![]() | ![]() |
| | #11 |
| Opis tego co stało się w wyniku ataku Alane zostawiam MG. W końcu tak czy tak to Ty będziesz pisał następny post. Jeżeli jest taka mozliwość, to chciałbym użyć Force Pointa by trafić. Pozdrawiam. | |
| Reklama |
| |
| | #12 |
![]() | Noraku - Tak. Jeżeli "Total Attack Bonus" przy twoim lightsaberze wynosi +2, to znaczy ze rzucasz 1k20 +2. Homeosapiens - mały błąd. Nie mogłeś w tej samej rundzie wyciągnąć broni (move action), ruszyć się (move action) i zaatakować (standart action). Podejrzewam, że chodziło ci może o 5-foot step, którego w SWSE nie ma. Przyjmuję, że doszło tylko do wyciągnięcia broni i do przesunięcia się. |
| |
| | #13 |
![]() | Nie wiem co jest nie tak ale nie mogę rzucić kością. proszę o szybki instruktarz/pomoc bo innaczej nie wiem co zrobić Modedit ehm. Regulamin punkt 4 Tym razem bez warna bo to komentarze, ale prosiłbym o uważanie. fleischman
__________________ Dziś z życia się nie odchodzi, dziś wyrywają cię z życia... Ostatnio edytowane przez fleischman : 01-31-2008 o 15:27. |
| |
| | #14 |
![]() | Jak wysyłam posta, to nie widać znaczka dla kości (powinien być obok edytuj), ale jak odświeżam stronę, to już jest. Inna sprawa, że jak naciśnie się "kość" to maszyna do rzutów pojawia sie na samej górze strony, więc należy podjechać do góry. Tak jest u mnie, i mam nadzieję że to pomoże. By przyspieszyć, to rzucę teraz za ciebie. |
| |
| | #16 |
![]() | Dwie sprawy. Noraku, chodzi o twój ruch. Na PD stoi twileczka, więc przyjmuję że być może chodziło ci o PG i zaatakowanie tego, który strzelił do ciebie. Homeosapiens - (i inni), force pointów nie wydaje się normalnie do zwiększenia obrażeń. Zaś jeżeli chodzi o twój atak, to zadałeś 5 obrażeń. Możesz to opisać jak chcesz, pod warunkiem że stormtrooper będzie dalej żywy, i nie będzie miał nic uciętego. Dalej zostają mu 2 HP. |
| |
| | #18 |
![]() | Nic się przecież nie stało. Wiadomość teraz raczej do Lumpego. Jeżeli przeciwnik stoi obok twojego towarzysza, masz karę -5 do trafienia (z blastera). Oznacza to, że w obecnej sytuacji strzelanie do szturmowca lub bandziora ma następujący rzut: 1k20 - 2. No i jak myślałem, Lumpy strzelił bez modyfikatora odpowiedniego Ale i tak trafił krytyka, czyli bez zmian. Ostatnio edytowane przez Beamhit : 02-02-2008 o 19:59. |
| |
| | #20 |
![]() | Witam wszystkich. Chciałbym ogłosić mój powrót. Widzę że nie ruszyliści zbytnio z fabułą. Mam nadzieje że sesja nie skończy się tak szybko. Miałem czas pare rzeczy przemyśleć i teraz sesja SW wydaje mi się jeszcze ciekawsza
__________________ you will never walk alone |
| |
| Reklama |
| |
![]() |
| Użytkownicy aktualnie czytający ten wątek: 1 (0 użytkownik i 1 gości) | |
| Narzędzia wątku | |
| Wygląd | |
| |
Podobne wątki | ||||
| Wątek | Autor wątku | Forum | Odpowiedzi | Ostatni Post / Autor |
| [Star Wars SE] Dawn of Defiance: Traitor's Gambit | Beamhit | Sesje RPG - Inne | 36 | 02-25-2008 10:36 |
| [komentarze] Star Wars: W pułapce | Delaraan | Komentarze do sesji innych sesji RPG | 29 | 11-07-2007 16:39 |
| [Komentarze STAR WARS] Klucz do potęgi... | Corran | Komentarze do sesji innych sesji RPG | 258 | 08-27-2007 17:02 |
| [Komentarze]Star Wars | Tułacz | Komentarze do sesji innych sesji RPG | 30 | 03-07-2007 21:30 |
| [Komentarze] Rajska Pułapka (Star Wars D20) | SHAQER | Komentarze do sesji innych sesji RPG | 102 | 05-13-2006 20:59 |