Spis Stron RPG Regulamin Artykuły POMOC Kalendarz Blogi
Wróć   lastinn > Rozmowy przy kawce > Artykuły > Inne systemy RPG
Zarejestruj się Użytkownicy Oznacz Fora Jako Przeczytane


komentarz
 
Narzędzia artykułu Wygląd
<!-- google_ad_section_start -->Świat wypaczonych baśni braci Grimm (Ponure krainy)<!-- google_ad_section_end -->
Świat wypaczonych baśni braci Grimm (Ponure krainy)
Autor artykułu: Adr
10-25-2007
Świat wypaczonych baśni braci Grimm (Ponure krainy)

Świat wypaczonych baśni braci Grimm (Ponure krainy)

Wstęp:

Już prawie zapomnieliśmy jak to było... kiedy nie rozumieliśmy oczywistych spraw, lękaliśmy sie nieznanego, w nowych sytuacjach czuliśmy się bezradni i zagubieni. Z każdym dniem świat dzieciństwa oddala się od nas. A my choć staralibyśmy się zatrzymać ten stan, czujemy jak wymyka się nam i ucieka w przeszłość. Jedni tęsknią za dzieciństwem, inni nienawidzą go, bo był czasem krzywd i lęku. Najbardziej jednak grzeszą Ci, którzy zapominają o dzieciństwie.

Wspomnienia mają niesamowitą moc. Przenoszą nas w czasie do świata, w którym zabawy odbywały się na łące za stodołą, a nie jak dziś przed ekranem komputera. Ale wtedy pachniało. Świeżo ścięta trawa, śnieżnobiałe chmury i nocne koncerty świerszczy.... No rozmarzyłem się, a klawiatura czeka.

Jak widzę świat Ponurych Krain?

W tym świecie świat baśni stanął na głowie. Dobre postacie zafascynowały się zbrodnią i występkiem. Porzuciły cnotliwe życie dla hedonistycznych przyjemności i dużych pieniędzy czerpanych z ciemnych interesów. Kopciuszek dokonuje napadów z bronią w ręku na banki zarządzane przez 7 krasnoludków, który wzbogacili się na wyłudzeniach i haraczach. Śnieżka wyjechała na zachód i zmieniła image. Ubrana w skąpą mini i z ostrym makijażem udając turystkę zaczepia przechodniów na jednym z bulwarów. Szewczyk Dratewka porzucił swe dawne zajęcie na rzecz przynoszącego spore zyski handlu białym proszkiem. Inne postacie też zdecydowały się przekwalifikować. Chociażby dla uprawy żadkich i nielegalnych roślin czy przemytu egzotycznych zwierząt.

Skrajności, przeciwieństwa, antagonizmy mają szczególne uzasadnienie w Ponurych Krainach - piękno pomieszane z okrucieństwem, niewinność z perwersją, pokarm z krwią, zboczenie z normą i w końcu życie ze śmiercią.


Dziecięcy bohater i jego postrzeganie świata

Oczywiści trzeba na ten świat patrzeć oczami dziecka, a to wcale nie takie proste jakby mogło sie wydawać niektórym dorosłym. Świat dziecięcych przeżyć znacznie różni się od przeżyć dorosłych. To, co dorosłym wydaje się oczywiste, czyli zjawiska i świat przyrody dzieciom wydaje się tajemnicze i niezwykłe. Myślenie dziecka jest dwubiegunowe, a świat czarno-biały. Wszystko jest jednoznacznie dobre albo złe. Nie ma stanów pośrednich, odcieni szarości, wieloznaczności czynów i rozpatrywania spraw z kilku punktów widzenia.

W ustach dziecka nie dziwą pytania: - Dlaczego słońce świeci? lub inne, które usłyszałem w autobusie - A ile metrów ma świat? Mały człowiek w sposób naturalny i bezpośredni nawiązuje stosunek z przyrodą: z drzewami, rzeką, niebem, słońcem, burzą, nocą, wiatrem, deszczem czy zwierzętami – traktując je jako równorzędnych partnerów, należących do tego samego porządku świata. Dziecko często nieświadomie stosuje antropomorfizację, nadaje ludzkie cechy zwierzętom, roślinom, przedmiotom i zjawiskom przyrody. Wyobraźnia, fantazjowanie i marzenia mają niezwykły wpływ na psychikę dziecka.

W baśniach postacie swobodnie przekraczają granice między światem realistycznym, a światem nadprzyrodzonym. Prawo nagłych zmian działa niemal na wszystko. Dzieci szybko przyzwyczają się do tych ciągłych zmian i dziwnych zdarzeń, a wszystko co normalne wydaje się w tej krainie nierzeczywiste i nudne.

Wielkie możliwości i pokusa

Jeśli wszystko jest możliwe rodzi się pokusa, aby przekształcać świat według swego widzimisię. Niebezpieczeństwo zwichrowania świata jest olbrzymie. Konieczne staje się ustalenie zasad i reguł magicznego świata. Mistrz gry musi dbać o to by fantazja graczy nie przerodziła się w niszczycielską dowolność.


Mroczna strona dzieciństwa wyciąga po nas swe brudne i włochate łapska. Tylko dziecko może to przetrwać, dorośli w tym świecie nie macie żadnych szans.

------------------------------------------------------------
Jeśli nie odważysz się być dzieckiem, zjem twoje serce i zabiorę resztkę twojego ciała do cienia.
Pozdrawiam i zapraszam do dyskusji. Żarłoczny i nieśmiały autor ADr.
Autor artykułu
Adr's Avatar
Adr
Zarejestrowany: Sep 2007
Miasto: Kraina Baśni
Posty: 180
Reputacja: 2
Adr wkrótce będzie znanyAdr wkrótce będzie znany

Narzędzia artykułu

Reklama
  #1  
kitsune on 11-16-2007, 14:27
Chyba w dość podobny sposób postrzegamy świat Grimm D20. Choć ja może mniej go odwołuje do cywilizacji, ale przewrotność równie jest mi bliska.

Pozdr
Odpowiedź z Cytowaniem
komentarz


Użytkownicy przeglądający ten artykuł: 1 (0 użytkowników oraz 1 gości)
 
Narzędzia artykułu
Wygląd

Zasady Pisania Postów
You may Nie post new articles
You may Nie post comments
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Trackbacks are Wł.
Pingbacks are Wł.
Refbacks are Wył.

Podobne wątki
Artykuł Autor artykułu kategoria Komentarze Ostatni Post / Autor
Bissel - opis krainy GH Bielon Settingi do d20 28 01-29-2008 00:08
Grimm Kutak Settingi do d20 9 10-03-2007 12:02
[Mt:g] Zapomniane Krainy Dodo Eq Archiwum rekrutacji 1 04-10-2007 19:00
Śmierć Braci Polskich Nightcrawler Lastinn'owy hydepark 1 02-26-2007 20:31
[DnD] Zapomniane Krainy: Bestia Noise Archiwum rekrutacji 0 01-31-2007 21:04


Czasy w strefie GMT. Teraz jest 23:46.



Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0
polecanki
Free online flash Mario Bros -Mario games site
artykuły rpg

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93