Spis Stron RPG Regulamin Wieści POMOC Kalendarz
Wróć   lastinn > RPG - ogólnie > DnD i systemy d20
Zarejestruj się Użytkownicy

DnD i systemy d20 20 broni wykuli krasnoludzcy kowale, 20 pieśni wyśpiewali elficcy bardowie, 20 twierdz zbudowali ludzcy budowniczowie. 20 bohaterów z różnych planów spotkało się w imię Jedności Multiuniversum i 20 rozeszło we wszystkie światy.


Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stary 13-10-2024, 17:16   #1
 
Wired's Avatar
 
Reputacja: 1 Wired nie jest za bardzo znany
Witam,
wyszedł we wrześniu nowy PHB 2024, niby kompatybilny wstecz a tak naprawdę nie do końca, chyba że kompatybilność miała oznaczać kompatybilność z przygodami.
W listopadzie wyjdzie nowy DMG, na początku przyszłego roku nowy Monster Manual,
a dalej WoTC idzie w Forgotten Realms i na jesieni 2025 zaplanował Player's Handbook dla Forgotten Realms i (nareszcie!) pełne wydanie Campaign Setting dla Forgotten Realms. Plotki głoszą że w 2026 wyjdzie podręcznik z przedrukiem na nowe zasady rzeczy z Tasha's Couldron i Xanathar's Guide które nie trafiły do podręczników wcześniej, o nieznanym jeszcze tytule.

Temat zakładam na rozmowy wszelakie o tym co w nowym wydaniu

Zacznę od czegoś fajnego, mistrzowstwa broni były w ADnD i wróciły w nowej formie.
Każda broń ma pewną dodatkową cechę, i osoby z mistrzostwem w tej broni mają do niej dostęp. Wojownik ma ich naprawdę sporo i ktoś mógłby zapytać po co mu tyle, otóż obecnie można efektywnie zmieniać broń co atak, tworząc w ten sposób różne kombosy.
Tu jest fajny filmik o możliwościach jakie to daje, ale jest sprzed premiery podręcznika więc mogą być w nim drobne błędy: https://www.youtube.com/watch?v=w4upousTTZI

Ogólnie dopakowano martial klasy, a najbardziej mnicha (rzekłbym że przepakowano, ale pewnie celowo by mu wynagrodzić brak magicznych przedmiotów - od 10 poziomu ma w sumie 6 ataków, 2 jako attack action, 3 jako bonus action, i dodatkowy silny z reakcji ukryty w opisie zdolności "deflect attack", od 11 poziomu ma kość k10 na tych atakach a z atutem grappler robi je z adv).

Bardzo ważne robi się patrzenie który atak jest z attack action a który z bonus action lub reaction lub z opportunity attack - bo atuty potrafią dodawać bonus do ataków z attack action a nie z bonus action btw. zmieniony GWM jest obecnie też dla strzelców, długi łuk jest "ciężki" i korzysta z bonusu do obrażeń opisanego w tym atucie.

Ciekawostką i problemem z powodu rozrzucenia zasad w trzech miejscach, jest walka wieloma brońmi.
1. Tak jak opisano w filmiku zasady nie wymagają walczenia dwoma brońmi jednocześnie a jedynie atakowanie różnymi egzemplarzami (czy to kolejne noże do rzucania czy krótki miecz na zmianę z sztyletem)
2. Atut Dual Wielder gryzie się z mistrzostwem o nazwie Nick...

ale może opiszę:
Walka więcej niż jednym orężem jest zapisana w opisie właściwości broni "lekki:
i brzmi:
Cytat:
When you take the Attack action on your turn and attack with a Light weapon, you can make one extra attack as a Bonus Action later on the same turn. That extra attack must be made with a different Light weapon, and you don’t add your ability modifier to the extra attack’s damage unless that modifier is negative.
na razie prosto, używanie broni light daje jeden dodatkowy atak (to ważne, jak wiemy choćby z mnicha nie ma nigdzie ograniczenia ile ataków może być w bonus action) jako bonus action.

Dodajemy do tego nick
Cytat:
When you make the extra attack of the Light property, you can make it as part of the Attack action instead of as a Bonus Action. You can make this extra attack only once per turn
Nadal prosto, ten sam atak z light property wykonujemy jako część attack action, zwalniając bonus action do czegoś innego jak hunter's mark czy cunning action. Ostatnie zdanie jest po to by mając więcej niż jeden atak nie dublować sobie ataków (bez niego każdy dodatkowy atak z attack action dawałby nam bonus action attack od razu przez nick zamieniany na +1 atak z attack action - efektywnie podwajając ataki, a tak nadal mamy tylko jeden atak więcej.)

Do tego momentu jest prosto, masz X ataków, jak walczysz light bronią masz X+1, nick zwalnia jedynie bonus action.

I teraz wchodzi atut Dual Wielder:
Cytat:
You gain the following benefits.
Ability Score Increase. Increase your Strength or Dexterity score by 1, to a maximum of 20.
Enhanced Dual Wielding. When you take the Attack action on your turn and attack with a weapon that has the Light property, you can make one extra attack as a Bonus Action later on the same turn with a different weapon, which must be a Melee weapon that lacks the Two-Handed property. You don't add your ability modifier to the extra attack's damage unless that modifier is negative.
Quick Draw. You can draw or stow two weapons that lack the Two-Handed property when you would normally be able to draw or stow only one.
Dual Wielder Enhanced Dual Wielding dodaje jeden dodatkowy atak do ataków dodawanych gdy użyjemy wcześniej broni z Light weapon property. Proste, jak u mnicha w pewnym momencie z jednego ataku jako bonus action mamy teraz dwa (mnich ma później 3 ale nie miejsce tu na żale ). W sumie póki nie używamy do tych dodatkowych ataków broni z Nick property to wszystko jasne...
Tylko jak to połączyć z zdaniem "You can make this extra attack only once per turn" z nick property?
- Czy to znaczy że używanie broni z Nick usuwa dodatkowy extra attack z light property jaki daje dual wielder? (skoro raz na turę to wydaję się Nick niekompatybilny z atutem, i z action surge)
- Czy na zasadzie specific over general i RAI obydwa bonusowe ataki z Light property gdy mamy DW są częścią attack action? (byłby to spory boost dla paladyna i rangera, ale może planowany?)
- Czy jakoś inaczej? Na sieci wiele osób jeszcze zanim wyszedł podręcznik uznało że bonus attack dodawany z atuty DW z użycia light property będzie traktować całkowicie odrębnie, ale już im JC powiedział że się mylą i celowo tam jest "attack with a weapon that has the Light property" by je łączyć i z two weapon fighting style dodawać bonus z cechy do wszystkich ataków. (kwestią nierozwiązaną jest nadal errata dla Nick).
 

Ostatnio edytowane przez Wired : 14-10-2024 o 00:03.
Wired jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Odpowiedz



Zasady Pisania Postów
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Trackbacks jest Wył.
PingbacksWł.
Refbacks are Wył.


Czasy w strefie GMT +2. Teraz jest 21:59.



Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0
Pozycjonowanie stron | polecanki
Free online flash Mario Bros -Mario games site

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172