![]() | ![]() |
| | #251 |
![]() | Tak zresztą już jest EDIT W związku z zamiarem wykorzystania w celach nie komercyjnych Teksty i mapy - Wojciech Lewandowski EDIT 2 "Mam tylko nadzieję, że teraz MG nie pójdzie w stronę zwiększania sztucznego UM magom przeciwnikom, aby nie stanowili łatwego łupu dla drużyny." Nie ma takiej potrzeby, choć jak zechcę dokonć zmian w mechanice to zawszę mogę to zrobić Ostatnio edytowane przez kset : 05-20-2008 o 19:11. |
| | |
| Reklama |
| |
| | #252 |
![]() | Jeden pechowy rzut podczas walki i już wszyscy nie lubią mojej biednej Saline. Normalnie będę płakała
__________________ Zamiast mówić "dziękuję" - daj mi pozytywną reputację ;) Do the impossible, see the invisible. Touch the untouchable, break the unbreakable. |
| | |
| | #253 |
![]() | Podjąłem się wyzwania grania magiem i tak słaba profesją, ale na zasadach KC. Jeśli nikt nie zauważył znacznego osłabienia magów i jak stwierdziłem niedawno klas złodziejskich to już nie mój problem. Po prostu tak przekonwertowana mechanika preferuje klasy walczące bronią, a niewykonujące testów procentowych. W zasadzie cały ten opis walki powinien być zmieniony, ponieważ żaden z czarów mojego maga nie wyszedł według zasad wprowadzonych. Rozumiem, że rozumiesz ale... Powodzeniami magom nawet przeciwnikom dotychczas potężnym, bo teraz są dziadkami, co ich jeden wojownik o głowę skraca, bo żaden z ich carów nie wychodzi. Mam tylko nadzieję, że teraz MG nie pójdzie w stronę zwiększania sztucznego UM magom przeciwnikom, aby nie stanowili łatwego łupu dla drużyny.
__________________ Choć kroczę doliną Śmierci, Zła się nieulęknę. Ktokolwiek walczy z potworami, powinien uważać, by sam nie stał się potworem. gg 643974 Zło kroczy ulicami. Coś się psuje. Aby człowieka docenić wystarczy kliknąć na wagę albo notkę wpisać... |
| | |
| | #254 |
![]() | Redone, proszę nie martw się o taki drobiazg jakim może być gniew druida Cedryku, widzę, że wciąż nie rozumiesz, mechanika nie jest ruszona, wciąż postacie rozwijają się tak samo, jedynie zmieniliśmy kostki. Rzucając k20 naliczasz ilość sukcesów, które potem możesz przemienić w bohaterski czyn lub spektakularną porażkę. Umiejętności/biegłości naliczamy tak samo, a potem wynik dzielimy przez dziesięć (miejsce po przecinku zaokranglając od 6 w zwyż do jedności). I tak dla przykładu: Podstawy Płatnerstwa - umiejętność naprawy połowy (nowych, tzn. tych jeszcze nie naprawianych) uszkodzeń zbroi i tarcz, trwające 1 godzinę na 1 uszkodzenie: udane po %-owym rzucie na sumę 1 ZR, 1/ 10 INT i 1/ 10 MD. Wszystko jest tak jak było, a zmienia się jedynie rzut kostką. Jeśli ktoś ma 80 ZR + 11 INT(1/10) + 9 MD(1/10) = 100 aby przełożyć na system k20 dzielimy wynik przez 10 i mamy 10. Oczywiście daje nam to 50% szans na powiedzenie się testu nie zapominajmy jednak, że co poziom postać rozwija swoje cechy (zwłaszcza te potrzebne dla danej profesji). Rzucając na k20 gdy wypadnie 10 lub mniej odnieśliśmy sukces, a jak wielki on to już zależy od ilości sukcesów. Jednak gdy wypadnie 1 to ilość sukcesów się podwaja będzie 18!! Myślę, że jak na 1 poziomową postać to wiele. I tak jest z każdym sukcesem, bolała będzie obrona, jeśli ktoś ma ją niską (np: ja)... ale od czego jest magia. A co do Twojego, drogi Cedryku, zarzutu, że magowie to cieniaki...powiedz jakim cieniakiem będzie mag 10 kręgu?? on wtedy ma swoje wypracowane 95% powodzenia na rzucenie czaru, które z pewnością dopakuje przedmiotami magicznymi mając spokojnie UM ponad 200!! Jeśli macie jakieś niejasności odnośnie wprowadzonych zmian kosterskich, ku uciesze MG, to proszę nie miejcie oporów pytać. Pozdrawiam Manji
__________________ Świerszcz śpiewa pełen radości, a jednak żyje krótko. Lepiej żyć szczęśliwym niż smutnym. |
| | |
| | #255 | |
![]() | Ehym, mam małe pytanie szanowny MG ile jest w końcu owych koni do opatrzenia, bo cytując: Cytat:
__________________ Candles raise my desire Why I'm so far away No more meaning to my life No more reason to stay... | |
| | |
| | #257 |
![]() | Ok, żeby nie było. Kset pisze , ze w moja stronę biegnie ów koń ranny, i ze go łapie, mogę opatrzyć, itp. Manji, pisze, że jego bohater, który nadjeżdża, z zupełnie innej strony deklaruje, ze na pobojowisku widzi rannego konia (Saline) jakim się zajmuje. Więc o co chodzi? No i Redka pisze posta w jakim nagle ni z gruszki ni z pietruszki pojawia się moja postać. ... Po pierwsze, prosiłabym o nie wrzucenie nagle mojej postaci w takie sytuacje- bo nie jechała tuż za wami, siedząc wam na plecach. Złapanie obcego konia i opatrzenie go nawet wstępne tez nie trwa kilku sekund. Prosiłabym o poprawienie części dotyczącej mojej postaci i jednoznaczne stwierdzenia MG gdzie w końcu był/jest ów koń, a gdzie nie. Dziękuję za uwagę.
__________________ Candles raise my desire Why I'm so far away No more meaning to my life No more reason to stay... Ostatnio edytowane przez Lhianann : 05-20-2008 o 20:31. |
| | |
| | #258 |
![]() | Doprawdy powiem ci tak, dalej nie widzisz, iż wojownicy zostali dopakowani wzglÄ™dem innych profesji bazujÄ…cych na rzutach procentowych. Mówisz, że mag 10 poz. bÄ™dzie miaÅ‚ UM 200 to jest niekoniecznie prawda, bo jeÅ›li miaÅ‚ 120 UM to na 10 bÄ™dzie miaÅ‚ 170UM, czyli szansÄ™ na rzucenie czaru pierwszego krÄ™gu 17 – 1 za poziom czru, czyli 16 czyli 75% że rzuci czar pierwszego krÄ™gu; 70 % że rzuci czar drugiego krÄ™gu; 65% trzeciego, 60% 4 krÄ™gu, a 55% 5 ostatniego mu dostÄ™pnego. PamiÄ™tajÄ…c o zasadzie odjÄ™cia od wartoÅ›ci okreÅ›lonej na podstawie UM jednoÅ›ci za poziom krÄ™gu. Wojownicy zaÅ› obrastajÄ… w piórka za każdym poziomem, bo nie dość, iż majÄ… szkolenia specjalistyczne, to szansa trafienie nawet na pierwszym poziomie znacznie wzrosÅ‚a. Po prostu teraz Å‚atwiej wojownikom trafiać, no i przeciwnikom bÄ™dÄ…cym wojownikami przez to też Å‚atwiej trafić, bohaterów. Dwa razy Å‚atwiej.
__________________ Choć kroczę doliną Śmierci, Zła się nieulęknę. Ktokolwiek walczy z potworami, powinien uważać, by sam nie stał się potworem. gg 643974 Zło kroczy ulicami. Coś się psuje. Aby człowieka docenić wystarczy kliknąć na wagę albo notkę wpisać... Ostatnio edytowane przez Cedryk : 05-20-2008 o 20:47. |
| | |
| | #259 |
![]() | Aaaaa to tu cię boli Lhianian, czy naprawdę uważasz, że wszyscy powinni zmieniać swoje posty? Bo z pewnością zmiana postu Redone pociągnie za sobą lawinę zmian. Choć mogę się mylić (tu proszę o zajęcie stanowiska przez MG) to jednak śmiem wątpić aby taki drobiazg jak przejęcie złapanego konia mógł zmienić wykreowaną przez ciebie postać. Zresztą użyj wyobraźni i opisz jak Twoja postać konia oddaje (oddanie konia, bo leczeniem się nie kłopocz, Redone opisała, że koń nie był oporządzony, a jej postać starała się za to zabrać. Wtedy to nerw wziął druida, bo se ino pomyślił, że owa dziewka zmęczona wielce na dupsko klapsnęła olawszy ciepłym moczem rannego konia.) Mam nadzieję, że nie stanowi to problemu jak i mam nadzieję, że post będzie ciekawy, a może nawet piękna elfka ukaże choć rąbek swej skomplikowanej duszyczki. Pozdrawiam Manji.
__________________ Świerszcz śpiewa pełen radości, a jednak żyje krótko. Lepiej żyć szczęśliwym niż smutnym. |
| | |
| | #260 |
![]() | To w końcu i ja się wypowiem co do owej zmiany. Tu się zgodzę z Cedrykiem. Magowie dostają w tym systemie w dupę i nic na to nie poradzisz. Pisałem, zostawić system jak jest to nie. Daliście zasady jakiejś Arkony (pierwsze słyszę o niej). Te zasady są dobre dla wojownika ale nie sprawdzają się zupełnie dla maga. Dla maga musiało by zostać wedle zasad KC co już by było zamieszaniem wogóle. Rzucać dwa razy na trafienie i obronę ? Robienie kiszonej kapusty to jest. Trzeba było zostawić a nie bawić się w udogodnienia. Zapominacie, że mag na 20 poziomie był i jest postacią, która ma możliwość zmiecenia z powierzchni całej drużyny z dużego zasięgu z zaskoczenia, a w razie problemów blisko po prostu sie teleportuje/robi niewidzialna. Arkona zaś daje zasady które mówią: masz 5% szans że ci wyjdzie czar z 10 kręgu. Co z tego że masz 20 poziom. (na 20 poziomie mag ma dostęp do czarów 10 kręgu, potem są już czary antyczne czyli strasznie trudne do zdobycia a zarazem naprawdę groźne). Zatem, zostawić zasady jak były, skupić się na fabularnym opisywaniu. Jak dojdzie co do czego w walce to się ją zrobi jak było i już. edit: Manji, nie tyle zracjonalizowana co pocięta i opodatkowana 70% vatem z dodatkowymi poborcami na karku.
__________________ "Nie pytaj, w jaki sposób możesz poświęcić życie w służbie Imperatora. Zapytaj, jak możesz poświęcić swoją śmierć." |
| | |
| Reklama |
| |
![]() |
| Użytkownicy aktualnie czytający ten wątek: 1 (0 użytkownik i 1 gości) | |
| Narzędzia wątku | |
| WyglÄ…d | |
| |
Podobne wÄ…tki | ||||
| WÄ…tek | Autor wÄ…tku | Forum | Odpowiedzi | Ostatni Post / Autor |
| [Kryształy Czasu] Pułapki w Pułapkach | kset | Sesje RPG - Inne | 83 | 08-17-2008 19:17 |
| Spirala Czasu - Komentarze | homeosapiens | Komentarze do sesji innych sesji RPG | 35 | 02-18-2008 17:30 |
| Kryształy czasu - długa kampania | kset | Archiwum rekrutacji | 32 | 02-10-2008 23:35 |
| [Kryształy Czasu] Rekrutacja | Drago | Archiwum rekrutacji | 10 | 02-13-2006 11:47 |
| [Kryształy Czasu] Kaprysy losu | Redone | Archiwum rekrutacji | 8 | 01-17-2006 18:48 |