![]() | ![]() |
| | #31 |
![]() | Mam podręczniki 4ed., ale póki co nie chciało mi się w nie wczytywac. Przejzalalem jedynie pobieznie klasy, rasy, itd... i klasy mi sie nie podobaja bardzo. Mag nie pasuje mi glownie z tego powodu, ktory wymieniles - malo czarow, a czarow uzytkowych jeszcze mniej... odnioslem wrazenie ze teraz wszystko nastawione jest jedynie na walke - prawie kazde zaklecie zadaje dmg. Brakuje mi zaklec typu save or suck, ktore powodowaly ze walka konczyla sie od razu, albo zaklec, ktore pozwalaly jej calkowicie uniknac. Po prostu tego jest b. malo. Aczkolwiek to jest jedynie pierwsze wrazenie - nie wczytywalem sie w zasady, wiec moge sie mylic, ale jak dla mnie nowe DnD to jest... Diablo.
__________________ Wisdom of all measure is the men's greatest treasure. |
| | |
| Reklama |
| |
| | #32 |
![]() | Zaklęcia typu save or die kiepskie były... nie lubiłem ich bardzo... a rolę zaklęć użytkowych pełnią teraz rytuały, których w dodatkach na pewno będzie więcej, a czarodziej jest mistrzem rytuałów... Mi nie pasują umiejętności, teraz każdy na mniej więcej takim samym poziomie zna np. historię. :/
__________________ The brighter light shines upon you, the darker becomes your heart. Mapa Świątyni Labelasa Enoretha Baśniowy wędrowiec - autorska klasa prestiżowa |
| | |
| | #33 |
![]() | Zasadniczo kwestia umiejętności była tak tłumaczona przez autorów nowej edycji, że w 3.0 każdy munchował parę umiejętności (np. mag: czarostwo, koncentracja, wiedza tajemna) a resztę kompletnie olewał. Obecna wersja ma dodać "realizmu", sprawiając że wraz z rozwojem postaci wzrasta jej doświadczenie w zakresie jej umiejętności klasowych. Efekt jest taki, że wszyscy potrafią wszystko, tyle że niektórzy mają premię +5. Zresztą nie tak znowu wszystko, bo niektóre opcje umiejętności wymagają wyszkolenia.
__________________ "Diabeł nie śpi... z byle kim." S. J. Lec |
| | |
| | #34 |
![]() | Rytuałów nie przejrzałem. Sama nazwa wskazywałaby, że są czasochłonne - czy w istocie tak jest czy mogą one pełnić rolę 3.5-edycyjnych zaklęć użytkowych, jak np. przejście w ścianie, albo iluzorycznego terenu, które czasami potrzebuje się 'na już'? Aaa zresztą... poczytam sobie jak mi się nudzić będzie
__________________ Wisdom of all measure is the men's greatest treasure. |
| | |
| | #35 |
![]() | Oczywiście! Możesz rozmawiać i oddychać pod wodą, wysyłać wiadmość, tworzyć portale nawet do innych planów, przez ściany przechodzić itp. Jest ogrom tych rytułałów ale musisz się pierw odprawić a później np. przechodzić przez ściany. Te rytułały są naprawdę ciekawe i pomocne! |
| | |
| | #36 |
![]() | Choć większość z nich już znaliśmy - tylko że pod nazwą czarów. Kołatka na przykład (czy jak się nazywało to otwieranie zamków w trzeciej edycji, to zaklęcie wciąż najlepiej z Baldura pamiętam) to teraz rytuał 10-minutowy. Ale w sumie to z większością tam zawartych "znajomych" się zgadzam, zasługiwały na specjalną kategorię i wydłużony czas rzucania. Czyli w gruncie rzeczy tak, to to co znaliśmy w 3.5 jako zaklęcia użytkowe.
__________________ 1224705 - GG pomimo wad przyspiesza komunikacje międzyludzką. Mówcie mi PW Hater... "When nine hundred years old you reach, look as good, you will not." Morituri Nolumus Mori |
| | |
| | #37 |
![]() | No właśnie o to mi chodzi... zaklęcia użytkowe były zazwyczaj potrzebne 'na już', no. uciekając przed wrogiem wyjątkowo pomocna była iluzoryczna ściana, albo przejście w ścianie, albo nawet ta koładka... skoro teraz na taką pierdołę jak otwarcie drzwi czarem potrzeba 10 minut... to ja nie mam więcej pytań... Albo różne buffy, które czarodziej na siebie rzucał na początku walki - to były czary, które potrzebne są na zawołanie, bo w walce nie ma 10 minut żeby rzucic na siebie np. kamienna skore... Teraz moim zdaniem w walce czarodziej ogranicza sie jedynie do bycia armata i to w dodatku nieefektywna bo warlock jest teraz strikerem. A wiec czarodziejem nie da sie teraz ani porzadnie przywalic ani zrobic takich zabiegow zeby walki uniknac lub wprowadzic przeciwnika w niezly bajzel nie zadajac mu nawet 1 hp dmg. It sucks! jak dla mnie
__________________ Wisdom of all measure is the men's greatest treasure. Ostatnio edytowane przez Cosm0 : 06-30-2008 o 09:33. |
| | |
| | #38 |
![]() | Czarodziej jest nadal przydatny, jego czary mają bodajże największy zasięg, efekty uboczne zawsze prawie, oraz obszarowe są, czarnoksiężnik nie ma dużych szans z bandą minionów, podczas gdy czarodziej rzuci jedno zaklęcie i po kłopocie, poza tym ma najwięcej rytuałów, które są bardzo pomocne, a to że dłużej trwają ma zaletę - zwiększa grę zespołową, gdzie mag nie może już zastępować łotrzyka tak dobrze jak wcześniej, ani innych klas, zwiększa też strategię i sprawia że mag staje się ważny, inni muszą go chronić podczas gdy sam odprawia rytuał, a do tego dzięki magii na życzenie sam możne podczas walki być zawsze użyteczny, a nie kryć się kiedy skończą się mu zaklęcia :P
__________________ The brighter light shines upon you, the darker becomes your heart. Mapa Świątyni Labelasa Enoretha Baśniowy wędrowiec - autorska klasa prestiżowa |
| | |
| | #39 |
![]() | Święta prawda, zawsze może użyć At-Will Powers, po za tym są czary: Lewitacja, Teleport na krótką odległość, niewidzialność, Wrota do innych lokacji, fly i naprawdę wiele innych. Szczerze mówiąć mag mi się bardziej w 4.0 edycji podoba niż w innych już nie jest tak jak kiedyś over power class, tutaj mag może i ma mniej możliwości ale nie jest od wszystkiego tak jak przedmówca powiedział. Fajne też są epickie prestiżówki np. Demigod coś ala maga, który chce być nieśmiertelnym. Cosm0 chciałbym też abyś tak nie marudził i dokładniej przyjżał się magowi, jest on naprawdę ciekawy! Ostatnio edytowane przez Warlock : 06-30-2008 o 19:31. |
| | |
| | #40 | |
![]() | Cytat:
__________________ Wisdom of all measure is the men's greatest treasure. | |
| | |
| Reklama |
| |
![]() |
| Użytkownicy aktualnie czytający ten wątek: 1 (0 użytkownik i 1 gości) | |
| Narzędzia wątku | |
| Wygląd | |
| |
Podobne wątki | ||||
| Wątek | Autor wątku | Forum | Odpowiedzi | Ostatni Post / Autor |
| Konkurs Cthultystyczny Edycja II | Yarot | Zew Cthulhu | 33 | 05-06-2008 20:43 |
| Pierwsza edycja czy druga edycja? | homeosapiens | Warhammer Fantasy Role Play | 46 | 04-23-2008 16:27 |
| Warhammer II edycja - Brionne | Hellian | Archiwum rekrutacji | 45 | 04-11-2008 14:15 |
| Konkurs Trzyetapowy II edycja | Bielon | WIEŚCI | 1 | 08-23-2007 20:44 |
| NibyKonkurs Edycja 7 | Darken | WIEŚCI | 0 | 07-17-2006 15:23 |