -tak moce zadają dużo mniej obrażeń, natomiast klasy mają dużo więcej punktów życia, nie ma już rzucania kostką, masz stałą wartość i dodajesz do niej mod z budowy. -ciekawe rozwiązanie to alternatywne premie, mam na myśli przez to, że zamiast mod z zręczności do KP możesz dodać mod z intelektu, albo zamiast roztropności do woli możesz dodać z charyzmy,itd Tyle, więcej mi się nie chce pisać po 6 rano :P
__________________ The brighter light shines upon you, the darker becomes your heart. Spis Alternatywnych klas podstawowych DnD Pathfinder - DnD 3.75 |
| | |
| | #18 | ||
![]() | A tutaj jest jak widzisz Cytat:
Cytat:
__________________ The brighter light shines upon you, the darker becomes your heart. Spis Alternatywnych klas podstawowych DnD Pathfinder - DnD 3.75 | ||
| | |
| | #19 |
![]() | No to źle czytamy po angielsku kolego Qumi, bo constitution score to jest wysokość budowy, a nie modyfikator z budowy. edit. Nie ma to jak zostać docenionym.
__________________ "Diabeł nie śpi... z byle kim." S. J. Lec Ostatnio edytowane przez Zapatashura : 06-13-2008 o 08:36. |
| | |
| | #20 |
![]() | Raczej przeoczenie jeśli już, kolego Zapatashura. Kwestia przyzwyczajenia, ale dobrze, że mamy kogoś takiego jak ty, kto zauważy takie przeoczenia. Modedit by fleischman Ehm, może byście z tym tonem trochę wyhamowali?
__________________ The brighter light shines upon you, the darker becomes your heart. Spis Alternatywnych klas podstawowych DnD Pathfinder - DnD 3.75 Ostatnio edytowane przez fleischman : 06-13-2008 o 10:40. |
| | |
| Reklama |
| |
![]() |
| Użytkownicy aktualnie czytający ten wątek: 1 (0 użytkownik i 1 gości) | |
| Narzędzia wątku | |
| Wygląd | |
| |
Podobne wątki | ||||
| Wątek | Autor wątku | Forum | Odpowiedzi | Ostatni Post / Autor |
| Pierwsza edycja czy druga edycja? | homeosapiens | Warhammer Fantasy Role Play | 50 | 09-22-2009 19:20 |
| Jaka to gra? - edycja 2 | M.M | Lastinn'owy hydepark | 102 | 05-21-2008 13:48 |
| Warhammer II edycja - Brionne | Hellian | Archiwum rekrutacji | 45 | 04-11-2008 15:15 |
| EDYCJA- nurtujące pytanie | Pocahontas2020 | Cyberpunk 2020 | 0 | 10-24-2007 20:55 |
| NibyKonkurs Edycja 7 | Darken | WIEŚCI | 0 | 07-17-2006 16:23 |