![]() | ![]() |
![]() |
| |||||||
![]() |
| | Narzędzia wątku | Wygląd |
| | #11 |
![]() | Losujemy staty.
__________________ "A flame which never dies, but brightens with the passing of time." O... kłótniach w necie O... ;) |
| |
| Reklama |
| |
| | #12 |
| Administrator ![]() | Więc trzeba zrobić tak: 21 razy rzucić 1k10 ,jeden wynik odrzucić 5 razy rzucić k3 ,jeden wynik odrzucić wypełnić pola szybkość:k3+2 siła:k3+1 wytrzymałość: k3+1 żywotność:k3+4 Ataki:1 Walka wręcz:2k10+20 Umiejętności Strzeleckie:2k10+20 Inicjatywa :2k10+20 Zręczność:2k10+20 Inteligencja:2k10 +20 Cechy przywódcze:2k10+20 Opanowanie:2k10+20 Ogłada:2k10+20 Czyli standard postaci warhammerowanych Pytania również.
__________________ |
| |
| | #13 |
![]() | Storytelling z elementami mechaniki Pamiętaj, że nie robisz całej karty postaci tylko podstawowe... założnia, w czym jest trochę lepsza, w czym gorsza, taki ogólne odzwierciedlenie - widocznie soliemu jest to do czegoś potrzebne.
__________________ "A flame which never dies, but brightens with the passing of time." O... kłótniach w necie O... ;) |
| |
| | #14 |
| Administrator ![]() | Przecież prosto napisałem rzucassz 21 * razy k10 inajsłabszy wynik odrzucasz (ni korzystasz z niego) to samo robisz z k3 (rzut 5 razy) i najsłabszy wynik ignorujesz. Rzuty które wykonasz tutaj rozdzielasz tam gdzie chcesz czyli: wykonałeś 5 rzutów k3... wypadło 3,3,2,1,1 najsłabsza jest jedynka więc ją odrzucasz, Chcesz żeby twoja postać była silnna więc dodajesz najwyższy wynik (3) do siły czyli 3+1 =4 tak wypełniasz wszystko i przesyłasz mi na pw. kapewu? *tak 21 razy przepraszam pomyliłem sie
__________________ |
| |
| | #15 |
| Administrator ![]() | A tak swoją drogą to czy jest to głupie czy nie to raczej nie tobie sądzić. mechanika jest najprostszą z możliwych i jest potrzebna bo mi się ie chce was zabijać ot,tak. Pozatym znowu się pomysliłem k10 x 21 powinno być ;] ja też nie mam głowy do mechaniki wychodzi czyli 5x k3 i 21 x k10 ;]
__________________ |
| |
| | #16 |
![]() | Tylko pamiętaj, że to takie startowe staty i zazwyczaj coś tam się rozwijało podczas miej lub bardziej burzliwego życia. (jak skoczy tu i tam to nawet bym się wybrał do budynku licząc na kostki
__________________ "A flame which never dies, but brightens with the passing of time." O... kłótniach w necie O... ;) |
| |
| | #19 |
![]() | BO JEDNĄ KOSTKĘ ODRZUCASZ ŻEBY MIEĆ LEPSZE SATYSTYKI
__________________ "A flame which never dies, but brightens with the passing of time." O... kłótniach w necie O... ;) |
| |
| | #20 |
| Administrator ![]() | mam warny rozdać ? jeszcze raz głupi post.ktokolwiek . napisałem jasno.PYTANIA NA PW
__________________ |
| |
| Reklama |
| |
![]() |
| Użytkownicy aktualnie czytający ten wątek: 1 (0 użytkownik i 1 gości) | |
| Narzędzia wątku | |
| Wygląd | |
| |
Podobne wątki | ||||
| Wątek | Autor wątku | Forum | Odpowiedzi | Ostatni Post / Autor |
| [komentarze] sesja wolna - FANTASY | Milly | Komentarze do sesji innych sesji RPG | 285 | 10-02-2008 19:49 |
| [Komentarze] Sesja RPG fantasy :] | Crassus | Komentarze do sesji RPG - w systemach autorskich | 2 | 03-14-2008 08:03 |
| [Komentarze] Wojna ras (Fantasy) | MistrzGry | Komentarze do sesji RPG - w systemach autorskich | 103 | 05-13-2006 08:50 |
| [sesja] fantasy (nieokreślone) | Solinarius | Sesje RPG - Inne | 96 | 07-07-2005 16:15 |
| [komentarze] SESJA FANTASY Vana | Templarius | Komentarze do sesji innych sesji RPG | 33 | 02-26-2005 20:46 |