Spis Stron RPG Regulamin Artykuły POMOC Kalendarz Blogi
Wróć   lastinn > RPG - Play By forum > Sesje RPG -Autorskie > Komentarze do sesji RPG - w systemach autorskich
Zarejestruj się Użytkownicy Oznacz Fora Jako Przeczytane


Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stary 04-13-2008, 06:19   #41
 
zbik_zbik's Avatar
 
Reputacja: 1 zbik_zbik jest na bardzo dobrej drodze
$: 10 802
Jak silny jest/są Dino? Możesz napisać taką krótka notkę przyrodniczą na ten temat? Bo sam wygląd nie wiele mówi, wiem że żywią się mięsem, biegającym zapewne, ale jak polują, co jest ich bronią - zęby czy może też pazury, jeśli te drugie to czy na łapach przednich tylnych czy obu itp.
Dzięki z góry za info.
 
__________________
Dobry dyplomata improwizuje to, co ma powiedzieć,
oraz dokładnie przygotowuje to, co ma przemilczeć.
zbik_zbik jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Reklama
Stary 04-13-2008, 12:16   #42
 
Hertion's Avatar
 
Reputacja: 2 Hertion jest na bardzo dobrej drodze
$: 15 422
Ufff... Napisałem, mam nadzieję że Dreak będzie łaskawy dla mojej postaci...
 
__________________
Kiedy rodzisz się, nawet góry toną we krwi...

I nastał czas że wylał Hades!!!
Hertion jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 04-13-2008, 13:26   #43
 
Dreak's Avatar
 
Reputacja: 2 Dreak jest na bardzo dobrej drodze
$: 37 984
Velociraptor (szybki drapieżnik) osiągał 1,8m długości. Żył w późnej Kredzie w Azji, na terenie dzisiejszej Mongolii i Chin. Był szybko poruszającym się krwiożerczym drapieżnikiem, polował na młode dinozaury, np.protoceratopsy. Miał długą głowę z płaskim pyskiem. Na obu stopach miał długie szpony, którymi zapewne atakował swoje ofiary. Jego pierwsze szczątki znaleziono na pustyni Gobi na początku lat 20. Naukowcy twierdzą, że należał on do jednych z najbardziej inteligentnych dinozaurów.
Oceń sam czy jest silny.
Maciass0 mag na razie przemienił tylko wojownika którego zabił, a raczej prawie zabił, Quebe te cztery pozostałe to zwykłe dinozaury a w sesji nazwane rasą Dino.
Hertion dobraaa tym razem będę ale się nie przyzwyczajaj.
 
__________________
Polish Wolves Dreak...

Ostatnio edytowane przez Dreak : 04-13-2008 o 13:31.
Dreak jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 04-13-2008, 14:42   #44
 
Hertion's Avatar
 
Reputacja: 2 Hertion jest na bardzo dobrej drodze
$: 15 422
Rozumiem... Jednak opisałem kilka opcji i w dodatku dodawałem JEŻELI lub JEŚLI.
Pozdrawiam Hertion
 
__________________
Kiedy rodzisz się, nawet góry toną we krwi...

I nastał czas że wylał Hades!!!
Hertion jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 04-17-2008, 13:25   #45
 
Dreak's Avatar
 
Reputacja: 2 Dreak jest na bardzo dobrej drodze
$: 37 984
Jak zwykle podsumowanie! Nic się wielkiego nie zdarzyło oprócz zdobycia sygnetu i wzbogacenie się znacznie kilku graczy ale dlatego wprowadziłem w pierwszym poście kilka przydatnych informacji które walały się po komentarzach i rekrutacji oraz wprowadziłem Pragnienie! zdałem sobie sprawę że po co ktoś ma kupować wodę albo piwo skora za kilka więcej może mieć wszystko na full więc teraz trochę więcej musicie zostawić w karczmie.

Edit: Hertion przecież tuż przed karczmą stoi Machir...jeszcze nie napisał nic więc nadal tam stoi....
 
__________________
Polish Wolves Dreak...

Ostatnio edytowane przez Dreak : 04-17-2008 o 15:59.
Dreak jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 04-23-2008, 21:16   #46
 
zbik_zbik's Avatar
 
Reputacja: 1 zbik_zbik jest na bardzo dobrej drodze
$: 10 802
Tak się zastanawiam gdzie my wszyscy idziemy skoro kryjówka miała zmieniać się cały czas a o miejsce aktualnej miał nas informować jakiś sługa który nas nie poinformował gdzie jest... chyba tylko przejdziemy się po mieście... może spotkamy jakichś miłych strażników którzy spytają co czterech mężczyzn ze sztyletami i mieczami robi w tak niespokojną noc na ulicy
 
__________________
Dobry dyplomata improwizuje to, co ma powiedzieć,
oraz dokładnie przygotowuje to, co ma przemilczeć.
zbik_zbik jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 04-26-2008, 18:38   #47
 
Dreak's Avatar
 
Reputacja: 2 Dreak jest na bardzo dobrej drodze
$: 37 984
Nie długo skończycie misje i chce to zrobić jak najszybciej ale jeśli liczycie że tak się zakończy sesja to się mylicie i to grubo to dopiero jeden z dwóch wątków sesji a drugi może być dłuższy od pierwszego zależy oczywiście od waszych decyzji ale uważajcie bo w drugim etapie łatwiej będzie zginać i będzie więcej walki. Jak już mówiłem sesje z Assassina to dopiero początek więc na was eksperymentuje i chciałem najpierw was spytać bo wpadłem na pewien pomysł, postać Maciassa dostała miecz tak jakby szlachty i na podstawie historii waszej rodziny można by było określić wasz status w mieście czy pochodzicie od szlachty, od władców czy od chłopów każdy z tych statusów miał by inne bonusy np. jeśli pochodzicie od chłopów to macie lepsze kontakty w slamsach a jeśli od szlachty to na salonach. Krótko mówiąc kim była wasza rodzina przed wstąpieniem do zakonu, i co o tym sądzicie?
 
__________________
Polish Wolves Dreak...

Ostatnio edytowane przez Dreak : 04-26-2008 o 18:49.
Dreak jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 04-26-2008, 19:09   #48
 
zbik_zbik's Avatar
 
Reputacja: 1 zbik_zbik jest na bardzo dobrej drodze
$: 10 802
To miało by sens, ale jeśli z chłopstwa to raczej lepsze kontakty z chłopstwem, a jeśli z trzeciej klasy mieszczaństwa to w slamsach. Do tego mieszczaństwo średnie i zamożne, następnie szlachta. A jak czyjś ojciec był strażnikiem miejskim to można mieć znajomości w tej dziedzinie.
Uważam że jak się to dobrze dopracuje to będzie to bardzo dobry pomysł.

Ale z drugiej strony to chyba trzeba pamiętać że wszystko wynika jakby z historii, więc może lepiej nie wskazywać graczom od razu takich możliwości. Chodzi mi o to że ojciec szlachcic, matka ze slamsów, brat strażnik miejski a siostra żona kupca to jest z deczka nie realne.

Chociaż MG i tak wybiera z kart postacie które mu pasują. Ewentualnie może coś przerobić, uzgodnić, dodać czy ująć.
 
__________________
Dobry dyplomata improwizuje to, co ma powiedzieć,
oraz dokładnie przygotowuje to, co ma przemilczeć.
zbik_zbik jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 04-27-2008, 08:31   #49
 
Dreak's Avatar
 
Reputacja: 2 Dreak jest na bardzo dobrej drodze
$: 37 984
No tak ale wiesz jak matka ze slamsów związała się z ojcem ze szlachty co jest mało prawdopodobne to dziecko czyli gracz wychowało się albo w slamsach albo w wśród szlachty a brat i siostra nie są tu istotni. Tu chodzi i miejsce z którego się wywodzisz.

Edit: Radze wykorzystać wszystkim darmowe łóżka bo to prawdopodobnie nie wrócicie już do kryjówki.
 
__________________
Polish Wolves Dreak...

Ostatnio edytowane przez Dreak : 04-27-2008 o 09:48.
Dreak jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 04-27-2008, 12:20   #50
 
zbik_zbik's Avatar
 
Reputacja: 1 zbik_zbik jest na bardzo dobrej drodze
$: 10 802


Przepraszam... poprawię post... a poza tym nie kot tylko tygrys , nie skojarzyłem imienia...
 
__________________
Dobry dyplomata improwizuje to, co ma powiedzieć,
oraz dokładnie przygotowuje to, co ma przemilczeć.
zbik_zbik jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Reklama
Odpowiedz


Użytkownicy aktualnie czytający ten wątek: 1 (0 użytkownik i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady Pisania Postów
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Trackbacks jest Wł.
PingbacksWł.
Refbacks are Wył.

Podobne wątki
Wątek Autor wątku Forum Odpowiedzi Ostatni Post / Autor
[Assassin] Klucznik Dreak Sesje RPG -Autorskie 96 10-28-2008 21:55
[Autorski: Assassin] Klucznik Dreak Archiwum rekrutacji 19 03-22-2008 13:21


Czasy w strefie GMT. Teraz jest 14:34.



Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0
polecanki
Free online flash Mario Bros -Mario games site

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111