Spis Stron RPG Regulamin Artykuły POMOC Kalendarz Blogi
Wróć   lastinn > RPG - Play By forum > Sesje RPG - Inne > Komentarze do sesji innych sesji RPG
Zarejestruj się Użytkownicy Oznacz Fora Jako Przeczytane


Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stary 05-21-2008, 17:47   #281
 
Manji's Avatar
 
Reputacja: 2 Manji wkrótce będzie znany
$: 47 381
Drodzy gracze, niebawem spotkam się z MG i wszystko zostanie spisane i wyjaśnione. Nie macie się co martwić o nierealność i różne takie. Mechanika ma pomagać a nie utrudniać. Po prostu proszę o cierpliwość o nic więcej.
Rozumiem, że obawiacie się nieznanego. Umiejętności musiały być jakoś ograniczone przez autorów KC, a modyfikatory są na użytek KC (zresztą i tak są nierealne dając za każdym razem ponad 100%). Obecnie nic mechanicznego się nie dzieje więc nie macie co panikować. Opiszę wszystko ze szczegółami dopiero po tym jak Kset wszystko sobie dokładnie oglądnie. Jednak nie należy robić niczego na siłę. Teraz jedynie niepotrzebnie się denerwujecie, bo naprawdę nie macie do tego podstaw. A na pocieszenie dodam, że w Arkonie niemal nie stosuje się modyfikatorów ujemnych, a wymaga się osiągnięcie odpowiedniej ilości sukcesów.
Coś na ochłodzenie głów niespokojnych waszych: Aby zrobić magiczny przedmiot należy uzyskać minimum 20 sukcesów, a nie ma się - 20 do wyrzutu, niby to samo ale nie do końca, bo wszystko idzie ładnie i pięknie (nic nie wybucha, chyba, że rzuci się 20 na k20), a jak nie uda się należy powtóżyć aby uzyskać wymaganą ilość sukcesów.


Ksecie mówiłem ci abyś nie ulegał presji i poczekał z wprowadzaniem zmian. Wtedy odbyłoby się wszystko bezboleśnie.

Wciąż uważam, że inna mechanika jedynie usprawni i ujednolici grę. Stosowałem już tą mechanikę w KC i nie napotkałem się na problemy. Jedynie muszę to jasno i klarownie rozpisać, a na to potrzebuję czasu. Więc raz jeszcze proszę o cierpliwość.

Redone, a wiesz, że nigdy nie miałem styczności z DnD. Znam wiele systemów (w 90% byłem MG) to jednak jakoś DnD przegapiłem.
 
__________________
Świerszcz śpiewa pełen radości,
a jednak żyje krótko.
Lepiej żyć szczęśliwym niż smutnym.
Manji jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Reklama
Stary 05-21-2008, 17:48   #282
 
Dhagar's Avatar
 
Reputacja: 2 Dhagar jest na bardzo dobrej drodze
$: 21 437
Eh, widzę że Kseta się nie przekona mimo najszczerszych chęci. Uznał co mu ktoś podsunął i się uparł na to trudno. Niniejszym wypisuję się z mechaniki i olewam rzuty skupiając się na opisywaniu fabularnym. A jeśli będę miał rzucać to będę to robił w systemie KC a nie arkony. Nie przekonał mnie żaden argument za nową mechaniką.
end transmision
 
__________________
"Nie pytaj, w jaki sposób możesz poświęcić życie w służbie Imperatora. Zapytaj, jak możesz poświęcić swoją śmierć."
Dhagar jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 05-21-2008, 18:56   #283
 
Redone's Avatar
 
Reputacja: 8 Redone jest jak klejnot wśród skałRedone jest jak klejnot wśród skałRedone jest jak klejnot wśród skał
$: 114 963
Cytat:
Napisał Manji Zobacz post
Redone, a wiesz, że nigdy nie miałem styczności z DnD. Znam wiele systemów (w 90% byłem MG) to jednak jakoś DnD przegapiłem.
Ale osso chosi? Ja nic o dedekach zdaje się nie mówiłam? Ja się w wasze dysputy o mechanice nie wtrącam :]
 
__________________
Zamiast mówić "dziękuję" - daj mi pozytywną reputację ;)
Do the impossible, see the invisible.
Touch the untouchable, break the unbreakable.
Redone jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 05-21-2008, 19:21   #284
 
kset's Avatar
 
Reputacja: 4 kset ma w sobie cośkset ma w sobie coś
$: 149 254
"Ksecie mówiłem ci abyś nie ulegał presji i poczekał z wprowadzaniem zmian. Wtedy odbyłoby się wszystko bezboleśnie."

Nie miałem wyjścia, chciałem z tym poczekać, ale też rozumiem zmartwienie gracza i niechęć gry kimś, kto za miesiąc stanie się leszczem na skutek zmian. A że zmiany które wyeliminują 100% procentostwo są konieczne i będą przeprowadzone, więc jedynie określiłem się, że i owszem system arkoński będzie w grze. Przecież jak można negować mechanikę, której się jeszcze w praktyce nie wypróbowało? Tu myślę o graczach, bo ja tą mechanikę znam, choć samo przerobienie jednego systemu mechaniki na drugi , przy pewnych elementach wymaga nieco pracy, więc póki co pozostawiam to Manjemu. Jestem w każdym razie gotów na rozegranie następnej walki, testów czy czegokolwiek w razie takiej potrzeby, a to chyba najważniejsze. Gdy przerobicie walkę w nowym systemie, będziecie wiedzieć jak to wygląda i tyle.

Jeśli dojdzie do absurdów większych niż mają orginalne KC - to obiecuję powrót do starocia Tylko niech te absurdy się wydarzą, a nie będzie mi ktoś kupców-ninji wymyślał, bo to skrajne przykłady i jako takie wymykają się regułom.

Post poszedł. Gracze proszeni są o test na trucizny, chyba że ktoś bardzo oddalił się od centrum grupy- własciwie chyba tylko Lihian nie musi rzucać. Nie jesteście w centrum dymu, ale jak opisywałem wcześniej czujecie go. Do tego dochodzi palone mięso i skóra goblina. Zbiera się wam na wymioty, więc prosze o test w kostnicy na odp nr 6 i przeslanie mi na gg wyniku.
edit. k100

Proszę Lihian o pierwszego posta, aby nie doszło znów do dziwnych wyprzedzeń czasowo -sytuacyjnych. Na napisanie posta znów wyznaczam 3 dniowy termin - czyli w sobotę ostatni termin.
 

Ostatnio edytowane przez kset : 05-21-2008 o 20:45.
kset jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 05-21-2008, 20:19   #285
 
Smoqu's Avatar
 
Reputacja: 2 Smoqu wkrótce będzie znany
$: 38 130
Cytat:
Napisał kset Zobacz post
... prosze o test w kostnicy na odp nr 6 i przeslanie mi na gg wyniku.
Będę złośliwy

W systemie Arkony, czy normalny %? Bo już nie nadążam.

Cytat:
Napisał Manji
... Aby zrobić magiczny przedmiot należy uzyskać minimum 20 sukcesów, a nie ma się - 20 do wyrzutu, niby to samo ale nie do końca, bo wszystko idzie ładnie i pięknie (nic nie wybucha, chyba, że rzuci się 20 na k20), a jak nie uda się należy powtórzyć, aby uzyskać wymaganą ilość sukcesów.
OOOOOO! A to już jest zmiana opisu umiejętności i jej efektów, a nie tylko sposobu testowania jej. Dużo tego jest w Arkonie? Jeśli tak, to chętnie bym się dowiedział, co jeszcze się zmienia w umiejętnościach, bo w przyszłości się dowiem, że np. do Modlitwy potrzebuję co najmniej 10 sukcesów
 

Ostatnio edytowane przez Smoqu : 05-21-2008 o 20:24.
Smoqu jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 05-21-2008, 23:58   #286
 
kset's Avatar
 
Reputacja: 4 kset ma w sobie cośkset ma w sobie coś
$: 149 254
"Spojrzał na zwłoki, płonącą czaszkę, wszechobecny smród dawał się we znaki.
- Proponuję czym prędzej ruszyć dalej. Okolica stała się zbyt przesycona smrodem goblinów na spokojną i przyjemną rozmowę."

Proszę o informowanie o jakichkolwiek edycjach postów, jeśli nie dotyczy to wyłącznie stylistyki czy gramatyki.

Tą końcówkę proszę wykasować i zachować na następny post, aby nie było dodawania akcji czy deklaracji, po tym jak już następują kolejne posty ( szczególnie te mg )


EDIT:

Tak właściwie to nie wiem czy dobrze zrobiłem przypisując następny post Lihian. Może po prostu, wrzucajcie posta jak macie, zachowując w nim miejsce na ewentualną edycję i pamiętając, że jakby ta nowa runda zaczyna się od przywitania bardki. Więc sprawy kierowane do Bardki, czy Rycerza - powinny uwzględniać przywitanie i ewentualną odpowiedź bardki.

Nie wiem czy dobrze tłumacze, ale myślę, że wiecie o co chodzi. W razie co pytać na gg
 

Ostatnio edytowane przez kset : 05-22-2008 o 11:14.
kset jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 05-22-2008, 11:48   #287
 
kset's Avatar
 
Reputacja: 4 kset ma w sobie cośkset ma w sobie coś
$: 149 254
Jeżeli wszyscy napiszą posta do piątku wieczorem, to być może uda mi się przed sobotą wam odpowiedzieć. W sobotę szykuje mi się wyjazd na 2 dni - więc jeśli chcecie w tym czasie pisać dalej, a nie czekać na powrót MG to się śpieszcie
Jeśli któryś z graczy nie zdąży - tu najbardziej obawiam się o Manjego, któremu też się szykuje wyjazd, to najwyżej wasz czas na napisanie posta wydłuży się do niedzieli. Ewentulnie opiszę co on robi, bo już wiem co zamierza a wówczas mój post ukaże się piątek - noc.
pozdrawiam
 
kset jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 05-22-2008, 12:17   #288
 
Manji's Avatar
 
Reputacja: 2 Manji wkrótce będzie znany
$: 47 381
Redone sorki wielkie za pomyłkę, myślę, że mi wybaczysz "pani perfekcyjna" (czy jakoś tam Saline nazwała Viciousa )

Smoqu, toż cały czas wcześniej pisałem o ilości sukcesów. To jest efekt przeliczeń z wykorzystaniem rachunku różniczkowego (nie będę jednak tłumaczył matematyki za to pobieram opłatę w wysokości 45funtów za godzinę jednak jeśli ktoś wie co to takiego mogę z nim podyskutować na temat ). Ma on wiele zastosowań, między innymi określanie jakości i ilości merów w łańcuchu polimerowym. Jest to zaawansowana matematyka w kręgach naukowców powszechnie stosowana. KC był liczony za pomocą zwykłego rachunku prawdopodobieństwa, a Arkonę przeliczono za pomocą rachunku różniczkowego osiągając znacznie lepsze efekty.

Dla przykładu weźmiemy opis zachowań piłkarzy na boisku. Jest sobie bardzo dobry napastnik z Manchester united (110% trafienia do bramki) i bramkarz z Chersly który broni na 130%. Z mechaniki KC wychodziło by, że każdy z Manchester może strzelić gola z tą samą skutecznością (a wiemy, że tak nie jest), bo wszysscy wliczając najlepszego napastnika sa na minusie. Wedle Arkony napastnik Manchesteru trafi gdy wypadnie na k20 11 lub mniej, a bramkarz obroni gdy wyrzuci 13 lub mniej. Jednak to nie wszystko! Napastnik może w ataku osiągnąc 8 sukcesów (wyrzucił 3 na k 20), a obrońca 6 sukcesów (wyrzucił 7 na k20), więc mamy gola i kibice się cieszą. A MG może pięknie opisać, czyli jak to napastnik pięknie przymierzył, strzelił, bramkarz wyskoczył do piłki i prawie ją złapał, jednak wyśliznęła się mu z rąk i odbijając się od słupka wpadła do bramki. Napastnik nie ma 55%, ma 55% na powodzenie, ale to czy akcja się powiodła zależy ściśle od ilości sukcesów. KC są zbyt proste i nie są w stanie określić skomplikowanych zdarzeń, co owocuje niekiedy strasznymi bzdurami. I nijak nie widzę aby świat miał się zmieniać, bo niby dlaczego? Smoqu, jeśli będziesz się modlił o to aby na pustyni spadł śnieg to z pewnością byś potrzebował 10 sukcesów.
Wiele jest absurdów w mechanice KC, choćby taki gdy rycerz wpada do wiochy i zaczyna wyrzynać chłopów, których mogłoby być choćby 30 z widłami to i tak nie trafią rycerza (mają 5%), a jeśli trafią to szansa, że zadają obrażenia jest niewielka. Czy to jest heroic fantasy?? Inaczej już to wygląda w nowej mechanice, gdy uwzględnia się różniczkę. W takim wypadku rycerz dość szybko będzie musiał wycofać się albo zapłacić życiem za głupotę.
Niebawem przedstawię pełnię zasad i myślę, że Cedryk pożałuje, że zrezygnował z gry magiem, który jedynie nie ma 100% szansy na powodzenie czaru, lecz ma do dyspozycji sukcesy wzmacniające/osłabiające efekt czarów.
Ale przede wszystkim będzie to bardziej realne. Gasnące Słońca równierz używają w mechanice rachunku różniczkowego choć odwrotność do Arkony.

Pozdrawiam
Manji
 
__________________
Świerszcz śpiewa pełen radości,
a jednak żyje krótko.
Lepiej żyć szczęśliwym niż smutnym.
Manji jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 05-22-2008, 13:21   #289
 
Dhagar's Avatar
 
Reputacja: 2 Dhagar jest na bardzo dobrej drodze
$: 21 437
Nienawidzę matematyki, zwłaszcza wyższej czyli rózniczki, całki i inne spaczone rzeczy zatem zapomnij abym się na nią przerzucił z obecnego systemu. I jak pisałem jestem zdecydowanym przeciwnikiem i będę stosował dalej system KC do rzutów a resztę opisywał fabularnie. W tym względzie jestem niereformowalny.
Co do rycerza kontra 30 chłopów to zapominasz o jednym. Przewaga liczebna = minusy do obrony. Wedle zasad powyżej 2 przeciwników na jednego za każdego kolejnego odejmujesz 10 od swojej obrony. A że mogą cię otoczyć w 8 max to już masz -60 do obrony i ups, po zabawie.
Co do niby prostoty KC to jeśli jak sam powiedziałeś nigdy nie spotkałeś się z tym systemem nie oceniaj go tylko po tej grze i po ledwo obejrzanej mechanice bo to tak jakby spojrzeć z wierzchu na czołg i powiedzieć że to prosty mechanizm i łatwo go rozwalić. Diabeł tkwi w szczegółach, od czegoś są modyfikatory, różne w zależności od sytuacji.
Ktoś jest masochistą niech się męczy zatem różniczką, mnie pod to nie podczepiać.
 
__________________
"Nie pytaj, w jaki sposób możesz poświęcić życie w służbie Imperatora. Zapytaj, jak możesz poświęcić swoją śmierć."
Dhagar jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 05-30-2008, 16:02   #290
 
kset's Avatar
 
Reputacja: 4 kset ma w sobie cośkset ma w sobie coś
$: 149 254
Słów kilka o świecie. Postaci procesyjnych jest około 10-15 % społeczeństwa. Świat jest w chwili obecnej politycznie stabilny jednak istnieje pełno wewnętrznych sporów. Ze sposobu w jaki Katan sprawuje władzę najmniej zadowolone są długowieczne rasy, gdyż dla nich horyzont z jakim planuje Katan jest zbyt wąski, krótkotrwały. Pewne posunięcia chwilowo ratują sytuację (np. wyprzedaż dóbr, rozdawnictwo przywilejów ) ale na dłuższą metę utrudniają oni kolejnym następcom. Świat ten nie przeżył jakieś większej katastrofy a chaos nie splugawił terenów. Owszem jakieś siedliska demonów czy zła występują, ale nie jest to nieuleczalne – jak pustkowia chaosu w warhamerze.
Doczytałem , że kontrolowane armie martwaków znajdują się z dala od większych miast, czasem można jednak natrafić na czarnoksiężnika czy czarnego rycerza otoczonego przez świtę nieumarłych. Gildie pilnują czystości profesji, choć ta sama też się broni przez zachwianiem. Traktuję to na wzór z Erthdawna, choć nie daje jej takiej siły jak miało to właśnie w Erthdawnie miejsce.
Największym zagrożeniem zewnętrznym są najazdy Sharonów, czasem ataki smoków. Od wewnątrz państwo psute jest przez korupcje panującą na niższych szczeblach władzy, przez demony które czasami przybywają do tego świata, przez walki konkurujących ze sobą stronnictw – choć te przebiegają pod możliwie szeroką kontrolą Katana, zdaje sobie sprawę, że pewne spięcia musza być wyładowane, inaczej po czasie wyładują się same, w sposób niekontrolowany. Kto wie, w którym momencie szala przesunęła by się w stronę dobra, lub zła, jednak silna neutralność – objawiająca się np. przez działalność druidów, równoważy przechyły. W tej części świata w której przebywania, nie ma specjalnie uwidocznionej bytności orków. Ich garnizony pilnują większych, strategicznych miast. Miasta mniejsze często są obsadzane nawet z udziałem nie orków, jednak zasad jest, że nie może ich być więcej niż 20 % całego garnizonu. Reptiliony w garnizonach służyć nie mogą, a oddziały jakie na żądanie Katana muszą wystawić stanowią idealny przykład jakimi przeraźliwymi są oni wojownikami. Obszar ten północno-górski zdominowany jest we wsiach przez ludzi, bliżej gór są liczne skupiska krasnoludów, które współpracują i handlują od lat z ludźmi. Rozległe lasy przyciągnęły niegdyś elfów. Bogenhafen.
Ludzie 30%, krasnale 25%, półorki i orki 15%, elfy i półelfy 15%, około 10% gnomy i półolbrzymy , hobbici i reptiliony ok. 5%

PS W miarę możliwości spróbujcie znaleźć chwilkę na poprawienie starych błędów. Szczególnie tych merytorycznych ( pomylenie osób) jak i ortograficznych czy stylistycznych. Za tego rodzaju pracę będziecie nagradzani na wzór jaki zastosował Tammo w LK5. Magiczne punkty będą wynosiły 1 za 1 stronę w lastinie poprawionego tekstu. Wszelkiego rodzaju mechaniczno-organizacyjne wsparcie w prowadzeniu sesji też będzie nagradzane PM-ami. To będzie nagroda za działania graczy, nie postaci. PM można wymieniać za :

- Zdolności nadnaturalne/ lub np. zalety znane z innych systemów
- Likwidowanie ułomności
- PP ( znany z Warhamera)
- inne, do akceptacji MG

Konkretny cennik będzie zależał od konkretnego wyboru. Ceny zdolności wahać się będą między 1pm -10pm
PP – 5 PM

Inne sposoby nabycia PM 
Nienagannie ( i z aktualizacjami) prowadzona karta zawierająca wszystko co potrzebne MG od ekwipunku, wraz z opisem, poprzez bronie, biegłości, podliczone trafienia, obronę itp. czary, zawody, cechy itd. Jednym słowem : WSZYSTKO
1 PM – będzie przyznawany cyklicznie, za aktualizację karty ( pilnowanie PM, zaznaczanie i zmienianie opisu zdrowia, pilnowanie kasy ( szczególnie wydatków, o zyskach macie prawo zapominać , oczywiście aktualne cechy wynikające z rozwoju, procentowe szanse przy umiejętnościach ). Nie będzie jednak przyznawany często – bardziej raz na przygodę, pod warunkiem nienagannej karty.
Pozatym, niezależnie od powyższych wytycznych PM przyznawane będą za każdą realną pomoc w prowadzeniu sesji.


Czerwona kropka to Bogenhafen - ta na prawo od niej fioletowa, to wieś leżąca przy dworku Kurta. Tydzień drogi konno drogą leśną.
 

Ostatnio edytowane przez kset : 05-30-2008 o 16:19.
kset jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Reklama
Odpowiedz


Użytkownicy aktualnie czytający ten wątek: 1 (0 użytkownik i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady Pisania Postów
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Trackbacks jest Wł.
PingbacksWł.
Refbacks are Wył.

Podobne wątki
Wątek Autor wątku Forum Odpowiedzi Ostatni Post / Autor
[Kryształy Czasu] Pułapki w Pułapkach kset Sesje RPG - Inne 107 01-02-2009 18:03
Spirala Czasu - Komentarze homeosapiens Archiwum sesji Innych 35 02-18-2008 18:30
Kryształy czasu - długa kampania kset Archiwum rekrutacji 32 02-11-2008 00:35
[Kryształy Czasu] Rekrutacja Drago Archiwum rekrutacji 10 02-13-2006 12:47
[Kryształy Czasu] Kaprysy losu Redone Archiwum rekrutacji 8 01-17-2006 19:48


Czasy w strefie GMT. Teraz jest 07:55.



Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2009, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0
polecanki
Free online flash Mario Bros -Mario games site

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111