![]() | ![]() |
| | #31 |
![]() | Wow, to rzeczywiście wybitnie pechowy początek przygody... Ale z drugiej strony kto chce słuchać opowieści, o kolesiu, który ma życie ułożone od początku do końca i nie ma w nim miejsca na takie przypadki... Rasgan, z tego co pamiętam wysłałem ci samą historię, bez KP i nawet bez szczegółowego opisu postaci. Co z tym robimy? Stworzyłeś jakis opis Alkusa, czy mam to zrobić? I co z umiejętnościami? Wygląd chyba musi być, ale to w sumie mogę napisać jak będziemy się poznawać z pozostałymi. Charakter może wyjść w czasie sesji. A umiejętności? Zakładamy, że złodziej jak złodziej, umie się skradać, włamywać, kraść itp, czy jakoś konkretniej to ma być gdzieś opisane? |
| |
| Reklama |
| |
| | #32 |
![]() | Nie dostałem statystyk więc wziąłem szablonowe (z mojego notesika) dla złodzieja. Tak samo skile. Opis... jak się opiszesz taki będziesz. Tak samo zrobiłem z pozostałymi graczami którzy mi nie dostarczyli tego co trzeba. Kto chce może uzupełnić braki albo jechać dalej na ustawieniach domyślnych, że tak się wyrażę. Wiadomo, optymalizacja pod dane rozwiązanie jest zawsze korzystniejsza. Opisy postaci umieszczajcie w sesji, statystyki (D&D lub WH ślijcie na maila) - oczywiście ci którzy tego nie zrobili, a chcą. Kradzież się nie udała z 2 powodów. Domyślnie złodziej ma równo rozłożone punkty między kradzież kieszonkową, wykrywanie pułapek, rozbrajanie pułapek, zakładanie pułapek, skradanie itp. skile złodziejskie. Możesz zdeklarować, ze chcesz lepiej kraść niż się skradać. Oczywiście starałem się rozmieścić punkty według historii, ale ... i tutaj jest 2 powód czemu kradzież się nie udała - zbyt duży stopień trudności, w dodatku ten koleś był przygotowany na to, że go okradniesz (zgadnij dlaczego :P)
__________________ Szczęścia w mrokach... |
| |
| | #33 | |
![]() | Ja nie będę dosyłał statsów - zagram w ciemno. Raz moja postać może od początku nie mieć dla mnie nic wspólnego z numerkami. Chciałem tylko zaznaczyć, że jeśli twój system obsługuje coś a la atuty, to ja poproszę "zwinne palce" Jeżeli chodzi o porażkę to wcale nie mam pretensji, nie spodziewałem się wielkich złodziejskich sukcesów, okradając absolutnie samotną postać. Nie znając statystyk, które z resztą nie wiele by mi dały, bo nie znam twojego systemu, chciałbym spytać na ile mam sobie brać do serca zdanie z pierwszego posta sesji: Cytat:
Ostatnio edytowane przez Silwilin : 08-30-2007 o 18:18. | |
| |
| | #34 |
![]() | Według twojego opisu jesteś złodziejem-kieszonkowcem. Z niewielkimi doświadczeniami z włamaniem i dość dużym doświadczeniem z zamkami, dobrze mówię? Tak więc skonstruowałem statystyki. 100% punktów jakie miałeś na atuty podzieliłem tak: otwieranie zamków 35%, kradzież kieszonkowa 35%, włamania 30%. Trzeci poziom D&D to 1 poziom w moim systemie. Jestem jednak sprawiedliwy (tak myślę) i staram się dopasowywać trudność gry do poziomu - wrogowie, przeszkody są takie, że macie dużą szansę je pokonać. Przykład - miałeś 20% szans na kradzież, dlaczego? Normalnie dla tego typu ludzi co spotkałeś jest około 50% ale jak pisałem: koleś był przygotowany na to i świadomy kradzieży (o czym świadczyło to, że miał pustą sakiewkę). Inny przykład (teraz dla wojownika) szansa na trafienie prostym ciosem zwykłego goblina to 75%, szansa na trafienie weterana to 50% a szefa goblinów to 30% (przez 1 poziomowego wojownika). Gdyby był to gnoll to należy odjąć po 10% od podanych wartości. Przy udanym trafieniu obrażenia były by takie: bez zbroi: 100% obrażeń broni+modyfikator siły np. miecz 1-6 (wylosowano 4)+siła 65 (wylosowano 48 co daje modyfikator +5) = 11HP - trafienie w rękę - żywotność ręki goblina 9 - ręka obcięta (tutaj test na dokładną lokalizację - wynik obcięcie powyżej łokcia) Jak widać 1 poziomowy wojownik poradzi sobie z 1 goblinem, z 2 byłoby trudniej -5% do testów, ale z 3 to już rozproszenie uwagi -15% itd... Jest jeszcze coś takiego jak Szczęście Łasicy i przekleństwo Althalusa. Przy pewnych wynikach na kostce jest albo krytyczny pech (złamałeś noge bo się przewróciłeś albo twoja kusza sama wystrzeliła i nieopatrznie (szczęśliwie) trafiła smoka w oko przebijając się do mózgu i zabijając gada). Tak to się mniej więcej dzieje w moim systemie. Z chęcią odpowiem na reszte pytań.
__________________ Szczęścia w mrokach... Ostatnio edytowane przez rasgan : 08-31-2007 o 08:03. |
| |
| | #40 |
![]() | Poczekam na Gema do niedzieli, jeśli sie nie odezwie, to napisze posta.
__________________ Szczęścia w mrokach... |
| |
| Reklama |
| |
![]() |
| Użytkownicy aktualnie czytający ten wątek: 1 (0 użytkownik i 1 gości) | |
| Narzędzia wątku | |
| Wygląd | |
| |
Podobne wątki | ||||
| Wątek | Autor wątku | Forum | Odpowiedzi | Ostatni Post / Autor |
| [sesja] [Autorski] Bohaterowie Kontynentu Zagłady III | rasgan | Sesje RPG -Autorskie | 179 | 03-07-2008 19:20 |
| [Komentarze][Autorski] Bohaterowie Kontynentu Zagłady II | rasgan | Archiwum sesji Autorskich | 211 | 10-26-2007 10:04 |
| [Autorski] Bohaterowie Kontynentu Zagłady II | rasgan | Archiwum rekrutacji | 37 | 09-19-2007 14:50 |
| [autorski] - Bohaterowie Kontynentu Zagłady | Amman | Toplista sesji | 0 | 08-19-2007 12:08 |
| [autorski] Bohaterowie Kontynentu Zagłady III | rasgan | Archiwum rekrutacji | 36 | 08-19-2007 10:07 |