![]() | ![]() |
| | #141 | |
![]() | Cytat:
A nudy i stagnacji bym nie zniósł. Już wolę łazić z kleszczem ilithidów na karku tam gdzie chce nekromanta, niż z cudownym pierścieniem ale tylko po zamku | |
| | |
| Reklama |
| |
| | #142 |
![]() | Informacje Ja przed wysłaniem posta chciałem zapytać, jaka służba pracuje (o ile pracuje) w kuchni i czy ja mam od nich przynieść czy coś ??ugotować samemu?? A jeszcze trochę pytań dotyczących zamku i miasta: 1.Czy da się w obrębie miasta teleportować (jak wyjdzie), pewnie nie da się teleportować na zewnątrz poza armię humanoidów, ale dlaczego? 2. Czy nie da się na niewidzialności przejść przez wrogi obóz? 3.Ile "ludzi" jest w mieście, ile jest walczących i jak duża jest armia oblegająca to miasto? 4.czy wróg posiada jakiś silnych magów? i 5. Według mnie jak w mieście nie ma prawie jedzenia, a wroga armia oblega to dla pożywienia, to trochę dziwne... chyba że chcą na przyszłość mieć... AAA... jak zjada zabitych, to pewnie w beczkach zasoli obrońców miasta |
| | |
| | #143 | |||||
![]() | Na razie odpwoiedzi na pytanai..ruch zapewne wieczorem. Cytat:
Cytat:
Cytat:
Cytat:
i Cytat:
__________________ "Nieważne jak człowiek wygląda, ważne co ma w czaszce"-cytat z ilithidzkich ksiąg mądrości. | |||||
| | |
| | #145 | ||
![]() | Cytat:
Cytat:
__________________ "Nieważne jak człowiek wygląda, ważne co ma w czaszce"-cytat z ilithidzkich ksiąg mądrości. | ||
| | |
| | #147 | |
![]() | Cytat:
A teraz inne sprawy.. Nie zamierzasz stosować ścisłego określania czasu podczas gry , gdyż gramy poprzez PBem, i to upośledza komunikację MG-Gracz. Możliwe, że wasze postacie będą chciały zrobić innego pod wpływem informacji które podeślę w kolejnym poście i ścisłe określenie czasu mogło by spowodować błędy logiczne w fabule. A co do samego czasu. Tydzień składa się z 9 dni: - Mondeus - Dueus - Trieus - Qwarteus - Sinceus (uznany za dzień wolny od pracy) - Sixteus - Septeus - Octeus - Noneus(uznany za dzień wolny od pracy) Każdy miesiąc ma 3 tygodnie po 27 dni, miesięcy jest 12 (dzielonych 4 kwarty zimową wiosenną, letnią i jesienną na północy lub dwa okresy; mokry(2 miesiące jesieni, trzy zimy i jeden wiosny) i suchy (dwa wiosny, trzy lata i jeden jesieni) na południu). Rok ma 324 dni i nie ma lat przestępnych (obieg planety wobec słońca jest prawie idealny, stabilizowany przez dwa księżyce). Nazwy miesięcy : (wiosna) - Crudus - Yassun - Maller (lato) - Irrean - Osear - Jummun (jesień) - Arggusai - Sulfger - Tyimar (zima) - Urgus -Ellopsin - Wualen Powyższe nazwy dni i miesięcy należą do najpopularniejszych, ale nie są jedynymi. Tak samo jest z czasem. Najpopularniejszym sposobem liczenia czasów jest Czas Kupiecki; Liczy się on od założenia (a właściwie przemianowania miasta Jernalis) pierwszego Miasta Wolnego Handlu (a było to 8566 lat temu.). Samo miasto dawno przestało istnieć, ale od założenia zaczęto prowadzić pierwsze rzetelne kroniki handlowe i annały. Elfy liczą swój czas od stworzenia świata i elfów przez ich naczelnego boga Elfenesa (a było to 124 567 lat temu( data ta została wyliczona przez ich kapłanów z pomocą świętych ksiąg, nie ma żadnych wiarygodnych dowodów na ich poparcie daty jak i wydarzenia.) Krasnoludy mają dwa ważne sposoby liczenia dat. Njordowie liczą swój od momentu założenia Imperium Młota czyli 1540 temu. (Turam wspomina o ponad dwóch tysiącach lat, a wynika to stąd , że podbój krasnoludzkich królestw zajął Giltiusowi ok. 800 lat, w tym czasie stał się też liszem(podobno przemiana spowodowała , że odbiła mu palma, ale powiedz coś takiego przy njordzie, a będą to twe ostatnie słowa w życiu), ku niezadowoleniu swych potomków)). Sveradowie liczą czas od założenia Ligi Kupieckiej, założonej dokładnie 213 temu. Wcześniej njordowie liczyli czas od założenia pierwszej fortecy w górach Północy, 5601 lat temu. Zaś sveardowie od Sojuszu Ras 10 606 lat temu. Więc obecnie jest: 2 Sixteus Mallera 8566 CK (czasu kupiekiego) 2 Sixteus Mallera 124 567 CE (czasu elfów) 2 Sixteus Mallera 1540 IE (Imperium Młota) 2 Sixteus Mallera 213 LK (Ligi Kupieckiej) Gnomy liczą według kalendarza gwiezdnego (czas wyznaczają stałe w swej powtarzalności wydarzenia astronomiczne, jak przelot komety np.) lub korzystają z Czasu Kupieckiego. Orki mierzą czas rządami poszczególnych wodzów, zaś niziołki nie zajmują się takimi głupotami.
__________________ "Nieważne jak człowiek wygląda, ważne co ma w czaszce"-cytat z ilithidzkich ksiąg mądrości. | |
| | |
| | #148 |
![]() | Ashur- Bolesna śmierć- Chaotyczny zły ludzki bóg przyjemności zabijania, tortur morderstw, patron katów, morderców, socjopatów i psychopatów (szczególnie jeśli są seryjnymi zabójcami), symbol: >>sztylet przebijający serce<< (prawdziwe, nie symbol serduszka), domeny: chaos, śmierć, zło, półbóg, ulubiona broń: sztylet Z etosu najważniejsze wzmianki: - kapłan może używać tylko broni siecznej - kapłan ma charakterystyczny wygląd - kapłan jest traktowany ogólnie jak terrorysta, raczej nie jest mile widziany wśród innych kapłanów Teraz co do dzisiejszego posta, to trochę on namiesza w postanowieniach pozostałych, za co przepraszam. Nie moja wina, że chcieli spokojnie przespać noc. Zresztą może im się uda, bo rzucałem tyle czarów, że aż sam jestem ciekaw co mi się stanie od dzikiej magii. Bo, żeby coś stało się kleszczowi, to byłoby to zbyt piękne W razie jakichś dodatkowych pytań o Ashura proszę pisać na PW, lub w tym temacie. Jeśli do was dołączę, to możecie pytać mojej postaci w grze. I jeszcze jedno: dlaczego coś padło w sesji?? Mój post i Odyseji nie są podpisane imionami postaci!! |
| | |
| | #150 |
![]() | Mi Raaz, ja mam wszystko w porządku.A próbowałeś odświeżyć stronę? Przelogować się? Wyczyścić cookies? A w ostateczności restartowałeś kompa?
__________________ Nie będzie mnie przez parę miesięcy... Trzymajcie się ciepło i do zobaczenia w lipcu! Wiecie że w człowieku ukryte jest zło?? cZŁOwiek... |
| | |
| Reklama |
| |
![]() |
| Użytkownicy aktualnie czytający ten wątek: 2 (0 użytkownik i 2 gości) | |
| Narzędzia wątku | |
| Wygląd | |
| |
Podobne wątki | ||||
| Wątek | Autor wątku | Forum | Odpowiedzi | Ostatni Post / Autor |
| [D&D] Przetrwać apokalipsę | abishai | Sesje RPG - DnD | 716 | 11-10-2008 07:00 |
| [DnD] - Przetrwać Apokalipsę | Odyseja | Toplista sesji | 10 | 10-22-2008 10:08 |
| Przetrwać apokalipsę [dodatkowa rekrutacja] | abishai | Archiwum rekrutacji | 25 | 01-07-2008 19:06 |
| [D&D] Przetrwać apokalipsę | abishai | Archiwum rekrutacji | 53 | 07-23-2007 19:16 |