![]() | ![]() |
| | #51 |
![]() | Co do ciebie mam pozytywne zdanie, sam bym sie raczej nie wczul do tego stopnia w Fillie. Poprostu trzeba miec zblizony charakter do postaci by byc w stanie odwzorowac jej zachowanie |
| |
| Reklama |
| |
| | #52 |
![]() | Mordog – Twoja krytyka wcale nie jest zabójcza, tylko konstruktywna! Dokładnie to co powiedziałeś – wystarczy że MG Was podpuści, i powie „widzicie wejście do kopalni”, czy „widzicie mysią norę” – nieważne – poleziecie tam! Tylko dlatego że to ‘podejrzane’ – skoro mg o tym wspomniał, widać jest to coś ważnego... Mój MG powiedział raz; „na drodze zauważacie nagle... kamień!!!” Zaś gracze zareagowali na kamień tak fantastycznie, tak kreatywnie, bajerancko i twórczo, że fakt znalezienia kamienia zmienił bieg całej sesji! Sayane - „Mogłabym się pewnie bardziej przykładać, ale mam nieodparte wrażenie, że i tak nie przyniosło by to efektu” – mam to rozumieć dosłownie...?XD Przyznam, że brakuje mi akcji podejmowanej przez graczy;( to, że na coś patrzycie i gadacie o tym, czy snujecie przemyślenia na temat tego, co widzicie, jest fajne, ale jak ma to popchnąć akcję do przodu? Każdy post powinien zawierać 1 AKCJĘ. Gadanina, przemyślenia, akcja... „Popatrzyłem na kamyk leżący na drodze. Podejrzany jakiś. Czarny, chropowaty. - Hej, Xellos, widziałeś kiedyś czarny, chropowaty kamyk tych rozmiarów? To chyba rzadkość w tych stronach...! Podszedłem do kamyka i podniosłem go. Pogłaskałem, schowałem do kieszeni i ruszyłem dalej drogą.” Banalne. Zaś tu.... „Popatrzyłem na kamyk leżący na drodze. Podejrzany jakiś. Czarny, chropowaty. Na pewno Xellos go nam podrzucił” – na tym z reguły kończycie schemat Nienawidzę popychać graczy do przodu, bo gracz ma prawo decydować co robi. Ale jeśli was nie popchnę – pójdziecie sami?XD Podniesiecie kamyk? Co do odgrywania postaci nie narzekam! Cóż, czekam na posty reszty [poza Filią], i chcę takie z AKCJĄ!XD Jak nie wypali trudno, widać pomysł na tę sesję był niezbyt udany, no ale nie każdy experyment się udaje Pozdrawiam!
__________________ I never cared before I met you |
| |
| | #53 |
| The Sentinel ![]() | Almena, nie obraź się, ale nawet jakby ktoś chciał podjąć jakaś akcję - czy choćby pomyśleć na głos nad nią - to nie zdąży bo podejmiesz ją za niego. I nie wiem czy takie sztuczne przyśpieszanie akcji dobrze robi sesji. Ty wiesz co będzie dalej, więc Ci sie wydaje to oczywiste i proste, ale my już nie, więc się grzebiemy. Poza tym niby czemu nie możemy się popatrzyć na nicnierobiącą hydrę? kto powiedział, że od razu trzeba zabijać wszystko co sie rusza? Może właśnie przez to, że sie każdy gapił zauważyliśmy, że utknęła, co?
__________________ "W wirtualnym świecie szukamy tego, co dostawaliśmy przez setki lat od najbliższych – bliskości” |
| |
| | #54 |
![]() | "Almena, nie obraź się, ale nawet jakby ktoś chciał podjąć jakaś akcję - czy choćby pomyśleć na głos nad nią - to nie zdąży bo podejmiesz ją za niego." >> nie obrażam się, racja, sama bardzo tego nie lubię "Ty wiesz co będzie dalej, więc Ci sie wydaje to oczywiste i proste" - wierz mi, sesja jest tak plastyczna, że waszym zachowaniem możecie zmienic wszystko. wykreśliłam już parę rozdziałów bo skręciliście mi w tę a nie w tamtą... XD "Poza tym niby czemu nie możemy się popatrzyć na nicnierobiącą hydrę? " - możecie, jeśli to was bawi problem nie tkwi w tym, że robicie coś źle - gracie dobrze! problem tkwi w tym, że rzadko podejmujecie akcję;( no ale poczekam na nią teraz cierpliwie
__________________ I never cared before I met you |
| |
| | #55 |
![]() | Przepraszam za milczenie w sesji, ale jakoś tak wyleciała mi z głowy - być może dla tego, że na LI wchodzę bezpośrednio w sesjie autorskie, a zapomniałem, że mam jakąś sesję w ,,Innych". Co do stania w miejscu, nie dziwcie się - Almena ma złe doświadczenia ze swojej pierwszej sesji, gdzie akcja stała w miejscu przez dłuższy czas, dopóki MG nie ruszył graczy siłą dalej
__________________ ,,W czasach słabości pokazuj swoją siłę. W chwili potęgi pokaż swoją słabość" Sun Tzu, Sztuka Wojny |
| |
| | #59 |
![]() | Bylo fajnie, potem tak sobie a wkoncu umarlo. Dzieki za sesje i cierpliwosc Almiena |
| |
| Reklama |
| |
![]() |
|
| Użytkownicy aktualnie czytający ten wątek: 1 (0 użytkownik i 1 gości) | |
| Narzędzia wątku | |
| Wygląd | |
| |
Podobne wątki | ||||
| Wątek | Autor wątku | Forum | Odpowiedzi | Ostatni Post / Autor |
| Slayers-nowe serie! | mataichi | WIEŚCI | 0 | 03-06-2008 19:19 |
| Slayers RPG! | Almena | Sesje RPG - Inne | 116 | 09-21-2007 09:38 |
| [Anime] Slayers remastered !!! | Sayane | WIEŚCI | 2 | 08-07-2007 12:07 |
| Slayers RPG! | Almena | Archiwum rekrutacji | 17 | 07-23-2007 08:06 |