![]() | ![]() |
| | #21 | |
![]() | Cytat:
Też grałem w Pbem gdzie takie wspólne posty występowały..Tyle że z czasem ta forma zaczęła przeważać i..obecnie rozgrywka chyba padła. Bowiem gracze z ich pomocą zaczęli grać obok siebie, a nie razem..wadą tych postów jest to że, gdy przeważają, wiele wątków powstaje niezależnie od siebie, a przez to rozgrywka traci spójność. W końcu żaden gracz nie wie co w pozostałych Wpkach piszą inni gracze i MG.
__________________ "Nieważne jak człowiek wygląda, ważne co ma w czaszce"-cytat z ilithidzkich ksiąg mądrości. | |
| | |
| Reklama |
| |
| | #22 | |
![]() | Cytat:
Absolutnie zgadzam się, że taka forma nie powinna przeważać - jestem natomiast święcie przekonana, że w niektórych sytuacjach jest to najlepsze wyjście, które umożliwia możliwe pełne "odegranie", opisanie tego, co postaciom w duszach gra. obce Ostatnio edytowane przez obce : 08-03-2007 o 10:59. | |
| | |
| | #23 | |
![]() | Cytat:
A jak jeszcze są ze sobą jakoś powiązane. Wtedy zaczynają się kłopoty.. Nie jestem przeciwnikiem Wpków.. o ile nie będą stosowane nagminnie.
__________________ "Nieważne jak człowiek wygląda, ważne co ma w czaszce"-cytat z ilithidzkich ksiąg mądrości. | |
| | |
| | #24 | |
![]() | Cytat:
Wdług mnie to wszystko kwestia komunikacji pomiędzy grającymi - dopóki będziemy ze sobą "współpracować" jako gracze, wszystko powinno być w porządku. obce | |
| | |
| | #25 |
![]() | Padły u obce argumenty za, padły u mnie argumenty przeciw (ktoś przecież musi robic za advocatus diaboli
__________________ "Nieważne jak człowiek wygląda, ważne co ma w czaszce"-cytat z ilithidzkich ksiąg mądrości. |
| | |
| | #26 |
![]() | Z racji że pierwszy raz w życiu gram forumową sesje, zgodzę się z większością
__________________ Cztery piwka na stół, w popielniczkę pet, Jakąś Damę roześmianą Król przytuli wnet. Gdzieś między palcami sennie płynie czas. Czwarta ręka, Króla bije As. |
| | |
| | #27 |
![]() | Drodzy moi. Po pierwsze, cieszę się, żeście wszyscy przyjęli zwyczaj pisania miejsca i czasu akcji na początku postu. IMO, dodaje to nieco atrakcyjności, a mi osobiście kojarzy się z filmami, czy książkami, gdzie akcja toczyła się wartko, a dobrze. <mrug> Druga rzecz. Abishai, masz jak najbardziej rację, kiedy piszesz, że Twoja postać nie powinna obrywać za niewiedzę gracza. Pozwoliłem sobie na takie rozstrzygnięcie sprawy, ponieważ - powiedzmy sobie szczerze - długo byłeś na ziemiach Kraba. Mogłeś trochę zdziczeć, i takie zdarzenie jest dobrym tego pokazaniem, zwłaszcza, że miałeś wiele na głowie. Test etykiety - jak najbardziej, będę testował i sugerował poprawki, to dobry pomysł, ale jeszcze bardziej zachęcam do lektury Księgi Ziemi. Przy okazji, sprawdź PW. Walki i większe rozmowy NA PEWNO będziemy rozgrywać przez GG. Zasady jakie uznaję za dobre, to zasady sprawdzone na Zimowym Dworze: w rozmowie / walce biorą udział wszyscy zainteresowani, postuje osoba, która zainicjowała sprawę, a wpierw musi uzyskać akceptację wszystkich uczestników i MG. Zakładając zatem, że Akito i Fukurou zechcą sobie uciąć rozmówkę, to mogą to zrobić na GG (ze mną lub bez), potem podesłać mi do akceptacji (lub, jeśli byłem przy rozmowie, to po prostu mówię czy tak czy nie i jeśli nie, co zmieniamy), i wkleić. W takich rozmowach też trzy zasady: 1) Oznaczamy mowę, myśl i opis: - Mowa - opis - mowa. "A tu myśl". 2) Aby wiadomym było, kto mówi (bo na GG nasi samuraje nie dojrzą, kiedy ktoś zaczerpnął oddechu aby coś powiedzieć) zaczynamy od znaczka < a kiedy skończyliśmy, dajemy znaczek >: < (enter tutaj, coby było jasne, że zabierasz głos) Taisa spojrzał z ukosa na przeszkadzających mu bushi. - Cóż za impertynencja! Roczna karna służba na wyspach Modliszki. "Cholera. Nie mamy jeszcze władzy na wyspach Modliszki. No nic. Może nie zauważą tej wtopy". Fukurou i Akito cicho westchnęli. Nieznajomość geografii u taisy czasem była wręcz przerażająca... > Jeśli naraz parę osób trzaśnie <, zaczyna ten, którego znaczek w oknie GG pojawia się najwcześniej. 3. Uwagi poza postaciami piszemy w [] albo {}. {sprawdzam, czy kłamie} -> taką można ująć opisowo, co jest fajniejsze. Np.: Akito przyglądnął się podejrzliwie Yasuki. "Ten chciwiec może chcieć mnie okłamać... trzeba uważać!" Generalnie, jeśli można coś ująć opisem, róbcie tak. Lepiej się potem czyta: Akito spojrzał ponaglająco na Smoka vs {Fukurou, czekam i więdnę} zwycięzca jest oczywisty, prawda? {telefon, wracam zaraz} czy {sorry, coś nie tak z kompem, robię reset, zw} albo {za 15 minut muszę wychodzić, zwijajmy się} to przykłady typowych uwag poza postacią. Nie widzę sensu natomiast grać na forum tylko przez GG czy PW, więc posty też będą. No i przy większej ilości osób rozmowa na GG jest właściwie niemożliwa do koordynacji. Dajcie znać co myślicie. Przyznam, zaskoczonym, żeście tak szybko doszli do tego. Myślałem, że wyjdzie przy jakimś pierwszym większym dialogu. No i jeszcze jedna kwestia. Dziś splotłem z Wami dalsze dwie postacie, z których jedną chciałbym wprowadzić możliwie szybko (tak Manji, właśnie tak). Jako, że Blacker i Lhianann jeszcze są na wakacjach, nie chciałbym zbyt szybko przewinąć podróży, zwłaszcza, że na jej przykładzie możemy się paru rzeczy nauczyć. A teraz, do rzeczy bieżących: Tolkien: Twój post teraz jest bardzo ważny. Jeśli masz pytania do taisy, teraz. Jeśli coś jest niejasne, wal jak w dym do mnie. To pierwsza SAMODZIELNA misja Akito. Pamiętaj o tym. W dodatku ta misja nie wygląda na taką nieważną, co mam nadzieję dobrze przekazałem. Jeśli nie masz pytań do taisy, możesz spokojnie opisać swoje wyjście z komnaty, spakowanie się, pozbieranie rzeczy Żurawia i Lwa (zauważ, pozostawiam Ci dowolność w tym jak to wygląda), napisanie listów, jeśli jakieś piszesz, spotkanie z kimś, wszystko do jest do Twojego opisu. Jedynie spotkanie z kwatermistrzem i/lub Bayushim jest takim, gdzie będę współdziałał. Aha. Przefajna odzywka ze szczudłami, przyznaję szczerze. Abishai: Fukurou ma nieco luzu, bo większość rzeczy opisałeś. Podobało mi się jak skwitowałeś rozmowę z taisa, <kciuk w górę>. Kwatermistrz na Twoje zapytanie odpowie, że owszem, słyszał, że ktoś wyjeżdża, ale tym kimś ma być Krab, niejaki Hida Akito, który ma przynieść odpowiednie papiery. Plus jego ewentualni towarzysze. (kartka, którą taisa przesunął ku Akito stanie Smokowi przed oczyma po tych słowach <mrug> ). Kurierów masz do wyboru. Poczta gołębia, albo posłańcy. Zakładam, że zdroworozsądkowyś człowiek, więc nie muszę opisywać przeznaczenia, ograniczeń, wad i zalet obu rozwiązań. Obaj panowie możecie opisać wszystkie przygotowania do podróży i rozegrać rozmowy z wspomnianymi BNami (niektóre koniecznie z mym współudziałem). W opisach, stańcie tak na najdalej południu tego dnia. Do podróży, patrzcie na geografię. Obce: Keiko ma przed sobą podróż. Pełna dowolność opisu, weź natomiast pod uwagę geografię. Dojdź do wieczoru, swoją postacią. Przejechać możesz (tu test Wt + Jeździectwo, z modyfikatorami bo Keiko dawno nie jeździła konno tak naprawdę, a nie na chwilową przejażdżkę) 60 km. Geografia: Z Kaeru Toshi (prowincja Kaitomo) do Shiro Matsu (prowincja Ibe) jest 300km. To najkrótsza droga na Roka Beiden. Po drodze zmienia się prowincję (dziś Keiko nie dojedzie do granicy), przekracza się też Kawa Mittsu Kishi (Rzekę Trzech Panów). Ta od Shiro Matsu leży jakieś 40 km. Jak widać, Keiko ma przed sobą niezłą podróż. Może trzeba będzie pogonić konia? Na pewno po pierwszym dniu, odzwyczajone od jeżdżenia mięśnie będą silnie protestowały, a flegmatyczny i Bogu ducha winny wałach zarobi parę nieprzyjemnych spojrzeń. Podróż Keiko jednak blednie w porównaniu z ew. podróżą panów: Bayushi, Mirumoto i Hida. Ci bowiem są w prowincji Ayo, a chcąc się dostać do Shiro Tengu, mają długą przed sobą drogę, niejedną zresztą. Mogą jechać drogami, lub pruć na przełaj. Prucie na przełaj oznacza, na ten przykład, skrócenie sobie drogi przez Shinomen Mori. Najniebezpieczniejszą, podkreślę to, najniebezpieczniejszą puszczę jak cały Rokugan długi i szeroki. Ziemie niczyje, gdzie wedle legend grasują potwory, a wedle wiedzy obu żołnierzy, bandyci wszelakiej maści, którzy od legendarnych potworów potrafią być bardziej niebezpieczni i daleko bardziej okrutni. Jazda drogami jednak oznacza ominięcie Lasu Shinomen, wtedy macie cztery etapy drogi, do Maemikake, centrum ziem Hiruma, 350 km (ścinając drogę przez pustkowia, gdzie okazjonalnie trafiają się wioski lub trzymając się szlaków, 420km), dalej przez ziemie Małych Klanów (Lis, Zając, ciutkę Wróbel), na ziemie Skorpiona, a konkretnie na Kyuden Bayushi, jeden z najpiękniejszych pałaców Cesarstwa, a stamtąd na Roka Beiden to jak rzucić beretem... ledwie 300km. Dobre konie, panowie, to zda się nagle szalenie istotne... Czy ktoś z Was ma problemy z jeździectwem? Tak? ojej... <sadysta w MG unosi głowę i śmieje się cichutko... no dobra, piszczy z radości>. No, ewentualnie nie musicie się wcale jakoś szczególnie spieszyć... Ufff... Nad tą geografią to troszku musiałem posiedzieć. Odległości mierzyłem linijką, bo mapy Rokuganu są cholernie różne w skali. Posługiwałem się głównie mapą z 2 edycji, plus mapą prowincji opublikowaną niegdyś na Valkirii. Problem z tą ostatnią jest taki, że powstała, kiedy pierwsza edycja była jedyną. Geografia Rokuganu znakomicie się poprawiła w edycjach 2 i 3, niektóre prowincje leżą zupełnie inaczej, niektórych nie ma zaznaczonych, itp. Proszę więc tę mapę traktować orientacyjnie, choć to jedyna polityczna mapa jaką mogę polecić. Sigh... zmęczony, ucieka do pozostałych spraw na dziś. Mam nadzieję, że post będzie pomocny. Aha, Fukurou i Akito, jaką podróż macie przed sobą uświadomi Was kwatermistrz. To stary samuraj Kaiu, któremu bielmo przesłania oczy. Świetny logistyk, zjadliwy i cięty jak osa człowiek, o sporej dyscyplinie. Weteran, całkowicie łysy. Keiko, Tobie o drodze powiedział ojciec.
__________________ Dwanaście Masek - sesja w świecie Legendy Pięciu Kręgów, realia 1 edycji Strona z dodatkowymi materiałami do sesji. Dopadło mnie życie i problemy z netem, czasu strasznie mało więc zwalniam tempo pisania. Przepraszam. |
| | |
| | #28 |
![]() | Tammo, mój przyjacielu chciałbym cię wyprowadzić z błędu - tydzień już minął, podesłałem ci kartę postaci już po powrocie i teraz czekam, kiedy będę mógł dołączyć do sesji
__________________ ,,W czasach słabości pokazuj swoją siłę. W chwili potęgi pokaż swoją słabość" Sun Tzu, Sztuka Wojny |
| | |
| | #29 | |
![]() | Cytat:
Szczerze? Jak dla mnie wygląda to na bałagan. Jestem wzrokowcem i lubię uporządkowane formy - za dużo w tym dla mnie znaczków, odznaczków, przedznaczków i niepotrzebnych wtrąceń. Szczególnie, że konstruując rozmowę w ten sposób jest mniej czasu na spokojne zastanowienie się co tak naprawdę chciałoby się powiedzieć. Miejscami bardziej przypomina wyścigi - kto pierwszy napisze cokolwiek, wygrywa. Zdaję sobie sprawę, że to szybki sposób - ale mnie osobiście trochę odrzuca. Jakoś mam więcej sympatii dla spokojnego przesyłania PW, maili czy informacji na gg - już z przemyślanymi słowami i didaskaliami. "X siedział przez chwilę w milczeniu wybijając palcami nerwowy rytm na powierzchni stołu i zastanawiając się, jakich słów powienien użyć. Westchnął cicho. - Drogi przyjacielu, z całym szacunkiem ale nie lubię twojego ciasta truskawkowego". Wysyła to do drugiego gracza, który odbija piłeczkę: "X siedział przez chwilę w milczeniu wybijając palcami nerwowy rytm na powierzchni stołu i zastanawiając się, jakich słów powinien użyć. Y popatrzył na niego z politowaniem: - Ta rozmowa sama się nie zacznie, nie wyczekasz jej choćbyś czekał do momentu, gdy Feniks zetrze sobie cały dziób o granitową skałę na końcu świata. Powiedz, co cię trapi. X westchnął cicho. - Drogi przyjacielu, z całym szacunkiem ale nie lubię twojego ciasta truskawkowego". Sytuacja uproszczona oczywiście, ale mechanizm bardziej przyjazny postaci. Nawet jesli trwa to odrobinę dłużej. I nie uwzględniająca kłamania, oszukiwania i innych oddziaływań pomiędzy postaciami - ale to wszystko jest do rozwiązania. Oczywiście wszystko zależy od was - chociaż ja, wolałabym przynajmniej swoje boje, toczyć w tej formie. Edit Ah, i jeszcze jedno. Tammo - gdzie względem Shiro Matsu znajduje się Zamek Goblina? Czy żeby wjechać do przełęczy trzeba koniecznie o Shiro Matsu zahaczyć? Bo tak patrzę na różne mapy i trochę się gubię. obce Ostatnio edytowane przez obce : 08-04-2007 o 11:11. | |
| | |
| | #30 | ||
![]() | Dla mnie kwestia czy tworzenie wspólnych postów będzie przebiegało według wzorca Tammo czy Obce..nie ma większego znaczenia. Koniec końców i tak przed zamieszczeniem tutaj wspólny post będzie musiał być poddany przeredagowniu na czytelną wersję przez tego z graczy który go wstawi. Większy problem to zbiórka w odpowiednim czasie na GG.. Z innych spraw.. Cytat:
Niestety czas ma dla smoka duże znaczenie Cytat:
I na ostatek sprawdzając listęgraczy nie zauważyłem postaci Obce.. Chyba przez przypadek wyleciała z listy....Przydałoby się ją wstawić z powrotem
__________________ "Nieważne jak człowiek wygląda, ważne co ma w czaszce"-cytat z ilithidzkich ksiąg mądrości. | ||
| | |
| Reklama |
| |
![]() |
| Użytkownicy aktualnie czytający ten wątek: 1 (0 użytkownik i 1 gości) | |
| Narzędzia wątku | |
| Wygląd | |
| |
Podobne wątki | ||||
| Wątek | Autor wątku | Forum | Odpowiedzi | Ostatni Post / Autor |
| [sesja] Dwanaście Masek | Tammo | Sesje RPG - Inne | 198 | 07-17-2008 17:12 |
| [L5K]- 12 Masek | Aivillo | Toplista sesji | 10 | 05-14-2008 22:26 |
| [L5K 1 ed] 12 Masek | Tammo | Archiwum rekrutacji | 49 | 07-31-2007 21:16 |
| Dwanaście miesięcy z Wędrowyczem | Milly | WIEŚCI | 1 | 12-05-2006 14:41 |