![]() | ![]() |
| | #51 |
![]() | uhh, widzę, że tylko ja nie pojechałem autostradą :P. I tak pewnie wszyscy spotkamy się na obrzeżach frontu |
| |
| Reklama |
| |
| | #54 |
| Wasteland warrior ![]() | Co by się Ruda nie denerwowała, postaram się dziś skończyć posta, wczoraj zasnąłem na klawiaturze:/. Pozdrawiam merill
__________________ Rangers lead the way - 2 batalion Rangersów - 6 June 1944 - Omaha Beach W sobotę odpisuję do: Rivera,RR,Deusa,Fontanny i Światów. Wszystkich MG i graczy przepraszam, ale w związku z nową pracą nie dam rady inaczej. Proszę o wyrozumiałość. |
| |
| | #55 |
![]() | merill, ale Ruda się nie denerwuje Pozdr Ruda
__________________ "Najbardziej przecież ze wszystkich odznaczyła się ta, co zapragnęła zajrzeć do wnętrza mózgu, do siedliska wolnej myśli i zupełnie je zeżreć. Ta wstąpiła majestatycznie na nogę Winrycha, przemaszerowała po nim, dotarła szczęśliwie aż do głowy i poczęła dobijać się zapamiętale do wnętrza tej czaszki, do tej ostatniej fortecy polskiego powstania." |
| |
| | #57 |
![]() | Wkurzacie mnie Z tak z innej beczki - przydałoby się określić, jak nasze postaci mają dysponować czasem. Ponieważ to sesja otwarta, i interwencje MG są znikome, i każda grupa/indywidualista działa sam/a, wychodzą takie potworki, że jedni mają wieczór, a inni są godzinę po starcie. Można temu jakoś zaradzić? Inaczej sam element ścigania się zostanie pogrzebany żywcem, jeśli każdy może sobie wymyślić, jak szybko gdzieś dotarł, albo ile czasu upłynęło. Co prawda nie chodzi tu raczej o wygranie Wyścigu, a to, co dzieje się pomiędzy 'startem' a 'finiszem', ale i tak bałagan jest niemały. Z mojej strony rzucę takie rozwiązanie - MG daje nam jakąś porę, na przykład 'rano następnego dnia', ale 'do wieczora dzisiejszego dnia'(chodzi tu o porę w grze), w której możemy swobodnie dysponować czasem, i tej granicy czasowej w postach mamy nie przekraczać. Po tym on da sobie posta kontrolnego, i znów jedziemy do jakiejś pory dnia, zaczynając w tym samym momencie, i w tym samym momencie kończąc(jeśli ktoś nie wymyśli przypadkiem, co robi jego postać przez cały ten czas, można założyć, że po prostu jedzie przed siebie bez żadnych przygód po drodze).
__________________ Jontek, łap za widły! Toż to gnom! Ostatnio edytowane przez K.D. : 03-19-2008 o 19:15. |
| |
| | #60 |
![]() | Motyw z ustalaniem pory przez MG popieram w 100% A ja się z jednej strony trochę lenie, a z drugiej ciągle czekamy na Hermesa ale chyba nam się z wyścigu wyłamał PS. Taaa... Święta Przepraszam... Post wkrótce Ostatnio edytowane przez Potwór : 03-23-2008 o 15:19. |
| |
| Reklama |
| |
![]() |
| Użytkownicy aktualnie czytający ten wątek: 1 (0 użytkownik i 1 gości) | |
| Narzędzia wątku | |
| Wygląd | |
| |
Podobne wątki | ||||
| Wątek | Autor wątku | Forum | Odpowiedzi | Ostatni Post / Autor |
| [Neuroshima] "Wyścig" | merill | Sesje RPG - Postapokaliptyczne | 48 | 05-14-2008 12:15 |
| Rekrutacja [Neuroshima]"Cholerne Indiańce" część pierwsza | miś gry | Archiwum rekrutacji | 22 | 03-20-2008 10:01 |
| [Neuroshima] Sesja otwarta - "Wyścig" | merill | Archiwum rekrutacji | 20 | 03-10-2008 16:14 |
| [ANKIETA] Sesja otwarta - Neuroshima | merill | Systemy postapokaliptyczne | 16 | 03-04-2008 08:44 |
| "Wyścig" startuje po raz kolejny | merill | WIEŚCI | 0 | 02-11-2008 21:40 |