![]() | ![]() |
| | #11 |
![]() | Taaaa, pytanie było zaiste doskonałe Mira, hłe hłe A tak swoją drogą informuję, że postać Miry ma już -3 Punkty Wyobraźni (stworzenie listu i wysłanie go sową). O tak sobie dziecko poczyna MArcellus, zauważyłeś, że zasadniczo zadałeś dwa pytania? Pozdr EDIT: Zedytowałem swojego posta w sesji. Błędnie napisałem, że postać Kerma (Kuba Mol) jest jednym z młodszych, a przecież ma 12 lat, czyli wręcz przeciwnie, to jedno ze starszych dzieci. Za pomyłkę przepraszam. Ostatnio edytowane przez kitsune : 11-18-2007 o 17:37. |
| | |
| Reklama |
| |
| | #13 |
![]() | Kitsune Moc wyobraźni przedstawiłeś szeroko i jest to umiejętność jak widać najważniejsza. Skoro nawet zdolności specjalne są od niej uzależnione. Takie uzależnienie wyraźnie działa na niekorzyść postaci o niskiej wyobraźni. Mam też propozycję: może opisałbyś w podobny sposób jak to zrobiłeś z wyobraźnią dwie pozostałe cechy: sprawność i umysł. Mógłbyś też podać przykładowe testy tych umiejętności. Pozdrawiam Adr
__________________ "Słowo jest aktem, postawą, stawaniem się na wezwanie, wykonywaniem mocy. Słowo zawsze jest czarem: budzi niebezpieczną lub dobroczynną moc. Kto wypowiada się, ten wywiera wpływ, lecz także się naraża. Dlatego nazwy są konieczne, ale i niebezpieczne. Słowo jest mocą decydującą. Kto wypowiada słowa, wprawia w ruch moce." |
| | |
| | #14 |
![]() | nie ukrywam, że różnym postaciom, różne role przewidziałem. Wszystko ustalałem na podstawie otrzymanych historii, o szczególnej roli wyobraźni wspominałem i w blogu i w rekrutacji. Jak ze Sprawnością i Umysłem? Testy wykonuję K10 w sytuacjach, gdy nie ma pewności, ze dana akcja się uda. Wówczas biorę pod uwagę którąś z obu cech. Przykładowo: Piotruś Czarny zamierza przeskoczyć szeroki strumień. Nie jest to szczególnie ciężkie zadanie i pewnie bym nie testował, lecz w strumieniu czatuje Niedobry Wodnik. toteż rzucam K10 mniej lub równo od cechy Sprawność Piotrusia (5). Biorę przy tym uwagę, że strumień stosunkowo łatwo przeskoczyć (+2 do cechy). Rzucam 8. O jeden punkt więcej niż trzeba. No niestety Piotr nie przeskoczył strumienia i wylądował nogami na krawędzi brzegu. Wodnik uśmiecha się pożądliwie, widząc iż chłopiec rozpaczliwie macha rękoma, próbując złapać równowagę. Szczęśliwie któreś z pozostałych dzieci może chłopcu podać rękę (wspominając o tym w swoim poście). Gdybyś jako Gracz rzucił 10, to wówczas uznałbym, że wskakujesz wprost w łapki głodnego Wodnika. Czy teraz jest nieco jaśniej? Porównaj teraz cechę Sprawność Alusi ze swoją. Prawda, że bez Waszej pomocy ona nie przetrwa w Krainach? Prawda, ze z jej Wyobraźnią będzie Wam łatwiej? Problem tylko jak siedmiolatkę przekonać , by wyobraziła sobie to, co Wy chcecie Pozdr |
| | |
| | #15 |
| Administrator ![]() | Marcellus jedna ważna uwaga. Czytaj dokładnie i ze zrozumieniem co piszą inni. Gdybyś to zrobił, wiedziałbyś, że to co Misia mówiła o wilkach, tak naprawdę mówiła w myśli, do siebie. A potem zaczęła na boku rozmawiać z Piotrusiem Czarnym, nie mówiła tego głośno i do wszystkich. Nie wiem więc jakim cudem odnosisz się najpierw do tego, co moja postać myślała, a potem rozmawiała z inną osobą.
__________________ - Wymień różne ludy - poleciła panna Lupescu. - Już. Zastanawiał się chwilkę. - Żywi - rzekł. - Eee. Umarli. - Umilkł. - Koty? - dodał niepewnie. Neil Gaiman Księga Cmentarna |
| | |
| | #16 |
![]() | Wrzucam avatarka, ale dziwną mam postać więc nie mogłem znaleźć nic ciekawego. A edytowanie zdjęć nie jest moją mocną stroną. Gdyby ktoś znalazł jakieś lepiej pasujące zdjęcie, proszę o kontakt.
__________________ "Słowo jest aktem, postawą, stawaniem się na wezwanie, wykonywaniem mocy. Słowo zawsze jest czarem: budzi niebezpieczną lub dobroczynną moc. Kto wypowiada się, ten wywiera wpływ, lecz także się naraża. Dlatego nazwy są konieczne, ale i niebezpieczne. Słowo jest mocą decydującą. Kto wypowiada słowa, wprawia w ruch moce." |
| | |
| | #17 |
![]() | Mi osobiście avek bardzo pasuje. Nawet nie wiesz jak bardzo W rozdziale szóstym Alusia użyła specjala (piłeczka ją poprowadziła), więc ma już 6 punktów wyobraźni. Po rozmowie z "Świnkami" (hłe hłe), niektórym dam punkty wyobraźni. Nie bać się, używać jej . Pozdr |
| | |
| | #18 |
![]() | Cieszę się, że avatarek się podoba. A ja mam pomysł. Ale na razie nie powiem. Pogadamy na GG. A jak się zgodzisz to przedstawię innym. Pozdr dla wszystkich uczestników.
__________________ "Słowo jest aktem, postawą, stawaniem się na wezwanie, wykonywaniem mocy. Słowo zawsze jest czarem: budzi niebezpieczną lub dobroczynną moc. Kto wypowiada się, ten wywiera wpływ, lecz także się naraża. Dlatego nazwy są konieczne, ale i niebezpieczne. Słowo jest mocą decydującą. Kto wypowiada słowa, wprawia w ruch moce." |
| | |
| | #19 |
![]() | Moja wyobraźnia działa niezbyt baśniowo, zatem nie boję się, że dostanę punkty... Chyba, że karne A (cytuję) "jako największy racjonalista" mam pytanie do MG... Nie ma jakichś testów zręczności? Czy wszyscy przechodzimy bez problemów? Nikomu nie podwinie się noga? |
| | |
| | #20 |
![]() | Ja coś czuje, że Kits przetestuje nam umiejętność: sprawność. Ale to tylko przeczucie. A noga rzeczywiście może się komuś powinąć.
__________________ "Słowo jest aktem, postawą, stawaniem się na wezwanie, wykonywaniem mocy. Słowo zawsze jest czarem: budzi niebezpieczną lub dobroczynną moc. Kto wypowiada się, ten wywiera wpływ, lecz także się naraża. Dlatego nazwy są konieczne, ale i niebezpieczne. Słowo jest mocą decydującą. Kto wypowiada słowa, wprawia w ruch moce." |
| | |
| Reklama |
| |
![]() |
| Użytkownicy aktualnie czytający ten wątek: 1 (0 użytkownik i 1 gości) | |
| Narzędzia wątku | |
| Wygląd | |
| |
Podobne wątki | ||||
| Wątek | Autor wątku | Forum | Odpowiedzi | Ostatni Post / Autor |
| W drodze do Babilonu (Grimm D20) | kitsune | Sesje RPG - Inne | 217 | 10-02-2008 17:39 |
| (Grimm D20) W drodze do Babilonu | kitsune | Toplista sesji | 6 | 06-10-2008 19:22 |
| [Komentarze] Na drodze donikąd. | Panda | Archiwum sesji Autorskich | 92 | 12-03-2007 18:48 |
| W drodze do Babilonu [Grimm D20 rekrutacja] | kitsune | Archiwum rekrutacji | 31 | 11-02-2007 11:18 |
| Grimm | Kutak | Settingi do d20 | 9 | 10-03-2007 13:02 |