![]() | ![]() |
| | #21 |
![]() | Konkretnie to Psion/Mnich i K.D.... dawaj te stado smoków (chętnie rozwinę temat jak będę mieć więcej czasu)
__________________ Moda? Całkiem fajna rzecz jak mniemam... w przypadku gdy nie chcesz niczym szczególnym się wyróżniać lub gdy nie masz na tyle wyobraźni by wymyślić jak się ubrać. |
| | |
| Reklama |
| |
| | #23 |
![]() | Psion, psion, psion... Gdzie się nie obrócić w klasach to... psion. Bądźcie choć trochę oryginalni. Graliście połączeniem Upadłego Anioła i Mrocznego Rycerza? Ludzkim Rycerzem Burz? Elfim Tancerzem Wojny? Półelfim Magiem Cienia? Ja tym grałem i bardzo mi się podobało. Mroczny Rycerz ma premię do ataków podczas walki z przeciwną siłą. W rozwinięciach można wysysać energię, ogłuszać dotykiem, oślepiać słowem, oszałamiać. Nie wspominam o technikach nie znanych zwykłym rycerzom. Tą profesję można rozwijać w dwóch kierunkach: magicznym i fizycznym, przy czym w każdym z kierunków istnieje duża dawka drugiego z nich. Rycerz Burz ma całkiem sporą władzę nad elektrycznością, którą używa w różnym celu, a podczas burzy, może korzystać z jej siły. Co potężniejszy może ją nawet wywołać, ale to już daleko. Tancerz Wojny bazuje na szybkości i spokojnie można powiedzieć, że jest "Demonem prędkości", a kiedy wybierze się Elfa, który szybkość ma wrodzoną, tnie przeciwników na plasterki zanim oni zdążą się ruszyć. Mag Cienia ma władzę nad wszystkimi cieniami. Może je czynić materialnymi, formować pociski, przesyłać wiadomości. Jest tyle ciekawych klas, które można omówić, a wielu użytkowników LI nie wchodzi tu ze względu na monotematyczność. Psion to i tamto... Trochę inwencji twórczej. Podzielić się spostrzeżeniami na temat innych klas, bo dyskusja o psionie staje się dla wielu nudna i nieciekawa. Przykładowo dla mnie. Ja nie wałkuję w kółko Elementalisty, chociaż go lubię. |
| | |
| | #24 |
![]() | Hehehe też lubię Maga Cieni, Shadowcaster z Tome of Magic, bardzo ciekawa klasa mająca spore możliwości, ale ograniczenia, mało mocy, system zdobywania kolejnych czarów sprawia, że jest mało elastyczna... to co wyróżnia tę klasę moim zdaniem to mroczny i tajemniczy klimat Binder, czy łącznik to bardzo ciekawa klasa dla amatorów szaleństwa, pozwala nawet połączyć się z duchem arcymaga Karsusa, tego który doprowadził do śmierci Mystryl... ciekawa klasa |
| | |
| | #25 |
![]() | Co do Maga Cieni to się zgadzam i z jednym (system zdobywania czarów) i z drugim (klimat postaci), ale przecież, żeby się dobrze grało nie musi się grać łatwo U mnie mało można pogadać o systemach opierających się na mechanice. Wolę storytelling dlatego też nie mogę nic powiedzieć o poziomach ani niczym takim niestety Binder? Nigdy nie słyszałem. Przybliż trochę, bo chętnie poznam tą profesję. Wydaje się być bardzo interesująca |
| | |
| | #26 |
![]() | Binder to klasa też z podręcznika Tome of magic, polega ona na zawieraniu paktów z istotami które zostały wypędzone poza rzeczywistość... poza znane wymiary... zawiera się z nimi pakt, poprzez pieczęcie i czasem ofiarę, na 24 h, robi się rzut na dyplomację i jeśli wyjdzie dobry to normalnie się zachowujesz, jeśli zły rzut masz to vestige(okruch) przejmuje częściowo nad tobą kontrolę, w jakiś sposób zmienia twoje zachowanie na czas działania paktu, np nienawidzenie smoków, okrucieństwo, chęć pomocy dzieciom, itp. Vestige są przeklęci, dlatego większość kapłanów i religii uznaje binderów za bluźnierstwo i herezję. |
| | |
| | #27 | |
![]() | Cytat:
jeszcze jedno... często zdarzało mi się czytać oryginalną wersję językową D&D żeby uniknąć nieporozumień a co za tym idzie błędów w tłumaczeniu i w rezultacie również w zasadach i powiem wam jedno... byków w polskojęzycznych D&D jest całkiem sporo.
__________________ Moda? Całkiem fajna rzecz jak mniemam... w przypadku gdy nie chcesz niczym szczególnym się wyróżniać lub gdy nie masz na tyle wyobraźni by wymyślić jak się ubrać. | |
| | |
| | #28 |
![]() | Narazie nie mogę, bo pożyczyłem większość swoich podręczników koledze, z którym mam grać... ale zadałem pytanie Wizardowi... a zasada ta jest w każdej grze na komputer, każdej, która opiera się na DnD. Co do błędów w tłumaczeniu to są to raczej błędy w tłumaczeniu konkretnych słów, niż mechanice, gdyż inaczej Wizards by nie pozwoliło ich drukować, a na pewno sprawdzają to skoro to ich produkt. Błędy w literówkach to np. Red wizard of Thay, Czerwony czarodziej z Thay, a nie Czarnoksiężnik, ale potem wyszło to gdy pojawił się warlock, czyli czarnoksiężnik i teraz trochę głupio to brzmi, podobnie Sorcerer, Czarownik przetłumaczony został jak Zaklinacz, sugerując szkołę magii- zaklinanie, która ma niezbyt wiele wspólnego z nim, poza tym Zaklinacz to po angielsku Enchanter... ale błędy w mechanice? wątpię, może raczej sam coś źle przetłumaczyłeś...
__________________ The brighter light shines upon you, the darker becomes your heart. |
| | |
| | #29 |
![]() | Nie dostałem odpowiedzi na maila, ale liczyłem się z tym, bo nawet było "Uwaga" i dalej, że dostają bardzo dużo maili i może się zdarzyć, że nie odpiszą, więc sam ci logicznie to wytłumaczę: Otóż gdyby było jak ty mówisz, to każdy gracz mógłby zrobić następująca rzecz: kupić sobie rękawiczki zręczności i rękawice ogrzej siły, podczas dodawania poziomu, np. wojownik, mógły mają 11 siły i rękawice, co daje mu 13, wziąźć potężny atak, a chwilę potem mając znowu 11 siły, ale teraz podwyższoną zręczność wziąźć uniki. I tak z każdym atutem... może powiedzieć, że można tego zabronić graczowi, ale nawet jeśli to w sferze antymagii nie posiada wymagań atutu, który ma, albo jeśli ktoś mu go ukradnie. Co do czarów to podobnie, weźmy chociaż Zaklinacza demonów z Nar, klasa prestiżowa, która mniej więcej potrzebuje w wymaganiach zdolności rzucania czarów 5 poziomu. Mag posiada 14 int, więc nie jest wstanie rzucić zaklęcia 5 poziomu, lecz kupuje sobie obręcz intelektu i nagle ma już 17 int i może spokojnie rzucać czary, bierze tę klasę prestiżową, ale po jakimś czasie nudzi mu się obręcz intelektu i zamienia ją na hełm wspaniałości, nie ma już 17 int, a tylko 14 int, a mimo to ma już kilka poziomów w klasie, do której nie powinien mieć dostępu.
__________________ The brighter light shines upon you, the darker becomes your heart. |
| | |
| | #30 |
![]() | Interesuje mnie pewna profesja, jednakże nie mogę nic o niej znaleźć. W moim podręczniku do DnD 3.5 nie ma żadnej wzmianki o tejże klasie postaci, zaś w internecie jest tylko tyle, co Blacker powiedział na LI w swojej rekrutacji-"Prohibicja". Jaka to profesja? Otóż jest to Eterysta. Prosiłbym o pomoc w ustaleniu w miarę możliwości dokładnego opisu tejże profesji. Jeżeli macie jakąś informację o Eteryście to prosiłbym o podzielenie się nią. To co ja wiem: Urodził się z tą magią, której nie kontroluje. Może być niebezpieczny dla wszystkich. To tyle. |
| | |
| Reklama |
| |