![]() | ![]() |
| | #11 |
![]() | Przyitajcie waszego Hevy Wepona ... Co do sesji to mapke sytuacyjna zrobie dzis koło 23 ...
__________________ będe tam gdzie "mod nie gryzie " |
| |
| Reklama |
| |
| | #12 |
![]() | Witam i Pozdrawiam Wilczego brata
__________________ Człowiek kierujący się tylko rozsądkiem, myli się najczęściej. Niewiedza nie stanowi usprawiedliwienia dla nie przemyślanych działań. Gdy się nie wie, gdy ma sie wątpliwości, dobrze jest zasięgnąć porady... A czymże jest prawdziwa męskość, jeśli nie wymieszanymi w odpowiednich proporcjach klasą i szaleństwem? |
| |
| | #13 |
![]() | Ze względu na duże podobieństwo imion Sigurd i Sigmund zmieniłem mojego Krwawego Szpona Aptekarza-zielarza na Bjorna Mam nadzieję, że nikomu to nie przeszkadza, a ułatwi rozpoznawanie postaci
__________________ Pierwszy na tamtym świecie czeka na resztę! Do ataku!!! Drużyna Wojów Słowiańskich JAROWIT! Sława Bogom Starej Wiary!!! |
| |
| | #14 |
![]() | Taka uwaga techniczna Proponuje by Boltery i Hevy Boltery ze względu na plastycznosc opisów strzelały seriami ... Podana ilosc amunicji to ilosc seri a nie szt pocisków . A. Wasze deklaracje beda przezemnie traktowane jak plan ... nie posiadajac umiejetnosci zaawansowany rage ... postacie raczej łatwo poddaja sie furii ... ( marin walący goblina hevy bolterem to widok iscie zabawny )
__________________ będe tam gdzie "mod nie gryzie " |
| |
| | #15 |
![]() | Wiem jak używać kostek wieczorem opisze A i prosiłbym o wynik konkursu
__________________ Człowiek kierujący się tylko rozsądkiem, myli się najczęściej. Niewiedza nie stanowi usprawiedliwienia dla nie przemyślanych działań. Gdy się nie wie, gdy ma sie wątpliwości, dobrze jest zasięgnąć porady... A czymże jest prawdziwa męskość, jeśli nie wymieszanymi w odpowiednich proporcjach klasą i szaleństwem? Ostatnio edytowane przez Bortasz : 08-22-2007 o 08:36. |
| |
| | #16 |
![]() | Kości. No cóż kilka uwaga na początek. 1 Kostkami rzuca się PO napisaniu i wklejeniu posta. Nieznalazłem jeszcze sposobu by wraz z wklejaniem pojawiły się rzuty. 2 Rzucić można JENO RAZ. Czytaj jeżeli klikniesz zapisz to nie wykonarz już żadnego rzutu w tym poście (przynajmniej wedle mej wiedzy) Napisaliśmy posta i go wkleiliśmy. Teraz klikamy na znaczek kostek i u góry STRONY wyskoczy nam pulpit. Tam wpisujemy Wpierw ile ma być kostek i ilości ścianet (przypominam by ilości Kostek 1 a ścianek w wypadku rzutu na OP to 100) I klikamy DODAJ wykona się nam 1 rzut kostką 100 ścienną. Jeżeli teraz klikniemy ZAPISZ to koniec z rzucaniem zatem wpiszcie tyle rzutów ile myślicie że wykonujecie np. jak było u mnie Jeden na Opanowanie Drugi na US czy trafiam drania jak mi wyjdzie Opanowanie. Teoretycznie powinienem jeszcze dąć rzut na Kostkę 6 ścienną na obr z modyfikatorem plus 1 ale zapomniałem przyznam szczerze
__________________ Człowiek kierujący się tylko rozsądkiem, myli się najczęściej. Niewiedza nie stanowi usprawiedliwienia dla nie przemyślanych działań. Gdy się nie wie, gdy ma sie wątpliwości, dobrze jest zasięgnąć porady... A czymże jest prawdziwa męskość, jeśli nie wymieszanymi w odpowiednich proporcjach klasą i szaleństwem? |
| |
| | #17 |
![]() | teraz kwestia rzutów : W swpich postach rzucacie 1/ tylko w postach bitewnych 2/ Tylko na ponizsze atrubuty : - Opanowanie ( w sytuacjach steresowych ) - Inicjatywe ( pierwszy post w walce ) Inne rzuty bede wykonywał sam lub bede prosił o takowe . Prosze tych ktory nie maja wyszczegolnionych rodzajow posiadanych granatow o wpisanie ich do swoich kart istanieją 4 rodzaje : Fragmentacyjny Zasieg odłamków – bliski . Damage 6 ( Pp liczone podwójnie ) Zasieg rzutu – średni ( ZR-20 ) Krack Zasieg działania –bardzo bliski Damage 2 ( ignoruje pancerz ) Zasieg rzutu – sredni ( ZR-20) Melta Zasieg działania - kontaktowy Damage 1 ( Przeciwko celom opancerzonym 3 D6 ) Zasieg rzutu – Bliski Helfire Zasieg Działania - bliski Damage - 2 ( utrzymuje sie przez 3 kolejne rundy ) zasieg rzutu - bliski ( ZR-20 ) A i jeszcze jedna rzaecz ... widze ze nie da sie bez cyferek :d Zasieg Kontaktowy - od 1 m zaieg b bliski - 2-3 m Bliski - do 5 m Sredni do 20m daleki - ok 40-50m b daleki ok 100-120 m Marin idac moze przebyc w za 1 akcje ok 5m lub przebiec ( za 2 akcje = nic wiecej nie moe robic ) ok 20m W rundzie macie dwie akcje ... ( wykonanie wszystkich atakow to 1 akcja ... tak samo jak uzycie drugiej reki to tez 1 akcja ) Za 1 akcje marin moze przejsc w "overwatch " - strzela automatycznie jako pierwszy to KAZDEGO nowego celu jaki pojawi sie w zasiegu "sredni " .jednak nie ma mozliwosci wykonania uniku , parowania itp
__________________ będe tam gdzie "mod nie gryzie " Ostatnio edytowane przez denis : 08-23-2007 o 12:06. |
| |
| | #19 |
![]() | hanzo ... na wszystskiich bogow chaosu i cztery orkowe klany ... ja robie literowki ... ale ciebie nie sposob zrozumiec . Przeczytaj czasami to o napisałes ... Ale hanzo zawsze przepuszcza swoje posty przez Worda... A Ty miewasz z tym poważne problemy. Dlatego też, przy tej okazji, proszę o poprawę. I o używanie polskich czcionek. K. Co nie zmienia faktu ze nie sposob czasami doszukać sie sensu . Jezeli drogi "K" chcesz robic za adwokata to zapraszam na PW .
__________________ będe tam gdzie "mod nie gryzie " Ostatnio edytowane przez denis : 08-23-2007 o 14:18. |
| |
| | #20 |
![]() | Jakie ma pancerz i hełm funkcje na przykład :czy urządzenia umożliwiające widzenie w ciemnościach .itp.
__________________ "Jestem tu, jestem tam, jestem wszędzie. Cień nie nigdy nie umiera, ale odchodzi w zapomnienie. Hattori Hanzo" |
| |
| Reklama |
| |
![]() |
| Użytkownicy aktualnie czytający ten wątek: 1 (0 użytkownik i 1 gości) | |
| Narzędzia wątku | |
| Wygląd | |
| |
Podobne wątki | ||||
| Wątek | Autor wątku | Forum | Odpowiedzi | Ostatni Post / Autor |
| WH40K - Dawn of War | Macharius | Wirtualna Tawerna | 12 | 04-29-2008 17:32 |
| [Wh40k] Kosci boga | denis | Sesje RPG -Autorskie | 70 | 08-28-2007 18:45 |
| [Wh 40k] Kości Boga | denis | Archiwum rekrutacji | 6 | 08-12-2007 19:27 |
| Turniej WH40K w Krakowie | Macharius | WIEŚCI | 0 | 03-09-2007 14:20 |
| Plan wydawniczy WH40K RPG | Ma'Nad | WIEŚCI | 0 | 07-20-2006 09:38 |